Nataly23

Наталья Тихова

Nataly23 написала 6 лет назад к новости Долгожданный анонс игры «Тайная власть»: #

Вот прям с языка снял, Илюш)

Nataly23 написала 6 лет назад к новости Долгожданный анонс игры «Тайная власть»: #

А где вы увидели, что игра пытается взорвать запад?
Игра нигде не позиционируется как прорыв... Возможно, по механике она и вторична. Но разве Уве Розенберг не выпускает прекрасные евро, которые по механике идентичны? Каждый ищет что то свое.. верно ведь?
В свое время я купила Рейкхольт и не жалею, а для многих он был обрезанным "У ворот Лояна" - однако для меня Рейкхольт гораздо лучше.
Возьмём игры что вы перечислили - я их не играла. Про короля кувшинок слышала и видела. Не особо интересно - я не из тех игроков, которые пробуют игры ради механики. Я оцениваю комплексно. Допустим, есть какой то признанный всеми хит - интересный механически, допустим Рут из последнего. Но если меня не привлекает арт его, хоть я и признаю его стиль, но играть не особо тянет + особо и не с кем... Здесь же игра например очень похожа по Арту на тот же Рут в том смысле что он так рисуночно и схематично изображен, если можно так выразиться. Тоже требует компанию как и Рут - одному наверно не сыграть. Тоже конфликтен, что я не очень люблю. Но вот почему то к этой игре я расположилась и буду пробовать, а во. К Рут нет и брать не стала...
Конечно, я сыграла бы при случае с удовольствием, но вот себе брать не стала...

В общем я пыталась пояснить вам зачем нужны вторичные игры)) бывает хорошая механика завернута в упаковку, которая не всем нравится. Поэтому создаются клоны в другой теме...

Nataly23 написала 6 лет назад к новости Долгожданный анонс игры «Тайная власть»: #

Понятно, спасибо)

Nataly23 написала 6 лет назад к новости Долгожданный анонс игры «Тайная власть»: #

Я вот немного не догоняю... Растолкуйте пожалуйста кто знает...
Игра вроде отечественного автора, верно ведь.?... Так почему в анонсе у краудов все компоненты на английском языке?...

Nataly23 написала 6 лет назад к новости Долгожданный анонс игры «Тайная власть»: #

А меня наоборот арт привлек. Хотя я больше люблю фотореализм..

Nataly23 написала 6 лет назад к новости Долгожданный анонс игры «Тайная власть»: #

Слово в слово не помню, конечно, но лапой кот водить мог только в романе Булгакова Мастер и Маргарита...

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Карманный детектив. Дело 1: #

Это здорово, что наши умы делают такие игры! И переводить ничего не надо!)))
Очень здорово, буду брать! И очень ждать дополнений!)))

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Остров кошек: #
Покупка на кикстартер

Спасибо большое

Странный тайл

Ну я бы выбрала конкретные места да и всё. Я понимаю, что сделано здесь - открыто пространство для маневра в рамках правил. Просто другие тайлы приучили к меньшей гибкости...
Ну что ж, оказывается таких капризных тайлов ад три штуки - я смирилась))) будем играть так, как требует автор)

Странный тайл

Да, другие такие комнаты мне ни разу не попадались!...
Спасибо большое за пояснение.

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Остров кошек: #
Покупка на кикстартер

Зашла на кикстартер - ничего не поняла) с моим то знанием английского)))

Сколько ж цена ее выходит?

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Каверна. Пещерные фермеры: #
Жетоны

Я думаю да, почему нет то... Просто по моему они рассчитаны на 7 планшетов игроков... Разве нет?

Странный тайл

Просто мне не ясна логика составителя.
Все другие тайлы дают задание - его всегда реально выполнить полностью. Нет такого, что тебе даётся выбор куда ставить из возможных мест - ты можешь заполнить абсолютно все места и сорвать максимум с этого тайла.
Здесь же повторюсь, мест 7, а занять получится максимум 3.
Почему бы не нарисовать тогда только три черных крадратика в разных местах....
Это настолько выбивается из общей картины, что я уверена, это не запланированная ошибка.
К примеру, замени иконку наружного помещения на спальни например, или трапезные и проблема решена. Ничего невозможного... Трудно - да. Но не невозможно...

Странный тайл

При чем здесь место под залом то...
Здесь невозможно заполнить выделенные 7 мест наружными помещениями...
Вы можете поставить над читальным залом три помещения в ряд, тогда обозначенные два места слева и два справа автоматически недоступны - на них нельзя будет разместить наружные здания уже. Другие пожалуйста, а наружные, которые в данном случае принесут очки - нельзя.
Либо можно разместить одно наружное слева, одно справа на любом из обозначенных мест, тогда два других становятся автоматически недоступными. И останется вариант лишь сверху.
То есть из обозначенных на Тайле 7 местах, максимум сколько можно занять указанными зданиями всего три. Вот, что я имею в виду под словом странно.
В других Тайлах, например,иногда тот же тронный зал просит тебя разместить спальню и трапезную в определенном месте не показывает все доступные места, а четко обозначает куда ты можешь их поместить. И условия этого обозначения можно выполнить на максимум
Здесь же нарисован максимум 7 мест по 2 очка, то есть 14 очков, а работает всего 3 места - 6 очков...

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Плюшевые сказки: #

Про ссылку на хоторна не знаю, но в русских правилах написано именно так, доходите свои оставшиеся шаги...нет правил под рукой, не могу посмотреть страницу...

Странный тайл

Ну, я стараюсь это сделать. Естественно, получается не всегда...
Здесь же, старайся, не старайся,это просто невозможно...

Странный тайл

Вы меня не поняли.
Я имела в виду как раз то что здесь всего лишь обозначены места - это понятно , и это блин странно. Ведь пока это единственный тайл, выполнить абсолютно все условия которого не возможно по правилам игры.
Других таких тайлов нет ( я не нашла)
То есть если игра говорит окружить один тайл другими тайлами с факелами - это трудно, но реально.
Выполнить эту задачу - невозможно.
Лишь выборочно посадить нужные тайлы в обозначенные места...

Странный тайл "Читальный зал"

Ребят, кто обращал внимание на этот тайл?
Он реально выбивается из всех тем, что невозможно выполнить его условия - это прямо запрещено правилами... Такое впечатление что опечатка на Тайле.
Я его в картинки добавила, просмотрите фотки.
Крауд Геймс (я им написала) ответили, что так в оригинале, но да, мол, странный тайл...

Может кто бгг просматривал и знает, что там люди по этому поводу писали. Как этот тайл играть то....

Максимум очков, что он может принести это 6 - за три наружных помещения построенных выше этого тайла, или за 1 слева+ 1 в центре + 1 справа.
А на самом Тайле выделено 7 активных зон, то есть теоретически 14 очков, но блин - невозможно так разместить все 7 наружных здания - 3 это потолок....

Это ещё что! Я играла одна.... Да, все плохо! Нет у меня компании!)))
Точнее она есть, но когда мы собираемся нам не до Людвига - у нас седьмое поколение...

Так вот, Людвиг справа и Людвиг слева - вот это испытание!))) Ещё когда ты и проигрываешь этим Людвигам это вообще финиш!)))

Кстати, если найдутся ещё люди с тяжёлой судьбой как я) кто играет один - не выбирайте тайлы за людвигов это очень муторно долго и надоедает ..
Я ввела себе такой хоумрул: за Людвига слева и справа беру по два случайных верхних тайла не глядя, свои просматриваю и выбираю. Остальное в рамках правил. На такую партию надо минут 40-45 с подсчётом!
Очень нравится)))

Nataly23 написала 6 лет назад к новости С миру по нитке [03.07.2019]: #

Истинно так!)))

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Имаджинариум Детство: #

Ну пришло время себя поправить))
Картинки разностильные и лично мне не особо по вкусу. Как то фотки из диксита пришлись больше по душе, поэтому я не стала брать взрослый имаджинариум себе.
Качество компонентов нормальное, в коробке удобный органайзер для 5 дополнительных колод. Слоники отличные, жетоны тоже.
Вопрос нужности этой игры каждый решает сам. Говорят, что если смешать имаджинариум для взрослых 18+ с детскими получается забавно и пикантно)))

Правила первой версии игры

Новые правила дополнили FAQ от разработчиков, так что да, они самые полные
Но сам FAQ очень интересен. У меня он был напечатан - я когда первое издание продала подарила его новому владельцу

Не рекомендую

Просто когда играешь один рационально используешь возможности каждого)
А когда играют 4 человека - это 4 головы со своими тараканами))))

Сейчас это так актуально для нас, для моей команду - у нас появилось седьмое поколение)))
Команда наша - 1 индивидуалист, 1 пофигист, 2 альтруиста) отличное комбо)))
А в Робинзоне лучше 4 альтруиста))))

Не рекомендую

Вы правы в том, что одному играть заметно легче и неважно соло режим или за всех персонажей...
Я как человек прошедший 50+ партий могу сказать - рандом рандом, это да, но опыт тут решает многое. Новичок в игре бросается делать все и сразу а бывалый игрок правильно расставляет приоритеты.
Я свои знаю давно и советы новичкам всегда даю одни и те же:
1) следите за моралью - она умеет убивать
2) спасайтесь от погоды, она убивает ещё быстрее.
Да, я не открыла Америку....
Но, робинзон, я считаю шедевром.
Мы играли компанией на 4-х и 3-х оба раза проиграли. Так как я как альфа закрыла рот. Команда делала не всегда верные шаги и мне приходилось затыкать дырки. Мы выжили, но не хватило 1 дерева...
Хотя я одна когда играю не проигрываю первый сценарий уже давно. Просто появилась стратегия выживания... Бывают конечно исключения, но в целом так и есть.

Я люблю Робинзона для себя, приятно мне разложить всех 4 персонажей - и поиграть одной, когда ты думаешь сразу за всех, кто как применит способность, кто куда пойдет - это как шахматная задача.
Боже, это бесценно)))

Не рекомендую

Это в правилах написано, рекомендация автора.
Если очень трудно понизьте сложность

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Запретная пустыня: #
Оценка: 6

Кому как)))
Я до сих пор считаю ту же Пандемию лучшей кооперативной игрой в мире.
Хотя играла и в два сезона наследия и все допы к простой пандемии и серьезные кооперативы с кризисом - Робинзон Крузо например...
Все относительно) и реиграбельно

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Седьмое поколение: #

Да, Вы правы.
Сегодня написала краудам и получила от Александра Петрунина ответ. Вот его текст:
"Техническая лаборатория -> Вы получаете столько жетонов, сколько указано на занятом месте (5, 4, 3 или 2). При этом вы можете занять место, только если результат вашего кубика больше или равен результату с предыдущего занятого места.
Химическая лаборатория -> Вы получаете столько жетонов, сколько указано на занятом месте (3 или 2). Также каждый другой уже находящийся там кубик приносит своему сектору 1 жетон. В данном случае результаты кубиков вообще не учитываются."

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Седьмое поколение: #

Хотя сама себя поправлю, повторюсь, мы так сыграли весь эпизод - то есть брали только то что сказано, причем не получая бонус за последующие выставленные кубики... И ничего, справились. У нас лишь один сбой за игру случился. Но было очень трудно - постоянная нехватка ресурсов....
Все таки сегодня утром, на свежую голову))) я думаю правильно мы играли... Не надо ничего плюсовать.... Ну кроме данных конечно, но там итак понятно - все на поле написано...

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Седьмое поколение: #

Мы на этом сегодня застопорились...
Действительно, об этом нигде не написано мы брали только то, что написано не учитывая значения кубика и в итоге пришли к выводу, что это ломает игру - теряется важность значения кубиков колонистов - можно ходить хоть 1 хоть 6 - все равно получишь 3 колбы... И в итоге, мы сделали вывод, что все же + не спроста. Видимо, получаешь значение кубика + то что написано
И да, придя роботом 12, получишь +5 = 17 запчастей. При этом вместимость хранилища игнорируется временно, пока ты не решишь как выполнить пополнение и выполнять ли его вообще...

Из того что вы перечислили я играла post mortem, still life и sinking island

Так вот, именно sinking island максимально похож на Шерлока

Я фанат компьютерных квестов и играла почти все что есть на русском языке от третьего лица (к сожалению от 1 лица не признаю, кроме квестов от компании Хеопс) поэтому опыт у меня богатый. Настольные квесты тоже все пройдены - вывод Шерлока брать обязательно!

Nataly23 написала 6 лет назад к статье Обзор Between Two Castles of Mad King Ludwig: #
зануднейший подсчет очков

Так он и тут часть самой игры - всем интересно кто сколько набрал... Если кому то не интересно то ему и процесс игры не интересен будет, нужно искать что то другое

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Плюшевые сказки: #

В правилах написано что можно атаковать если белая линия не полностью блокирует угол. Я так понимаю вопрос человек задал именно с позиции открытого угла, когда две грани квадрата из четырех перекрыты белой линией, а плюша хочет пройти мимо них по диагонали, оставшиеся две грани которой открыты. В это случае можно.
Тут ведь вопрос логики ибо что такое белые линии - препятствия на пути. Да, сквозь стол вы не можете идти, атаковать и видеть поэтому он и закрыт белыми линиями, но обойти и его вы можете справа или слева....

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Плюшевые сказки: #

Да, Вы можете доходить оставшиеся шаги.

Предварительное впечатление

Впечатления после соло (с двумя Людвигами по бокам)
Споры по поводу подсчёта очков не утихают и поэтому я, не дожидаясь выходных, когда соберусь сыграть с людьми села и разложила игру на троих.
Слева от меня был Людвиг I, справа Людвиг II...
Партия 45 минут с пристальным разглядыванием каждого взятого тайла.
По поводу тайлов - удобно лежат в руке, все видно, но для дальнего прицела - мелковаты. Но я больше чем уверена, что при игре с людьми каждый будет занят своими замками, а не разглядыванием и высчитыванием что там делается у других....
Финальный подсчет у меня занял чуть меньше 10 минут (засекала секундомером) - три замка считала я одна, максимально не торопясь. Получается примерно 3.5 минуты на замок. Учитывая, что это был самый первый "полевой" вариант игры (до этого только тренировалась на примерах в правилах и просто сами жетоны рассматриваоа), те, кто говорит что подсчет долгий и реально утомляет... Вы что после процедуры лоботомии что ли?....
Я просто не могу понять, люди реально так деградировали или просто подтрунивают над другими... Неужели подсчет в Каверне быстрее... Как по мне - нет, там тоже много всего нужно учесть...

В общем, подсчет прошел без необходимости вызывать на дом профессора математики...

Nataly23 написала 6 лет назад к статье Обзор Between Two Castles of Mad King Ludwig: #
Впечатления после соло (с двумя Людвигами по бокам)

Замонал срач по поводу подсчёта очков и я, не дожидаясь выходных, когда соберусь сыграть с людьми села и разложила игру на троих.
Слева от меня был Людвиг I, справа Людвиг II...
Партия 45 минут с пристальным разглядыванием каждого взятого тайла.
По поводу тайлов - удобно лежат в руке, все видно, но для дальнего прицела - мелковаты. Но я больше чем уверена, что при игре с людьми каждый будет занят своими замками, а не разглядыванием и высчитыванием что там делается у других....
Финальный подсчет у меня занял чуть меньше 10 минут (засекала секундомером) - три замка считала я одна, максимально не торопясь. Получается примерно 3.5 минуты на замок. Учитывая, что это был самый первый "полевой" вариант игры (до этого только тренировалась на примерах в правилах и просто сами жетоны рассматривала)

Вывод: те, кто говорит что подсчет долгий и реально утомляет... Вы что после процедуры лоботомии что ли?....
Я просто не могу понять, люди реально так деградировали или просто подтрунивают над другими... Неужели подсчет в Каверне быстрее... Как по мне - нет, там тоже много всего нужно учесть...

В общем, подсчет прошел без необходимости вызывать на дом профессора математики...

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Пандемия: #
стартовая рука

Я об этом и говорила выше. Я согласна, это как то не логично... Просто мне лично и в голову не приходило что можно совершать меньше действий.
Поэтому и говорю, зачем ёрничать и смеяться над людьми. Может я не одна такая "внимательная"....
В общем теперь мне все понятно, будем играть как надо!)

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Пандемия: #
стартовая рука


Да я как то сроду не обращала на это внимание....
Вот так отыграй 100+ партий в Пандемию на протяжении пары лет и узнай что все это время ты играл не правильно))))))
Ну или не достаточно эффективно так сказать)
Наследие 1 сезон я уже прошла и прошла половину 2 сезона. Будем значит в нем руководствоваться принципом "до" 4 действий!)))))

Спасибо что открыли мне глаза)

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Пандемия: #
стартовая рука

Не надо ёрничать.

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Пандемия: #
стартовая рука

Эти тонкости не важны при обычной пандемии, а вот в наследии где от каждого твоего хода зависит партия и дальнейшая стратегия всей кампании может быть действительно важно можешь ли ты пропустить действие или нет..к примеру, когда специалист по карантину стоит допустим в Багдаде и все знают что только что замешалась карта Багдада которая выйдет с вероятностью 100% в текущем ходу. А у специалиста по карантину одно действие осталось. 1 вариант - модно пропустить - все прекрасно специалист остаётся и все хорошо. 2 вариант - нельзя пропустить - специалист вынужден уйти ведь ход он обязан совершить и дальше все идёт своим чередом, вспышки паники и т.п

Видите, как это может быть важно!
Так что я просто хочу понять как играть в дальнейшем....
Для меня ксьати важно совершать именно 4 действия.... Но если правилами не запрещено три два или одно то почему бы и нет..

Nataly23 написала 6 лет назад к игре Пандемия: #
стартовая рука

Так мы и не спорим.
Сказано 4 действия, значит четыре - мне не трудно удлиннить маршрут на 1 позицию, чем вводить путаницу в действиях.
Но формально, соглашусь. Пусть будет до 4-х действий...