Можете еще попробовать Galaxy Defenders: схожие механикм, но менее замороченный и больше тактики, т.к. там широкое поле, а не узкие подземелья. Почти настольный X-Com
>В результате каждая атака играется по принципу – здесь играем, здесь не играем, а здесь доспех блокирует, потому что это оружие колющее, но у меня еще есть усиление за особое свойство, которое правда заблокирована защитой монстра, только, вот же блин, – мы забыли, что он шаман, а значит надо сперва вообще кинуть кубик, может атака полностью заблокирована его спецсвойством. На первых порах это выносило мозг даже нам, у которых за плечами и опыт других данженкроулеров и нескольких варгейм-скирмишей (т.е. бросать ведра кубиков и применять их результаты на свойства персонажей не привыкать). Каждая атака проверяется по несколько раз, на что уходит куча времени.
Да, в излишней замороченности и заключается главная имхо проблема Клинка и Колдовства. И ладно бы она окупалась какой-то особой глубиной... так нет же - типичный данжен краулер, не более тактический, чем тот же Descent, который заметно вылизаннее, хоть и вышел раньше. Кастомные кубики, конечно, смотрятся привлекательнее для покупателей, но для игроков в большинстве случаев лучше обычные D6 или D12
И да, база тут очень урезанная, ведь допы сами себя не купят. А полный комплект стоит как два Глумхэвена)
Это увы вряд ли. Игра у нас не особо популярна (достаточно сравнить кол-во участников и комментариев в группах Descent и Imperial Assault). На английском гайдов тоже практически нет, как ни странно
А вообще Мыши действительно не ахти даже в качестве легковесного краулера: слишком затянуто, слишком монотонно, слишком рандомно (вероятно, проигрываете из-за того, что выпадает слишком много сыра). Уж лучше Ктулху или Кромешная тьма
Без механик можно обойтись, если есть шикарные миньки. А тут где миньки?)
Кроме того, если уж придираться, то во все наиболее успешные кикстартерные настолки (за исключением Dark Souls и мб Взрывных котят) геймплей завезли: https://boardgamegeek.com/blogpost/112091/top-10-highest-funded-board-game-kickstarters
Чисто на миньках можно собрать неплохую сумму и нажиться, да, но до лидеров будет далеко
У Zero Dawn рейтинг 7.1, а не 8.1. И то это скорее завышенный фанатами франшизы рейтинг, поскольку обзоры геймплея и Zero Dawn и особенно Dark Souls преимущественно негативные
Если игры не нравятся, это не значит, что надо обязательно молча проходить мимо, а не предупреждать других потенциальных покупателей о репутации компании
Хех, большинство вкладчиков Дарк Соулса как раз фанаты оригинала. Они тоже остались недовольны результатом.
А вы не думали, что, возможно, дело вовсе не в "моде" и не в заговоре против Steamforged, а просто игра реально плохо сделана? Разумеется, найдутся люди, которым она понравится - у любой игры есть фанаты - но это показывает лишь, что вы исключение, а не что игра хорошая
Ну в Dark Souls я играл, а про Zero Dawn читал и смотрел предостаточно обзоры, так что идите лесом со своей телепатией. Фанаты есть у любого УГ, особенно если оно по популярной лицензии, это ни о чем не говорит. А вот негативные обзоры в подавляющем большинстве - вполне себе говорят
Стратегия за Консула
https://boardgamegeek.com/thread/730569/consul-play
Стратегия за героев
https://boardgamegeek.com/thread/727691/tactica-heroes
Рейтинг героев и миньонов
https://boardgamegeek.com/thread/749781/hero-and-minion-ranking
Общие советы по стратегии
https://boardgamegeek.com/thread/1211296/runewars-strategy-analyzing-map
https://boardgamegeek.com/thread/1211391/runewars-strategy-seizing-your-opportunities
https://boardgamegeek.com/thread/489151/runewars-or-why-heroes-dont-suck-and-other-ways-wi
Фарм влияния
https://boardgamegeek.com/thread/1211128/influence-farming-strategy
Распределение карт судьбы
https://boardgamegeek.com/thread/489637/runewars-fate-deck-distribution
Стратегия за эльфов
https://boardgamegeek.com/thread/538773/how-win-elves
https://boardgamegeek.com/thread/500057/latari-elves-tactics-guide-dudes-who-tactics-part
https://boardgamegeek.com/thread/501018/latari-elves-tactics-guide-dudes-who-tactics-part
Стратегия за утуков
https://boardgamegeek.com/thread/504746/strategy-uthuk
https://boardgamegeek.com/thread/992048/uthuk-strategy-spawn-chaos
Стратегия за нежить
https://boardgamegeek.com/thread/504463/strategy-undead
Общие советы по стратегии
https://boardgamegeek.com/thread/1211296/runewars-strategy-analyzing-map
https://boardgamegeek.com/thread/1211391/runewars-strategy-seizing-your-opportunities
https://boardgamegeek.com/thread/489151/runewars-or-why-heroes-dont-suck-and-other-ways-wi
Фарм влияния
https://boardgamegeek.com/thread/1211128/influence-farming-strategy
Распределение карт судьбы
https://boardgamegeek.com/thread/489637/runewars-fate-deck-distribution
Стратегия за эльфов
https://boardgamegeek.com/thread/538773/how-win-elves
https://boardgamegeek.com/thread/500057/latari-elves-tactics-guide-dudes-who-tactics-part
https://boardgamegeek.com/thread/501018/latari-elves-tactics-guide-dudes-who-tactics-part
Стратегия за утуков
https://boardgamegeek.com/thread/504746/strategy-uthuk
https://boardgamegeek.com/thread/992048/uthuk-strategy-spawn-chaos
Стратегия за нежить
https://boardgamegeek.com/thread/504463/strategy-undead
В Pirate Republic есть кооперативный режим. Хотя сражений миньками на островах нет
Сюжет тоже никакущий, имхо. Но хоть без Джеков Канареек.
А убить всех врагов там в принципе невозможно) Ведь герои бессмертны, а монстры респавнятся
Можете еще попробовать Galaxy Defenders: схожие механикм, но менее замороченный и больше тактики, т.к. там широкое поле, а не узкие подземелья. Почти настольный X-Com
Хм. Видел на бгг информацию, что это миф и на самом деле в Глуме меньше половинцы сценариев про "убить всех"...
>В результате каждая атака играется по принципу – здесь играем, здесь не играем, а здесь доспех блокирует, потому что это оружие колющее, но у меня еще есть усиление за особое свойство, которое правда заблокирована защитой монстра, только, вот же блин, – мы забыли, что он шаман, а значит надо сперва вообще кинуть кубик, может атака полностью заблокирована его спецсвойством. На первых порах это выносило мозг даже нам, у которых за плечами и опыт других данженкроулеров и нескольких варгейм-скирмишей (т.е. бросать ведра кубиков и применять их результаты на свойства персонажей не привыкать). Каждая атака проверяется по несколько раз, на что уходит куча времени.
Да, в излишней замороченности и заключается главная имхо проблема Клинка и Колдовства. И ладно бы она окупалась какой-то особой глубиной... так нет же - типичный данжен краулер, не более тактический, чем тот же Descent, который заметно вылизаннее, хоть и вышел раньше. Кастомные кубики, конечно, смотрятся привлекательнее для покупателей, но для игроков в большинстве случаев лучше обычные D6 или D12
И да, база тут очень урезанная, ведь допы сами себя не купят. А полный комплект стоит как два Глумхэвена)
Это увы вряд ли. Игра у нас не особо популярна (достаточно сравнить кол-во участников и комментариев в группах Descent и Imperial Assault). На английском гайдов тоже практически нет, как ни странно
Добавил Masmorra
Но ведь Грааль тоже не краулер...
А вообще Мыши действительно не ахти даже в качестве легковесного краулера: слишком затянуто, слишком монотонно, слишком рандомно (вероятно, проигрываете из-за того, что выпадает слишком много сыра). Уж лучше Ктулху или Кромешная тьма
Стратегия за героев
Общие стратегии
https://boardgamegeek.com/thread/991589/hero-strategy-choices-rushfightloot
Выбор героев и общие советы
https://boardgamegeek.com/thread/835412/hero-strategy-tips-part-1-picking-team
https://boardgamegeek.com/thread/835418/hero-strategy-tips-part-2-playing-game
https://boardgamegeek.com/thread/835423/hero-strategy-tips-part-3-campaign-help
Противодействие блокировке проходов
https://boardgamegeek.com/thread/1245776/ol-blocks-entrance-2-shadow-dragons
Полезные трюки
https://boardgamegeek.com/thread/918438/dirty-tricks-heroes
Анализ оружия со статистикой урона
https://boardgamegeek.com/thread/930492/heroes-guide-weapons
Анализ предметов
https://boardgamegeek.com/thread/837483/hero-equipment-tips-part-1-relics
https://boardgamegeek.com/thread/837485/hero-equipment-tips-part-2-search-deck
https://boardgamegeek.com/thread/837495/hero-equipment-tips-part-3-act-1-shop-deck
https://boardgamegeek.com/thread/837496/hero-equipment-tips-part-4-act-2-shop-deck
Рейтинг классов
https://boardgamegeek.com/thread/1245270/ranking-classes-guide-unexperienced-players
Синергии персонажей и классов
https://boardgamegeek.com/thread/1521780/characterclass-synergies
https://boardgamegeek.com/thread/1413318/which-classes-each-character
Класс Beastmaster
https://boardgamegeek.com/thread/2229273/suggestions-beginner-beastmaster
Класс Conjurer
https://boardgamegeek.com/thread/1391226/conjurer-class-care-share-your-experience
Класс Охотник за головами
https://boardgamegeek.com/thread/1232950/preliminary-class-analysis-bounty-hunter
Класс Marshal
https://boardgamegeek.com/thread/1232938/preliminary-class-analysis-marshall
Классы Геомант и Hexer
https://boardgamegeek.com/thread/1169167/geomancer-or-hexer
Класс Вор
https://boardgamegeek.com/thread/1038160/opinion-about-thief
Класс Говорящий с духами/Духомолв
https://boardgamegeek.com/thread/971818/strategy-guide-spirit-speaker
Класс Берсеркер
https://boardgamegeek.com/thread/901959/what-makes-berserker
Стратегия за Оверлорда
Общий гайд
https://boardgamegeek.com/thread/1014944/comprehensive-guide-overlord-strategy
Общие советы
https://boardgamegeek.com/thread/1545432/overlord-strategy-general-tips-plot-deck-class-car
https://boardgamegeek.com/thread/957450/beginner-overlord-any-tips
Противодействие взрывам
https://boardgamegeek.com/thread/1001785/blast-killing-me
Полезные трюки
https://boardgamegeek.com/thread/918439/dirty-tricks-overlord
Анализ монстров и лейтенантов
https://boardgamegeek.com/thread/950149/ranking-monsters-and-agents
Топовые монстры (акт 2)
https://boardgamegeek.com/thread/2027891/my-act-2-top-monsters
https://boardgamegeek.com/thread/2438985/deep-madness-investigator-evaluation
Сложность Древних, эффективность сыщиков и не только
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZdxFQZu-5jT9zyTRuE0JCFR4KmlRSMTx1G0bZntfdWA/edit#gid=4
Общие советы
https://boardgamegeek.com/thread/591732/strategy-tips
Финальная битва
https://boardgamegeek.com/thread/594728/guide-how-win-ah-final-battle
Стратегия сбора знаков Древних/запечатывания врат
https://boardgamegeek.com/thread/70561/elder-gate-acquisition-strategy-gate-sealing-strat
Анализ сыщиков
https://boardgamegeek.com/thread/1074329/meet-neighbours-choosing-investigator-arkham-horro
https://boardgamegeek.com/thread/827041/strategy-element-magic
https://boardgamegeek.com/thread/827058/strategy-element-buying
Анализ заклинаний
https://boardgamegeek.com/thread/287293/magic-arkham
Статистика по УА 2: сложность Древних, рейтинг сыщиков и не только
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v_y5tJMBalbjUg5i2kbmfi7QMyXxEpxm82Pcx2DzdTU/edit?hl=en_US&hl=en_US#gid=6
Рейтинг сложности квестов
https://boardgamegeek.com/thread/271256/journeys-dark-quest-difficulty-rating
Освоение игры
https://boardgamegeek.com/thread/488770/6-stages-descent-strategy
Стратегия за Оверлорда
Обющие стратегии
https://boardgamegeek.com/thread/86922/overlord-101-how-kick-some-hero-ass
https://boardgamegeek.com/thread/1372128/overlord-strategies-first-impressions
Анализ карт Силы
https://boardgamegeek.com/thread/276446/overlord-deck-power-card-analysis
Анализ монстров
https://boardgamegeek.com/thread/143242/monster-analysis
https://boardgamegeek.com/thread/84139/monsters-dark
Стратегия за героев
Шоппинг
https://boardgamegeek.com/thread/293679/hero-strategy-shop-outfitting
Анализ навыков
https://boardgamegeek.com/thread/188887/green-skills-analysis
https://boardgamegeek.com/thread/188868/purple-skills-analysis
https://boardgamegeek.com/thread/143605/red-skills-analysis
Насчет механики боя: похоже, теперь тип героя, атаки и атакуемого монстра надо будет вводить в приложение
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/75/92/75928778-74b9-49a9-9eec-acda321fce1b/dle01_art-of-descent_syrus_bandit_1.mp4
Спасибо, хороший отчет. А нет ощущения однообразности миссий? Что все по сути сводятся к беготне из-за жестких таймеров?
Очень красиво
Она не просто скучная, у нее вообще достоинств ноль
>Может оказаться какой-то лажей, конечно, но я лажи от такого автора не ожидаю.
Всякое бывает. Играли в Discover: to lands Uknown? Как раз игра от Конички, причем ужасная
>Исходя из того, что ко мне приезжает от 3 до 5 игр в месяц
O_o
Без механик можно обойтись, если есть шикарные миньки. А тут где миньки?)
Кроме того, если уж придираться, то во все наиболее успешные кикстартерные настолки (за исключением Dark Souls и мб Взрывных котят) геймплей завезли: https://boardgamegeek.com/blogpost/112091/top-10-highest-funded-board-game-kickstarters
Чисто на миньках можно собрать неплохую сумму и нажиться, да, но до лидеров будет далеко
1) Йог-Сотот
2) Шуб-Ниггурат
3) Азатот
4) Йиг
5) Ктулху
Статистика по всем Древним:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZdxFQZu-5jT9zyTRuE0JCFR4KmlRSMTx1G0bZntfdWA/edit#gid=4
И это одна из причин, по которым многие не любят базовый KDM
Многие фанаты тоже обругали игру. Возможно, дело в том, что гринд не следует переносить из компьютерных игр в настольные
Пожалуйста
Dark Souls: очень долгий и однообразный гринд до битв с боссом. Из 5-6 часов партии 4-5 уходят на самую унылую ее часть
Zero Dawn: тоже затянутые партии, причем очень простые, т.к. монстры легко убиваются. Плюс низкая реиграбельность из-за скудности базы
Возможно, люди ждали не однообразного гринда и жутко затянутых партий. Именно к этому у большинства претензии, а не к предметам
Можете купить вместо этого ближайший аналог Runebound 2 ;-) Особенно хорош с допами (достать их уже малореально, но можно распечатать)
У Zero Dawn рейтинг 7.1, а не 8.1. И то это скорее завышенный фанатами франшизы рейтинг, поскольку обзоры геймплея и Zero Dawn и особенно Dark Souls преимущественно негативные
Если игры не нравятся, это не значит, что надо обязательно молча проходить мимо, а не предупреждать других потенциальных покупателей о репутации компании
Хех, большинство вкладчиков Дарк Соулса как раз фанаты оригинала. Они тоже остались недовольны результатом.
А вы не думали, что, возможно, дело вовсе не в "моде" и не в заговоре против Steamforged, а просто игра реально плохо сделана? Разумеется, найдутся люди, которым она понравится - у любой игры есть фанаты - но это показывает лишь, что вы исключение, а не что игра хорошая
Судя по отзывам, разница в плане геймплея не так уж и велика. А оформление - дело вкуса... как по мне, новая версия смотрится хуже
Как по мне, она не так уж и устарела. Ну кому как
в допе появляется еще товар
Хорошая была игра...
Еще обзоры персонажей (на русском, но не по всем героям): https://vk.com/topic-162747976_37105796
https://boardgamegeek.com/thread/2139958/quick-guide-best-experience-nemesis
https://boardgamegeek.com/thread/2311666/character-guide
Ну в Dark Souls я играл, а про Zero Dawn читал и смотрел предостаточно обзоры, так что идите лесом со своей телепатией. Фанаты есть у любого УГ, особенно если оно по популярной лицензии, это ни о чем не говорит. А вот негативные обзоры в подавляющем большинстве - вполне себе говорят