Ну конечно же есть стилизация. Это стилизация под стиль деловых гос документов США времён Карибского Кризиса. Выдержан этот стиль безупречно. Все минималистично, просто на уровне даже некой уродливости и несуразности (типа разноразмерных фоток на картах). В СССР тоже был свой такой стиль и шрифты, манера оформлять карты и гос документы. В принципе, если знаком советский государственный и военный стиль документооборота, то и американский будет в целом понятен. У GMT действительно очень аскетично оформлены игры и далеко не везде это красиво, но именно в ТС в делюксовом издании дизайн удачно передаёт тему игры и дух эпохи. Я считаю его одним из самых удачных оформлений в истории настольных игр.
И ничто так не выделяется "дизайном" как наши русские пнп Twilight Struggle. Когда каждый студентик вчера освоивший фотошоп влепив на карточки чб фотки из выдачи гугла и американский с советским флажки уже чувствует - вот оно пошло! Вот я реально могу лучше чем любой профессиональный дизайнер настолок! За что этим дармоедам только деньги платят...
Самое смешное, что эти чучелоподобные творения обычно объявляются даже превосходящими оригинал. У настольных гиков это обычно лечению не подлежит, потому что кроме таблиц экселя, всё считается вполне очевидным и не стоящим внимания.
Какое же всё-таки уродливое русское ПнП, стиль "я у мамы дизайнер". В игре превосходный американский бюрократический ретро-стиль 50-60 гг, с прекрасной версткой, который очень поддаёт атмосферу, в который наши игроки просто не въехали, что называется.
Весьма хороший гайд. Я бы даже сказал спойлерный. В первых партиях Сау отдыхает. Но потом начинается ад потому что Сау, как бы запрограммирован, а СН имеют поле для манёвра. Начинает борьба за инициативу, а это во многом психология. В любом случае, каждая партия, как книжка.
Слабеет народ. Ой не зря жанр квестов умер. Помню как в ранние 90-е проходил всякие Спейс Квесты, Гоблины, Кирандию, Хрономастер, Алиен Вирус, Мист. Наверное, сегодняшний молодняк писал бы, что это абсолютно непроходимые игры. Особенно запомнился на этой ниве совершенно адовый, даже по тем временам, Хрономастер.
А если вкратце, то с выводом согласен. АВ, очень хорошая игра, но при условии если брать её в аренду или вскладчину. Покупать в одну каску можно только если ты модный московский погромист или еще какой толстосум.
Вот спасибо, еще один адекватный отзыв по Star Realms. У меня от той же фигни брат умер. А вообще, если серьёзно, в эту тележку кладётся Ассеншен, Громовой Камень, Поезда, и собсно сам корень зла - Доминион. Тупое детерминированное гейтвейное барахло.
Нету там кампании. В русской базе пара сценариев на листочке. А сама игра просто разбита на события/главы. Рандом там не правит, всё контролируется прекрасно.
Спасибо Серёже за интервью, а Илье за ответы. Илья у нас в ДС-3 один из тех активных людей, который двигает настолки в массы. Играть с ним весело и всегда хочется, даёт любой игре +10 в топе БГГ. Главный минус, что Илья пока не клонирован, выцепить его на крупную игровую сессию очень трудно - все хотят, встретиться очень трудно.
Как игрок Илья по вкусам довольно-таки близок мне, любит вместе с Натальей коопы и игры как легкого, так и хардокрного жанра, к сожалению, с серьёзными игроками, склонен занимать второе место по причине избыточного авантюризма и шапкозакидательства. До сих пор помню как эпичненько натянул его в Руневарс )) и это не случайность.
Ребята, ну что вы как дети. Это Мир Хобби. Всё этим сказано. Квадратно-гнездовая московская компания, живущая по принципу - "не нравится, не берите". Вы для неё ничто и ваши стоны тут на тесере никого в МХ не интересуют, потому что вы меньше 1% от нового тиража Свинтуса с Манчкиным.
Нету смысла - как уже говорили труд перенесётся на перекладывание по зип локам. Ребята, поверьте мне, как человеку, сыгравшему в эту игру уже 7 раз. Сетап кажется трудными только первые пару раз, дальше ты уже запоминаешь где кто стоит. Я сейчас могу приблизительно расставить фигурки по полю а вправилах просто уточнить их количество. Есть смысл только разбивать фигруки по фракциям - Сау, Изенгард, Истерлинги, Рохан и т.д. Это реально ускоряет сетап, игру и не сильно увеличивает сбор игры.
Аналогично все жалуются на путаницу фракций на карте. Ну я не знаю, как можно ухитриться спутать Гондорцев с Роханом или Гномов с Эльфами. Надуманная проблема, я считаю.
Проплаченный обзор, такой проплаченный. Ок, не стреляйте в пианиста — он играет, как умеет.
Вот реально, зачем МХ весь этот пис оф хит локализовывает, лучше б хоть, например, один доп к Знаку Древних выпустили, удивили бы людей. Но, что это я размечтался, это нереально, их местная мануфактура нынче выпускает только карты класса "Economy-toilet paper", несовместимой с продукцией ФФГ. Так что имеем игры класса В-movie.
Я листал комментарии на тесере с в включенном фоном фильмом про войну и на мгновение заснул, и не заметил, как мне приснился сон - будто бы наступают фашисты, все бегут и прячутся, а только те у кого коробки с настольными играми в отличном состоянии переходят на сторону фашистов, у них всё в протекторах они всех сдают и тащут в комендатуру, а потом расстреливают, я в ужасе проснулся, почитал тесеру и понял, что это был просто сон! Тут только замечательные люди, слава Богу!
Да понятно, что термин "евро" тут более чем злоупотребленный. Не всякая игр без кубов = евро. Конечно, цель этих рассуждений, не клеймить, а скорее разобраться. Просто не хочется взять 10 кг картона за приличные деньги впустую, да еще и время в это всадить (со временем так вообще засада).
апд. И благодаря твоему посту мы еще раз подумаем, а может завести старика Десцентыча с планшетом, да и хрен с ним СнС ))
Ну МОМ 2ед я всё-таки скрипну и возьму. А по поводу Десцента, ну может с планшеткой и попробовать как альтернативу СнС, тем более, он дешев как никогда. Я кстати, иллюзий на тему идеальности СнС не питаю. На семёрку будет да и ладно. 7 партий? Не проблема.
Но даже с учётом уже вами/тобой перечисленных недостатков Глум всё равно брать не хочется. Монстр и есть монстр. Я из ПК в настолки в своё время пришел за общением и лимитированными партиями.А если захочу евро-стиля в бродилках - будет локалка Магорыцаря.
А по поводу бросить сериал, я считаю это глупо. Если авторы считали, что их концепт это кампания, то будьте добры его держать до конца. Зачем, делать тогда всё это полулегаси, кучи партий, смены персов? Хотели все свои мечты в одну коробку впихнуть?
Составляя вишлист на 2018 год, я после колебаний таки вычеркнул из него Глумхэвен, оставив S&S и вот почему. У меня есть хорошая кооп туса, даже две. Это люди, которые ценят и умеют в коопы. Как и большая часть присутствующих, они далеко не фанаты всякого generic fantasy, но и не противники его же. Опросы показали, что мои друзья просто не готовы посвятить ~500 часов одной игре, какой бы классной она ни была. Ведь покупка Глумхэвена означает три возможных направления развития:
1) Вы целый год восторженно и целенаправленно играете в одну игру. Вспоминается Тапилин с Генералами и фанаты КДМ, "распродавшие свои коллекции". Очень завидно, на самом деле, что есть такие однонаправленные дзен-буддисты, получающие кайф от одной коробки. На деле же большая часть обитателей тесеры, это люди наигрывающие в любимые игры в среднем от 5 до 20 партий в год, в зависимости от веса игры и не обходящие вниманием кучу других настолок. Лично, я под такое подписываться не желаю, у меня игросессии на 2018 расписаны практически в обязаловку еще по старым играм. Т.е. тут Глум явно мимо кассы.
2) Вы играете в это как в обычную игру. т.е. те самые пресловутые средние 20 партий в год смешивая с другими играми. Другими словами, кампания Глума у вас растянется на 2-3 года. Это если быть честным. За это время с вашей пати могут произойти разные вещи - отъезд, развод, свадьба, ребёнок. Если хоть один человек выпадет, как вы будете заполнять свободное место? Да и если ваша пати будет так тверда и подпишет кровью обязательства закончить кампанию где гарантия, что игра не надоест, или просто не появятся новые объекты хайпа и в один прекрасный день когда вы сядете доигрывать 398 час Глума и скажете - а давайте лучше в новую %игранейм%? и вы можете сломаться. Ну тут каждый может сказать - ОК я сыграл в такой бигбокс 20 партий и это уже круто, вот смотрите в Форбидеен Старс я вообще 7 раз сыграл. Это самый вероятный вариант и до конца жизни вы будет вспоминать свою незаконченную пыльную кампанию Глума. Меня лично, такой вариант тоже не устраивает, я хочу завершенности. Но это самый вероятный вариант, помяните моё слово.
3) Глум просто не оправдал ваших надежд. Он оказался перахайпаным боксом, который уже в конце 2018 сполз в рейтинге БГГ или просто тупо не зашел вам лично - например вы осознали, что в данжике вам как воздух для фана нужны кубы. Короче, не зашло. Вы остались в раздербаненной полураспотрошенной коробкой, которую как использованный презик очень трудно продать на том же игроведе и вы вряд ли вернёте свои деньги (даже с учётом речардж паков). Т.е. другими словами это очень дорогая (МХ вам обеспечит) и рискованная инвестиция.
Как мне кажется, эта коробка идеальна только для коллекционеров, но для игроков, она очень и очень нишевая. И я призываю всех дважды, а то и трижды подумать над целесообразностью её покупки.
Я тоже это всё обдумал и решил, что буду вписываться на СнС со всеми его недостатками потому что 1) Он конечен, его реально закончить одной компанией людей. И при желании скинуться на добавку. 2) Он более красив чем глум, тут даже вопросов нет. 3) Он ближе к задорному олдскулу - данжику с кубиками и клеточками. Для меня, со всеми недостатками это ближе к канонам жанра. 4) Просто дешевле при том же усредненном выходе в 10+ партий.
Другими словами, для себя, я вижу СнС (со всеми недостатками) как замену Десценту с одной стороны (в который мы так и не сыграли, хотя хотели) и еще более тяжелому Глуму с другой. Такие вот дела.
Никогда не понимал эти карантинов с рождением ребенка. Он что заразный чтоли? У меня когда дочка родилась, так на игровых посиделках никак это не сказалось. Секрет в том, что ребенка с рождения не надо приучать к тишине. Живите как жили и он привыкнет.
Как автор той самой "статьи с мыслью «что-то второй сезон сакс»", отмечу, что в этой самой статье я четко отметил, что игра зайдёт тем, для кого именно сами механики стоят на первом месте, а нарратив на втором. Вот и вы подтвердили эту мысль, сказав, что именно механики были интересными. Но как обычно, все прочитали только что "второй сезон сакс". И во второй Пандемии, я еще раз всех предупреждаю - ищете комплексности и конвертиков, тогда зайдёт. Ищете захватывающую историю-кампанию - нет, не зайдёт.
Вот тут соглашусь - миньки заколебали уже реально. Я, как сторонник бить друг другу морды кубами, от хайпа на миньки уже устал. Особенно бесит CMON. Сначал лепят миньки, потом "эксклюзивы" и с этим Г. лезут на кик по ходу кампании выдумывая правила.
Вы оскорблляете драматургов - драматургия это весьма строгая дисциплина. Сюжеты строятся по алгоритмам и если некая условная блондинка не понимает как работает её айфон, это вовсе не означает, что он был порождён хаосом и субъективностью.
А вообще дискусси на тесере, как правило весьма по-подростковому однообразны - если мне игра нравится и автору статьи нравится, то автор обязательно молодец, а если нет, то автор пишет чушь. И надо же - чужие впечатления субъективны! Вот это да!
На восприятие таких игр несомненно влияет множество факторов, начиная от "синдрома утёнка", расположенности к определённым сеттингам, заканчивая компанией людей и положением звёзд на небе. Именно поэтому я просто описываю свои впечатления и пытаюсь разобраться, что к этому привело, потому что я кучу времени потратил на эту коробку пытаясь её полюбить. Я бы и списал всё на некую субъективность, однако, опросы знакомых настольщиков, которые уже прошли или в данный момент проходят Второй сезон, к сожалению очень очень совпадают с моим впечатлением.
Я признаюсь далёк от хейтерства и буду только рад если кому это эта коробка зайдёт, но лучше тем кто еще не начинал играть иметь заниженные ожидания - не так больно падать будет.
Была драматургия, простенькая, но к месту. Могу прессануть своим незаконченным режиссерским образованием если чо )
А вот то, что ожидания были завышенными, я как бы и не скрывал. Но есть одно но. Со мной играли игроки, которые до этого Пандемию никакую и в глаза не видели, их мнение с моим совпало.
Про человека с ножом мягко говоря неправы, но суть сравнения не в этом. Ох уж это тесеровское занудство. Не хватало нам сейчас еще обсуждать ножевой бой.
На мой взгляд, отлично. Сам планирую провернуть подобное. Уже писал, что такой вариант для Войны Кольца даже чисто с идеологической и дизайнерской точки зрения, а не только экономии времени на уровень круче детальной покраски, которая выглядит неуместно, пестро и мультяшно на поле. Игра отличная, заслуживает того, чтобы с ней повозиться!
Началась арт-подготовка?
Миша, спасибо за трезвую статью!
Кому интересно, вот можете посмотреть беглую подборочку американской бюрократии времён карибского кризиса.
http://cdn.history.com/sites/2/2013/12/distances-of-major-cities-from-cuba-P.jpeg
http://www.mtholyoke.edu/~lrlento/Class%20Project/Cuba%20During%20Cold%20War.JPG
http://blogs.henrico.k12.va.us/hcps-ushst-resources/files/2014/05/Cuban-Missile-Crisis-Timeline.jpg
https://nsarchive2.gwu.edu/nukevault/ebb457/side-by-side-1.jpg
https://canada-coldwartimeline.wikispaces.com/file/view/Projected_range_of_Cuban_missiles.png/333151438/379x342/Projected_range_of_Cuban_missiles.png
Ну конечно же есть стилизация. Это стилизация под стиль деловых гос документов США времён Карибского Кризиса. Выдержан этот стиль безупречно. Все минималистично, просто на уровне даже некой уродливости и несуразности (типа разноразмерных фоток на картах).
В СССР тоже был свой такой стиль и шрифты, манера оформлять карты и гос документы. В принципе, если знаком советский государственный и военный стиль документооборота, то и американский будет в целом понятен.
У GMT действительно очень аскетично оформлены
игры и далеко не везде это красиво, но именно в ТС в делюксовом издании дизайн удачно передаёт тему игры и дух эпохи. Я считаю его одним из самых удачных оформлений в истории настольных игр.
И ничто так не выделяется "дизайном" как наши русские пнп Twilight Struggle. Когда каждый студентик вчера освоивший фотошоп влепив на карточки чб фотки из выдачи гугла и американский с советским флажки уже чувствует - вот оно пошло! Вот я реально могу лучше чем любой профессиональный дизайнер настолок! За что этим дармоедам только деньги платят...
Самое смешное, что эти чучелоподобные творения обычно объявляются даже превосходящими оригинал. У настольных гиков это обычно лечению не подлежит, потому что кроме таблиц экселя, всё считается вполне очевидным и не стоящим внимания.
Какое же всё-таки уродливое русское ПнП, стиль "я у мамы дизайнер".
В игре превосходный американский бюрократический ретро-стиль 50-60 гг, с прекрасной версткой, который очень поддаёт атмосферу, в который наши игроки просто не въехали, что называется.
Весьма хороший гайд. Я бы даже сказал спойлерный.
В первых партиях Сау отдыхает. Но потом начинается ад потому что Сау, как бы запрограммирован, а СН имеют поле для манёвра. Начинает борьба за инициативу, а это во многом психология. В любом случае, каждая партия, как книжка.
Слабеет народ. Ой не зря жанр квестов умер.
Помню как в ранние 90-е проходил всякие Спейс Квесты, Гоблины, Кирандию, Хрономастер, Алиен Вирус, Мист. Наверное, сегодняшний молодняк писал бы, что это абсолютно непроходимые игры. Особенно запомнился на этой ниве совершенно адовый, даже по тем временам, Хрономастер.
А если вкратце, то с выводом согласен. АВ, очень хорошая игра, но при условии если брать её в аренду или вскладчину. Покупать в одну каску можно только если ты модный московский погромист или еще какой толстосум.
Вот спасибо, еще один адекватный отзыв по Star Realms. У меня от той же фигни брат умер.
А вообще, если серьёзно, в эту тележку кладётся Ассеншен, Громовой Камень, Поезда, и собсно сам корень зла - Доминион. Тупое детерминированное гейтвейное барахло.
Нету там кампании. В русской базе пара сценариев на листочке. А сама игра просто разбита на события/главы. Рандом там не правит, всё контролируется прекрасно.
Ну как вы понимаете блоггерам по должности должен нравится МХ, иначе у блоггера могут появиться разные проблемы в сфере профессиональной деятельности.
Кто-нибудь объяснит как решается вопрос - текст попадает в дневники или в статью? Нужно жать какую-то кнопку или всё решают "связи"?
Спасибо Серёже за интервью, а Илье за ответы.
Илья у нас в ДС-3 один из тех активных людей, который двигает настолки в массы. Играть с ним весело и всегда хочется, даёт любой игре +10 в топе БГГ. Главный минус, что Илья пока не клонирован, выцепить его на крупную игровую сессию очень трудно - все хотят, встретиться очень трудно.
Как игрок Илья по вкусам довольно-таки близок мне, любит вместе с Натальей коопы и игры как легкого, так и хардокрного жанра, к сожалению, с серьёзными игроками, склонен занимать второе место по причине избыточного авантюризма и шапкозакидательства. До сих пор помню как эпичненько натянул его в Руневарс )) и это не случайность.
Ребята, ну что вы как дети. Это Мир Хобби. Всё этим сказано. Квадратно-гнездовая московская компания, живущая по принципу - "не нравится, не берите". Вы для неё ничто и ваши стоны тут на тесере никого в МХ не интересуют, потому что вы меньше 1% от нового тиража Свинтуса с Манчкиным.
Нету смысла - как уже говорили труд перенесётся на перекладывание по зип локам.
Ребята, поверьте мне, как человеку, сыгравшему в эту игру уже 7 раз. Сетап кажется трудными только первые пару раз, дальше ты уже запоминаешь где кто стоит. Я сейчас могу приблизительно расставить фигурки по полю а вправилах просто уточнить их количество. Есть смысл только разбивать фигруки по фракциям - Сау, Изенгард, Истерлинги, Рохан и т.д. Это реально ускоряет сетап, игру и не сильно увеличивает сбор игры.
Аналогично все жалуются на путаницу фракций на карте. Ну я не знаю, как можно ухитриться спутать Гондорцев с Роханом или Гномов с Эльфами. Надуманная проблема, я считаю.
А потом было - Иди ко мне мой герой...
Саурон моего разлива, такого безобразия бы не допустил. Подумать только - гномы в Ортханке! Играй после этого с женами.
Хороший обзор, Илья. Спасибо.
Проплаченный обзор, такой проплаченный. Ок, не стреляйте в пианиста — он играет, как умеет.
Вот реально, зачем МХ весь этот пис оф хит локализовывает, лучше б хоть, например, один доп к Знаку Древних выпустили, удивили бы людей.
Но, что это я размечтался, это нереально, их местная мануфактура нынче выпускает только карты класса "Economy-toilet paper", несовместимой с продукцией ФФГ. Так что имеем игры класса В-movie.
Я листал комментарии на тесере с в включенном фоном фильмом про войну и на мгновение заснул, и не заметил, как мне приснился сон - будто бы наступают фашисты, все бегут и прячутся, а только те у кого коробки с настольными играми в отличном состоянии переходят на сторону фашистов, у них всё в протекторах они всех сдают и тащут в комендатуру, а потом расстреливают, я в ужасе проснулся, почитал тесеру и понял, что это был просто сон! Тут только замечательные люди, слава Богу!
Ты чувствуешь это? Пластик, сынок. Ничто в мире так не пахнет, как он. Люблю запах пластика миниатюр поутру. Это запах... кикстартера.
За лето Гермиона сильно изменилась...
Да понятно, что термин "евро" тут более чем злоупотребленный. Не всякая игр без кубов = евро.
Конечно, цель этих рассуждений, не клеймить, а скорее разобраться. Просто не хочется взять 10 кг картона за приличные деньги впустую, да еще и время в это всадить (со временем так вообще засада).
апд. И благодаря твоему посту мы еще раз подумаем, а может завести старика Десцентыча с планшетом, да и хрен с ним СнС ))
Ну МОМ 2ед я всё-таки скрипну и возьму. А по поводу Десцента, ну может с планшеткой и попробовать как альтернативу СнС, тем более, он дешев как никогда. Я кстати, иллюзий на тему идеальности СнС не питаю. На семёрку будет да и ладно. 7 партий? Не проблема.
Но даже с учётом уже вами/тобой перечисленных недостатков Глум всё равно брать не хочется. Монстр и есть монстр. Я из ПК в настолки в своё время пришел за общением и лимитированными партиями.А если захочу евро-стиля в бродилках - будет локалка Магорыцаря.
А по поводу бросить сериал, я считаю это глупо. Если авторы считали, что их концепт это кампания, то будьте добры его держать до конца. Зачем, делать тогда всё это полулегаси, кучи партий, смены персов? Хотели все свои мечты в одну коробку впихнуть?
Составляя вишлист на 2018 год, я после колебаний таки вычеркнул из него Глумхэвен, оставив S&S и вот почему.
У меня есть хорошая кооп туса, даже две. Это люди, которые ценят и умеют в коопы. Как и большая часть присутствующих, они далеко не фанаты всякого generic fantasy, но и не противники его же. Опросы показали, что мои друзья просто не готовы посвятить ~500 часов одной игре, какой бы классной она ни была. Ведь покупка Глумхэвена означает три возможных направления развития:
1) Вы целый год восторженно и целенаправленно играете в одну игру. Вспоминается Тапилин с Генералами и фанаты КДМ, "распродавшие свои коллекции". Очень завидно, на самом деле, что есть такие однонаправленные дзен-буддисты, получающие кайф от одной коробки. На деле же большая часть обитателей тесеры, это люди наигрывающие в любимые игры в среднем от 5 до 20 партий в год, в зависимости от веса игры и не обходящие вниманием кучу других настолок.
Лично, я под такое подписываться не желаю, у меня игросессии на 2018 расписаны практически в обязаловку еще по старым играм. Т.е. тут Глум явно мимо кассы.
2) Вы играете в это как в обычную игру. т.е. те самые пресловутые средние 20 партий в год смешивая с другими играми. Другими словами, кампания Глума у вас растянется на 2-3 года. Это если быть честным. За это время с вашей пати могут произойти разные вещи - отъезд, развод, свадьба, ребёнок. Если хоть один человек выпадет, как вы будете заполнять свободное место? Да и если ваша пати будет так тверда и подпишет кровью обязательства закончить кампанию где гарантия, что игра не надоест, или просто не появятся новые объекты хайпа и в один прекрасный день когда вы сядете доигрывать 398 час Глума и скажете - а давайте лучше в новую %игранейм%? и вы можете сломаться. Ну тут каждый может сказать - ОК я сыграл в такой бигбокс 20 партий и это уже круто, вот смотрите в Форбидеен Старс я вообще 7 раз сыграл. Это самый вероятный вариант и до конца жизни вы будет вспоминать свою незаконченную пыльную кампанию Глума. Меня лично, такой вариант тоже не устраивает, я хочу завершенности. Но это самый вероятный вариант, помяните моё слово.
3) Глум просто не оправдал ваших надежд. Он оказался перахайпаным боксом, который уже в конце 2018 сполз в рейтинге БГГ или просто тупо не зашел вам лично - например вы осознали, что в данжике вам как воздух для фана нужны кубы. Короче, не зашло. Вы остались в раздербаненной полураспотрошенной коробкой, которую как использованный презик очень трудно продать на том же игроведе и вы вряд ли вернёте свои деньги (даже с учётом речардж паков). Т.е. другими словами это очень дорогая (МХ вам обеспечит) и рискованная инвестиция.
Как мне кажется, эта коробка идеальна только для коллекционеров, но для игроков, она очень и очень нишевая. И я призываю всех дважды, а то и трижды подумать над целесообразностью её покупки.
Я тоже это всё обдумал и решил, что буду вписываться на СнС со всеми его недостатками потому что
1) Он конечен, его реально закончить одной компанией людей. И при желании скинуться на добавку.
2) Он более красив чем глум, тут даже вопросов нет.
3) Он ближе к задорному олдскулу - данжику с кубиками и клеточками. Для меня, со всеми недостатками это ближе к канонам жанра.
4) Просто дешевле при том же усредненном выходе в 10+ партий.
Другими словами, для себя, я вижу СнС (со всеми недостатками) как замену Десценту с одной стороны (в который мы так и не сыграли, хотя хотели) и еще более тяжелому Глуму с другой. Такие вот дела.
Ужас какой! Авторы этим не озаботились? Типа наделали минек - а дальше вы уж сами. Кикстартеровщина какая.
Всё понятно, в Еве совершенно другой уровень самодисциплины, в отличие от настолок.
Никогда не понимал эти карантинов с рождением ребенка. Он что заразный чтоли?
У меня когда дочка родилась, так на игровых посиделках никак это не сказалось. Секрет в том, что ребенка с рождения не надо приучать к тишине. Живите как жили и он привыкнет.
Кстати, неплохо было бы систему аукционов добавить при продаже.
Как автор той самой "статьи с мыслью «что-то второй сезон сакс»", отмечу, что в этой самой статье я четко отметил, что игра зайдёт тем, для кого именно сами механики стоят на первом месте, а нарратив на втором. Вот и вы подтвердили эту мысль, сказав, что именно механики были интересными. Но как обычно, все прочитали только что "второй сезон сакс".
И во второй Пандемии, я еще раз всех предупреждаю - ищете комплексности и конвертиков, тогда зайдёт. Ищете захватывающую историю-кампанию - нет, не зайдёт.
Вот тут соглашусь - миньки заколебали уже реально. Я, как сторонник бить друг другу морды кубами, от хайпа на миньки уже устал. Особенно бесит CMON. Сначал лепят миньки, потом "эксклюзивы" и с этим Г. лезут на кик по ходу кампании выдумывая правила.
Эй, да тут шабаш еврофилов и обсуждение итогов заготовки сухарей за 2017 год...
Ну всё равно Серёжа лучше всех про евро пишет. Я бы сказал чувственно ))
Вы оскорблляете драматургов - драматургия это весьма строгая дисциплина. Сюжеты строятся по алгоритмам и если некая условная блондинка не понимает как работает её айфон, это вовсе не означает, что он был порождён хаосом и субъективностью.
А вообще дискусси на тесере, как правило весьма по-подростковому однообразны - если мне игра нравится и автору статьи нравится, то автор обязательно молодец, а если нет, то автор пишет чушь. И надо же - чужие впечатления субъективны! Вот это да!
На восприятие таких игр несомненно влияет множество факторов, начиная от "синдрома утёнка", расположенности к определённым сеттингам, заканчивая компанией людей и положением звёзд на небе. Именно поэтому я просто описываю свои впечатления и пытаюсь разобраться, что к этому привело, потому что я кучу времени потратил на эту коробку пытаясь её полюбить. Я бы и списал всё на некую субъективность, однако, опросы знакомых настольщиков, которые уже прошли или в данный момент проходят Второй сезон, к сожалению очень очень совпадают с моим впечатлением.
Я признаюсь далёк от хейтерства и буду только рад если кому это эта коробка зайдёт, но лучше тем кто еще не начинал играть иметь заниженные ожидания - не так больно падать будет.
Весьма молодежное заявление, первая/вторая строчка БГГ говорит об обратном. Миллионы мух не могут ошибаться (с)
Была драматургия, простенькая, но к месту. Могу прессануть своим незаконченным режиссерским образованием если чо )
А вот то, что ожидания были завышенными, я как бы и не скрывал. Но есть одно но. Со мной играли игроки, которые до этого Пандемию никакую и в глаза не видели, их мнение с моим совпало.
Про человека с ножом мягко говоря неправы, но суть сравнения не в этом. Ох уж это тесеровское занудство. Не хватало нам сейчас еще обсуждать ножевой бой.
На игроведе. Зная плюшкинство большинства настольщиков, уверен, что 30-40% первого сезона мирно лежит в пленочке в амбарах зажиточных коллекционеров.
На мой взгляд, отлично. Сам планирую провернуть подобное. Уже писал, что такой вариант для Войны Кольца даже чисто с идеологической и дизайнерской точки зрения, а не только экономии времени на уровень круче детальной покраски, которая выглядит неуместно, пестро и мультяшно на поле.
Игра отличная, заслуживает того, чтобы с ней повозиться!
Какой молодец!
Боже, сколько среди настольщиков зануд, причём, каждый третий у нас лингвист, а каждый второй дизайнер.
А мне Агентство, в целом, понравилось, потому что я был большим кликерных квестов на компе. Я про эту игру сказал бы так - хорошо, очень мало, дорого.