когда уже сделают игру про собери эквип(или колоду) а не прокинь успех на кубах. Когда надо будет что то составлять из частей и на них комбы крутить ради успешных боев а не вот это тупо было 5 кубов теперь 6 или был успех на 6 теперь на 5-6. Сделайте боевку главной как в глуме и будет вам счастье, только можно попроще по колоде и посложнее по вещам слотов 10 сделайте разного снаряжения c абилками.
любая игра которая играет игроком и есть ДУ. Это собирательный образ игр где вместо игры можно разок кинуть кубик на процент выйгрыша в зависимости от какашечности игры и понять выйграл в этот раз или нет. И скипнуть сколько то часов бессмысленных действий.
Ну дали не дали согласен что шляпа в каком то виде, а по остальному скажу что у вас полно времени чтобы играть в такой треш) для меня только 2 названия известны. Поехавший японец второе знакомое название но пока даже не думал в нее играть жду отстоя оценки после заигрываний другими.
Играл почти во все из этого списка не все для меня такое же интересное как описано(например агрикола хуже каверны и одина на мой вкус). Но я про другое в этом ряде категорически не хватает конкордии. Я бы не отказался от редиизайна Nations или Deus(тут тоже адепт секты что играть только с египтом она так становится более осознанной и случай уже сильно меньше влияет ибо есть ограничения на ресурсы свои в виде лодок)
Действия за ширмой которые выставляеш и ограниченность полей в которые можно пойти не соизмеримы и не дают гибкости реагировать на то что поставил за ширмой соперник.
когда уже сделают игру про собери эквип(или колоду) а не прокинь успех на кубах. Когда надо будет что то составлять из частей и на них комбы крутить ради успешных боев а не вот это тупо было 5 кубов теперь 6 или был успех на 6 теперь на 5-6. Сделайте боевку главной как в глуме и будет вам счастье, только можно попроще по колоде и посложнее по вещам слотов 10 сделайте разного снаряжения c абилками.
любая игра которая играет игроком и есть ДУ. Это собирательный образ игр где вместо игры можно разок кинуть кубик на процент выйгрыша в зависимости от какашечности игры и понять выйграл в этот раз или нет. И скипнуть сколько то часов бессмысленных действий.
Ну дали не дали согласен что шляпа в каком то виде, а по остальному скажу что у вас полно времени чтобы играть в такой треш) для меня только 2 названия известны. Поехавший японец второе знакомое название но пока даже не думал в нее играть жду отстоя оценки после заигрываний другими.
Играл почти во все из этого списка не все для меня такое же интересное как описано(например агрикола хуже каверны и одина на мой вкус). Но я про другое в этом ряде категорически не хватает конкордии.
Я бы не отказался от редиизайна Nations или Deus(тут тоже адепт секты что играть только с египтом она так становится более осознанной и случай уже сильно меньше влияет ибо есть ограничения на ресурсы свои в виде лодок)
Действия за ширмой которые выставляеш и ограниченность полей в которые можно пойти не соизмеримы и не дают гибкости реагировать на то что поставил за ширмой соперник.