Confessor

Сухарев Сергей Викторович

Confessor написал 8 лет назад к мысли на тему Жили-были на Кикладских островах: #

не все жители России живут в Москве и Питере чтобы ходить по Игроведам.

Confessor написал 8 лет назад к мысли на тему Жили-были на Кикладских островах: #

Боже, да сколько уже можно мусолить эту хрень про ,,зачем локализовывать, игра же языконезависимоя?,, Каждый раз одно и тоже, каждый раз одна и та же нелепая фраза. Да как вы не можете понять ,,для чего?,, ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ИГРА ЛЕЖАЛА НА ПОЛКАХ НАШИХ МАГАЗИНОВ И ПРОДАВАЛАСЬ В НАШЕЙ СТРАНЕ. ДЛЯ ПОПУЛЯРИЗАЦИИ ИГРЫ У НАС ЧЁРТ ПОБЕРИ, ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ЛЮБОЙ ЧЕЛОВЕК ЗАЙДЯ В МАГАЗИН ЗА КАКИМ НИБУДЬ БЕРСЕРКОМ, МОГ УВИДЕТЬ И ВОЗМОЖНО КУПИТЬ И ТАКУЮ ИГРУ.Если бы не было локализаций, лежали бы на этих полках сейчас всякие Эволюции и Зельеварения.

Confessor написал 8 лет назад к мысли на тему Аренда игр в библиотеках Хельсинки: #

Вот тебе и ,,загнивающий запад,,.

Confessor написал 8 лет назад к мысли на тему Жили-были на Кикладских островах: #

Новость конечно обалденная, но без допов смысла нет ее брать. Если локализация коснется и допов, то конечно надо брать тем, у кого еще нет этой отличной игры.

Confessor написал 8 лет назад к игре Цолькин: Календарь Майя: #
Вопрос о приобретении

Есть в наличии и Каменный век и Проект Манхэттен и Цолькин. И могу с уверенностью утверждать что Цолькин в разы интереснее этих двух игр вместе взятых.Каменный век хорош для новичков и как семейка но глубины и вариативности не хватает. Проект Манхэттен довольно специфический продукт который заходит далеко не каждому начиная тематикой и оформлением и заканчивая самим геймплеем. А вот Цолькин идеален!

Confessor написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Издание

Что то я сомневаюсь что ВЗП будут издавать через 20 лет, ох как сомневаюсь.

Confessor написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Впечатления

да, но ведь для частых прокруток кубиков нужно и трек очков влияния прокачивать постоянно

Confessor написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Издание

Еще какой смысл есть. Там только одни исторические отсылки по персонажам чего стоят. Игра очень тематическая и все игровые персонажи и механики так или иначе имеют исторические параллели. Имеется много текста в описаниях самих карт действий и персонажей. Понимание всех этих нюансов еще больше раскрывают суть игры и вовлеченность в игровой процесс и погружение в атмосферу 1208 г. Я считаю что локализация необходима. Вон Великий Западный путь по правилам и по геймплею ни чуть не легче, однако же локализовали.

Confessor написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Впечатления

В Гранд Отель пока не играл, жду когда Крауды привезут.) но игра очень многогранна и вариативна не знаю как с этим в Австрии, а главное взаимодействие во всем. В игре же еще есть напасти всякие. Голод, чума, саботаж, грабители, нападения с соседних провинций. кстати эти набеги вообще постоянные и от них нужно сообща защищаться. то есть ты не просто играешь сам по себе ну и время от времени покупаешь чужие кубики, но еще и играешь кооперативно, сообща решая угрозы и напасти которые приходят извне . Как бы по итогу все делается вместе и сообща. Вместе собор строится, вместе атаки и напасти отбиваются ну и т.д. И это тоже очень классно все продумано до мелочей. Еще в начале игры у каждого есть свой уникальный персонаж у которого какое то требование для дополнительных ПО в конце игры. Хранятся они в тайне. дело в том что персонаж на руке игрока не просто дает какой то изначальный вектор развития в каком то направлении, а еще и приносит эти самые бонусные очки всем кто так или иначе развивается в этом направлении. Например у меня был папа римский Урбан IV который дает в конце игры - 1 ПО за 3 маркера постройки, 3 ПО за 5 маркеров и 6 ПО за 7 маркеров. так вот, естественно мне выгодно идти в стройку собора, но и игроки не спят. если кто то замечает что я активно строю собор, он понимает что у меня на руках персонаж который дает дополнительные ПО за стройку собора и тоже идет в стройку. таким образом не важно у кого карта, очки получают все кто строит в соборе за моего персонажа. Вот даже казалось бы в такой мелочи как индивидуальная карта персонажа, присутствует взаимодействие игроков. и вот все эти механики действий - взаимодействий тесно и хитро переплетены и иной раз приводят к неожиданным приятным и неприятным моментам. Например была ситуация когда я мог бы поставить купца на карту которая принесла бы мне сразу 5 ПО, но нужно было 15 монет за найм самого купца, у меня было 9 монет, не хватало. И тут как раз один из игроков купил у меня кубик за 8 монет) Опа, вот и 15 монет стало у меня. БИНГО! Я поставил в свой ход купца и заработал 5 ПО.) и таких ситуаций полно. хотя бывает и наоборот. сидишь просчитываешь куда какой кубик засунуть, а тут хоп, и кто то нагло так протягивает к тебе руку и покупает забирая такой нужный тебе кубик на котором можно сказать держалась вся стратегия на ход.))

Confessor написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Впечатления

Сегодня втроем сыграли в Труа. Всем троим прожженным еврофилам игра очень понравилась. Один из нас уже на втором раунде заявил что ,,игра - супер!,, Я же не уставал удивляться:,,почему ее до сих пор не локализовали?,, По механикам показалась похожей на Путешествия Марко Поло, но она на порядок лучше и глубже Путешествий. Да и взаимодействия между игроками много, для евро даже очень. Можно сказать один из ключевых моментов. Игра глубокая, вариативная, стратегичная, очень тематичная (все исторические параллели точны и тесно завязаны на сам геймплей) и при всем при этом, так любимый мною (и не только мною)) управляемый рандом на кубиках как в том же Марко Поло, Замках Бургундии, Бора - Бора и т.д.
Если будет локализация, ни секунды не буду думать брать - не брать. Однозначно брать!
Хотя на вряд ли её у нас издадут, но всё же. При нынешнем темпе и объемах локализаций почему бы и нет.

Confessor написал 8 лет назад к игре Покорители космоса: #

Непонятно почему так в штыки воспринимают отечественные игры? То что мусора много у нас это все итак понимают, но и за рубежом этого мусора тоже в процентном соотношении не меньше. Тут игра за 650 руб однако плевков в нее как будто потратили 10000 руб и при этом ведь никто в нее не играл. То есть хвалить игру не играя - это ата-та, а хаять ее не играя - это comme il faut? А еще у некоторых аксакалов на тесере уровень снобизма давно уже достиг и перевалил за уровень ,,Бог,,.То им не так, это им не этак. Арт говно, механики вторичны, сеттинг спекулятивен, а пользователи Дон Кихоты и вообще болванчики зашоренные. В любой исторической эпохе негатив и чернуха, в стране все плохо и беспросветно, а ,,романтизм,, - это вообще надуманное слово. Никого не хочу обидеть, но такими вашими измышлениями вы мне напоминаете мёртвые души.

Confessor написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

никаких бурь негодования. Абсолютно.) Я вижу и понимаю вашу точку зрения. у вас своё мнение, у меня своё и я уважаю ваше мнение. Меня лишь печалит что вы не воспринимаете мою.

Confessor написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

Не хочу раскатывать простыни чтобы донести свою мысль. Просто вспомните эпизод. Никаких вариаций. никаких ,,сперва добейся,,.

Confessor написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

Читали (смотрели) Пролетая над гнездом кукушки? Если да, то вспомните эпизод с умывальником.

Confessor написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

Нюхано - не нюхано, пробовано - не пробовано...вот с такими пессимистическими мыслями, безо всякой поддержки, наш игропром и будет на месте топтаться.

Confessor написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

Не вы одни в этом неловком моменте.) Я вот с вами целиком и полностью солидарен насчет арта. Мне кажется те кому не нравится такая стилистика, не понимают в чем же заключалась та самая, былая советская космическая романтика. Не прочувствовали фильмы Павла Клушанцева, не прониклись книгами Феликса Юрьевича Зигеля, не застали восторг от тех самых журналов ,,Техника - молодежи,,. Не поднимали мечтательных взоров в небо когда проводили пуски ракет сделанных в кружках станций Юных техников. Была ведь целая эпоха. Эпоха большой романтики, энтузиазма и как бы пафосно не звучало - духовного подъема. Мощной созидательной силы, конструкторских и новаторских решений, особенно в области космонавтики. Ушла эпоха, пришли спиннеры и мемасики. и на фоне всей этой мишуры появились ,,Покорители космоса,,. А ведь эти картинки из игры не просто красивый или некрасивый арт(тут понятно дело вкуса). Это те самые кусочки той светлой эпохи к которой мы сможем прикасаться снова и снова, хотя бы и в игровых партиях. Это возвращение в эпоху великих свершений нашей страны. Как только увидел игру, тот самый пресловутый арт, сердце тут же защемило. Вот как не поддержать НАШ проект, НАШУ тему? Что тут думать? Брать не брать? Да конечно брать! И пускай авторы ,,выезжают на теме,,(кушать и развиваться все хотят). Пофиг. Это НАША тема! НАША ИГРА!!!

Confessor написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

Те же самые мысли.) Арт классный.

Confessor написал 8 лет назад к игре Игры в играх: #

и в Одине.

Confessor написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

Навальный?

Confessor написал 8 лет назад к игре Конкордия: #
Коробка

Ага, тоже обратил внимание что исправили, а вот какули почему то нет. Ну да ладно. В итоге то - реалистичненько.

Confessor написал 8 лет назад к новости «Покорители космоса». Предзаказ: #

Пескова?

Confessor написал 8 лет назад к игре Конкордия: #
Коробка

Пропорции размеров коробки как послание из 70-80-ых. И черт возьми, почему голубь какает?

Confessor написал 8 лет назад к игре Ужас аркжема: #

Сиквел так и просится. В первой части была задумана завязка всего повествования. Была создана интрига, мастерски исполненная в духе минимализма. Такими легкими, я бы даже сказал - воздушными мазками. Чуть небрежными, порою даже противоречивыми взмахами кисти, художник приоткрыл дверь в богатый мир партии в игру. Заставил читателя подключить воображение, создавая богатые образы великих битв. С нетерпением жду продолжения. Сам автор теперь опишет все подробности перипетий, приключений, судьбу персонажей и конечно саму победу, доставшуюся таким трудом, и к которой сама Фортуна прикоснулась своей дланью. Я требую экранизации!

Confessor написал 8 лет назад к статье Обзор iOS-версии игры «Сквозь века»: #

Когда дошел до момента где можно оплачивать строительство чудес кристаллами, тоже чуть удар не хватил.)Подумал:,,да неужели и сюда донат засунули?,, Ан, нет пронесло. Ууф! А отчёт отличный! Не часто можно встретить содержательные статьи про цифровые версии настолок.

Confessor написал 8 лет назад к мысли на тему Настольные игры моего детства. Глава 4.: #

Спасибо)

Confessor написал 8 лет назад к игре Ужас аркжема: #

Краткость сестра таланта. Как лаконично и в тоже время всеобъемлюще точно и в полной мере описана партия. Ничего лишнего. И в конце как и положено по всем канонам - кульминация. Развязка истории - ,,Все таки победили,,. То есть не просто победили легко, с наскока, а ,,все-таки,,. Значит было трудно, было тяжело, но ребята справились, и все-таки победили. Ух, саспенс от записи до из пор не отпускает. Автор давай еще, жги!

Confessor написал 8 лет назад к фото Caylus Premium Limited Edition: #
самая красивая коробка

Лично для меня, именно в Caylus Premium Limited Edition - самая красивая коробка от настольной игры.

На самом деле играли в воскресенье, а начал писать со среды.) Просто память. Ну и фото хорошо в этом помогают.

Confessor написал 8 лет назад к игре Блиц по новому за лето 2017: #

Поддерживаю! По началу да, все как то громоздко и мутно, но после уже второй - третьей партии игра увлекает по настоящему.

Confessor написал 8 лет назад к игре Пуэрто-Рико: #

Да и такое есть. Но тут пример именно с Пуэрто - Рико. Уровень обожания высок, поэтому при любых раскладах будет ,,ату его ребята,, И это не та игра где кто то выскочит как чертик из табакерки, скажет:,, игра - отстой,, и снова спрячется а остальные такие:,,Да ну, а что и вправду игра отстой?,, да никому это попросту не будет интересно, 5 она партий сыграла или 500 и вынесла отрицательный вердикт. По почте она от игры избавилась или сожжением на костре. Это не та игра чтобы было это интересно. Потому что это - Пуэрто - Рико. Вот я об этом. Поэтому и негативные отзывы о заслуженных играх как правило отфильтровываются и проходят мимо игрового сообщества провожаемые злобными выкриками и осуждением. Писать негатив или позитив это выражение личного мнения которое имеет право быть, но нужен ли негатив по отношению к заслуженной игре? Вот в чем вопрос.

Confessor написал 8 лет назад к игре Пуэрто-Рико: #

А я объясню сию позицию. Тут всё просто. Негатив рождает негатив.

Confessor написал 8 лет назад к игре Пуэрто-Рико: #

Я всё понимаю - игра не зашла и всё такое, но зачем тогда себя мучить играя в нее целых пять раз и зачем мучить тесеровцев изливая своё недовольство игрой? Вот этого я не понимаю. Ну отправили и отправили бы тихо мирно, никто бы и не узнал и все было бы как прежде. Так теперь посыпется на вас весь праведный гнев еврофилов. А оно вам надо? Думаю что нет. Или все таки надо?

Спасибо!) Всю неделю его катал. :-)

Confessor написал 8 лет назад к игре Fields of Arle: #

Обратите внимание на Во Славу Одина, там вообще монстрище.

Я тоже приобрел мини-пак, но пока не играл. )

На самом деле я дал это определение вовсе не в негативном контексте.) В письме вообще порою тяжело передать интонации.

Confessor написал 8 лет назад к игре Терра мистика: #
Нет времени объяснять!!

Что за вопрос? Конечно огонь.

Confessor написал 8 лет назад к игре Рококо: #
вопрос по правилам

Пардонте, перепутал условия.

Confessor написал 8 лет назад к статье Орлеанское диво: #

Можно лаком покрыть и никаких проблем с обтираниями и износами.

Confessor написал 8 лет назад к игре Рококо: #
вопрос по правилам

не вводите людей в заблуждение.