Так никто не спорит. Просто "доработать напильником" вроде как дурной признак. Удивляет как этого не заметили, а если заметили и "забили" ещё больше удивляет.
добавил с БГГ нововведения по захвату к файлам. Касается всех коробок. (может и было ранее, но не нашел)
Гугл переводчик говорит так: ИЗМЕНЕНИЯ В ДЕЙСТВИЯХ ПОДДЕРЖКИ Контроль Возьмите под свой контроль плитку, на которой находится боевой счетчик отряда, перевернув маркер контроля на контролируемую им сторону. Если ваш оппонент контролирует эту плитку, переверните его контрольный маркер обратно разведанной стороной. Если ваш оппонент контролирует эту плитку и имеет там отряд, вы не можете взять эту плитку под свой контроль. Это означает, что вы можете взять под свой контроль тайл, на котором находится отряд вашего противника, но только в том случае, если онеще не контролирует этот тайл. Это заменяет правила для действия «Контроль», изложенные в книге правил Undaunted: Normandy, и применяется ко всем сценариям в Undaunted: Normandy и Undaunted: Reinforcements, независимо от того, играете ли вы с одним, двумя или четырьмя игроками.
--------- другими словами нельзя на убой слать своих солдат и ждать пока их выбьют, а параллельно подводить своих пехотинцев
да вы правы намудрил ;). спасибо разобрался! . Единственное, что не понял по "дополнительным условиям": Если условия отправления звездолета на Ганнимеде запрещают игроку перемещать астронавта на тот или другой звездолет, то такой астронавт пропадает в космосе.... не могу смоделировать ситуацию
Вопрос по правилам: 1 . использование эффектов карты шаттлов. Сказано, что можно использовать столько раз, сколько шаттлов одного типа находится у игрока в нижней части планшета, включая этот. Эффектом считается инфографика в нижней части карты или в верхней тоже. Какой действие можно комбить по кол-ву карт: только нижнее или нижнее + верхнее
2. 3 действие на планшете за сброшенный тайл: если я например сбрасываю все 3 тайла и например беру 3 карты шаттлов, то открытые тайлы буду каждый раз добавляться (открываться) после того как беру или после окончания всех трех действия. В правилах сказано: Конец хода: в Конце своего хода игрок восполняет карты и тайлы действий на столе, выкладывая их из соответствующих стопок. По сути вопрос, что считать концом хода - конкретное действие за каждый сброшенный тайл или весь ход после, которого ход переходит к другому игроку.
В общем разочаровала немного локализация. + компактная + принт красивый
- карты тонковаты - нет места для поля, оно просто лежит сверху вместе с правилами и из-за этого коробка закрывается неплотно на толщину буклета и сложенного поля, такого я давно не встречал
* лично для меня было бы удобней если карты были бы крупнее, это с одной стороны занимало больше рабочего пространства, а с другой так было бы наглядней.
Легко, но скорнот безысходности. 1. Ситуация - не смог найти более менее постоянную возможность играть в любимую настолку из-за боязни людей погружаться в процесс и перешёл в цифру - сумеречная борьба 2. Митн- человек с которым играли уехал далеко и на постоянку, можно разложить в цифре что-то 3. Ситуация - экономия времени на подготовку, места в квартире, возможность сесть и начать, бросить по ситуации и через пару часов продолжить - глум например
Эмоции и переживаний меньше, но комфорта порой больше, да и денег с нынешним ценами экономит прилично. Купил в цифре поиграли и забыл.
Печеньки - тут же дают возмоность увеличить предел карт на руке или только в конечной фазе когда по стандарту мы руку добиваем до 5 карт. Это очень важно т.к. енотами я могу у соседа забрать печеньку и встает вопрос можно ли из колоды вытянуть карту или нет сразу
1. Карту со свойством способность не обязатально выкладывать на стол когда хочешь чтобы оно работало? Т.е. способность работает находясь у тебя в руке главное заявить его и за действие оно не считается? 2. Можно в свой ход объявить две способности и чтобы они работали одновременно, например оцелотом кинуть куб и номинал карты из 1 например превращается в 3 ( и я в качестве действия его выкладываю в это ход на прилавок) и печеньки чтобы предел руки был не 5, а 6 ?
На карту Сбербанк:)… а если серьезно, то что именно звучит интересно, что сли не считать, что для некоторых все что связано с анматч по умолчанию интересно. Не понятно это локализация или планы...
Набираемся терпения и не ругаемся. Ветку просматривал, но делать это с телефона в плане навигации ох как не легко (писать кстати тоже), а до ПК доберусь не скоро, но коробка горит в руках ))))))))))))
В общем так:
Подскажите: 1. по картам сверхдержав - все карты можно разыграть только 1 раз и выходят из игры за исключением карт БЛЕФ( КГБ и OSS)? 2. Подсчет в Европе (БЕРЛИН ПОД КОНТРОЛЕМ СОЮЗНИКОВ Обе сверхдержавы получают за:...) 2.1 - эта карта подсчета очков будет крутиться в колодах до конца игры в т.ч. и при финальном подсчете или после первого подсчета меняется на базовую карту? 2.2 Если в какой-то момент Берлин НЕ под контролем союзников, то как начисляют очки? 2.3 Если только одна часть например Западная под контролем, а восточная вообще пуста или там незначительное влияние собственно в этой карте смущает фраза БЕРЛИН ПОД КОНТРОЛЕМ 3. ПРОМО карта 122 (Атомный проект) - первая часть часть карты по сути как эффект карты ООН ? 3.1 вторая часть карты Розыгрыш карты ка событие - эффект только понижения уровня дефкон 1? Еще раз прочитал обсуждение этой карты «MacTire» - ….А игрок за СССР не играет карту в чужой ход……. – я вообще не понял, что он хотел этим сказать Вот правда не могу понять
Если я за СССР и играю эту карту
- Вариант 1 розыгрыша карты – это тупо слить неприятную карту противника без эффекта - Вариант 2 – понизить дефкон , можно использовать ОО , но что я получу от розыгрыша события не «вкурю»..
Если я играю за США и играю эту карту - играю за ОО и все - срабатывает снижение дефкон на 1 и все карта вышла из игры?
4. карта 121 Борьба за власть в Кремле
4.1 При розыгрыше карты , это аналог ЦРУ – использовать в ход СССР ОО на свое усмотрение вплоть до суицида в ход противника? 4.2 Карта точно без * и может играться несколько раз за партию?
5. Промо карта 117 «Движение неприсоединения» Если условия наличия по мин. 2 влияния каждой из стран есть, то очищается вообще все влияние обеих стран?
6. Промо карта 119 «Берлинская стена» При продвижении про треку космической гонки очки получает СССР или только движение?
7. Промо Карта 120 Станислав Петров
Продвижение жетона дефкон на уровень 4 или 5 по желанию разыгрывающего куда именно поставить ?
Ради интереса попробовал в цифре этот режим, играл за СССР 1/5, остановился после первой победы за советов. Либо знания карт нет, либо все таки этот режим явно дисбалансен именно в плане игрового процесса, а не отображения исторических процессов. Удовольствия мало, ощущение, что играешь под прессом за советов.
Отлично может кто теперь и возьмётся за перевод карт.
Гага вроде молчит пока :(
Что-то слышно по локализации?
Игра от 1-4. Реально соло игра интересно или за уши притянут соло режим?
Так никто не спорит. Просто "доработать напильником" вроде как дурной признак. Удивляет как этого не заметили, а если заметили и "забили" ещё больше удивляет.
какие кто использует?
добавил с БГГ нововведения по захвату к файлам. Касается всех коробок. (может и было ранее, но не нашел)
Гугл переводчик говорит так: ИЗМЕНЕНИЯ В ДЕЙСТВИЯХ ПОДДЕРЖКИ
Контроль
Возьмите под свой контроль плитку, на которой находится боевой счетчик отряда, перевернув маркер контроля на контролируемую
им сторону.
Если ваш оппонент контролирует эту плитку, переверните его контрольный маркер обратно разведанной стороной.
Если ваш оппонент контролирует эту плитку и имеет там отряд, вы не можете взять эту плитку под свой контроль.
Это означает, что вы можете взять под свой контроль тайл, на котором находится отряд вашего противника, но только в том случае, если онеще не контролирует этот тайл.
Это заменяет правила для действия «Контроль», изложенные в книге правил Undaunted: Normandy, и
применяется ко всем сценариям в Undaunted: Normandy и Undaunted: Reinforcements, независимо от того,
играете ли вы с одним, двумя или четырьмя игроками.
---------
другими словами нельзя на убой слать своих солдат и ждать пока их выбьют, а параллельно подводить своих пехотинцев
Разве это механикой не предусмотрено? Советую начать с покупки градусника)
да вы правы намудрил ;).
спасибо разобрался! .
Единственное, что не понял по "дополнительным условиям": Если условия отправления звездолета на Ганнимеде запрещают игроку перемещать астронавта на тот или другой звездолет, то такой астронавт пропадает в космосе....
не могу смоделировать ситуацию
Вопрос по правилам:
1 . использование эффектов карты шаттлов. Сказано, что можно использовать столько раз, сколько шаттлов одного типа находится у игрока в нижней части планшета, включая этот. Эффектом считается инфографика в нижней части карты или в верхней тоже. Какой действие можно комбить по кол-ву карт: только нижнее или нижнее + верхнее
2. 3 действие на планшете за сброшенный тайл: если я например сбрасываю все 3 тайла и например беру 3 карты шаттлов, то открытые тайлы буду каждый раз добавляться (открываться) после того как беру или после окончания всех трех действия. В правилах сказано: Конец хода: в Конце своего хода игрок восполняет карты и тайлы действий на столе, выкладывая их из соответствующих стопок. По сути вопрос, что считать концом хода - конкретное действие за каждый сброшенный тайл или весь ход после, которого ход переходит к другому игроку.
Подскажите, а что входило в игру с предзаказа какие-то промки и как то можно её купить на маркетплейсе с ними
В общем разочаровала немного локализация.
+ компактная
+ принт красивый
- карты тонковаты
- нет места для поля, оно просто лежит сверху вместе с правилами и из-за этого коробка закрывается неплотно на толщину буклета и сложенного поля, такого я давно не встречал
* лично для меня было бы удобней если карты были бы крупнее, это с одной стороны занимало больше рабочего пространства, а с другой так было бы наглядней.
Может добавим Сумеречную борьбу как игра по истории холодной войны? ;)
Просветите ;) -" всем играть в Tropico :)."
Как игра на 2 и 4?
Протектор must have?
обратил внимание, что в цифре всегда берется первой при доступности, видимо безальтернативно - "надо брать"
Протекторы Mayday (100 шт., 45x68 мм): стандарт прозрачные
кто нибудь брал? интересует в органайзер с ними поместятся карты.
Легко, но скорнот безысходности.
1. Ситуация - не смог найти более менее постоянную возможность играть в любимую настолку из-за боязни людей погружаться в процесс и перешёл в цифру - сумеречная борьба
2. Митн- человек с которым играли уехал далеко и на постоянку, можно разложить в цифре что-то
3. Ситуация - экономия времени на подготовку, места в квартире, возможность сесть и начать, бросить по ситуации и через пару часов продолжить - глум например
Эмоции и переживаний меньше, но комфорта порой больше, да и денег с нынешним ценами экономит прилично. Купил в цифре поиграли и забыл.
Может кто возьмется за перевод неофициальных миссий с bgg ?
https://boardgamegeek.com/thread/2774765/list-undaunted-normandy-scenarios
Если вообще не играли в экипаж (да есть и такие ;))) с чего начать так чтобы одной коробкой и ограничиться? Так чтобы было на всякий случай
Лучше пару лет выждать, не надо засорять форум.
ага так и играли, спс
вот это ты закрутил ;)
ситуация: на начало хода у меня 5 карт.
я первым действие енотами забираю у оппонента печеньку, теперь она моя в руке
А) я тут же пополняю руку на + одну карту
Б) когда заканчиваю свой ход, то добираю руку до 6 карт вместо положенных 5
Ребят соло режим формально тут?
МОдули реально могут разнообразить игру или все сделано чтобы искусственно наполнить коробку ...
Печеньки - тут же дают возмоность увеличить предел карт на руке или только в конечной фазе когда по стандарту мы руку добиваем до 5 карт. Это очень важно т.к. енотами я могу у соседа забрать печеньку и встает вопрос можно ли из колоды вытянуть карту или нет сразу
уточните размер карт
1. Карту со свойством способность не обязатально выкладывать на стол когда хочешь чтобы оно работало? Т.е. способность работает находясь у тебя в руке главное заявить его и за действие оно не считается?
2. Можно в свой ход объявить две способности и чтобы они работали одновременно, например оцелотом кинуть куб и номинал карты из 1 например превращается в 3 ( и я в качестве действия его выкладываю в это ход на прилавок) и печеньки чтобы предел руки был не 5, а 6 ?
Есть TTS, при желании, можно как-нибудь в выходной день поиграть.А если ещё и в Twilight Struggle играешь так вообще супер)))))
Не понятно только - играли условно до дыр или читали roolbook до дыр. Я вот к сожалению найти человека на регулярной основе играть найти не могу:(
Отпишитесь по игре. Может с чем-то схожа.
Каким составом оптимальнее? На 2-х успели оценить или для двух лучше сразу проходить мимо и смотреть в сторону ЭБК?
Может кто-то сказать ЭБМ и ЭБК для 2- игроков прям существенная разница в игровом процессе и перевес на стороне ЭБК?
На карту Сбербанк:)… а если серьезно, то что именно звучит интересно, что сли не считать, что для некоторых все что связано с анматч по умолчанию интересно. Не понятно это локализация или планы...
Стим?
Набираемся терпения и не ругаемся. Ветку просматривал, но делать это с телефона в плане навигации ох как не легко (писать кстати тоже), а до ПК доберусь не скоро, но коробка горит в руках ))))))))))))
В общем так:
Подскажите:
1. по картам сверхдержав - все карты можно разыграть только 1 раз и выходят из игры за исключением карт БЛЕФ( КГБ и OSS)?
2. Подсчет в Европе (БЕРЛИН ПОД КОНТРОЛЕМ СОЮЗНИКОВ Обе сверхдержавы получают за:...)
2.1 - эта карта подсчета очков будет крутиться в колодах до конца игры в т.ч. и при финальном подсчете или после первого подсчета меняется на базовую карту?
2.2 Если в какой-то момент Берлин НЕ под контролем союзников, то как начисляют очки?
2.3 Если только одна часть например Западная под контролем, а восточная вообще пуста или там незначительное влияние
собственно в этой карте смущает фраза БЕРЛИН ПОД КОНТРОЛЕМ
3. ПРОМО карта 122 (Атомный проект) - первая часть часть карты по сути как эффект карты ООН ?
3.1 вторая часть карты Розыгрыш карты ка событие - эффект только понижения уровня дефкон 1?
Еще раз прочитал обсуждение этой карты «MacTire» - ….А игрок за СССР не играет карту в чужой ход……. – я вообще не понял, что он хотел этим сказать
Вот правда не могу понять
Если я за СССР и играю эту карту
- Вариант 1 розыгрыша карты – это тупо слить неприятную карту противника без эффекта
- Вариант 2 – понизить дефкон , можно использовать ОО , но что я получу от розыгрыша события не «вкурю»..
Если я играю за США и играю эту карту
- играю за ОО и все
- срабатывает снижение дефкон на 1 и все карта вышла из игры?
4. карта 121 Борьба за власть в Кремле
4.1 При розыгрыше карты , это аналог ЦРУ – использовать в ход СССР ОО на свое усмотрение вплоть до суицида в ход противника?
4.2 Карта точно без * и может играться несколько раз за партию?
5. Промо карта 117 «Движение неприсоединения»
Если условия наличия по мин. 2 влияния каждой из стран есть, то очищается вообще все влияние обеих стран?
6. Промо карта 119 «Берлинская стена»
При продвижении про треку космической гонки очки получает СССР или только движение?
7. Промо Карта 120 Станислав Петров
Продвижение жетона дефкон на уровень 4 или 5 по желанию разыгрывающего куда именно поставить ?
Так как должно быть правильно?
Ради интереса попробовал в цифре этот режим, играл за СССР 1/5, остановился после первой победы за советов. Либо знания карт нет, либо все таки этот режим явно дисбалансен именно в плане игрового процесса, а не отображения исторических процессов. Удовольствия мало, ощущение, что играешь под прессом за советов.
как альтернатива ru.boardgamearena.com
+ на русском
+ с живыми людьми
Счала была цифра, потом была физическая коробка. Спасибо, даже не листал.
А где-то можно ознакомиться с картами кризисов? В pdf только описание карт, которые добавляются в колоду.
не смог найти: Сценарий «Сумеречной борьбы» от Волко Рунке из выпуска журнала C3i №19.
Подскажите где он?