Видимо вы просто не понимаете, что такое сторителлинг. Не все игры должны походить на шахматы... Кстати если важна только глубина, на америтреш вообще смотреть не стоит, так как среднее евро глубже любого амери)
Ну Рунбаунд 3 тоже гонка (с пвп дополнением можно и издеваться друг над другом). Что до УА, в плане механик ДУ значительно превосходит УА.
Еще из современных гонок много хвалят Внешнее кольцо и Ксиа. Fallout и Зона: тайны Чернобыля более противоречивы, но тоже могут зайти. Из кооперативов хвалят Странствия в Средиземье, карточный Ужас Аркхэма и Робинзона Крузо
А также Смерть может умереть, Клинок и Колдовство, Imperial Assault, Runebound 3, Warhammer Quest; для хардкора - Middara или Dungeon Universalis. Современный америтреш ушел далеко вперед
По общей концепции (тематичное евро с упором на бои, с минимизацией рандома и карточной боевкой) - да. Неспроста его всегда советуют в тредах "а какие есть похожие на Глум игры?"
Лол, GW такие GW) Разрекламировали очередной Warhammer Quest, запустили предзаказы, а как только первый тираж раскупили, удалили с сайта все упоминания об игре и стали отмалчиваться. Потом выдавили из себя, что поддержки игры (гроба ценой в 200 долларов) скорее всего больше не будет. Естественно, уже после того, как люди все раскупили...
Хоумрулы = изменение правил базы на постоянной основе. А Лига это просто цепочка сценариев, в каждом из которых какие-то особые правила только для этого сценария
Если принципиально нужна именно Великая Отечественная в базе, то простых варгеймов на русском действительно не найти, увы. Если же устраивают варианты немного посложнее, то есть Ни шагу назад + скоро локализуют Конфликт героев
В любом случае защищать ВОВ 1941 смысла не вижу, потому что он неиграбелен даже в том случае, если бы вообще никаких альтернатив не существовало, и уж точно не подходит для родителей с детьми
Удовольствие - штука субъективная. Вам приятнее в УА и Талисман с хоумрулами, а другим приятнее в УА и Талисман без хоумрулов (собственно, это первый раз, когда я слышу про необходимость хоумрулов к УА и Талисману - стало быть, они не пользуются популярностью). В общем, лучше без категоричных суждений
Если вы считаете, что в америтреш именно НУЖНО играть не по правилам... ну, ваше право, но вы сильно ошибаетесь. Если, конечно, речь не идет о компании, где победа никому не важна. Хоумрулы - норм, главное - не настаивать, что нужно играть именно так
Еще раз. Бримстоун, в отличие от большинства краулеров, делает упор на сторителлинг и полный рандом. Древний Ужас (в отличие от большинства приключенческих игр) - тоже. Потому ДУ ближайший аналог Бримстоуна, только в другом жанре
Ну не знаю, как по мне, инструментов для контроля этого рандома слишком мало, особенно в начале. Запросто можно отлететь после пары противников при неудачных бросках, учитывая, как мало хп. Да, можно сбежать, но теряется темп. И лечиться тяжело
Не совсем понял, как Vast связан с One Deck Dungeon. А оценка лично для меня, просто они автоматом привязываются к дневнику
А зачем выводы? Это ж просто сборник советов С "так и задумано" несогласен; игры жанра "1 против всех" особенно сильно страдают от нехватки баланса. Либо 1 игрок мучается и не получает фана всю кампанию, либо 4 игрока, что еще хуже. Правила из старого Дума перенести невозможно, ибо механики совершенно разные
Лол. Напротив, чем популярнее тема, тем легче на ней нажиться. Обратите внимание, как "много" компонентов в каждом наборе. ВОВ предлагают симулировать аж с парой танков и отрядов пехотинцев. Мало? Несерьезно? Покупай допы, допы сами себя не купят
Репутация такая благодаря Огро и ко, которые годами троллили и хамили, получая в ответ максимум трехдневный отпуск, несмотря на рецидивы. Что до эксенто, он вроде как не откровенный тролль и искренне пытается измениться, просто не понимает, как
Ну да, одна Атлач Нача (ну еще трое инсмутских ок) из пары десятков Древних это конечно очень показательно. У большинства эффекты мизерные, а уникальные монстры теряются в общей куче. А теперь сравните с ДУшными Древними, которые от начала и до конца сильно влияют на ход партии
Да большинство Древних УА2 тупо убивается стратегией шоппинга. Я уж молчу, что финальная битва по сути очень унылое и очень долгое кубометание
Насчет времени - УА 2 по определению дольше и ДУ и базы УА 3 из-за отсутствия внятного таймера
Видимо вы просто не понимаете, что такое сторителлинг. Не все игры должны походить на шахматы... Кстати если важна только глубина, на америтреш вообще смотреть не стоит, так как среднее евро глубже любого амери)
Какая симуляция, о чем вы? Мемуары и не пытаются претендовать на реализм. Это максимально дружелюбный к новичкам "варгейм"
А если нравятся гибриды, это прогресс или деградация?)
А, вас только приключенческие интересуют...
Ну Рунбаунд 3 тоже гонка (с пвп дополнением можно и издеваться друг над другом). Что до УА, в плане механик ДУ значительно превосходит УА.
Еще из современных гонок много хвалят Внешнее кольцо и Ксиа. Fallout и Зона: тайны Чернобыля более противоречивы, но тоже могут зайти. Из кооперативов хвалят Странствия в Средиземье, карточный Ужас Аркхэма и Робинзона Крузо
Имхо, из старого америтреша нормально "сохранились" только DungeonQuest, первый Descent/Doom да Claustrophobia.
А также Смерть может умереть, Клинок и Колдовство, Imperial Assault, Runebound 3, Warhammer Quest; для хардкора - Middara или Dungeon Universalis. Современный америтреш ушел далеко вперед
По общей концепции (тематичное евро с упором на бои, с минимизацией рандома и карточной боевкой) - да. Неспроста его всегда советуют в тредах "а какие есть похожие на Глум игры?"
мб плохо продается?
Лол, GW такие GW) Разрекламировали очередной Warhammer Quest, запустили предзаказы, а как только первый тираж раскупили, удалили с сайта все упоминания об игре и стали отмалчиваться. Потом выдавили из себя, что поддержки игры (гроба ценой в 200 долларов) скорее всего больше не будет. Естественно, уже после того, как люди все раскупили...
Хоумрулы = изменение правил базы на постоянной основе. А Лига это просто цепочка сценариев, в каждом из которых какие-то особые правила только для этого сценария
Если принципиально нужна именно Великая Отечественная в базе, то простых варгеймов на русском действительно не найти, увы. Если же устраивают варианты немного посложнее, то есть Ни шагу назад + скоро локализуют Конфликт героев
В любом случае защищать ВОВ 1941 смысла не вижу, потому что он неиграбелен даже в том случае, если бы вообще никаких альтернатив не существовало, и уж точно не подходит для родителей с детьми
Сочувствую, у других отлично получается играть с детьми (https://tesera.ru/user/pilotessa/journal/392076/
http://gamelegend.ru/the-gaming-industry/1552-memoir-44-vargeym-podhodyaschiy-prakticheski-dlya-vseh-vozrastov.html
https://boardgameskh.wordpress.com/2014/04/24/memoir44-простые-войны)
Ну и если вы не можете осилить Мемуары, то о том, чтобы осилить ВОВ 1941, и говорить смешно
Удовольствие - штука субъективная. Вам приятнее в УА и Талисман с хоумрулами, а другим приятнее в УА и Талисман без хоумрулов (собственно, это первый раз, когда я слышу про необходимость хоумрулов к УА и Талисману - стало быть, они не пользуются популярностью). В общем, лучше без категоричных суждений
Я вторую часть запостил, там наверняка во что-то да играли)
Мемуары 44, очевидно. Поделка от Звезды не подходит ни взрослым ни детям
Если вы считаете, что в америтреш именно НУЖНО играть не по правилам... ну, ваше право, но вы сильно ошибаетесь. Если, конечно, речь не идет о компании, где победа никому не важна. Хоумрулы - норм, главное - не настаивать, что нужно играть именно так
Нельзя, игр с реальным акцентом на сторителлинг (не путать с фиксированным сюжетом типа Грааля) очень мало
Еще раз. Бримстоун, в отличие от большинства краулеров, делает упор на сторителлинг и полный рандом. Древний Ужас (в отличие от большинства приключенческих игр) - тоже. Потому ДУ ближайший аналог Бримстоуна, только в другом жанре
Смысл? То же самое, вид сбоку. Да и сеттинг нравится куда меньше
То есть Бримстоун не краулер?
Или в Бримстоуне не делается акцент на сторителлинг и рандом, как в ДУ?
Done
Ну не знаю, как по мне, инструментов для контроля этого рандома слишком мало, особенно в начале. Запросто можно отлететь после пары противников при неудачных бросках, учитывая, как мало хп. Да, можно сбежать, но теряется темп. И лечиться тяжело
Не совсем понял, как Vast связан с One Deck Dungeon. А оценка лично для меня, просто они автоматом привязываются к дневнику
Арена магов на ПК: https://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=248013
Думаю голосование лучше в отдельный дневник
РПЦ поддерживает государство, государство поддерживает РПЦ в ответ. Буква закона никого не волнует, как и всегда
Да - тут все нелокализованное, локализованное будет отдельно
Чего? Это "пропаганда"? Вы ко всему так серьезно относитесь или просто троллите?
Когда пользователи уже научатся не выводить дневники ни о чем на публичный просмотр... Достаточно же не ставить соответствуюшую галочку
А зачем выводы? Это ж просто сборник советов
С "так и задумано" несогласен; игры жанра "1 против всех" особенно сильно страдают от нехватки баланса. Либо 1 игрок мучается и не получает фана всю кампанию, либо 4 игрока, что еще хуже.
Правила из старого Дума перенести невозможно, ибо механики совершенно разные
Лол. Напротив, чем популярнее тема, тем легче на ней нажиться. Обратите внимание, как "много" компонентов в каждом наборе. ВОВ предлагают симулировать аж с парой танков и отрядов пехотинцев. Мало? Несерьезно? Покупай допы, допы сами себя не купят
Зачем люди вообще постят хоумрулы? В надежде, что другим понравится и они тоже начнут ими пользоваться
Демонам приходится тяжело и грустно...
>Если так хочется сидеть тихо-мирно на Тесере, нет ничего проще: заводишь еще один аккаунт, никому не говоришь, что ты Exxento, ведешь себя прилично.
>Я создал другой аккаунт, не делал ничего из вышеперечисленного, но ты снова меня забанил! Или что я должен для этого сделать, реинкарнировать? :)
Но теперь-то он изменился. Его альт аккаунты вели себя тихо-смирно
Лучше уж обновить рубрику обзоров на усатом злобоглазе
Репутация такая благодаря Огро и ко, которые годами троллили и хамили, получая в ответ максимум трехдневный отпуск, несмотря на рецидивы. Что до эксенто, он вроде как не откровенный тролль и искренне пытается измениться, просто не понимает, как
Повезло еще. Меня сразу забанили...
Не думаю что стоит зависеть от мнения окружающих..
Едва ли. Очень нишевый америтреш на 5-6 часов...
Ну да, одна Атлач Нача (ну еще трое инсмутских ок) из пары десятков Древних это конечно очень показательно. У большинства эффекты мизерные, а уникальные монстры теряются в общей куче. А теперь сравните с ДУшными Древними, которые от начала и до конца сильно влияют на ход партии
Да большинство Древних УА2 тупо убивается стратегией шоппинга. Я уж молчу, что финальная битва по сути очень унылое и очень долгое кубометание
Насчет времени - УА 2 по определению дольше и ДУ и базы УА 3 из-за отсутствия внятного таймера