Malgrim

Malgrim написал 4 года назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

7 к наспех прибежавшие и подставившиеся под удар, этож всё же несколько не то, что 10 к, встречающие противника в выгодном им месте. Кстати, у светлых есть ещё орлы, например.

Malgrim написал 4 года назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Арагорн с Чёрным Вратам привёл под конец сколько? Тысяч семь? Но это чисто смертники, которые подставились ради отвлекающего манёвра. После битвы на Пелленорских полях у него оставалось ЕМНИП тысяч 10, вполне нормальный силы против 100к орков, если посмотреть битвы Войны Кольца, с таким раскладом примерно всегда и сражались. Учитывая, что люди сидят на своих базах, а Саурону надо нападать, да ещё теперь Гондор толком не обойдёшь, потому что умбарцев перебили, а Сарумана затопили.

Malgrim написал 4 года назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Да ну, это уже скорее интерпретация Еськова и других постмодернистов. Толкина вопрос, чем все эти орки питались в Мордоре интересует в той же степени, в какой автора песни о Роланде заботит как все эти тысячи мавров, которых граф положил в Ронсевальском ущелье, помещались в одной несчастной Сарагосе. Просто у Толкина произведение ближе к сказке или эпосу, где мир просто функционирует по нужным автору правилам, часто без всякого обоснования, чем современное фентези, где пытаются какие-то худо-бедно правдоподобные экономические модели натянуть. Хотя и там косяков хватает, взять того же Мартина с его многолетними зимами.

Malgrim написал 4 года назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Почему? Саурон последовательно огребал всю вторую эпоху от падения Нуменора, пока его под Барад-дуром не нагнули окончательно и палец с кольцом не отхреначили. А тут вдруг без хоббитсов бы не затащили?

Malgrim написал 4 года назад к новости Обзорная башня [31.03.2021]: #

На большинстве карт призов были не карикатуры, а фрагменты картин того периода. Вот их и заменили, чтобы соответствовать циничному настроению игры.

Malgrim написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Вы просто не разобрались, бывает.

Malgrim написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Про слабость милишников говорят до тех пор, пока им пару раз не сломает лицо одним ударом отжравшийся Синбад. Или Алиса не устроит резню со своим Бармаглотом.

Malgrim написал 4 года назад к игре Iwari: #

Она языконезависимая.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Киклады: #

Хз, меня от Лордов Эллады как раз оттолкнул их аляповатый дизайн, а Киклады как раз смотрятся очень стильно и тематично.

Акриловые жетоны культуры

Жетоны настроения чаще используются. Но в принципе, даже если вы будете играть по 30 партий в день и они немного потрутся - для игры это не критично.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Чай: #

Ну вон ниже скидывали ценники, делюкс 65 баксов, т.е. где-то в районе 5к.

Malgrim написал 5 лет назад к новости Предзаказ на игру «Во сне и наяву»: #
Может быть хватит убивать розницу?

Пойти в гости это как раз более частый сценарий, чем "Шёл по улице, зашёл в настольный магазин, купил игру за четверть средней зарплаты в регионе". Для настольных игр же ещё нужна компания, готовая играть. А так, частенько, приходя к кому-нибудь вижу, как пылится "Ужас Аркхэма" или "Игра Престолов", которую втюхали в магазине или подарил кто-то.

Malgrim написал 5 лет назад к новости Предзаказ на игру «Во сне и наяву»: #
Может быть хватит убивать розницу?

Он не "презираемый", просто от его наличия/отсутствия настольному гику ни тепло ни холодно. Где-то есть люди, годами играющие в Свинтуса и дай им бог здоровья. Может они когда-то захотят переключиться на Катан, а там и до Виноделия дойдут, ну так они эти игры благополучно купят онлайн.

Malgrim написал 5 лет назад к новости Предзаказ на игру «Во сне и наяву»: #
Может быть хватит убивать розницу?

Я вам сейчас приведу несколько реальных кейсов:
- Пошёл в гости к друзьям-настольщикам, поиграл, понравилось, втянулся.
- Смотрел популярного блогера, тот рассказал про игру, поиграл, понравилось, втянулся.
- Узнал, что есть настолка по любимой франшизе, поиграл и т.д.
Где в этих случаях розничные магазины настолок?

Malgrim написал 5 лет назад к новости Предзаказ на игру «Во сне и наяву»: #
Может быть хватит убивать розницу?

Извините, я в вашем потоке сознания не понял ничего. Как связаны блогеры и офлайновые розничные магазины? Вы считаете, что человек приходит на игротеку и ему там дают "Сумерки империи"? Нет, его там посадят за того же "Манчкина". Или пара решила купить настолку, чтобы разнообразить посиделки с друзьями и их убедят купить Брасс за 6к? Нет, им продадут Каркассон или Свинтус. Ну так им их и онлайн продадут. Или даже в соседнем Ашане с бутылкой винишка, чтобы игра шла веселее. Зачем для этого нужны отдельные специализированные магазины - хз.

Malgrim написал 5 лет назад к новости Предзаказ на игру «Во сне и наяву»: #
Может быть хватит убивать розницу?

Розница не нужна, пусть умрёт. То, что новые игроки приходят через игротеки и тп - устаревший стереотип из нулевых.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Двор чудес: #
Партия на двоих

На двоих игра ужасна, слишком рандомная, если одному зашли карты/жетоны, второму просто не с кем договариваться, чтобы подрезать соперника. Карта слишком большая и никак не масштабируется. Вчетвером-пятером - самый огонь, злая, быстрая, весёлая.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Форт: #

А в нашей компании игра прям зашла. Контроль колоды там вполне присутствует, просто надо заранее думать, кого не жалко во двор выгнать.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Horrified: #

Приятная, но очень-очень простая. Если нравятся классические фильмы ужасов Юнивёрсал, то там много пасхальных яиц, помимо самих монстров.

3 действия на ход, можно одинаковых, но не более 3х. 1 действие это одно действие, а не бесконечное повторение одного и того же действия. При этом, если мы говорим о перемещении, один отряд нельзя перемещать несколько раз в пределах одного действия. Видимо переводчик самой игры в глаза не видел.

Время игры

Можно - сколько раундов договоритесь, столько и сыграете.

Брать или не брать?

Я бы не сказал, что СоС сильно сильно проще Цивы 2010, скорее он более удачно задизайнен, поэтому там меньше фидлинга. Например, технологии изучаются простановкой маркера на планшете, а не укладыванием карт в пирамидку. Нет возни с кучей разноразмерных жетончиков. Более быстрая и простая боёвка. Хотя я в Циву уже давненько не играл, могу и заблуждаться.

Брать или не брать?

Так не хотят играть из-за высокой конфликтности или по другим причинам?

Игра огонь огненный, а вторая игра ещё и кое-какие косяки оригинала правит.

Ну а в Клэше кавалерия со стальным оружием может атаковать ополченцев цивилизации, едва освоившей земледелие. А между земледелием и сталью разрыв по времени в разы больше, чем между книгопечатанием и пластиком. Вы просто придумали какой-то странный критерий и пытаетесь его натянуть на игру. А по факту все признаки цивилизации - дерево технологий, разные нации, культурное влияние и градостроение в игре есть.

Там не только карты чудес пофиксили. Планшеты технологий тоже основательно перетряхнули, карты цивилизаций, много чего. В допе отменили больницы, например, заменив их обсерваториями.

В смысле почти одного исторического периода? Так-то там временной период от перехода к производящему хозяйству до раннего средневековья.

Вообще первую редакцию, судя по фоткам на БГГ, народ красил активно. Другой вопрос, конечно, нафига.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

Здравствуйте дорогой Мартин Алексеич! Пишу вам сразу по приезду, прямо вот только что вошёл и сел писать. Тут всё у нас хорошо, весна вовсю, снег ещё не сошёл, но вроде бы сходит, на дороге намёрзло много, а калитку я еле отодрал — вон как пристыл внизу ледок то! Так что вошёл когда, сразу трубы проверил и понял что целы слава Богу.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Эра. Средневековье: #
Фаза : набег

6 - по 2 за каждого из противников.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Так я поэтому и удивляюсь, почему не сделать гибридный вариант))) Который бы избавил игрока-человека от необходимости запоминать где лежит тот или иной специфический жетончик, и убрал бы тупые скрипты в стиле "этот монстр бежит к самому слабому сыщику, а этот монстр сидит в только в этой комнате".

Malgrim написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Внезапные повороты в миссии были ещё в первых Особняках Безумия, вполне себе с Оверлордом. Так же как и логичный подбор монстрятника. Это как раз во второй редакции с приложением в глухой чащобе при сражении с Шуб-Ниггуратом может внезапно выскочить глубоководный.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Да ну, чем дороже-то. Если уже написано приложение для полного коопа, при игре с оверлордом просто отключить часть функционала, типа скриптов на монстрах, и сливать ему изначально карту и цели сценария. Не думаю, что там какой-то титанический труд.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Я не понимаю, почему они не сделают гибридный вариант - Оверлорда с планшетом. Чтобы при желании можно было бы часть решений, вроде управления монстрами, передоверить живому человеку и простым игрокам не пришлось бы всё время отвлекаться на приложеньку. Ну а если желающих на Оверлорда не нашлось - тогда врубили бы режим полного коопа. Элементарно же делается.

Malgrim написал 5 лет назад к новости Предзаказ Unmatched стартовал!: #

Пора делать серию интервью "2000 дней на Тесере"

Malgrim написал 5 лет назад к игре Маскарад сказок: #

Нет, шапочка не полагается. Художник из Канады, в англоязычном варианте этот персонаж Little Red Riding Hood, т.е. "Красный капюшон", если посмотрите иностранные иллюстрации её почти везде с этим капюшоном и рисуют. А у Перро вроде бы вообще был шаперон.

Malgrim написал 5 лет назад к игре Deus Lo Vult: #

"Страдающее средневековье" здорового человека?

Malgrim написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком [09.07.2020]: #

Baskerville Productions: Мы получили разрешение у наследников, поэтому наш Шерлок будет самый тру, прям как у Конан Дойля.
Также Baskerville Productions: 5 из 10 инспекторов Скотланд-Ярда на наших картах - женщины.

Malgrim написал 5 лет назад к новости Стартовал предзаказ игры «Тропы Туканы»: #

Отлично. Спасибо!

Malgrim написал 5 лет назад к новости Стартовал предзаказ игры «Тропы Туканы»: #

Так, уже июль в разгаре, Лавка, блин, где обещанные копии "Эльдорадо"?