Mathias

Евгений

Mathias написал 8 лет назад к игре Иниш: #
Гейс и трискель

Поправка: для красной карты The Dagda.

Mathias написал 8 лет назад к игре Иниш: #
Гейс и трискель

Правило о необходимости отработки эффекта нарушается в двух случаях: для Гейса и для красной карты Луг Савилданах (AFAIR). Эти два случая являются исключениями. Во всех остальных случаях отработка эффекта ОБЯЗАТЕЛЬНА.
Это не моя трактовка, это официальное мнение автора игры.

Mathias написал 8 лет назад к новости Dized — начни играть сразу — на Indiegogo: #

Небось, еще и с раскосыми и жадными очами?

Mathias написал 8 лет назад к мысли на тему Обзоры. 24 - 31 августа.: #

Пока Стив Джексон не выпустил "Манчкин Трампа", тема еще не закрыта.

Mathias написал 8 лет назад к игре Войны Ктулху: #

2 маны - это (1) возможность отреагировать на агрессию, когда у самого маны не осталось (внезапно слетаются Бьяки, вся толпа Чо-Чо ломится в соседнюю локацию, передвигается ледник у Приходящего с ветром, и т.д.) и (2) возможность сотворить какую-нибудь гнусность самому, если противник был неосторожен.

Mathias написал 8 лет назад к новости Настольный конкурс красоты: #

>>>А тут вообще никто никому не должен. Даже Менцель :D
>>>Человек, которому нравится оформление ПМ, должен за версту обходить такие темы ;)

Так должен или не должен? Вы бы определились уже.

Mathias написал 8 лет назад к игре Доминион: #
Органайзер для Базы+

Я себе соорудил вот такое:
http://tesera.ru/images/items/1080402/1600x1200xsxy/photo.jpg

Хотя для базы+Интрига это явный перебор. Мне кажется, простейший вариант - соорудить из пенокартона. Черно-белые (или иные) разделители легко находятся на BGG.

Mathias написал 8 лет назад к игре Описание дополнений к Cthulhu Wars.: #

Прежде всего из-за возможности получить ману, когда без HP обычно игроку остается только беспомощно наблюдать за происходящим. Ну и другие тактические штучки - скажем, после снижения стоимости Dreams до 2 игрок дважды подумает, стоит ли оставлять на конец хода врата с одним культистом.

Mathias написал 8 лет назад к игре Описание дополнений к Cthulhu Wars.: #

По поводу (2) - осведомленный народ говорит, что либо в OS3 Stretch Goals, либо в обновленном выпуске HP. И вроде со временем будут продаваться на сайте PG.

Mathias написал 8 лет назад к игре Описание дополнений к Cthulhu Wars.: #

Спасибо, очень полезная статья - эта тема действительно вызывает постоянные вопросы.

Mathias написал 8 лет назад к игре Описание дополнений к Cthulhu Wars.: #

Карта лояльности Terror'ов остается у игрока до конца партии, а своих книг у них вообще нет. Погибший Terror снимается с поля. (См. Омегу, стр. 84).

Mathias написал 8 лет назад к игре Кемет: #
Нужен ли доп?

Модуль 4 (Новое условие победы) не просто не мешает - он практически обязателен. Без него игра в общем-то сломана.

Правда, для него покупать доп не обязательно :)

Mathias написал 8 лет назад к игре Чужая планета: #
Карта Господство

В оригинале речь идет именно о картах мест. Фраза эквивалентна
"Force one Hunted to discard all Place cards [except two] from his hand."

Mathias написал 8 лет назад к игре Glorantha: The Gods' War: #
Отзыв

Да, безусловно. Пожалуй, Глоранта в целом сильнее заточена на взаимодействие между игроками и временные союзы.

Mathias написал 8 лет назад к игре Cthulhu Wars - Войны Ктулху: #

Это мнение после нескольких сыгранных партий или из общих соображений?

Mathias написал 8 лет назад к игре Кланк! Затонувшие сокровища: #

В допе есть много карт, относящихся к затопленным локациям. В базе все сухо, эти карты не работают, поэтому их стоит вынуть.

Mathias написал 8 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Подскажите знающие

В принципе к монстрам и ВД еще добавились нейтральные Terrors, то бишь ужасы. Их пока не очень много, но они есть.

Mathias написал 8 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Какие нейтралы понейтралистее?

Мы играли с нейтралами - и с монстрами, и с ВД. В общем-то жить вполне можно, хотя наверное, с колечками поудобнее будет.
А карта Шаггая довольно занятная. Да, выглядят эти "соты" не ахти, согласен.

Mathias написал 8 лет назад к новости 1 сентября — вы запомните этот день: #

Опять-таки нет. "Эта война моя" - законченное предложение, пусть и короткое. В нем есть тема и рема. "This war of mine" таковым не является, ремы нет - скорее напоминает название книги, буквально "ЭтА моя война" (как бы криво это ни выглядело на русском).

Mathias написал 8 лет назад к новости 1 сентября — вы запомните этот день: #

Нет, оно так не переводится.
"This war of mine" и "This is a war of mine" - не одно и то же.

Mathias написал 8 лет назад к новости 1 сентября — вы запомните этот день: #

К сожалению, "Моя война" вызывает слишком много ассоциаций с "Моей борьбой".

Mathias написал 8 лет назад к игре Кровь и ярость: #

Так оно и есть.

Mathias написал 8 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Если опоздают меньше на полгода - тогда я не знаю Арканзаса!

Mathias написал 8 лет назад к игре Ashes Reborn: #

Какое-то время назад все было довольно бодро, и два новых дополнения на Coolstuff в предзаказе уже лежат. Хотя в последнее время все малость подзатихло - похоже, Plaidhat сейчас тратит много усилий на свой новый проект Crystal Clans. Посмотрим, впрочем.

Mathias написал 8 лет назад к игре Dune: The Dice Game: #
по правилам

Могу предположить, что где-то в переписке по поводу правил на форумах BGG автор решил добавить это правило в версию 2.02 (или какая там будет следующая). Соответственно его и включили в перевод, а новой версии пока нет.

Mathias написал 8 лет назад к игре Кровь и ярость: #

- игрока невозможно выбить из провинции, если он занял там все деревни

Почему же, возможно - там есть фьорд, в который можно вторгнуться кораблем.
Если играть с шаманами, то можно влезть на место вражеского воина или шамана. Сражение еще нужно выиграть, конечно, но чтоб "невозможно" - нет.

Чтобы эта комба сыграла, нужно сочетание множества условий. Вдобавок вы тратите все 12 единиц ярости, чтобы получить в итоге 50-60 очков. Для III эпохи это неплохо, но не так уж много.

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

Ну мы-то знаем, почему ты не играешь в CW, правда?

Будешь хулиганить - я всем расскажу.

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

Нет, это просто дружеский троллинг от старого знакомого.

В DoA2 вообще нет зла и добра, все персонажи участвуют в виртуальном шоу. Собственно, мотивация той же Бабы Яги там вообще не прописана. Запросто может оказаться, что она раскаялась, и теперь несет справедливость во имя Луны (или иного небесного тела). Так что пример не катит, но попытка засчитана.

Mathias написал 8 лет назад к игре Ashes Reborn: #

Так ведь у Меони Golden Veil есть уже давно?

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

Вообще Streamlined далеко не во всех контекстах следует переводить как "упрощенный". Оптимизированный, сглаженный, обтекаемый - да. Словечко практически всегда используется в *позитивном* контексте.
Для любителей генерировать смыслы между строк сообщу, что мой первый перевод вышел в 1990 году в издательстве "Мир". И с тех пор этим и зарабатываю.

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

Вообще Streamlined далеко не во всех контекстах следует переводить как "упрощенный". Оптимизированный, сглаженный, обтекаемый - да. Словечко практически всегда используется в *позитивном* контексте.
Для любителей генерировать смыслы между строк сообщу, что мой первый перевод вышел в 1990 году в издательстве "Мир". И с тех пор этим и зарабатываю.

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

Угу. Все верно. Еще раз: к геймплею претензий *нет*. Или есть, но скрытые и между строк?

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

Тесера опять шалит. На *это* сообщение можно не обращать внимания.

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

Покажите мне хоть одну игру, где нужно играть за условное зло, от которой Васел в буйном восторге. CW, 7 Sins, CitOW?

А самое главное - вы ведь знаете, почему, не подглядывая в Википедию, правда?

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

Ой. А вы и не в курсе, что Васел вообще сдержанно относится к играм, где нужно играть за условное зло? Что он открытым текстом сказал в обзоре CitOW? И про 7 Sins?

И почему, главное?

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

>>Да, те же Дайс Тауэр не стали рекомендовать игру, назвав ее оверкиллом в плане минек при простенькой механике

Ага, не стали - и поэтому Васел открытым текстом говорит "I'm recommending this game" (9:30). Никаких претензий в адрес геймплея НЕТ ни у Васела, ни у Сэма. "However I'm recommending this game based on it's gameplay, that's what I'm saying. [Sam]: It's a fine game to play" (9:39).
Претензия по сути одна:
"This should be a deluxe version and a regular version, because I'm telling you right now: I'm recommending this game, but at the same time it's [hard?] for me to say, that you should go and buy a $200 game".

Врать надо тщательнее, товарищ. По пустякам палиться нехорошо.

Mathias написал 8 лет назад к новости Войны Ктулху захлестнут и Россию: #

Избыточное, простите за цинизм - это когда не покупают. А когда CW идет уже третья волна, когда выпускается еще одна похожая игра в другом сеттинге (Gods War), и все идет на ура - это отлично просчитанное решение.

Mathias написал 8 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Давайте я попробую немножко.
Пожалуй, CW - самый качественный и проработанный америтреш из всех мне известных. Игра весьма лютая и конфликтная, отсиживаться и жить дружно не получится.
Для нормальной игры абсолютно необходимо знать все способности всех участвующих фракций. Общие правила объясняются за 5 минут, они просты, а вот уложить в голове все способности получается не сразу. В первой партии в лучшем случае начинаешь понимать, как оно работает, и только потом начинается осмысленная игра. Опять же очень важно понимать баланс сил, кто вообще лидирует, и как его лучше подрезать (тоже приходит не сразу).
Рандом присутствует, но вполне умеренный и не особо мешающий планированию. Для особых рандомоненавистников есть несложные правила, сокращающие его для боевых кубов и жетонов.
Сам я к теме Mythos и Лавкрафту равнодушен, люблю CW исключительно за отлично проработанную механику.

Mathias написал 8 лет назад к игре Dune: The Dice Game: #
по правилам

Сейчас уже не помню, давно было, но вроде здесь:
https://boardgamegeek.com/filepage/144053/version-201-components-and-rules-russian-polnyj-ru

Но это только планшеты, без правил.

Mathias написал 8 лет назад к игре Dune: The Dice Game: #
по правилам

А я и сам засомневался, возможна или нет. Потому что исходил из того, что knot ability может использоваться только активным игроком. Строго говоря, в правилах этого нет - как, впрочем, нет и обратного (я не нашел, во всяком случае).
Если союзник может использовать свою knot ability во время чужого хода - да, тогда, похоже, возможен расклад с моментальной победой. Он маловероятен, но возможен.