Это не сражение. Это отдельное действие деревни, в ходе которого не происходит битвы как таковой (не тянется жетона сражения), но устанавливается контроль державы по выбору игрока над нейтральной деревней.
Тематически: высадили отряд военных, подняли флаг над деревней, сказали главному - теперь учи французский/английский/испанский, чтоб с вышестоящей администрацией общаться.
Действие деревни = буква "Д" на игровых компонентах. Как написал админ, базово всего три варианта действия + нестандартные с карты + разблокируемое улучшение корабля в правой части личного планшета. Это не сражение. В правилах это называется просто "новое действие деревни". Можно назвать это "установлением контроля", чтоб не путать со сражением.
попросту говоря, действие сражения в игре активируется, когда ваш корабль останавливается в городе Маракайбо или в конце круга (не помню номер клетки, 20, что ли) - значок скрещенных сабель на фоне флагов 3 держав (может быть где-то еще появляется такой значок, уже не помню). Только там вы можете заниматься сражениями, а именно: 1) вытянуть жетон сражения, 2) решить за какую империю сражаетесь, получить бонусы/штрафы, 3) выбрать на своем планшете (слева вверху) варианты действий сражения, уплачивая стоимость в военной силе. Как раз здесь вы можете увеличить влияние выбранной державы, а также размещать или заменять кубик державы, если хватает военной силы и есть желание это делать. Начать сражение, просто поставив корабль в деревню или город, где стоит кубик любой державы - нельзя.
ну 2500-2900 еще, в принципе, куда ни шло. Там все ж деревянные компоненты, в т.ч. игровое поле. Это недешево в производстве. Может, немного дороговато для детской настолки, но зато неубиваемое.
Кроме того, что в комментариях, посоветую мидкор от итальянцев: Путешествия Марко Поло, Гранд-Отель Австрия, Лоренцо Великолепный. Из чего-то поновее - Проект "Возрождение", Смешанный лес.
"Ост-Индская компания" очень хороша полным составом (4 человека). Вдвоем-втроем чуть менее яркие впечатления. Автор взял элементы серии 18хх и сварганил из них отдельную полноценную экономическую игру на час-полтора. Мне понравилась.
К хищникам привязаны несколько карт, например, падальшики, древолазание и пр. Поэтому без хищников эти карты потеряют ценность. Увы, полноценной игры без хищников не получается.
По сравнению с ТМ, эта игра ощущается менее кризисной, но столь же комплексной. Конструктор из планшетов, фракций, дворцовых бонусов - это великолепная находка. Новый ресурс - книжки, как раз облегчает жизнь игрокам, т.к. с ним связаны особые действия. Нейтральные здания - тоже интересная штука, добавляющая возможностей для игрока. В целом - море плюсов, и не замечено недостатков. Терра Мистику можно отправлять на продажу.
Дизайн компонентов - лайк. Особенно "корочки" игроков.
Фамилия у художницы намекает на, пусть не эстонский, но прибалтийский вайб.
С Легватером, наоборот, полегче ощущается, как будто бы снижается цена ошибки. А вот база - не прощает ошибок.
нежить прикольная, обязательно попробуйте, в любом из допов.
Уважаемый автор!
Спасибо за рассказ про Школьного Короля, он натолкнул меня купить игру. Отличная игра на взятки, в компании очень зашла!
Это не сражение. Это отдельное действие деревни, в ходе которого не происходит битвы как таковой (не тянется жетона сражения), но устанавливается контроль державы по выбору игрока над нейтральной деревней.
Тематически: высадили отряд военных, подняли флаг над деревней, сказали главному - теперь учи французский/английский/испанский, чтоб с вышестоящей администрацией общаться.
Действие деревни = буква "Д" на игровых компонентах. Как написал админ, базово всего три варианта действия + нестандартные с карты + разблокируемое улучшение корабля в правой части личного планшета.
Это не сражение. В правилах это называется просто "новое действие деревни". Можно назвать это "установлением контроля", чтоб не путать со сражением.
попросту говоря, действие сражения в игре активируется, когда ваш корабль останавливается в городе Маракайбо или в конце круга (не помню номер клетки, 20, что ли) - значок скрещенных сабель на фоне флагов 3 держав (может быть где-то еще появляется такой значок, уже не помню).
Только там вы можете заниматься сражениями, а именно:
1) вытянуть жетон сражения,
2) решить за какую империю сражаетесь, получить бонусы/штрафы,
3) выбрать на своем планшете (слева вверху) варианты действий сражения, уплачивая стоимость в военной силе. Как раз здесь вы можете увеличить влияние выбранной державы, а также размещать или заменять кубик державы, если хватает военной силы и есть желание это делать.
Начать сражение, просто поставив корабль в деревню или город, где стоит кубик любой державы - нельзя.
В правилах А.Е.R.O. кубы чутка различаются по развертке:
2 синих кубика (глаз, глаз, 2, 3, 4, 5)
2 чёрных кубика (глаз, 2, 3, 4, 5, 5)
Очень годный доп. Любителям "Проекта "Гайя" рекомендую.
ну 2500-2900 еще, в принципе, куда ни шло. Там все ж деревянные компоненты, в т.ч. игровое поле. Это недешево в производстве. Может, немного дороговато для детской настолки, но зато неубиваемое.
Уоллес серьезно переосмыслил Mythotopia? Игровое поле почему-то сразу о ней напомнило.
страницы которых прикреплены под статьей
Порядок карт в стопке не имеет значения для определения боевой силы
Кроме того, что в комментариях, посоветую мидкор от итальянцев: Путешествия Марко Поло, Гранд-Отель Австрия, Лоренцо Великолепный.
Из чего-то поновее - Проект "Возрождение", Смешанный лес.
Обменять до 3 кристаллов на соответствующее количество наборов ресурсов (еда+книги+шестерни).
Когда фото игры увидел, сразу вспомнил недавнего "Ивана Грозного" от Кордонского. Очень похожа и стилистически, и даже механически.
Это сайт о настольных играх. Действительно, зачем здесь постить информацию о настольных играх?!
"Ост-Индская компания" очень хороша полным составом (4 человека). Вдвоем-втроем чуть менее яркие впечатления. Автор взял элементы серии 18хх и сварганил из них отдельную полноценную экономическую игру на час-полтора. Мне понравилась.
Успехов проекту!
Хороший вариант, но ведь это "Гладиатор"
>капитаны примагничиваются к членам команды очень интересным способом
Oh, My!
по славянской мифологии?
1) Witcher - Adventure Game
2) Ведьмак. Старый мир
можно в линию, речь о поле из 3+ фишек.
Катан игра престолов?
первый доп и одиссея более-менее в одном стиле, второй доп - стилистически отличается, но играется всё вместе хорошо.
У меня Одиссея и 2 допа. У допов рубашки светлее чутка, да. Народ в целом не обращает внимание
У диксита нет таких значков. Ищите фотки набора и разбирайте колоду по фоткам
Книжная основа - трилогия К.С.Робинсона - будет использоваться в лоре игры, интересно? Фрюкселиусы оттуда многое заимствовали для настолки.
Немного интереснее, пока не заиграна. Но в основе - то же самое
"Гармония" очень понравилась на БГА. Буду брать коробку второго тиража.
К хищникам привязаны несколько карт, например, падальшики, древолазание и пр. Поэтому без хищников эти карты потеряют ценность. Увы, полноценной игры без хищников не получается.
Потому что это евро в цивилизационном антураж. Хорошее, сухонькое, кризисные. Тут всё на победные очки, а не на ветки развития
По сравнению с ТМ, эта игра ощущается менее кризисной, но столь же комплексной. Конструктор из планшетов, фракций, дворцовых бонусов - это великолепная находка. Новый ресурс - книжки, как раз облегчает жизнь игрокам, т.к. с ним связаны особые действия. Нейтральные здания - тоже интересная штука, добавляющая возможностей для игрока. В целом - море плюсов, и не замечено недостатков. Терра Мистику можно отправлять на продажу.
Age все-таки ближе Терра Мистике, чем к Гайе. После нескольких партий в Age предложил отправить Терра Мистику на барахолку.
frigate, видимо, смутил автора
Наверное, такая же классная как и "Манты Нарки: Битва за Лондон"
Понял, спасибо
Привет, Семён! Спасибо, я по случаю купил, думаю с семьёй пройти.
Уважаемые игравшие, 18+ чем обусловлено в сюжете?