Ильбана Ричеза вообще банить надо. И у игры на поверхности все проблемы колодостроя. Только что победил из-за того, что карта нужная была поднята вместе с ментатом. Лежи она не сверху колоды, то и не было бы победы. Некоторые персонажи сильно отстойнее других. Ощущение, что игра не доделана. Но людям нравится. Кто тащится от Инишей всяких должна понравится.
Можно прояснить по сыгрыванию интриг-заговоров, а то текст "при отправке агента или раскрытии карт" не даёт полной ясности. Если я взял только что агентом карту интриги, могу её разыграть?
Это трандец игра на мелкую моторику. Ужасные планшеты для игроков, на которых детали съезжают при любом прикосновении. Это наши такие рукожопы, или за границей та же беда? Ну на Листопаде же детальки держались. Трудно не делать глянцевые тонкие планшеты? издевательство.
Нам На Марсе понравилась. Красивая, достаточно атмосферная, умная. Для результата требуются очень выверенные действия, иногда рывки на частниках в другую локацию, занимание первого игрока ради сделать что-то важное до противника. Достаточно необычненько. Будет иногда доставаться точно.
Да теряется смысл играть, когда также будешь действовать...Историю легаси я могу и сам допридумывать или прочитать :) Это как Агрикола и Каверна: людям кажется похожими, но в Агриколе вечно потеешь, а в Каверне действуешь достаточно по накатанной, если прям не заставят свернуть с пути-победы немного в сторону. В Орлеане та же фигня. В карточке же писал человек, как зафигячить много очей. После того, как наберёшь несколько раз 200+ что-то надламывается и играть не особо тянет. Но в неё хотя бы с семьёй можно зарубиться. А тяжеловесную Маракайбо лучше заменить на что-то иное. Личное мнение, прошу не придираться :)
Это очки в каком-то месте компании, вряд ли можно со стартовой раскладки набрать. У 2-го места было 289, 3-е 25Х. Суть там одна - к этому и претензия. Карты на скидос работают на ура. В конце было очков на картах вроде 74. Иду в карты челов с якорями и порт к середине игры, тем самым качается доход денег + нагоняю доход очков. Цели выполнять, качать корабль. Битвы, понятное дело крайне важны. В этот раз прогулялся по острову до конца, бывает и вовсе не гуляю. Ну бывали партии, где противник ускорял мощно игру, всё равно я выкручивался. Как бы там можно друг другу создать конкуренцию, но сама конкуренция одна похожа на другую...Или я ужо зажрался :)
Ну что, пора высказаться. Игра познана. Сыграл раз 8. В последней партии 343 оча. До этого было 200+, с 3й партии 280-300+. Много раскладки, а также запоминашек типа скидка, кол-во компасов, бонусов к сражению, слежение за кубиками на поле, высчитывание в уме всякой ерунды, куча карт на столе. Главная претензия для меня, как и в случае с Каверной: мне нет нужды выкручиваться для победы. Иду одной стандартной дорожкой и усё. Других путей не наблюдаю победных. А победы я люблю :) Игра норм, но ВЗПшке сильно проигрывает для нас. Да и Гонконг больше нашу компанию устраивает.
при подготовке? удалить, но 7 то в итоге выложить надо на поле. При продаже: если что-то полностью занято, то удалить просто жетон. Т.е. при продаже лежит камнепад и вигвам, беру камнепад - линия камнепада занята - удаляю жетон - всё.
Игра отличная. А ещё играется составом 2-6. И "2" действительно работает, в отличии от остальных игр. 13+ завышено, как и в Прибамбасах, видимо, из-за безопасности - с 7 лет можно играть
Стиль жизни, как оказалось, с некоторых пор продаёт некие "Дикие джунгли новый дизайн". Прошу проголосовать. Вам ясно, что "новый дизайн" это не просто видоизменённые карточки и тотем, а это ещё комплектация на 10 карт меньше и изменённые правила к упрощению игры?
разумные игроки с дополнениями после венеры играть не сядут. Это что за игра такая, если я на первоначальном выборе карт заявляю, что я уже 100% победил.
может и не стоит знакомиться, прошли времена, когда он был королём. Судя по коллекции, я бы посоветовал Альтиплано, Остров духов. Агрикола - очень злая игра, возьмите на заметку. Люди плакают от того, что им мешают делать задуманное и кушать вдоволь им не дают. Поясните жене: Один куда лайтовее
Вставляет мою же фразу там, где она не уместна. Кто вообще говорил, что Крылья глубокая? Она просто милая
возлюбившие Дюну - играйте, кайфуйте, но не упарывайтесь в споры, что игра мощная, пожалуйста. Ничего там мощного.
согласен, но Крылья то тут при чём? Прошу отстать от Крыльев :)
Ильбана Ричеза вообще банить надо. И у игры на поверхности все проблемы колодостроя. Только что победил из-за того, что карта нужная была поднята вместе с ментатом. Лежи она не сверху колоды, то и не было бы победы. Некоторые персонажи сильно отстойнее других. Ощущение, что игра не доделана. Но людям нравится. Кто тащится от Инишей всяких должна понравится.
новая игра от Джейми = держись подальше
спасибо
Можно прояснить по сыгрыванию интриг-заговоров, а то текст "при отправке агента или раскрытии карт" не даёт полной ясности. Если я взял только что агентом карту интриги, могу её разыграть?
дело говорит, слушай просто и не спорь. Берёшь логику из его головы и пытаешься впихнуть в свою. Будешь тоже с логикой, если получится.
Плотина проще Брасса. Ню-ню
А какие у вас очковые результаты в вашей хардкорной ячейки, жаждущей хоумрулов? в партии на 2 короткие и 1 длинную цель.
Это как смотреть "Игра в прятки" и "Остров проклятых" и не чувствовать в конце вторичности, третичности :) Счастливые люди
Это точно. Играя в это, думаешь, как хороша Сад Алисы и Листопад. Но не это.
или детальки такие лёгкие, к тому же косоватые некоторые. Вообщем удовольствия раскладка не приносит
Это трандец игра на мелкую моторику. Ужасные планшеты для игроков, на которых детали съезжают при любом прикосновении. Это наши такие рукожопы, или за границей та же беда? Ну на Листопаде же детальки держались. Трудно не делать глянцевые тонкие планшеты? издевательство.
Нам На Марсе понравилась. Красивая, достаточно атмосферная, умная. Для результата требуются очень выверенные действия, иногда рывки на частниках в другую локацию, занимание первого игрока ради сделать что-то важное до противника. Достаточно необычненько.
Будет иногда доставаться точно.
Да теряется смысл играть, когда также будешь действовать...Историю легаси я могу и сам допридумывать или прочитать :)
Это как Агрикола и Каверна: людям кажется похожими, но в Агриколе вечно потеешь, а в Каверне действуешь достаточно по накатанной, если прям не заставят свернуть с пути-победы немного в сторону.
В Орлеане та же фигня. В карточке же писал человек, как зафигячить много очей. После того, как наберёшь несколько раз 200+ что-то надламывается и играть не особо тянет. Но в неё хотя бы с семьёй можно зарубиться. А тяжеловесную Маракайбо лучше заменить на что-то иное. Личное мнение, прошу не придираться :)
кампанию*
Это очки в каком-то месте компании, вряд ли можно со стартовой раскладки набрать. У 2-го места было 289, 3-е 25Х. Суть там одна - к этому и претензия. Карты на скидос работают на ура. В конце было очков на картах вроде 74. Иду в карты челов с якорями и порт к середине игры, тем самым качается доход денег + нагоняю доход очков. Цели выполнять, качать корабль. Битвы, понятное дело крайне важны. В этот раз прогулялся по острову до конца, бывает и вовсе не гуляю. Ну бывали партии, где противник ускорял мощно игру, всё равно я выкручивался. Как бы там можно друг другу создать конкуренцию, но сама конкуренция одна похожа на другую...Или я ужо зажрался :)
спасает органайзер от meeple house: 1 на 7 делений, 1 на 5 делений для компонентов игроков и 1 на 2 деления. Всё влазит кроме карт и элементов легаси
играли компанию: трава, болезни, пираты - эпичность :)
Ну что, пора высказаться. Игра познана. Сыграл раз 8. В последней партии 343 оча. До этого было 200+, с 3й партии 280-300+. Много раскладки, а также запоминашек типа скидка, кол-во компасов, бонусов к сражению, слежение за кубиками на поле, высчитывание в уме всякой ерунды, куча карт на столе. Главная претензия для меня, как и в случае с Каверной: мне нет нужды выкручиваться для победы. Иду одной стандартной дорожкой и усё. Других путей не наблюдаю победных. А победы я люблю :)
Игра норм, но ВЗПшке сильно проигрывает для нас. Да и Гонконг больше нашу компанию устраивает.
при подготовке? удалить, но 7 то в итоге выложить надо на поле. При продаже: если что-то полностью занято, то удалить просто жетон. Т.е. при продаже лежит камнепад и вигвам, беру камнепад - линия камнепада занята - удаляю жетон - всё.
игра прекрасная
лучше только уно и монополия
Игра отличная. А ещё играется составом 2-6. И "2" действительно работает, в отличии от остальных игр. 13+ завышено, как и в Прибамбасах, видимо, из-за безопасности - с 7 лет можно играть
если что, то у меня ещё есть в продаже
Стиль жизни, как оказалось, с некоторых пор продаёт некие "Дикие джунгли новый дизайн".
Прошу проголосовать.
Вам ясно, что "новый дизайн" это не просто видоизменённые карточки и тотем, а это ещё комплектация на 10 карт меньше и изменённые правила к упрощению игры?
и я фигею, как люди, у которых в топах марс и серп про баланс рассуждают в евро игре. НЕ слушайте таких
Там отлично всё с балансом. Доп просто вносит разнообразие в нахождении путей к победе. Про вдвоём не скажу - не играю.
мерси за инфу
Great Western Trail 2 издание, что известно?
что ты несёшь! яйца - это всегда единственная стратегия, сколько вам говорить
кто от кого отлетел не понял. Проблемы с пониманием 100%?
разумные игроки с дополнениями после венеры играть не сядут. Это что за игра такая, если я на первоначальном выборе карт заявляю, что я уже 100% победил.
играть вдвоём в Марс...какой ужас. Немногим лучше Монополии
ну вариант, но только после Австрии
проиграть детям в панду - позор. во всех играх нужны яйца - они решают
может и не стоит знакомиться, прошли времена, когда он был королём. Судя по коллекции, я бы посоветовал Альтиплано, Остров духов. Агрикола - очень злая игра, возьмите на заметку. Люди плакают от того, что им мешают делать задуманное и кушать вдоволь им не дают. Поясните жене: Один куда лайтовее
тотал вчера вырубил - прошло без глюков
может из-за антивируса. проверю