Reddas

Reddas написал год назад к игре Luxor: The Mummy's Curse: #

Сыграл вчера второй раз с этим дополнением (первый был давно и впечатления забылись)
Использовались все модули.
Итог: не понравилось. Увеличивает степень разлома. 🙁
Единственный модуль, который ещё как-то может быть интересен - это посохи.
Мумия - тяжело управлять. Из-за неё теряешь ходы (что редко в современных настольных играх), а если есть ещё персонаж с дополнительным ходом после сбора сетов, разрыв становится ощутимым.
Карты оборудования тоже бестолковые. Особенно карта 0 в начале игры, ею вообще ничего не сделаешь.

В общем, шарм этой игры в простоте и элегантности, которые теряются с добавлением всего ненужного.

Reddas написал год назад к статье Классический список игр для новичков: #

А разве новичками что-то нужно на максималках?

Некоторые игры устаревают со временем, а некоторые становятся бессмертной классикой.

Reddas написал год назад к новости Идут сборы на кооперативный и делюкс Santorini: #

Так его надо попробовать сперва, потом мысли будут)

Почему из локализаторов никто до сих пор не взял?

Reddas написал год назад к статье Классический список игр для новичков: #

Радует, что уже в ставший классическим список добавили Лоскутное королевство - шедевр от Бруно Катала.
Магия этой игры засасывает в хобби как пылесос. 🙂

Reddas написал год назад к статье Почему Монополия очень плохая игра: #

Игра популярна из-за агрессивного маркетинга.

Подумайте, в каком только воплощении не реанимировали этот настольный труп! От футбола с кока-колой до спанч-боба с покемонами.

На фоне отсутствия рекламы чего-то более современного такой ход вполне себе работает.

Я в десятые обожал монополию по одной простой причине: там можно было принимать свои решения! А какой решение вы принимаете в советской кинь-двинь? Насколько сильно и далеко закинуть многострадальный D6, чтоб не вляпаться в очередную горку, а забраться по канатной лестнице до самого заветного окончания сей настольной игры?

Для тех, кому понравилась эта игра и кто хочет что-то подобное, - рекомендую Panic Station.
Для меня это hidden gem.

Reddas написал год назад к статье О дополнениях к Tamashii: Chronicle of Ascend: #

Говоря откровенно, наши локализаторы итак из соли вон лезут, чтоб привезти дешевле, быстрее, со всеми промками. И почти всегда у них это получается.

Reddas написал год назад к игре Настолки на дому #39 (ноябрь 2024): #
Этот безумный мир

При драфте всегда думал о том, что именно себе взять, а не отправить сопернику.

Но вот единственная игра, которая заставила думать по-другому - Nevermore.

К сожалению, игра у нас не издавалась и сейчас её даже зарубежом не найти.

Reddas написал год назад к статье Обзор Final Girl: The North Pole Nightmare: #

Эта конкретная игра действительно сложная, раза 4 раскладывал, всё время проигрывал.

Не нашел в правилах, что теряешь время за перемещение в локацию с эльфами. Играл без этого.

Арт скорее понравился, чем нет. При активации событий легко себе представлял, как картинки в голове двигались.

В целом понял, что соло-игры не моё, но если вам такое по душе - игра должна понравится.

Хоть «кассета» и не основано на конкретном фильме, самого тем не менее, про самого Крампуса есть снятые фильмы, смотреть которые НЕ рекомендую из-за бездарного сюжета.

В общем, прощайте адекватные цены и адекватное качество.

Да здравствует французский лён!)

Reddas написал год назад к игре Раптор: #

Или в мазайцев

Акула бизнеса

Reddas написал год назад к мысли на тему Почему «Петлю трагедии» не надо вестернезировать: #

По второму раз можно играть как гейммастер

Reddas написал год назад к игре Mythic Battles: Isfet: #

На египетскую мифологию уже достаточно игр с хорошими миниатюрами, а вот когда запускалась первая кампания, греческих миниатюр было не так много.
Тем более вы сами же говорите, что это не первая кампания.
Зачем иметь три большие почти одинаковые игры дома?
Хотя я вот вписался, а вот скандинавскую мифологию пропустил.

Reddas написал год назад к новости Предзаказ на «Хаос в Старом Свете»: #

Если сделано качественно, а игру не достать, то почему не прорекламировать PnP? Кто захочет - возьмёт, кто не захочет - не возьмёт.
В чём проблема?

Не знаю, как прозвучит, но на третью редакцию даже смотреть не стал из-за игрового поля в виде плоского бумажного конструктора.
По мне так такой массивной игре нужно большое красивое поле, которое можно долго разглядывать. Если нужна механика модификации поля - то можно просто класть карты и менять локации.
Хотя третий Немезис я взял, а там тоже отказались от поля в пользу картонных тайлов, пристыковывающихся друг к другу

Reddas написал год назад к игре Camel Up (Русское издание): #

Какие отличия от первого издания?

Reddas написал год назад к игре Чешуя себе: #

Очешуеть! 😵

Reddas написал год назад к игре Disney Villainous: Introduction to Evil: #

Обычно в переиздание добавляют контент, а не убирают его.

Вот зачем? 🤔

Reddas написал год назад к игре Криптид: #

Тобаго мне показало более вариативное, и оформление интереснее, плюс есть дополнение чтобы разнообразить игру

Reddas написал год назад к статье Обзор ISS Vanguard: #

Вообще у их игр высокие рейтинги.

Больше всего играл в Nemesis, там по механикам всё отлично.

Reddas написал год назад к мысли на тему Какие посредники лучше?: #

Иногда просят, так что нужны.

Reddas написал год назад к мысли на тему Какие посредники лучше?: #

Вы слишком подозрительны.
Возможно, всему виной атмосфера.

Для разовых покупок лучше кого-то просить, для чего-то регулярного и можно и самому начать это делать.

Reddas написал год назад к мысли на тему Какие посредники лучше?: #

Нет, я не спал последние 3 года, но лучше бы спал.
Я не живу в России, и у меня карты иностранных банков.
Для россиян это вполне возможно оформить, я так и сделал.

Reddas написал год назад к мысли на тему Какие посредники лучше?: #

А почему автор не хочет заказывать сам без посредников?
Тут без укола. Просто интересно.

Reddas написал год назад к статье Токсичная тесера: #

Это не складирует сообщение по темам.
Я имел ввиду то, как на BGG

Reddas написал год назад к статье Токсичная тесера: #

Надо сделать отдельные темы для обсуждений в карточках игр, чтоб те, кто зашёл что-то спросить по правилам не терялись среди чего-то остального, особенно что активно обсуждается.

Reddas написал год назад к статье Токсичная тесера: #

Из последних - срач про отказ издавать Героям здесь не место в России.
Иногда ещё после подчистки закрывают возможность постить что-то в ближайшее время.
Интересно, а где людям это ещё обсуждать?
В закрытом чате, чтоб никто не видел и не слышал?

Reddas написал год назад к статье Токсичная тесера: #

Позволю себе слегка уйти в сторону от темы.
Я увидел только одну проблему - это модерация комментов к играм, чьи издания здесь (в основном, локализации) вызывает бурю негодований из-за цены, качества, косяков и т.д.
Это выглядит как если бы недовольным людям затыкали рты и заставляли бы молчать в тряпочку со своим недовольством
Адекватная критика - залог здорового рынка.
Почему мы не можем выразить здесь своё негодование?
Издатели по-любому проверяют обратную связь.
Эффект совсем не такой же, как если бы люди писали напрямую издателю.

Мои игры от Звезды отличались высоким качеством.
А вот игры от Хоббиворлд наоборот.
Что будет, если их скрестить? 🤔

Reddas написал год назад к новости Предзаказ на «Кемет. Кровь и песок»: #

Есть старая версия.
Мне её оформление больше нравится.

Reddas написал год назад к игре Нечто из глубокой бездны: #
Впечатления

И чем же?
По мне у игры лишь один недочёт - пересаживания, что не всегда удобно, но и это можно решить, например, используя цветные фишки, обозначающие игроков.

Похоже больше на комментарий, чем на дневник.

Можно было написать о ваших впечатлениях, в каком порядке играли в игры, что в них повторяется, что может заинтересовать других, стоит ли покупать всё или можно ограничиться чем-то одним и т.д.

Reddas написал год назад к новости «Лавка игр» открыла предзаказ на «Dead Cells»: #

А вот меня оформление отталкивает, хотя это работа одного из моих любимых художников в настольных играх, да и киберпанк нравится.

Со мной многие не согласятся, но при изобилии рынка настольных игр можно смело выдвигать требование, что в игре всё должно быть прекрасно: механики, атмосфера, внешний вид и т.д.
И если игра проседает хоть по одному пункту, то шансов выдержать конкуренцию у неё нет.

Менякин хоть и не любим многими, он вполне себе играбелен.
А вот монополия жива лишь потому что её все пиарят, выпуская во всех возможных сеттингах. По факту игра не выдерживает конкуренции с любой современной.

Reddas написал год назад к новости Предзаказ на «Путешествие Дарвина»: #

Когда только шёл сбор средств, конечно, была другая эпоха и расчёт был на другую сумму.
Сейчас если что-то подобное заказывать, то лучше через Китай, в 2 раза дешевле выйдет.

Reddas написал год назад к новости Предзаказ на «Путешествие Дарвина»: #

Вы кем доставляли и через какую страну?

Reddas написал полтора года назад к игре Немезида: #

Для меня был несложный.
Но всегда можно смартфон с переводчиком через камеру использовать.

Reddas написал полтора года назад к новости Погоня за счастьем с Ностальгией (предзаказ): #

Я играл один раз и мне не хватило глубины. Карт, прокачивавший твоё здоровье, чтоб ты жил дольше и играл больше раундов немного
А без дополнительных раундов как-то совсем играть мало 🙁