Да, выглядит вырвиглазно. В основном потому, что тут "изуродованы" известные герои; те же Arcadia Quest или Super Dungeon Explore смотрятся норм, как по мне
"Большой потенциал" = без кучи хоумрулов не работает. Естественно, такой подход мало кому нравится А если уж речь зашла о миньках, сравните их количество и степень хрупкости
Их в чем-то вроде стаканчика надо трясти. Конечно, не очень удобно, замедляет расчет боя, плюс придется покупать капсулы для жетонов... Но ничего не поделаешь
Всеми допами? Ууу. Для мазохистов. Про 2.5 часа с трудом верится)
К тому же чем больше допов, тем более разбавляется контент. В результате а) атмосферность теряется б) сыщикам становится очень легко, т.к. Инсмут Данвич и прочие тупо не успевают "раскрутиться" ибо монстры распределяются везде поровну тонюсеньким слоем
То, что сейчас везде гибриды, не более чем иллюзия. Евро не перестали быть евро оттого, что в них теперь пластик вместо дерева. Немногочисленные амери по-прежнему делают акцент на атмосферность, не особо продумывая механики
Суть поста в том, что америтреш можно и нужно хоумрулить, как я понял
А почему Серп гибрид-то (то есть отчасти америтреш)? Здесь что, есть атмосферность происходящего, сторителлинг или прямой жесткий конфликт? Или чисто из-за красивых минек и рисунков?)
Имхо, защищающие игру комментарии в духе "вот дурак, не будем ему ничего отвечать, всем и так понятно, что он написал полную чушь" куда вреднее негативных отзывов (даже если они действительно неверные). Потому что незнакомый с игрой человек прислушается к подробному разбору недостатков игры (опять же, неважно, высосаны они из пальца или нет - об этом он не знает), а не к таким вот пренебрежительным отмахиваниям от "профи".
Это я к тому, что на подробные отзывы лучше или ничего не отвечать, или подробно разбирать, что там не так
Зато она намного быстрее. Конечно, примитивнее, но не совсем безмозгла (если есть союзники)
Рунбаунд 2 лучше Рунбаунда 3 по следующим показателям: +Бои намного быстрее +Игровой процесс атмосфернее: больше флаффа на картах, события серьезнее влияют на игру +Союзники добавляют тактических решений и, главное, атмосферности +Можно выбирать сложность приключения +Есть пвп +Дополнения ко второй редакции на голову выше всего, что выпустили к третьей редакции
Да дело не только в иллюстрациях, но и в описании игры
В альтернативной реальности, после Первой Мировой войны, на территории восточной Европы образовались несколько новых государств, которые продолжают враждовать между собой. Долгая война дала толчок научной мысли, что позволило создать невиданное оружие, похожее на гигантских роботов. Заручившись поддержкой своих граждан, пятеро лидеров готовы начать новый виток войны и одержать в ней победу.
Не назвал бы боевку быстрой. По мерккам приключенческих игр она как раз очень затяжная, и это имхо один из главных недостатков по сравнению со 2ой редакцией
Я не упустил, просто не играл (точнее, Варан у меня вроде когда-то был, но о самой игре ничего вспомнить не могу). Если кто-нибудь опишет недостающие игры, буду рад
Видимо вы просто не понимаете, что такое сторителлинг. Не все игры должны походить на шахматы... Кстати если важна только глубина, на америтреш вообще смотреть не стоит, так как среднее евро глубже любого амери)
Ну Рунбаунд 3 тоже гонка (с пвп дополнением можно и издеваться друг над другом). Что до УА, в плане механик ДУ значительно превосходит УА.
Еще из современных гонок много хвалят Внешнее кольцо и Ксиа. Fallout и Зона: тайны Чернобыля более противоречивы, но тоже могут зайти. Из кооперативов хвалят Странствия в Средиземье, карточный Ужас Аркхэма и Робинзона Крузо
А также Смерть может умереть, Клинок и Колдовство, Imperial Assault, Runebound 3, Warhammer Quest; для хардкора - Middara или Dungeon Universalis. Современный америтреш ушел далеко вперед
По общей концепции (тематичное евро с упором на бои, с минимизацией рандома и карточной боевкой) - да. Неспроста его всегда советуют в тредах "а какие есть похожие на Глум игры?"
Лол, GW такие GW) Разрекламировали очередной Warhammer Quest, запустили предзаказы, а как только первый тираж раскупили, удалили с сайта все упоминания об игре и стали отмалчиваться. Потом выдавили из себя, что поддержки игры (гроба ценой в 200 долларов) скорее всего больше не будет. Естественно, уже после того, как люди все раскупили...
Хоумрулы = изменение правил базы на постоянной основе. А Лига это просто цепочка сценариев, в каждом из которых какие-то особые правила только для этого сценария
Если принципиально нужна именно Великая Отечественная в базе, то простых варгеймов на русском действительно не найти, увы. Если же устраивают варианты немного посложнее, то есть Ни шагу назад + скоро локализуют Конфликт героев
В любом случае защищать ВОВ 1941 смысла не вижу, потому что он неиграбелен даже в том случае, если бы вообще никаких альтернатив не существовало, и уж точно не подходит для родителей с детьми
Удовольствие - штука субъективная. Вам приятнее в УА и Талисман с хоумрулами, а другим приятнее в УА и Талисман без хоумрулов (собственно, это первый раз, когда я слышу про необходимость хоумрулов к УА и Талисману - стало быть, они не пользуются популярностью). В общем, лучше без категоричных суждений
Если вы считаете, что в америтреш именно НУЖНО играть не по правилам... ну, ваше право, но вы сильно ошибаетесь. Если, конечно, речь не идет о компании, где победа никому не важна. Хоумрулы - норм, главное - не настаивать, что нужно играть именно так
Еще раз. Бримстоун, в отличие от большинства краулеров, делает упор на сторителлинг и полный рандом. Древний Ужас (в отличие от большинства приключенческих игр) - тоже. Потому ДУ ближайший аналог Бримстоуна, только в другом жанре
Да, выглядит вырвиглазно. В основном потому, что тут "изуродованы" известные герои; те же Arcadia Quest или Super Dungeon Explore смотрятся норм, как по мне
Это ответ на насмешки про "реиграбельность чего?". Реиграбельность историй.
А считать ДУ шедевром или нет - личное дело каждого
"Большой потенциал" = без кучи хоумрулов не работает. Естественно, такой подход мало кому нравится
А если уж речь зашла о миньках, сравните их количество и степень хрупкости
Особняки Безумия 2 в разы популярнее оригинала, равно как и Descent с кооперативным приложением. Так что будущее явно за кооперативным америтрешом :-)
Их в чем-то вроде стаканчика надо трясти. Конечно, не очень удобно, замедляет расчет боя, плюс придется покупать капсулы для жетонов... Но ничего не поделаешь
Настолько нравится или это была единственная игра там? :-)
Если кто-то играл - как впечатления?
Всеми допами? Ууу. Для мазохистов. Про 2.5 часа с трудом верится)
К тому же чем больше допов, тем более разбавляется контент. В результате а) атмосферность теряется б) сыщикам становится очень легко, т.к. Инсмут Данвич и прочие тупо не успевают "раскрутиться" ибо монстры распределяются везде поровну тонюсеньким слоем
То, что сейчас везде гибриды, не более чем иллюзия. Евро не перестали быть евро оттого, что в них теперь пластик вместо дерева. Немногочисленные амери по-прежнему делают акцент на атмосферность, не особо продумывая механики
Суть поста в том, что америтреш можно и нужно хоумрулить, как я понял
А почему Серп гибрид-то (то есть отчасти америтреш)? Здесь что, есть атмосферность происходящего, сторителлинг или прямой жесткий конфликт? Или чисто из-за красивых минек и рисунков?)
>аписать циферки перед рандомной чепухой недостаточно для того, чтоб превратить ахинею в отзыв.
Ну вот, в том же духе и продолжаете
Имхо, защищающие игру комментарии в духе "вот дурак, не будем ему ничего отвечать, всем и так понятно, что он написал полную чушь" куда вреднее негативных отзывов (даже если они действительно неверные). Потому что незнакомый с игрой человек прислушается к подробному разбору недостатков игры (опять же, неважно, высосаны они из пальца или нет - об этом он не знает), а не к таким вот пренебрежительным отмахиваниям от "профи".
Это я к тому, что на подробные отзывы лучше или ничего не отвечать, или подробно разбирать, что там не так
Так я как раз согласен, что Серп зря рекламировали как игру про войну
Но немножко войны тут все же есть. Просто это евровойна - для любителей евро :)
Во второй редакции тоже приходится принимать кое-какие решения, если есть союзники
Зато она намного быстрее. Конечно, примитивнее, но не совсем безмозгла (если есть союзники)
Рунбаунд 2 лучше Рунбаунда 3 по следующим показателям:
+Бои намного быстрее
+Игровой процесс атмосфернее: больше флаффа на картах, события серьезнее влияют на игру
+Союзники добавляют тактических решений и, главное, атмосферности
+Можно выбирать сложность приключения
+Есть пвп
+Дополнения ко второй редакции на голову выше всего, что выпустили к третьей редакции
Да дело не только в иллюстрациях, но и в описании игры
В альтернативной реальности, после Первой Мировой войны, на территории восточной Европы образовались несколько новых государств, которые продолжают враждовать между собой. Долгая война дала толчок научной мысли, что позволило создать невиданное оружие, похожее на гигантских роботов. Заручившись поддержкой своих граждан, пятеро лидеров готовы начать новый виток войны и одержать в ней победу.
Не играл
Не назвал бы боевку быстрой. По мерккам приключенческих игр она как раз очень затяжная, и это имхо один из главных недостатков по сравнению со 2ой редакцией
Вроде был когда-то такой... Очень простенький скирмиш
Я не упустил, просто не играл (точнее, Варан у меня вроде когда-то был, но о самой игре ничего вспомнить не могу). Если кто-нибудь опишет недостающие игры, буду рад
Помните какие-нибудь из этих игр?
Неожиданно. Неужели такой нишевый и дорогой проект окупится?
Видимо вы просто не понимаете, что такое сторителлинг. Не все игры должны походить на шахматы... Кстати если важна только глубина, на америтреш вообще смотреть не стоит, так как среднее евро глубже любого амери)
Какая симуляция, о чем вы? Мемуары и не пытаются претендовать на реализм. Это максимально дружелюбный к новичкам "варгейм"
А если нравятся гибриды, это прогресс или деградация?)
А, вас только приключенческие интересуют...
Ну Рунбаунд 3 тоже гонка (с пвп дополнением можно и издеваться друг над другом). Что до УА, в плане механик ДУ значительно превосходит УА.
Еще из современных гонок много хвалят Внешнее кольцо и Ксиа. Fallout и Зона: тайны Чернобыля более противоречивы, но тоже могут зайти. Из кооперативов хвалят Странствия в Средиземье, карточный Ужас Аркхэма и Робинзона Крузо
Имхо, из старого америтреша нормально "сохранились" только DungeonQuest, первый Descent/Doom да Claustrophobia.
А также Смерть может умереть, Клинок и Колдовство, Imperial Assault, Runebound 3, Warhammer Quest; для хардкора - Middara или Dungeon Universalis. Современный америтреш ушел далеко вперед
По общей концепции (тематичное евро с упором на бои, с минимизацией рандома и карточной боевкой) - да. Неспроста его всегда советуют в тредах "а какие есть похожие на Глум игры?"
мб плохо продается?
Лол, GW такие GW) Разрекламировали очередной Warhammer Quest, запустили предзаказы, а как только первый тираж раскупили, удалили с сайта все упоминания об игре и стали отмалчиваться. Потом выдавили из себя, что поддержки игры (гроба ценой в 200 долларов) скорее всего больше не будет. Естественно, уже после того, как люди все раскупили...
Хоумрулы = изменение правил базы на постоянной основе. А Лига это просто цепочка сценариев, в каждом из которых какие-то особые правила только для этого сценария
Если принципиально нужна именно Великая Отечественная в базе, то простых варгеймов на русском действительно не найти, увы. Если же устраивают варианты немного посложнее, то есть Ни шагу назад + скоро локализуют Конфликт героев
В любом случае защищать ВОВ 1941 смысла не вижу, потому что он неиграбелен даже в том случае, если бы вообще никаких альтернатив не существовало, и уж точно не подходит для родителей с детьми
Сочувствую, у других отлично получается играть с детьми (https://tesera.ru/user/pilotessa/journal/392076/
http://gamelegend.ru/the-gaming-industry/1552-memoir-44-vargeym-podhodyaschiy-prakticheski-dlya-vseh-vozrastov.html
https://boardgameskh.wordpress.com/2014/04/24/memoir44-простые-войны)
Ну и если вы не можете осилить Мемуары, то о том, чтобы осилить ВОВ 1941, и говорить смешно
Удовольствие - штука субъективная. Вам приятнее в УА и Талисман с хоумрулами, а другим приятнее в УА и Талисман без хоумрулов (собственно, это первый раз, когда я слышу про необходимость хоумрулов к УА и Талисману - стало быть, они не пользуются популярностью). В общем, лучше без категоричных суждений
Я вторую часть запостил, там наверняка во что-то да играли)
Мемуары 44, очевидно. Поделка от Звезды не подходит ни взрослым ни детям
Если вы считаете, что в америтреш именно НУЖНО играть не по правилам... ну, ваше право, но вы сильно ошибаетесь. Если, конечно, речь не идет о компании, где победа никому не важна. Хоумрулы - норм, главное - не настаивать, что нужно играть именно так
Нельзя, игр с реальным акцентом на сторителлинг (не путать с фиксированным сюжетом типа Грааля) очень мало
Еще раз. Бримстоун, в отличие от большинства краулеров, делает упор на сторителлинг и полный рандом. Древний Ужас (в отличие от большинства приключенческих игр) - тоже. Потому ДУ ближайший аналог Бримстоуна, только в другом жанре