что интересно там общего, сети более масштабная и там больше вариантов и всего происходящего т е действий и всего что надо держать в голове больше но и играешь что у тебя может быть много плохих ходов и при этом оставаться в игре. В шеколтоне у тебя каждый ход на счету и он должен быть более выверен плюс взаимодействие более злое на поле.
нет ну реально "В итоге игра стала более прямолинейной и предсказуемой." в игре где рандом больше от игроков идет и "Планировать маршрут надо на несколько ходов вперед, иначе нужные ресурсы уведут соперники." в игре где бросок кубика определяет многое. Ничего не понятно хоть какое то оценочное должно быть суждение рядом.
В загадочных существах я бы не сказал что рынок хороший он с топдеком все таки, плюс он такой что надо в каждую карту вчитываться это скорее слабость этой игры у нее другие сильные стороны но не рынок. Из всего списка наверно ТТА(сквозь века) имеет самый лучший рынок, он легко считывается он имеет очень большую глубину планирования очень много дилем брать сейчас за дорого или ждать следующей такой же карты. Плюс ты точно знаешь все карты которые выйдут, достаточно видеть карту чтобы понять что она значит и делает. Секции с удорожанием покупки и длинный прикуп вроде просто но лучше не реализовали пока как будто. Даже Арк Нова которую люблю и сыграл под 100ню партий, рынок не смогла сделать хорошо, этот снапинг карты как будто ломает все по сути твой прикуп становится плоским. А тема на самом деле интересная в играх много разных рынков тут не упомянуты рынки Лиссабона там их несколько даже постройка своего рода мега рынок, галактический круиз пополнение и взятие с рынка реализовано интересно.
да все по факту но крылья все же хуже симулятора бухгалтера ака земля
что интересно там общего, сети более масштабная и там больше вариантов и всего происходящего т е действий и всего что надо держать в голове больше но и играешь что у тебя может быть много плохих ходов и при этом оставаться в игре. В шеколтоне у тебя каждый ход на счету и он должен быть более выверен плюс взаимодействие более злое на поле.
нет ну реально "В итоге игра стала более прямолинейной и предсказуемой." в игре где рандом больше от игроков идет и "Планировать маршрут надо на несколько ходов вперед, иначе нужные ресурсы уведут соперники." в игре где бросок кубика определяет многое. Ничего не понятно хоть какое то оценочное должно быть суждение рядом.
В загадочных существах я бы не сказал что рынок хороший он с топдеком все таки, плюс он такой что надо в каждую карту вчитываться это скорее слабость этой игры у нее другие сильные стороны но не рынок. Из всего списка наверно ТТА(сквозь века) имеет самый лучший рынок, он легко считывается он имеет очень большую глубину планирования очень много дилем брать сейчас за дорого или ждать следующей такой же карты. Плюс ты точно знаешь все карты которые выйдут, достаточно видеть карту чтобы понять что она значит и делает. Секции с удорожанием покупки и длинный прикуп вроде просто но лучше не реализовали пока как будто. Даже Арк Нова которую люблю и сыграл под 100ню партий, рынок не смогла сделать хорошо, этот снапинг карты как будто ломает все по сути твой прикуп становится плоским. А тема на самом деле интересная в играх много разных рынков тут не упомянуты рынки Лиссабона там их несколько даже постройка своего рода мега рынок, галактический круиз пополнение и взятие с рынка реализовано интересно.
Лавка взяла врот чтобы потом каждый за денежку мог у нее взять врот