Spencer

Spencer

Spencer написал 3 года назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #
Отличия изданий

ребаланс касается не внешнего вида персонажей и коров, а механик, бонусов, действий...

Spencer написал 3 года назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #
Отличия изданий

ну вот вы его уже и начали разводить))))))))

Spencer написал 3 года назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #
Отличия изданий

Минимальные. Все изменения написаны выше в шапке игры, повторяться нет смысла))) В основном это небольшой ребаланс зданий и графическое форормление под акварель. Ну и женщины-строители и негры-инженеры, но это так, срача ради)

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Тестирование настольных игр: #

Хорошая попытка, товарищ майор)

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Еще немного органайзеров: #

Нееее, не моё. Много лишней мороки.

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Еще немного органайзеров: #

Иногда удобно и в миплхаусы разложить, иногда проще купить готовое решение. С учетом того, то можешь испоганить 2 или 3 орга перед тем как получится окончательный вариант, то и дешевле выходит даже не бюджетный купить. Но тут уже да, такое мини-хобби, интересно самому мозгами пораскинуть, всё придумать и продумать. Ну и "уникальность" сборок игр никто не отменял, попросту может не быть на рынке готового решения.

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Еще немного органайзеров: #

Не знаю особо что рассказывать. Сначала произвожу все замеры, коробки и компонентов, определяюсь с минимальными размерами коробочки или отсека, в который должен поместиться тот или иной набор компонентов. Потом все прикидываю в голове, набрасываю приблизительное расположение компонентов в коробке. Какие будут использоваться реже, какие чаще; какие нужно выставить в коробке на стол (монеты, жетоны), а какие не нужно; мелочевку на дно, сверху покрупнее элементы и поле. Принцип в том, чтобы сверху лежало то, что будет доставаться из коробки в первую очередь.
После черчу в Компасе, ибо в нем умею, меня он сутраивает. Многие делают сначала в 3D, а потом уже переводят в 2D. Я с 3Д не научен работать, хотя могу в Компасе смоделировать 3Д уже после, дабы выискать косяки. Могу накидать гравировки для удобства или дырок для облегчения конструкции. Потом группирую детали для резки, зависит от лазера. 40*40 это будет или 50*70.. Перевожу в Корел, отдаю в резку. Сборка с помощью клея ПВА столярного прозрачного, но это как бы прописная истина.
Вроде всё по техпроцессу)

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Еще немного органайзеров: #
Ссылки

Почему-то не добавились ссылки в начале записи, а редактировать запись Тесера не даёт.
https://tesera.ru/user/Spencer/thought/1212891/ - "Древний ужас".
https://tesera.ru/user/Spencer/thought/2040545/ - "Плотина".
https://tesera.ru/article/1941826/ - "7 Чудес. Второе издание".

Spencer написал 3 года назад к игре 7 Wonders: Armada: #

С планшета Порта(Верфи) максимум можно получить 3 карты островов. Еще 3 острова можно получить с карт Эпох(Армады). Итого 6. Откуда у вас взялось неограниченное количество островов у одного игрока?

Spencer написал 3 года назад к игре 7 Wonders: Armada: #
Карты островов

Ну в теории максимум 6 штук, по 2 каждого уровня, если повезет с выходом карт.

Spencer написал 3 года назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

1. А с чего вы взяли, что эти жетоны нельзя ЗАМЕНЯТЬ?

Spencer написал 3 года назад к статье Too Many Bones (обзор удивительной игры): #
Бабки, бабки, бабки

Все бы хорошо, только это просто перевод статьи 2017 года с БГГ, там в конце указано.. Так что проплаченность тут даже если и имеет место быть, но к автору статьи она не имеет никакого отношения.

Оригинал статьи — https://clck.ru/sMpN4

Spencer написал 3 года назад к игре Остров духов: Гиблый край: #
Жетоны временных эффектов оранжевого цвета

кладём на пару дней на подоконник под лучи солнышка и радуемся выцветанию))

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Как почистить карты?: #

Главное не переборщить с усилием нажатия, можно легко краску стереть. Был такой опыт с картами для Катана.

Spencer написал 3 года назад к игре 7 чудес: #
Описание эффекта

Для Олимпии розыгрыш последней карты считается дополнительным раундом, в котором вы можете разыграть карту по обычным правилам (построить, возвести ярус чуда, сбросить за 3 монеты или продвинуть желтый корабль, если играете с дополнением Армада). Кроме того все ресурсы для строительства обновляются, вы можете снова использовать ваши ресурсы или покупать их у соседей, даже если вы использовали их при строительстве предыдущей (предпоследней) карты.

Spencer написал 3 года назад к игре Орлеан: #

Никогда не играл в ВЗП через постоянное удаление карт)) А наиграно партий под 30 уж точно, а то может и больше. Один раз попытался, но не получилось. Удалил только 2 или 3 карты с руки. Получать плюшки от сброса карт, подстраивая выбор мест под руку, все равно кажется проще и выгоднее, нежели щепетильное отсеивание лишних карт с руки.

Spencer написал 3 года назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Исследование червоточин

Текст карты гласит:
"За: каждый игрок, у которого есть хотя бы 1 корабль в системе с червоточиной, может исследовать 1 технологию. Затем уничтожьте все корабли в системах с альфа- или бета-червоточинами."
Как это работает?
Игрок имеет 1 корабль в альфе и 1 корабль в бете.
1. Игрок решает изучить технологию, уничтожает 2 корабля в двух червоточинах.
2. Игрок решает изучить технологию, выбирает червоточину и уничтожает 1 корабль в этой червоточине.
2.1. Игрок решает изучить технологию, все игроки выбирают червоточину и уничтожают все корабли в этом типе червоточин.
3. Игрок решает не изучать технологию, но все равно уничтожает 2 корабля в двух червоточинах.
4. Игрок решает не изучать технологию, но все равно выбирает одну червоточину и уничтожает 1 корабль в этой червоточине.
4.1. Игрок решает не изучать технологию, но все равно все игроки выбирают червоточину и уничтожают все корабли в этом типе червоточин.
5. Игрок решает не изучать технологию, поэтому не уничтожает свои корабли.

Другими словами:
а) Выполняется ли вторая часть распоряжения независимо от выбора игрока в первой части или все же зависит от этого выбора?
б) Если выполняется, то уничтожаются все корабли во всех червоточинах или же выбирается одна червоточина из двух.
в) Если выбирается, то кто делает это выбор: игрок или голосованием?

Spencer написал 3 года назад к новости Geek Media Awards 2022: анонс: #

Одно дело, если ее просто проводят и все. Очень сложно не следить за премией, когда ее тебе в каждом выпуске любого видео на канале пихают. Для меня Гик-медиа в первую очередь ценен как новостной канал, все остальное второстепенно. У другого человека может быть другое мнение. Кому-то могут нравится обзоры, кому-то летсплеи и прочее.

Spencer написал 3 года назад к игре Орлеан: #
Закончились жетоны подданых

Неправильно играете, что еще тут можно сказать))) точнее "не по правилам") В том и смысл, что всем не хватит и все до конца шкалы не доберутся. И тайлы мест, к слову, есть специальные, которые позволяют двигать маркер на шкалах без подданных не этих шкалах.

Spencer написал 3 года назад к видео Наш АнтиТОП-10, Часть I: #

Хаос - это скорее про сумерки империи. Куча минек, жетонов, не всегда понятно чья где пехота и истребители. Карты планет активные и неактивные. Огромные планшеты игроков с двумя пристыковками. Карты улучшений - это вообще отдельная тема, если ты новичок и не знаешь какие свойства каждая карта дает, то лучше когда все они перед глазами. А в допе еще и герои/лидеры, артефакты.
Мешанина лютая.
А в ПМ - все где надо и на своих местах. Достаточно беглого взгляда и ты находишь нужную информацию. Вопрос организации личного игрового пространства игрока уже другое. Если человек не может ровненько карты складывать, то что тут поделаешь.

Spencer написал 3 года назад к новости Голосуем кошельком [07.04.2022]: #

Берет кто пляжный волейбол на локу?))))

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Плюсы и минусы игры Крылья: #
Серп

Какое отношение Стегмайер имеет к Крыльям - это известно и понятно. Не понятно какое отношение Элизабет Харгрейв имеет к Серпу, а ведь именно это написано в тексте этого дневника.

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Плюсы и минусы игры Крылья: #
Серп

Я конечно не влезал с головой в кухню Стонмайергеймс, да и тут ниже вроде написали что-то, что я знаю и с чем я соглашусь, но мне все равно интересно послушать. Какое отношение имеет Элизабет Харгрейв к Серпу?

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Плюсы и минусы игры Крылья: #
Серп

Я конечно не влезал с головой в кухню Стонмайергеймс, да и тут ниже вроде написали что-то, что я знаю и с чем я соглашусь, но мне все равно интересно послушать. Какое отношение имеет Элизабет Харгрейв к Серпу?

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Плюсы и минусы игры Крылья: #

Да, не спорю (с Дюной, ибо в Арнак так и не довелось сыграть), но, имхо, просто хорошее евро и не более. Хайп чрезмерен.

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Плюсы и минусы игры Крылья: #

Ровно как и Дюна Империя)))

Spencer написал 3 года назад к новости С миру по нитке [04.04.2022]: #

"...а также добавила, что в 2022 году локализует и дополнение «Особняки безумия. Вторая редакция: За порогом» (Mansions of Madness 2e: Beyond the Threshold)"

Чет не понял, оно же локализовано. Или я чет не догоняю?

Spencer написал 3 года назад к игре Остров духов: #
Скверна

Спасибо. Значит ввел себя в заблуждение.

Spencer написал 3 года назад к игре Остров духов: #
Скверна

Спасибо. Значит ввел себя в заблуждение.

Spencer написал 3 года назад к игре Остров духов: #
Скверна

Сидит в голове почему-то то, что максимум в регионе может быть 2 скверны, но не могу нигде найти, где это написано. Отсюда и сомнения.

Spencer написал 3 года назад к игре Остров духов: #
Скверна

Просто небольшое уточнение. Если дли предел на количество скверны в одном регионе? Или можно и 3, и 4, и 5 скверны в один регион наложить? Про распространение понятно, оно срабатывает, это понятно.

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Плюсы и минусы игры Крылья: #
Серп

Лишь небольшое уточнение. Какой бы конфеткой или клоакой Серп не был, создатель Крыльев (Элизабет Харгрейв) к нему никакого отношения не имеет))))

Spencer написал 3 года назад к мысли на тему Ох уж эти полки позора... Так какой у вас процентик?: #

А почему бы не добавить к "не игранному" "сыграно n раз 3 года назад")) по сути это тоже полка позора)) таких игр у меня гораздо больше, чем не игранных вообще) да и у всех, думаю тоже)))

Spencer написал 3 года назад к игре Покорение Марса: #

Тоже посетила такая мысль, что играют неправильно. Делают 2 действия и получают ресурсы. Тогда и только тогда может возникнуть ситуация, что "микрокредиты накапливаются в очень большом размере", так что все остальные советы в этой ветке по сути бессмысленны))

Spencer написал 3 года назад к игре Deus: #

;)

Spencer написал 3 года назад к игре Deus: #

Норм.
Сгодится.
Середнячок в чистом виде.

Spencer написал 3 года назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #
Накладки для планшетов.

Я вот тут брал https://gamefit.shop/ru/store/product/set_of_player_boards_big_overlays_for_through_ages_new_story_of_civilization_4pcs_gba

Spencer написал 3 года назад к игре Подводные города: #
карты активации

Карта "А" активируется в следующих случаях.
1. Если становишься на ячейку действия "А".
2. Если выкладываешь в свою игровую зону 5-ю карту "А", тогда нужно сбросить 1 карту из игровой зоны и если она не была ранее в этой эпохе активирована, то ты ее активирует (ту карту, которую сбрасываешь).
3. Если это указано на другой карте, той, которую вы играете в свой текущий ход.

Совпадение по цвету лишь позволяет выложить карту в свою игровую зону. но не активировать ее. Если по цвету карты и ячейка не будут совпадать, то карта просто сбросится.

Spencer написал 4 года назад к мысли на тему Плотина + 2 дополнения. Органайзер.: #

Точных весов нет, но где-то 4,3 кг.

Spencer написал 4 года назад к игре Rio 1808: #

По дизайну коробки подумал, что это переиздание Момбасы, о котором ходят слухи)))