Far02

V. Сравнение результатов. Результаты предыдущих
двух этапов сравниваются для каждой атаки. При равенстве
результатов ничего не происходит.
Игрок с наибольшим результатом проводит успешный
удар и наносит монстру или герою соперника 1 рану.
И далее:
VI. Вызов. Герой, который подвергся атаке, теперь может
провести одну атаку по одной из атаковавших его карт или по
герою, находящемуся на той же локации. На это ему нужно
потратить 1 очко действия (если он, конечно, сохранил его
с прошедшего хода). Повторите предыдущие этапы битвы
за исключением этапа вызова — пропустите его.

При Вызове все тоже самое получается. Т.е. да - герой может получить 2 раны. Одну за атаку, вторую за вызов.

Хм - вызов подразумевает, что герой атакует первым? Если да -то откуда раны-то. Если у монстра кубики на защиту больше выпали - это значит, что он успешно защитился. Ничего больше. Если атакует монстр и у тебя кубы защиты выше чем у него - это ж не значит, что монстр рану получает. Просто ты защитился.

Far02 написал 6 лет назад к игре Zerywia: #
Из крайних новостей

Самая главная, уточняющая:
"Also it's important to know, that the best price for the game is avilable here, during the campaign. The game itself won't be avilable in the retail, so it's basically Kickstarter Exclusive."
В ритейле игры не будет. Это чисто эксклюзив кикстартера. Кто не купил - тот не купил.
Ну а дальше - уточнялки по пледжам. Пояснили - что системы заплати 1фунт и получи доступ к плюшкам нет. Потом только через пледж для опоздавших со стандартным набором. Либо проапгрейдить текущий, но уже, ессесно, без ранних пташек. Кто не успел, или пожадничал - будет докупать отдельно.

в таком случае возникает логичный вопрос. А не является ли такой проход односторонним? Т.е. - если с одной стороны карты выход, а с другой тупик - то из этой локации в локацию с тупиком мы попасть можем, а обратно нет.

Far02 написал 6 лет назад к мысли на тему Расширенные правила "Подземелье": #
Мои мысли мои скакуны...

извиняюсь за опечатки. Печатаю в слепую, а функции редактирования старого поста нет. И не сразу замечаю, что ошибки сделал.

Far02 написал 6 лет назад к мысли на тему Расширенные правила "Подземелье": #
Мои мысли мои скакуны...

Скачал еще зарубежные варианты соло игры. Надо будет по ним попробовать. И разную комбинации их. Но во всех них столкновения происходят в любом локации. В некоторых предлагают увеличивать кол-во монстров при возрастании уровня риска.
В общем надо играть, тестить, думать. Чтобы и челендж был, и не игра в одни ворота (как со стороны игрока, так и игры).

Far02 написал 6 лет назад к мысли на тему Расширенные правила "Подземелье": #
Мои мысли мои скакуны...

"Напоминаю, столкновение может произойти только в помещениях, в проходах же, просто прибавляются очки риска указанные на карте прохода."

Поиграл несколько сольных партий по данной методике и пришел к выводу - что в этом варианте нет смысла использовать панель риска.
Поясню - у меня часто выстраивалась карта с одними проходами. Это минимум +2 к риску. И поскольку нужен был магазин - приходилось неоднократно ходить по этим проходам. Общее кол-во риска переваливало далеко за 20. Соответственно в каждой комнате гарантированное столкновение, которое максимум снижает до +5 (по памяти пишу - может выше). Но это всего один противник. Потом до следующей комнаты снова по переходам набирая очки риска. И снова комната и один моб, который погоды не решает. Т.е. смысл в очках риска отсутствует совсем. Проще сразу принять, что в любой комнате не помеченной безопасной - будет столкновение. Возможно я что-то не так понял в этой системе?

Ну и от меня вопрос, по построению локаций

Такая ситуация. Есть локация с 4 выходами - попасть в нее можно, выйти тоже. Но один из выходов ведет в локацию, в которой данный выход закрыт (значок закрытого выхода). В ту локацию тоже можно попасть из других локаций, т.е. она доступна. Правильно ли такое построение? Т.е. кратко: может ли выход из одной локации вести в тупик другой локации, при условии, что обе локации доступны из других локаций?

Far02 написал 6 лет назад к игре Zerywia: #
Кампания на Kickstarter

Не - максимум до 3 декабря, когда деньги с карты спишут :)
Эт еще остаются шансы отменить данный пледж, и вписаться в HeploreIt на 346 баксов - а чё, тратить так тратить :)

Far02 написал 6 лет назад к игре Zerywia: #
Кампания на Kickstarter

Вот жешь блин! Не удержался тоже, и вписался на 139. Домой можно не приходить, четвертуют.

1 редакция или вторая?

Еще из серии глупых вопросов.
Ребят, подскажите - какую лучше редакцию взять?
Если брать первую - можно использовать правила из второй - или там есть нюансы в виду изменений существенных?
По качеству изготовления комплектующих, карт, полей и т.п.?
Просто первую редакцию можно найти за смешные деньги. А вот цена второй начинается, зачастую, на тысячу дороже.

Far02 написал 6 лет назад к игре Tainted Grail: #

Спасибо! Надо будет по возможности разжиться данной игрой.

Far02 написал 6 лет назад к игре Chronicles of Drunagor: Age of Darkness: #

"весь Shadows of Brimstone займет меня надолго как dungeon crawler"

Это уж точно :) С учетом того, что сюжета там нет, и все истории пишешь сам - времени может занять офигеть как много. Пока желание играть не пропадет. Понятное дело, что есть набор типовых миссий - но на то он и набор. Плюс можно пользовательскую кампанию проходить - там тоже зависнуть на прилично долго можно. В общем, я тоже рад, что стал обладателем этой игры, пусть еще и в не самом полном наборе. Но достаточно приличном.
По сабжу - смотрю на этот проект и пока не решаюсь взять. Выглядит достаточно не плохо. Но что-то останавливает. Миддара как то проще и быстрее околдовала. И все еще облизываюсь на HexploreIt - но жаба давит - все таки 346 баксов с доставкой.

Far02 написал 6 лет назад к игре Tainted Grail: #

Too many Bones
В кратце. Так то про нее достаточно написано. Но интересно услышать и Ваше мнение.

Люблю подземелья

Не побоюсь порекомендовать Shadows of Brimstone. Вот уж где нашастаешься по подземельям вдоволь, а потом еще и в Город можно податься за другими приключениями ;)
А так - нынешняя мода - это Кромешная Тьма.
Ну и здешнюю статью почитайте: https://tesera.ru/user/Siar/journal/1418469/

Far02 написал 6 лет назад к игре HEXplore It: The Sands of Shurax: #
Дискуссия-сравнение Hexplore It vs Runebound

"3)Присмотритесь тогда к Folklore или Middara например."
В эти уже вложены средства :)

Касательно летсплеев - мне не нужны свистоперделки. Мне нужен интересный геймплей. Во всех показанных видео - такого обнаружить не удалось. Нет погружения. Те же летсплеи по Рунбаундам 2-3, Рыцарь-Маг - интереснее смотрятся на порядок. Их я тоже уже в коллекции имею. А тут пока уныло смотрится. Именно показанный игровой процесс. Возможно вина в играющих - что они мало заинтересованы в игре - а просто показывают как играть. Повторюсь - само наполнение игры: ее комбинируемое с другими базами игровое поле, внешний вид - мне нравятся. Но с игровым процессом очень и очень непонятно. Если кто-то знает - интересный летсплей - приведите ссылку. И кратенько - что там интересного на ваш взгляд.

Far02 написал 6 лет назад к игре HEXplore It: The Sands of Shurax: #
Дискуссия-сравнение Hexplore It vs Runebound

Что меня смущает в этой игре.
1. Партия. Здесь нет отдельных миниатюр героев. Есть минька группы. Причем, по сути - наличие других игроков сугубо дополнительно. Решение о том, куда дальше двигаться, конечно, принимается партийно - но, зачастую тем, кто ходит первым. Сделали ход, набросали кучу кубиков, каждым персонажем - проверили состояние еды и пр., проверили случилось чего или нет - делаем следующий ход и набрасываем кучу проверок снова.
2. Система прокачки - по сути ее нет, либо я недопонял как она работает. Уровни персонажи не повышают - только меняются характеристики - причем чаще в обратную сторону - из-за некоторых событий и атак монстров. Растут же характеристи, в основном за счет вещей. В целом может и не плохо. Но для меня не очень.
3. Система боя. Когда мы атакуем врага - еще более менее - но когда он нас - т.е. сразу всю партию - он не выбирает - кого то отдельно для атаки, вроде бы - а летит всем сразу, а там уже раскидываем полученный дамаг с учетом защит каждого. Но это не точно - могу ошибаться. Но мне ближе индивидуальный подход - аля Десцент и Клинок.
4. Листы персонажа где надо маркером рисовать свой прогресс. Как то сомнительно. Пусть маркер и стирается - но все же. А когда маркеры закончатся? В итоге придем к тому, что самим печатать листы на каждую партию.
В общем при всей привлекательности игры, особенно построения игровой области - пока так и не решился вложиться в нее. Хотя хотел еще с первого дня кика. Оформлял, потом смотрел видосы с примерами игры, отменял. Потом читал, опять оформлял, потом снова видосы смотрел и снова отменял. По сути - нет ни одного летсплея, который бы прям зацепил и резко захотелось купить игру. Во всех жуют сопли, трындят не по теме, все движется очень медленно. Постоянный наброс кубов на каждый чих. В общем пока еще думаю. Может кто сможет более внятно про игру написать - чтобы прям захотелось игру к себе в коллекцию?
Сравнение с Рунбаундом 2-3 почитал - ну такое себе сравнение, если честно - ни одного достойного аргумента.

Far02 написал 6 лет назад к игре HEXplore It: The Sands of Shurax: #

там вроде бы не все коробки сразу доставляют. Базовую и допы в одно время, крайнее дополнение в другое. Если не путаю. Поэтому если брать лот за 304 бакса - то он поделится на 2 части. И в любом случае войдет в лимит 200 евро. Доставка не приплюсовывается в это ограничение.

Far02 написал 6 лет назад к новости Пустыня, титаны и Вавилонское безумие: #

в первом акте Миддары 96 часов заявлено. В трех актах более 200 часов.

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #

точно! Респект. Так что доставка еще 120 баксов сверху. О какой-то дешевизне говорить не приходится.

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #

99%, что цена стоит за первую волну. Ибо, если брать лот раздельный - к примеру первую часть, и 2 остальные отдельно, с плюшками - доставка сразу становится другой. 45$ - доставка за первую часть + любые мелкие допы, и 50$ за оставшиеся 2 части. Я про это уже тут спрашивал - как так получается. Типа если брать полный набор - можно на доставке сэкономить? Вроде в факе про это не написано. Хотя упоминание, про доплату за вторую волну вроде было.
А по языку - если там будут книги на другие языки переведены - то указать в доп. поле при заказе. Но разве они обещали перевод бумажных книг? Может в электронном виде только?

Far02 написал 6 лет назад к игре Star Trek: Frontiers: #
Уточнение

русскоязычной инфы то больше и не найти. Только на boardgamegeek-е. Там полноценные обзоры. С гугл транслейтом осилить можно.

Far02 написал 6 лет назад к игре Star Trek: Frontiers: #
Уточнение

Внизу в коментах все написано по аналоги картам заклинаний.

Far02 написал 6 лет назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

По поводу допов, их количества и цены - они в новом письме отписались. Видимо много жалоб было. Попросили особо нервных дождаться конца кикстартера и увидеть, что они еще предложат. А там уже решать. Плюс пледж менеджер будет открыт до 2 волны отправки - и можно будет дозаказать аддоны уже там.
Ну и цена на полный бандл - 299 баксов. Что уже, конечно - нифига не 130 :) Игра получается не очень дешевой. Хотелось бы успеть получить версию для тейблтоп симулятора, чтобы пощупать механику.

Far02 написал 6 лет назад к игре Star Trek: Frontiers: #
Уточнение

Я думаю, что если нравится космос и зашел Рыцарь Маг, или появилась усталость от фэнтези, и нужно передохнуть, но заморачиваться осваивать новые механики не хочется - то брать нужно однозначно. Плюс поддержка фанатов была - доп. сценарии делались. Я вот тоже хочу базу плюс доп взять. Пока прицениваюсь. У нас никто не продает, по крайней мере, на известных ресурсах не видел - только из-за бугра брать придется.

Far02 написал 6 лет назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Больше смущает их подход.
Сначала один аддон за 99баксов выкатили, сейчас еще один аддон за 99 баксов. Т.е. как то у них это все по ходу пьесы получается. Ой переводить мы не будем, узнали, что 80тыс. баксов надо на перевод - что-то дорого. Но вы ждите - может порадуем новостями. Ой, а мы не сказали- фигурки будут не HIPS - просто у нас красиво рисуют. В общем, сугубое имхо - такое ощущение, что они сами пока не определились, что же в конце концов у них получится.

Far02 написал 6 лет назад к игре Звёздные Войны: Внешнее кольцо: #

Я смотрю, судя по играм, у нас вкусы во многом совпадают :)
На космическую тематику пока еще не разжился, но очень хочется. Как раз в духе Элиты (и Merchants & Marauders - но про космос).
Пока приглядел:
1. Star Wars: Outer Rim
2. Xia
3. Firefly: The Game
4. Merchant of Venus Second Edition

Ну и копию Рыцаря Мага - Star Trek: Frontiers. Не рассматривали ее к покупке себе?

Far02 написал 6 лет назад к игре Firefly: The Game: #

Ессесно он про неё :) Что просил - то и получил :) Как гриться - обещанного 3 гада ждут... :)

Far02 написал 6 лет назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #
Из свежего

По финансовым соображениям решили упростить миниатюры, вместо HIPS обычные PVC модели, с ADS для мелких и тонких частей. Некоторые начали отменять пледжы из-за этого.
Ну и обещают демо версию игры в Tabletop simulator. Постараются до открытия пледж менеджера.

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #
Видео о правилах 1.1

Спасибо за видео! Продолжайте в том же духе.

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #
Видео о правилах 1.1

Уважаемый eydrian ,я конечно все понимаю. Кроме того, на каком основание Вы критикуете чужую работу. Человек делает это бесплатно. Не на конкурс. Ни чем Вам не обязан. Это первый русскоязычный обзор данной игры. Если лично Вам не нравится - пройдите мимо. Либо снимите и расскажите лучше.
Как то так. А критиковать все горазды. Диванных критиков развелось у нас в стране и так слишком много.

Far02 написал 6 лет назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #
Совместный заказ

Если более точно:
https://vk.com/kickstarterboardgames?w=wall-177506602_1089%2Fall

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #
Дальнейшие планы

да, просто пледжем ошибся.
По Миддаре мне ответили письмом.
Погуглил про 15%, таки да, но плюс еще:
"Минфин предложил с 2020 года увеличить до 500 рублей таможенный сбор за посылки из-за рубежа, который выплачивается в дополнение к пошлинам за превышение лимита.
Нынешняя ставка таможенного сбора была установлена в 2004 году в размере 250 рублей. При этом порог беспошлинного ввоза с 1 января 2020 года в свою очередь уменьшится с 500 до 200 евро, а взимать 15% от стоимости посылки будут с каждой посылки дороже нормы."

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #
Дальнейшие планы

да. А если будет 500 долларов? Округлим - пусть будет 450 евро. Превышение 250 евро. 30% - 75 евро. Всего ничего.

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #
Дальнейшие планы

а я пока оставил на все что есть. Но! Тут я вспомнил, что с 2020 года - лимит покупок в России из за границы снижается до 200 евро. И 500 долларов - в этом случае, да еще и 2 волны смотрятся как-то очень и очень опасно. В общем решил узнать могут ли они оформить отправку гифтом, а не продажей и если нет - запросить рефунд. И получил ответ:
"So, the first wave will not exceed $200 so you'll be fine there. At the highest it will be about $120.

The second wave will be sent a year later and I can't imagine that they'll even know that the orders are connected. The second wave will also not exceed $200."
Это официальный ответ с succubuspublishing@gmail.com
Тем не менее - риск нарваться на оплату 30% налога сверх 200 евро все еще остается.

Far02 написал 6 лет назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #
По кампании на КС

Тоже пока в бакс вписался, в первый день. Выглядит очень неплохо - но пока не ясно, в чем подвох.

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #
Видео об игре

на 80-ой они :) А вообще там 400 страниц обещали на кике. Пока оставил пледж на все что можно. Пусть будет.

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #
Запустили пледж менеджер

Разум жаден, ему хочется все и сразу :) Потом как плюшкин сидеть и перебирать "мою прелесть" :)))

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #
Запустили пледж менеджер

уже в который раз переставляю свой пледж на 500 :) И возвращаю назад - жаба жабская блин :)

Far02 написал 6 лет назад к игре Middara: #
Запустили пледж менеджер

А почему поменять то не можешь? Вроде все спокойно меняется - просто не сразу понятно как.
Вот изобразил где:
https://www.imageup.ru/img61/3451097/pled.jpg
Я уже раз пять менял - проверял разные варианты.