Nelud

Безлюдный Илья

Да нет проблем! Я просто говорю для остальных, что есть другие варианты. А дальше каждый сам выбирает, что ему лучше. Сам я делаю для себя коробки с крышками. Но на каком-то одном методе ещё не остановился. Каждый раз по разному извращаюсь.

Коробочки с клапанами, из которых карты вынимаются сбоку - нет, не надо, ибо вообще не удобно.

Nelud написал 9 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

Сколько раундов?

Nelud написал 9 лет назад к игре Nexus Ops (FFG 2011): #

Один раз за каждый бой. То есть, в одну фазу можно выложить несколько. Подтверждение на стр.8 английских правил: "The active player may only play one Secret Mission: Battle card per battle."

Nelud написал 9 лет назад к игре Играем в Scythe на Tabletopia: #

Товарищ, который рассказывает правила - русскоязычный (по-моему с Украины). Так что в крайнем случае если что будет не понятно, я думаю, можно будет переспросить на великом и могучем )

Nelud написал 9 лет назад к игре Tide of Iron: #
правила транспорта

Вот взял поиграть у друга, читаю правила. Вроде нормальный такой варгейм, однако "удивило" (мягко говоря) одно правило. А именно - правило танспортировки. Тот кто играл в Андор меня поймёт. Помните, там есть прикол: идёт человек целый день, вечером передаёт вещь другому, а у того оказывается утро того же дня и он может потратить этот же день, чтобы пройти с этой вещью дальше. Вот здесь то же самое. Поясню, как происходит в Tide of Iron. Ведь каждый раунд боя - это определённый отрезок времени. Я не знаю какой именно, но пусть будет 15 минут. Так вот представьте, идёт такой отряд пехоты, идёт 10 минут, затем за 5 минут грузится в машину. Вроде бы раунд на этом закончен? Ан нет! Ну мы же знаем, что в каждом автомобиле той эпохи устанавливалась машина времени. ) Грузовик переносится на 15 минут назад и едет эти 15 минут до конечной точки. А что если в грузовике до этого было ещё одно подразделение пехоты, которое ещё ничего не делало в этот раунд? Ничего страшного: включаем машину времени ещё раз, переносимся опять на 15 минут назад, и наша второе подразделение спокойненько тратит время на выгрузку, движение и может быть даже атаку.
Короче, никто не пробовал придумывать домашние правила? Или и так сойдёт?

Nelud написал 9 лет назад к игре Какое море? Наше море!: #

В смысле, какие ошибки "в оригинале"?

Nelud написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [16.08.2016]: #

Кстати Древний Ужас вроде недавно допечатывался. Несколько недель назад он появился в продаже на сайте hobbygames. Но его быстро раскупили. Значит спрос таки на него хороший.

Nelud написал 9 лет назад к игре Twilight Imperium 3rd Edition: #

Сколько разных "Моментов" я не пробовал - ни один ничего не клеит. Рекомендую клей "для мягких пластиков" "Секунда": http://www.kley-secunda.ru/katalog/specialnye_klei/klej_sekunda_dlya_myagkih_plastikov/

Nelud написал 9 лет назад к игре Играем в Scythe на Tabletopia: #

а как же Discord? На Tabletopia именно его рекламируют, как сервис для голосового общения.

Nelud написал 9 лет назад к игре Фотовскрытие Scythe SE: #

Попой чую, что игра - шлак... Правда, она (попа) меня часто подводит =)

Nelud написал 9 лет назад к игре Мочим коры: #

Конечно! И не Мачи Коро, а игра "Мачи Коро". Хотя, не - настольная игра "Мачи Коро"... не-не-не, правильно так: настольная карточная игра "Мачи Коро". Вот! )

Nelud написал 9 лет назад к игре Мочим коры: #

Так вроде названия (в данном случае - карты) пишутся с большой буквы. Разве нет?

Nelud написал 9 лет назад к статье Чего ждать от ремейка DOOM: The Board Game?: #

Или новые карты просто добавляются в колоду, как в обычном колодострое? Тогда, это не так интересно

Nelud написал 9 лет назад к статье Чего ждать от ремейка DOOM: The Board Game?: #

Я так понял, что механизм управления колодой скопирован из Forbidden Stars? Те же 10 карт, которые постепенно заменяются на всё более мощные.

Nelud написал 10 лет назад к мысли на тему Ганнибал: запомнить всё: #

Да не накладывают они (нейтральные области) никакого штрафа! Это уже Максим немного ошибся при переводе статьи )

Nelud написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [02.08.2016]: #

Загуглил. Нашёл один фанатский проект. Клепают поляки (естественно, без лицензии): https://www.facebook.com/got3edition

Nelud написал 10 лет назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по правилам

> "По логике они могли написать -потратьте один или два жетона,чтобы улучшить один навык"
Эта логика работала, только если бы они выпустили полностью законченную игру и не собирались создавать дополнения. А так как они сами не знают сколько ещё будут доить этот бренд, то фразы должны звучать максимально обобщённо. Ну например, в каком-нибудь допе можно придумать такой положительный эффект: "персонаж может прокачивать свои навыки до 3 (вместо обычных 2)"

Nelud написал 10 лет назад к новости Турнир по «Терра Мистике»: 1-й раунд: #

Собственно, если вы кидаете ссылку на комнату в соответствующий канал на Дискорде и не запрещаете просмотр на Tabletopia, то любой сможет присоединиться и понаблюдать.

Nelud написал 10 лет назад к новости Турнир по «Терра Мистике»: 1-й раунд: #

Я не об этом. Я про то, что можно ли прямо в турнирную комнату зайти в качестве зрителя во время матча?

Nelud написал 10 лет назад к новости Турнир по «Терра Мистике»: 1-й раунд: #

Ок, спасибо за ответы! Теперь я спокоен. ) Похоже у меня есть ещё неделя на подготовку :)

Nelud написал 10 лет назад к новости Турнир по «Терра Мистике»: 1-й раунд: #

И ещё один вопрос: можно подсмотреть за партиями других участников?

Nelud написал 10 лет назад к новости Турнир по «Терра Мистике»: 1-й раунд: #

Вернее, не так. ) Спрошу по другому: за сколько времени до начала матча идёт оповещение участников по почте?

Nelud написал 10 лет назад к новости Турнир по «Терра Мистике»: 1-й раунд: #

А можно таки заранее узнать о времени проведения своего матча, а не "регулярно проверять"? А то как-то не хочется узнать об этом за пару часов, находясь в какой-нибудь поездке, например, из дома на дачу.

Nelud написал 10 лет назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по правилам

Какие могут быть разночтения? В тексте свойства сказано можно прокачать 1 навык. Один!!!одинодин. В справочнике говорится только то, что можно прокачать один и тот же навык дважды. Всё! Из этого совсем не следует, что можно прокачивать несколько навыков. Если кто-то (пусть трижды англоговрящий) хочет выдать желаемое за действительное, хочет притягивать несуществующие факты из области косвенных догадок, то это не значит что ему можно доверять.

Nelud написал 10 лет назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по правилам

Это не пруф. Где там ответ от официальных лиц или ясная цитата из официальных источников? Лично я не согласен. Считаю, что она может вкачать за одно действие лишь один навык, но из разных источников.

Nelud написал 10 лет назад к игре Ghost Stories: #
Игра вдвоем

Да, сразу становится. Однако, происходит это после шага 1 "действия призраков", поэтому время с ним справиться есть. Получается следующая последовательность: 1. Когда появляется карточка с haunting gosts, фигурка ставится на карточку. 2. Через круг, фигурка перемещается на планшет. 3. Ещё через круг призрак "захватывает" (т.е. переворачивает перед собой) квадрат деревни и откатывается обратно на карточку. 4. Через круг фигурка опять перемещается на планшет. И т.д., пока её не убьют.
Кстати, "Haunter" - ни разу не "охотник". На самом деле х.з. как правильно перевести :)

Nelud написал 10 лет назад к игре Ghost Stories: #
Игра вдвоем

4. Я точно не уверен, но по-моему, в английском языке слово "any" даже если используется с существительном в единственном числе означает, что этих существительных может быть несколько. Тем более, что дальше в скобках есть расшифровка для сомневающихся: можно перебросить несколько кубиков. Слово "результат" относится к БРОСКУ кубиков, то есть учитываются они все. По поводу действия поддержки - нельзя перебрасывать чужие кубы. Наверное, под "поддержкой" имеется в виду действие "помощь от жителя деревни".

Nelud написал 10 лет назад к игре Ghost Stories: #
Игра вдвоем

1. Да, так можно. К центральному жителю монахи редко заходят, поэтому не так уж это и читерно.
2. Где вы прочитали про "активного"? Опять где-то нашли кривой перевод? Ну сколько раз твердили миру: учите язык, читайте правила в оригинале! На самом деле выбираете один любой планшет (можно нейтральный) и там двигаете назад. По поводу "загнать призрака обратно на карту": ну они все и так на свою карту становятся. Дальше им отступать некуда. Дело в том, что у каждой фигурки есть всего два места (обозначенных кружком), где они могут стоять: 1) на карте; 2) на планшете игрока. То третье место, которое на планшете ближайшее к деревне, по-моему, больше запутывает игроков. Там призрак стоит ровно одно мгновение, в это время игрок переворачивает квадрат деревни, после чего призрак тут же откатывается на карту. Таким образом, Ночная стража отгоняет фигурки с кружка №2 на кружок №1 (т.е. на карточку), а те, которые уже стоят на карточке так и остаются там стоять.
3. Да, переворачивается квадрат напротив КАРТОЧКИ (призрака) из-за которой бросался кубик.

Nelud написал 10 лет назад к мысли на тему Friday. Маленький таймкиллер с большими возможностями: #

>> "При продолжительности партии не больше 20 минут"

Не верю! )

Nelud написал 10 лет назад к статье С миру по нитке [22.07.2016]: #

> "Fantasy Flight Games выпустит в 4 квартале 2016 игру-гонку на кубиках The Lord of the Rings: Journey to Mordor"
Было бы здорово, если бы FFG довели игру до ума. В текущем виде она выглядит всего лишь как проба механики... Однако, судя по анонсу, они оставят её как есть. Жаль.

Nelud написал 10 лет назад к новости Турнир по «Терра Мистике»: обратный отсчёт: #

Мысли вслух: а не переквалифицироваться ли мне, пока не поздно, из участников в судьи? А то чую на турнире мне ничего не светит. :)

Nelud написал 10 лет назад к игре Древний ужас: #

Ну на русском Древний ужас сейчас купить очень сложно. Возможно, это сузит для вас выбор? )

Nelud написал 10 лет назад к новости Тёмные земли ждут своего хозяина: #
Довольно хорошая игрушка

С Книциёй общее то, что кругом везде числа и их надо складывать. По-моему, Книция любит всевозможную магию чисел. Если нет - ну тогда извините. :)

Nelud написал 10 лет назад к новости Тёмные земли ждут своего хозяина: #

Сухая гиковская книция-стиль. Короче, на любителя )

Nelud написал 10 лет назад к мысли на тему Чарли и его ПнП фабрика: #

А карты как-нибудь покрываются лаком или ламинируются? Дело в том, что если оставить как есть, то карты после лазерного принтера неприятно держать в руках. Порошок от лазерника как-то "сушит" пальцы, на них даже трещинки появляются.

Nelud написал 10 лет назад к мысли на тему Пат в Городе Синей Луны: #

Да, это известная проблема данной игры. Только подобная ситуация, по-моему, называется "цугцванг", а не "пат". )

Nelud написал 10 лет назад к игре Новая игра...: #

На самом деле, такая игра есть. Правда там штрафные не коровы, а овцы, называется "Чёрная овца". Заменяем овец на коров, называем игру "Чёрная корова" - profit! Вот мой совет, как от опытного игрока. Не благодарите.

Nelud написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [31.05.2016]: #

Прикол в том, чтобы увязать сразу несколько разношёрстных слов в одну ассоциацию. И при этом, чтобы под эту же ассоциацию не попали бы "вражеские" слова. Это сложно, я бы даже сказал хардкорно. Гики любят хардкор, отсюда и восторги. (по моему скромному мнению, конечно)

Ну про слив своей экономики - это явная гипербола. Но как только GeniusGray про последний раунд сказал, я тут же про Агриколу и подумал. Конечно, никто ничего не сливает. Однако, всю игру мы действительно развиваем ферму. А вот в последний раунд "ферма" вдруг испаряется, а начинается какая-то абстрактная головоломка "где бы ещё наскрести пару очков".