Folltor

Дмитрий

Folltor написал 9 лет назад к игре Мачи Коро: #

Кто какие домашние изменения/дополнения по достопримечательностям вводил в игру? Отдельно интересуют идеи по дополнительной достопримечательности - есть кому что сказать?.. )

Folltor написал 9 лет назад к мысли на тему Я пройду мимо игры, если: #

Хороших игр полно - тоже мне проблема )
А изучать правила с кучей непонятных слов и специфическим культурным колоритом лично МНЕ (не Вам, заметьте) не очень приятно. Поэтому я часто и пройду мимо.
ps. Такеноко нравится, но без детей себе тоже не брал бы + правила там простые.

Folltor написал 9 лет назад к мысли на тему Я пройду мимо игры, если: #

в ней много "японщины"

Folltor написал 9 лет назад к игре Эй! Это моя рыба!: #

Поддержу! Лично меня игра очень напрягла раскладыванием тайлов, которых много (а разложить надо довольно ровно).
Не пошла у нас (

Folltor написал 9 лет назад к игре По верблюдам!: #

Да, и насчет общих победителей/проигравших - тоже зачастую выгоднее поставить раньше, даже на нескольких верблюдов, чем ждать прояснения ситуации.
Кстати, оно так и получается: кто-то видит хорошие возможности для +ЕВ ставки, а кто-то не видит, кидает кубик и... проигрывает. Но это не проблема кубика в таком случае ))

Folltor написал 9 лет назад к игре По верблюдам!: #

Поддержу: у нас тоже ставки старались разбирать до того, как ситуация станет ясной. Когда все ясно - уже поздно, чтобы получить дополнительное преимущество, так как в такой ситуации каждый игрок обычно сыграет одинаково (=возьмет соответствующую ставку).

Folltor написал 9 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #
Маркетинг

Все, понял!
Похоже, Вы посчитали на 4-х игроков, где каждый платит сам за себя. А мы играли втроем и семьей - цена партии несколько другой получалась )

Folltor написал 9 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #
Маркетинг

Полностью согласен с сутью, но откуда взяты именно эти цифры? У меня взрыв мозга ((

Folltor написал 9 лет назад к игре О мышах и тайнах: #
Потерянные главы

Скажите, что это за главы и между какими они должны идти? Что-то в комментариях здесь не нашел обсуждения (

Folltor написал 9 лет назад к статье Расскажи мне, как играть...: #

Спасибо, попробую воспользоваться советами (а то вечно мне одни и те же правила объяснять приходится))
Кстати, как-то себе сохранить статью/ссылку на нее можно?

Folltor написал 9 лет назад к статье Расскажи мне, как играть...: #

Спасибо, попробую воспользоваться советами (а то вечно мне одни и те же правила объяснять приходится))
Кстати, как-то себе сохранить статью/ссылку на нее можно?

Folltor написал 9 лет назад к игре Niagara: #

Вроде неплохо сделана, но все-таки что-то с этой игрой "не так". Играли без особого удовольствия. Может, игра просто устарела? )

Folltor написал 9 лет назад к игре Кот-за-Хвост Цап! Делюкс: #

Своей нет, но при возможности ребенок всегда с удовольствием сам просил сыграть - это все-таки показатель )
Развивает память, внимание, устный счет.

Folltor написал 9 лет назад к игре Паника в лаборатории: #

Сыграли с ребенком пару раз...
Сказал бы так: полно игр лучше и интереснее!
А коли так - зачем тратить свое время на эту? )

Folltor написал 9 лет назад к игре Ханаби: #

Взяли поиграть - сыграли раз, другой, вроде и ничего...
А потом всегда стал находиться повод сыграть во что-то другое )
В общем, игра "не пошла", не знаем почему - да и ладно ))

Folltor написал 9 лет назад к игре Уно: #

Все детство играли компанией в карты в "101" (так называлась, по-моему) - было и веселее, и динамичнее. Поэтому сейчас в Уно не увидел ничего нового и интересного для себя. А если в соотношении цена/качество учесть все переменные, то Уно с треском проигрывает привычной мультифункциональной колоде за несколько десятков рублей ))

Folltor написал 9 лет назад к игре 10 свинок: #

Отличная игра для оттачивания простейших навыков устного счета у детей в игровой форме!
Как вариант усложнения мы играем также, например, в "12 свинок" )

Folltor написал 9 лет назад к игре Запретный остров: #

Для более продвинутых настольщиков - Пустыня, для начинающих лучше, наверное, Остров.
Если речь о детях дошкольного/младшего школьного возраста, то Остров может оказаться в самый раз, а Пустыня немного "на вырост". Однако, стоит также учесть и то, что обе этих игры вряд ли имеет смысл покупать в одну коллекцию ))

Folltor написал 9 лет назад к игре Pick Picknic: #

Отличная короткая детская игра! Если особо не усердствовать, то наш 6-7-летний ребенок играл практически на равных (а иногда и лучше!)).
Только к нам больше не привозят; жаль (

Folltor написал 9 лет назад к игре Сырный замок: #

Отличная семейно-детская игра!
Играли с дочкой с 4 лет и 8 месяцев. Чтобы всем было интересно - регулировали относительную сложность по количеству собираемых сыров ))
Жаль только, что ценник на нее сейчас совсем уже не гуманно выглядит (

Folltor написал 9 лет назад к игре Колонизаторы. Мастера: #

Дешево и сердито! )
Нам с дочкой очень нравится играть с мастерами. На мой взгляд, делает игру живее и быстрее (полезно как раз в играх с детьми), особенно при не самом удачном раскладе и отсутствии конструктивной торговли за столом.

Folltor написал 9 лет назад к игре Шотландский поединок: #

Хорошая дуэльная игра для двоих. Покупать по магазинным ценам рекомендовать не могу, а вот распечатать 16 карт, чтобы посоревноваться на досуге - самое оно ))

Folltor написал 9 лет назад к игре Спящие королевы: #

Дети играют с большим удовольствием! Цену чтоб брать для себя считаю завышенной, потому просто распечатал карты ))
А вот в подарок эту красивую коробочку купили уже неоднократно - и ни разу не пожалели.

Folltor написал 9 лет назад к игре Loonacy: #

Игра хорошо пошла во всех наших компаниях "ненастольщиков". Даже кто вообще не играет - довольно быстро втягивались. В "праздничном" виде может быть еще веселее, но у трезвых (и детей!) тогда может быть преимущество.
По нашему опыту с одной стопкой (от 5-и человек) все-таки интереснее.
Пожалуй, самая заношенная наша колода на данный момент ))

Folltor написал 9 лет назад к игре Шотландский поединок: #

При чем тут "сильнее"?
Свойство шпиона касается следующей карты же...

Folltor написал 9 лет назад к игре Шотландский поединок: #

Волшебник отменяет же свойство шпиона, верно?

Folltor написал 9 лет назад к игре По верблюдам!: #
по правилам

Подскажите: если стопка верблюдов попадает на жетон пустыни, то надо брать только одну монету или по числу верблюдов в стопке? По правилам поняли, что вроде как одну, но тогда жетон этот вообще печальный какой-то получается (особенно если не успел первым его положить)...

Folltor написал 10 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #

Спасибо за мнения! Но неужели нет четких комментариев на эту тему от самих разработчиков, вопрос-то из очевидно и регулярно возникающих?...

ps. смущает формулировка на карте "по окончании вашей ПЕРВОЙ игры в ..."

Folltor написал 10 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #

Еще такой момент как трактовать: применяется ли бонус на картах наследия, если выиграна 2-я игра в месяце или только если сразу 1-я?

Folltor написал 10 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #

А Игровед строго наоборот ответил - вот же незадача... (
Где-то есть четкие разъяснения по данному вопросу?

Folltor написал 10 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #

Выполнены две миссии в марте, какие миссии теперь нужно выполнять в апреле: обязательную + оставшуюся или снова ставить все 3, вместе с выполненной дополнительной?

впечатления

JPall, при всем уважении, но теперь у меня уже четко оформилась мысль, что мы с вами в разную игру здесь играем. В этом, безусловно, еще один ее плюс )

1. вы хотите контролировать, а мне приятнее иметь большее +ЕВ действия, пусть и с бОльшим риском (добычей, кстати, именно по этой причине старались пользоваться по-минимуму - выхлоп маловат); и в этой модели и запланировать жетон на сокровища, и фишку отправить - все можно, да, с риском получить лишний урон. Стремление к полной предсказуемости в игре с такой кучей неполной информации - для меня это неверный подход.
2. "Смысл почти любой миссии - наладить регулярное получение ресурсов (дерева, еды, жетонов храбрости) за минимум действий и дальше активно строить и исследовать." - мы сказали свое уверенное "НЕТ" такой стратегии! Простите за сравнение, но когда-то в третьих героев вначале я тоже старался от капитолия играть, а потом, дай бог, если к первому столкновению с противником в доме ратуша стояла )))
Здесь - мы за исследование поля + исследование первоочередных изобретений; постоянный пассивный поток ресурсов - это уж как получается...
3. я больше про изобретения здесь, которые могут выпасть ну вообще бестолковыми; предметы же бесполезными вряд ли будут, но в рамках привычной отработанной стратегии (увы, оттачивать кучу разных страт здесь пока не довелось) они могут быть либо очень к месту, либо откровенно посредственными (тут что-то пришел в голову пример, когда в попытке разложить на одного выпала библия)
4. вот тут , например, и проявляются особенности стартового расклада. При игре втроем-то (а мы втроем почти все и играли) охота - очень хорошее подспорье (вчетвером, очевидно, и еще важнее), чем по одному ресурсу где-то выуживать.
"добывается долго" - а может выйти, наоборот, очень даже быстро (бутылка/пистоль, нож-копье-"забыл что именно еще", жетончик удачный, сокровище и пр. Звери тоже попадают практически сразу, так как стремимся исследовать поле в поисках халявы и лучшего места на острове )

"Но здесь точки зрения двоих не решают - нужно, чтобы и другие рассказали о своем опыте." - высказывая свои впечатления в том числе о коке, мне тоже было очень интересно услышать еще другие мнения. Пока же для меня этот персонаж явно уступает в силе и играбельности всем остальным. Грубо говоря, если бы было соревнование и возможность выбирать - никогда его вообще не взял бы в свою команду, в отличие от любого другого...






впечатления

Если бы кто-то кинул готовую ссылочку на тему - были бы очень признательны )

впечатления

1. Насчет добычи еды коком: 1 еда за 3 жетона - это очень дорого (ИМХО), особенно если сравнить, например, с возможностью взять жетон находок "за те же деньги", да еще 1 из 2-х на выбор (сравните, сколько чего можно получить на тех жетончиках))
1.1 Наш опыт показал, что лучше самому атаковать остров (точнее миссию!), а не защищаться от него, причем как можно быстрее. Иначе с течением времени проблемы нарастают как снежный ком )
Насчет порядка сценариев - вообще не вижу связи для понятия сути персонажей, если честно. Но старались именно так, да, пропустили 5-й только
3. 5 случайных изобретений + 2 стартовых предмета ОЧЕНЬ даже влияют на потенциал активной и быстрой раскачки (к коей мы и стали в итоге стремиться, не скрою) - и это видно сразу
4. Имел ввиду 2-3-4 игрока скорее, раскладка за одного - это больше на любителя все-таки.
"Можно обходиться без трудозатратного действия охоты." - несмотря на затратность охота в итоге показала себя несоизмеримо выгоднее того же собирательства (привет коку снова)) - но тут надо суметь хоть как-то качнуть оружие, и побыстрее

впечатления

По итогам 5-6 игр сложился ряд некоторых стойких ощущений, которые портят общее впечатление от игры:
1) По-моему, с коком что-то не так (( Только мне показалось, что этот персонаж явно слабее всех прочих или уже где-то подробно обсуждалось? Конкретнее: умения слабые, сплошь пассивно-защитные, высокий потенциал падения морали из-за него. Все партии с коком были проиграны без особых шансов (игра втроем) - в итоге, никто не хочет играть ни им, ни с ним в команде.
2) Отчасти вытекает из первого - малое количество персонажей, если убирать нелюбимого кока - всего лишь 3 (((
3) С приобретением небольшого опыта уже только лишь сам первоначальный расклад игры дает ощутимое понимание течения будущей партии. Например, едва разложив 6-й сценарий по вытянутым базовым предметам стало ясно, что победить будет практически нереально. Предметы выпали настолько бестолковые (+ тот же кок!), что никакого выигрышного плана на игру не удалось даже придумать. В итоге что остается делать? Либо сдаваться/читерить и раскладывать по-новой хоть что-то приемлемое, либо помыкаться в борьбе за выживание и все равно прийти к тому же выводу, но несколько позже (
4) Пока непреходящее ощущение, что чем меньше игроков - тем проще играть (так, вдвоем с пятницей сценарий вообще легко прошелся).
4) Про замороченность и местами откровенную непонятность правил (включая правила самих сценариев!) я даже и говорить не стал бы - это и так понятно.

В итоге: поиграли мы в целом с удовольствием, но рекомендовать играть в нее подавляющему большинству людей я бы точно не стал. Да и себе покупать в таком виде тоже не хотел бы (взять поиграть - нормально).