Во втором издании произошли некоторые изменения. Для него на bgg создали отдельную карточку игры: https://boardgamegeek.com/boardgame/348070/palaces-carrara-second-edition
Может у кого-то проблемы с распознаванием шуток и чувство юмора, как коэффициент, который "был не просто бесконечно мал, но даже отрицателен, т. е. величина вполне иррациональная"😀 А кто-то не читал дальше пары фраз ни перевод, ни комментарии (а зачем?). "Диагноз по коробке" можно и без чтения поставить🙃
Так пользователю Trilan совсем не важно, какие будут обзоры. Ему главное донести мысль, что блогеры продажны, чем он и занимается. Недавнее эпичное обсуждение по Острову духов тому подтверждение😀
Самое забавное, что "никто из других игроков победные очки считать не хочет и всё на свете считать нужно именно тебе" - и поэтому игра - "семейка чисто на зайчиков с детьми поглядеть". Наверное взрослые будут на зайчиков глядеть, пока дети подсчитывают победные очки😀
Раз уж вы занялись некропостингом не вводите людей в заблуждение. Дополнения отличаются не только картами и числом игроков. Каждое из них имеет свои нюансы и изменения в правилах в сравнении с базовыми играми и друг с другом.
Нужно смотреть на комплектацию товара, а по комплектации это издание не включает дополнений. Это издание на английском 2015 года (об этом говорит номер STM105, указанный по вашей ссылке на миниатюрмаркет), а дополнения вышли в 2016 году:) Кстати второе английское издание Виноделия 2014 года тоже имеет красную печать, как и картинка Viticulture (2013) в карточке игры на bgg. Поэтому всегда нужно смотреть комплектацию товара и его описание, а не только на картинку.
У Лавки издание с двумя дополнениями, а по вашей ссылке на миниатюрмаркет - издание без этих дополнений (эти дополнения продаются отдельно). Посмотрите комплектацию😀
Я её хотела приобрести чуть ли не с 2013 года, но не судьба. А с полгода назад видела в инстаграме - кому-то в Европах удалось нарыть новую коробку первого издания))
Это не "другой вопрос" и не вопрос трактовок. Это попытка выдать желаемое за действительное, попутно обвинив блогеров во всех смертных грехах, в том числе и в собственном неумении в полной мере воспринимать информацию.
Автор поста голословно обвинил блогеров в том, что они рекламируют ОД, как настольную игру для всех, в том числе и для новичков в этом хобби. А когда я привела выдержки из статей блогеров, на которые он ссылался, и из этих цитат следовало, что это не так и он попросту невнимательно ознакомился с обзорами - ответа не последовало, весьма некрасиво, как мне кажется...
Ну так такие люди и блоги читать не будут, и Тесеру, и bgg. К чему им вообще какие-то рейтинги, оценки и мнения людей, которые предпочитают играть и писать о совсем других играх? Вы не очень внимательно читали обзоры, обращая внимание только на те моменты, которые вас интересовали и игнорируя другую информацию, а потом предъявили необоснованные претензии людям для большинства из которых (я имею ввиду текстовые блоги) - это хобби, а не работа и пишут они так, как считают нужным. Можно просто не читать, не смотреть видео и не обращать внимание на рейтинги, а при выборе игры изучать правила, играть онлайн или на игротеках или пользоваться методом тыка (методом проб и ошибок) и будет вам тогда счастье😀
Может нужно повнимательнее читать обзоры, особенно, новичкам?😀...
Александра Громова (Настолио) "До того как я сыграла первый раз, я видела, что есть руководства по игре за разных духов. Я ни по одной настольной игре не видела таких (и столько!) гайдов. Выходит, надо сильно вникать в своего персонажа и делать какие-то комбухи?... Добавьте к этому действия общего противника и взаимодействие с другими игроками и сможете примерно представить, как много всего надо сложить в голове, чтобы походить и принести какую-то пользу Острову. И, конечно, никаких кубиков тут нет, только просчёт, только хардкор."
Frogged Dice: "Есть такие настольные игры, которые своим весом сразу показывают, насколько они серьезные... В Острове духов правила пухлые, с множеством картинок... Сам автор на страницах правил переживательно рассказывает, что его игра получилась сложной (но так и было задумано), нюансов в ней много, но не стоит переживать, если вы играете неправильно — через пару-тройку партий все устаканится... Мне кажется, автор нашел идеальный путь, чтобы сделать игру интересной для гиков, но и не переборщить с правилами для менее хардкорной аудитории. Хотя, конечно, иногда с некоторыми карточными действиями мне приходилось пошаманить в интернете, чтобы понять, как правильно они играются... Геймплей Острова духов основан на поиске умных решений через анализ оптимальности... Эта игра гораздо более просчитываема, чем рандомна... Я пока что выиграл только один раз... В принципе, в среднем и так партия проходит за 2-3 часа. Но на четверых, а если еще и с новичками, то смело будет играться 3+... Не могу сказать, что это игра для новичков. Если кто-то меня спросит, с чего лучше начать играть в кооперативные игры, то я посоветую что-нибудь другое. Имхо, эта игра будет ближе для гиков. Хотя и для среднего настольщика она тоже подъемна."
Мир фантастики: "У обилия возможностей для комбинирования есть и обратная сторона. Например, партия на четверых легко может затянуться на три-четыре часа из-за постоянных обсуждений... «Остров духов» не из тех игр, где в ожидании своего хода можно просмотреть новостную ленту или заварить чай, — все игроки так или иначе вовлечены в процесс... В Spirit Island есть и неплохой соло-режим... Так что, когда освоитесь с игрой, можете попробовать управлять сразу парой. Серьёзное испытание, надо сказать. Ведь даже сам автор игры признался, что во время тестирования едва справлялся с пилотированием двух духов в одиночку... Игру можно смело рекомендовать любителям кооперативов, долгих обсуждений и интеллектуальных штурмов."
Рronastolki: "«Остров духов» — это сложная, мозголомная кооперативная игра, главной изюминкой которой я бы назвала большую индивидуальность, чуть ли не асимметрию каждого духа, за которого здесь можно играть... она для любителей попотеть, пошевелить извилинами, покомбить, подумать над каждым ходом по нескольку минут или больше. Из-за этого время партии тут около 2-3 часов."
Обзор (блог Настольные игры в Латвии "Многоуровневая головоломка... Ходы обсуждаются минут по 5-10, а паралич анализа довольно частый гость в партиях. Ведь нужно всё спланировать без единой ошибки... Бывало, что на троих сидели и по три часа. Хотелось бы короче, особенно, при таких бурных обсуждениях и концентрации... Во-вторых, некий ступор в первых партиях. Если играешь с людьми в теме, то поначалу смотришь на происходящие с широко раскрытыми глазами и не понимаешь, что они все там кричат и что от тебя хотят... Только будьте готовы к тому, что, чтобы победить, вам потребуется досконально вникать в особенности своего персонажа, много думать и активно работать в команде."
Бородатый блог: "Держать в памяти постоянно меняющийся набор возможностей одному игроку просто нереально. Плюс все действия выполняются игроками одновременно и без четкой структуры хода – сначала карточку может сыграть один, затем две карточки сыграет другой, потом еще карточку снова первый. Это раскрывает настоящий простор для комбинаций и взаимодействия, но на первых порах взрывает мозг обилием возможностей... Тем не менее, это очень достойный крепкий и качественный кооператив для опытных игроков... "
"Заранее отмечу, что я работаю в клубе настольных игр игромастером, соответственно играю много и часто, так что не удивляйтесь такому количеству партий." - не удивляюсь, а, скорее, завидую:)) Задорный отчёт, читать было интересно, спасибо.
Последние новости на Тесере от 7 июля: https://tesera.ru/new/1907009/ «Восходящее солнце» — новый тираж базы планируем в этом году ориентировочно летом — осенью. Сейчас ждём пластиковые компоненты."
Ну так многие игры и такого количества не имеют. А уж на bgg и просторах интернета, я думаю, информации - вагон и маленькая тележка, было бы желание ознакомиться, но нет:)
Не переживайте за испанцев, в отборе принимало участие достаточно много игр: http://premio-jda.es/?p=1739 http://premio-jda.es/?p=1832 А если учесть, что это не единственная испанская премия...
Regular Price: $79.99 (РРЦ)
Special Price: $63.99
Ниже в комментариях полтора месяца назад:
https://tesera.ru/game/on-mars/comments/#post1963781
"Старые песни о главном" от Siar😀
Во втором издании произошли некоторые изменения. Для него на bgg создали отдельную карточку игры:
https://boardgamegeek.com/boardgame/348070/palaces-carrara-second-edition
Может у кого-то проблемы с распознаванием шуток и чувство юмора, как коэффициент, который "был не просто бесконечно мал, но даже отрицателен, т. е. величина вполне иррациональная"😀 А кто-то не читал дальше пары фраз ни перевод, ни комментарии (а зачем?). "Диагноз по коробке" можно и без чтения поставить🙃
Последние новости, что были:
https://tesera.ru/new/1946825/
"Сдается мне, джентльмены, это была комедия" или шуточный обзор😉
Так пользователю Trilan совсем не важно, какие будут обзоры. Ему главное донести мысль, что блогеры продажны, чем он и занимается. Недавнее эпичное обсуждение по Острову духов тому подтверждение😀
Печаль-беда и как теперь с этим жить?😀 Спасибо за перевод)
Так это же несерьёзный, шуточный обзор:)
Без точных сроков в 2022 году:
https://tesera.ru/new/1969540/
Самое забавное, что "никто из других игроков победные очки считать не хочет и всё на свете считать нужно именно тебе" - и поэтому игра - "семейка чисто на зайчиков с детьми поглядеть". Наверное взрослые будут на зайчиков глядеть, пока дети подсчитывают победные очки😀
Раз уж вы занялись некропостингом не вводите людей в заблуждение. Дополнения отличаются не только картами и числом игроков. Каждое из них имеет свои нюансы и изменения в правилах в сравнении с базовыми играми и друг с другом.
https://cosmodrome.games/catalog/for_all/istoki/
Высокий рейтинг потому, что оценки поставили всего два человека😀
Да,одноразовая. Если хотите, почитайте несколько обзоров (в карточке игры) к похожей из этой серии:
https://tesera.ru/game/The-Dungeon/
Нужно смотреть на комплектацию товара, а по комплектации это издание не включает дополнений. Это издание на английском 2015 года (об этом говорит номер STM105, указанный по вашей ссылке на миниатюрмаркет), а дополнения вышли в 2016 году:) Кстати второе английское издание Виноделия 2014 года тоже имеет красную печать, как и картинка Viticulture (2013) в карточке игры на bgg. Поэтому всегда нужно смотреть комплектацию товара и его описание, а не только на картинку.
У Лавки издание с двумя дополнениями, а по вашей ссылке на миниатюрмаркет - издание без этих дополнений (эти дополнения продаются отдельно). Посмотрите комплектацию😀
Я её хотела приобрести чуть ли не с 2013 года, но не судьба. А с полгода назад видела в инстаграме - кому-то в Европах удалось нарыть новую коробку первого издания))
Pergamon: Second Edition😀
У вас в профиле внизу справа есть кнопка "пожаловаться" - нажмите, выберите "вопрос" и опишите возникшую проблему.
Это не "другой вопрос" и не вопрос трактовок. Это попытка выдать желаемое за действительное, попутно обвинив блогеров во всех смертных грехах, в том числе и в собственном неумении в полной мере воспринимать информацию.
Автор поста голословно обвинил блогеров в том, что они рекламируют ОД, как настольную игру для всех, в том числе и для новичков в этом хобби. А когда я привела выдержки из статей блогеров, на которые он ссылался, и из этих цитат следовало, что это не так и он попросту невнимательно ознакомился с обзорами - ответа не последовало, весьма некрасиво, как мне кажется...
Просто в карточках игр есть раздел "файлы и ссылки", который для этого и предназначен. Логичнее и правильнее было бы добавлять ссылки туда🙂
Так с игрой уже определились) Arhiserg ниже в комментариях написал верный ответ - это Лудо.
Ну вот, что-нибудь ненужное вы уже купили - осталось это ненужное продать:)
Фабрика, как я посмотрю - "это нечто особенного"😀
Ну так такие люди и блоги читать не будут, и Тесеру, и bgg. К чему им вообще какие-то рейтинги, оценки и мнения людей, которые предпочитают играть и писать о совсем других играх? Вы не очень внимательно читали обзоры, обращая внимание только на те моменты, которые вас интересовали и игнорируя другую информацию, а потом предъявили необоснованные претензии людям для большинства из которых (я имею ввиду текстовые блоги) - это хобби, а не работа и пишут они так, как считают нужным. Можно просто не читать, не смотреть видео и не обращать внимание на рейтинги, а при выборе игры изучать правила, играть онлайн или на игротеках или пользоваться методом тыка (методом проб и ошибок) и будет вам тогда счастье😀
Чтобы топ был объективен, нужно опросить всё население Земли:) И что-то мне подсказывает, что вы будете недовольны результатом😀
Может нужно повнимательнее читать обзоры, особенно, новичкам?😀...
Александра Громова (Настолио)
"До того как я сыграла первый раз, я видела, что есть руководства по игре за разных духов. Я ни по одной настольной игре не видела таких (и столько!) гайдов. Выходит, надо сильно вникать в своего персонажа и делать какие-то комбухи?... Добавьте к этому действия общего противника и взаимодействие с другими игроками и сможете примерно представить, как много всего надо сложить в голове, чтобы походить и принести какую-то пользу Острову. И, конечно, никаких кубиков тут нет, только просчёт, только хардкор."
Frogged Dice:
"Есть такие настольные игры, которые своим весом сразу показывают, насколько они серьезные... В Острове духов правила пухлые, с множеством картинок... Сам автор на страницах правил переживательно рассказывает, что его игра получилась сложной (но так и было задумано), нюансов в ней много, но не стоит переживать, если вы играете неправильно — через пару-тройку партий все устаканится... Мне кажется, автор нашел идеальный путь, чтобы сделать игру интересной для гиков, но и не переборщить с правилами для менее хардкорной аудитории. Хотя, конечно, иногда с некоторыми карточными действиями мне приходилось пошаманить в интернете, чтобы понять, как правильно они играются... Геймплей Острова духов основан на поиске умных решений через анализ оптимальности... Эта игра гораздо более просчитываема, чем рандомна... Я пока что выиграл только один раз... В принципе, в среднем и так партия проходит за 2-3 часа. Но на четверых, а если еще и с новичками, то смело будет играться 3+... Не могу сказать, что это игра для новичков. Если кто-то меня спросит, с чего лучше начать играть в кооперативные игры, то я посоветую что-нибудь другое. Имхо, эта игра будет ближе для гиков. Хотя и для среднего настольщика она тоже подъемна."
Мир фантастики:
"У обилия возможностей для комбинирования есть и обратная сторона. Например, партия на четверых легко может затянуться на три-четыре часа из-за постоянных обсуждений... «Остров духов» не из тех игр, где в ожидании своего хода можно просмотреть новостную ленту или заварить чай, — все игроки так или иначе вовлечены в процесс... В Spirit Island есть и неплохой соло-режим... Так что, когда освоитесь с игрой, можете попробовать управлять сразу парой. Серьёзное испытание, надо сказать. Ведь даже сам автор игры признался, что во время тестирования едва справлялся с пилотированием двух духов в одиночку... Игру можно смело рекомендовать любителям кооперативов, долгих обсуждений и интеллектуальных штурмов."
Рronastolki:
"«Остров духов» — это сложная, мозголомная кооперативная игра, главной изюминкой которой я бы назвала большую индивидуальность, чуть ли не асимметрию каждого духа, за которого здесь можно играть... она для любителей попотеть, пошевелить извилинами, покомбить, подумать над каждым ходом по нескольку минут или больше. Из-за этого время партии тут около 2-3 часов."
Обзор (блог Настольные игры в Латвии
"Многоуровневая головоломка...
Ходы обсуждаются минут по 5-10, а паралич анализа довольно частый гость в партиях. Ведь нужно всё спланировать без единой ошибки... Бывало, что на троих сидели и по три часа. Хотелось бы короче, особенно, при таких бурных обсуждениях и концентрации... Во-вторых, некий ступор в первых партиях. Если играешь с людьми в теме, то поначалу смотришь на происходящие с широко раскрытыми глазами и не понимаешь, что они все там кричат и что от тебя хотят... Только будьте готовы к тому, что, чтобы победить, вам потребуется досконально вникать в особенности своего персонажа, много думать и активно работать в команде."
Бородатый блог:
"Держать в памяти постоянно меняющийся набор возможностей одному игроку просто нереально. Плюс все действия выполняются игроками одновременно и без четкой структуры хода – сначала карточку может сыграть один, затем две карточки сыграет другой, потом еще карточку снова первый. Это раскрывает настоящий простор для комбинаций и взаимодействия, но на первых порах взрывает мозг обилием возможностей... Тем не менее, это очень достойный крепкий и качественный кооператив для опытных игроков... "
А каких именно блогеров вы читали?
"Заранее отмечу, что я работаю в клубе настольных игр игромастером, соответственно играю много и часто, так что не удивляйтесь такому количеству партий." - не удивляюсь, а, скорее, завидую:)) Задорный отчёт, читать было интересно, спасибо.
Ценный комментарий, вы очень помогли топикастеру😀
В лучших традициях аббревиатур СССР😀
http://sovcol.ru/articles/57098
Навряд ли это пати, скорее - семейная игра🙂
Последние новости на Тесере от 7 июля:
https://tesera.ru/new/1907009/
«Восходящее солнце» — новый тираж базы планируем в этом году ориентировочно летом — осенью. Сейчас ждём пластиковые компоненты."
Ну так многие игры и такого количества не имеют. А уж на bgg и просторах интернета, я думаю, информации - вагон и маленькая тележка, было бы желание ознакомиться, но нет:)
234 владельца, 83 фаната... Это чуть больше, чем полтора землекопа😀
https://tesera.ru/game/1cosmic-encounter/
Не переживайте за испанцев, в отборе принимало участие достаточно много игр:
http://premio-jda.es/?p=1739
http://premio-jda.es/?p=1832
А если учесть, что это не единственная испанская премия...
Палео можно глянуть.
Тогда Lords of Waterdeep, Five Tribes и ещё сотни игр можно сравнить с Манчкином😀