Spencer

Spencer

Spencer написал 4 года назад к статье «Подводные города»: #

Я не сакрализирую)) просто позабавила продуктивность, не более)))
Хочется - делайте, общайтесь, ругайтесь, миритесь, но соблюдайте баланс между "плеванием на чужое мнение" и "прислушиванием к нему")) Всего вам хорошего))

Spencer написал 4 года назад к статье «Подводные города»: #

Верю что не бегаете. Но нет, не удачная)) я этот обзор уже раз 3-й или 4-й вижу)) И в Вк в группе Тесеры продублируется еще) Слишком много его в моей жизни, вот и приедается))

Я за три года написал на Тесере только 1 статью, да и ту пару месяцев назад) вы же за три дня уже 2 выкатили)))

Spencer написал 4 года назад к статье «Подводные города»: #

Мож рандомайзером крутанули?)))
А вообще после фразы "удостоенный приза от издательства" - захотелось влепить кол, чисто чтобы самодовольство поумерить. Так и представляю, как эта девушка бегает по городу с распечаткой текста на двух листочках, размахивает ими, тычет каждому встречному в нос и говорит при этом "сатрите, сатрите, мне за это приз дали!!!".
Вы молодец, девушка, но блииииин, эта фраза смотрится просто отвратительно...

Spencer написал 4 года назад к статье Топ расстройств: #
Не статья

Спасибо, что сделали это именно под моим, который к этой полемике не имел никакого отношения...

Spencer написал 4 года назад к статье Топ расстройств: #
Не статья

Я нигде не написал своего мнения относительно текста этой "статьи". Не приписывайте, пожалуйста, моему комментарию то, чего в нем нет. Я лишь написал, что, по моему мнению, это по формату больше напоминает не статью, а запись в дневнике и только лишь.
И нет, это не лучше перевода обзоров. Это 5 комментариев во вкладке "Впечатления" под пятью играми, не больше...

Spencer написал 4 года назад к статье Топ расстройств: #
Не статья

Это может быть заметкой в дневнике, но никак не статьёй, уж простите.. Да и там бывает некоторые побольше пишут.
Админ, перенеси это в другой раздел...

Spencer написал 4 года назад к игре Mombasa: #

Еще многое будет зависеть от того, какой сеттинг выберут. Вспоминая какой бугурт поднялся по поводу обновленного ВЗП, то мне кажется, что в цене и ценности старая Момбаса не потеряет) Но будем посмотреть)) А может придется обе версии у себя в коллекции заиметь)

Spencer написал 4 года назад к мысли на тему Еду в Прагу, сидя за столом!: #

А разве можно строить так стену, как это сделал красный игрок?

Spencer написал 4 года назад к игре Великий западный путь (первое издание): #
Количество коров на рынке

7 - это не лимит(максимальное значение) коров на рынке, а "начальное значение". Сверх этого числа коров можно нагонять, а если на момент обновления рынка там меньше 7 карт, то рынок пополнится до 7. Если будет 7 или больше, то рынок попросту не пополнится и все.

Spencer написал 4 года назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #

А мне лично очень нравится разветвлённая сеть доставок в допе, а не прямолинейная из базы.

Spencer написал 4 года назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #

Вроде как проскакивала информация, что дополнение все-таки будет, но да, по срокам и прочему никакой информации нет. и да, я тоже не понимаю почему бы не положить его сразу в коробку, как по мне оно маст хэв, но вроде как не все так считают)

Spencer написал 4 года назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #
Когда локализация?

ну да)) очепятка)

Spencer написал 4 года назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #
Когда локализация?

Обновили сроки. Ждём во 2-м квартале 2020.

Spencer написал 4 года назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Разрывные орудия

Если принять во внимание описание урона себе:
"Наносит 3 урона цели и 1 урон 1 вашему кораблю с разрывным орудием, участвующему в сражении."
и
"Наносит 1 урон 1 вашему кораблю с разрывным орудием, участвующему в сражении.",
то все же в моем примере выстрелил крейсер, а, в случае получения урона себе, отгребет дредноут))

Spencer написал 4 года назад к мысли на тему Тернистый путь провинциального настольщика. Часть 1.: #
Жду комментариев!

На окно вешать ничего не советую)) наши бравые заshitники разбираться не будут - посадят за пикетирование. Нынче оооочень сложно в Беларуси с этим...
От себя добавлю: в группе барахолка настольных игр в ВК можно участников по городу отфильтровать и порыскать на страничках и попытаться пообщаться
типа того:
https://vk.com/search?c%5Bcity%5D=1107&c%5Bcountry%5D=3&c%5Bgroup%5D=183209921&c%5Bname%5D=1&c%5Bper_page%5D=40&c%5Bphoto%5D=1&c%5Bsection%5D=people

Spencer написал 4 года назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Разрывные орудия

Хотел бы уточнить принцип их действия при нанесении урона себе на примере.

Для начала выдержка из правил:
Наносимый вам самим урон от разрывных орудий наносится кораблям, улучшенным разрывными орудиями. Если возможно, он распределяется таким образом, чтобы ваши корабли были уничтожены (от большего к меньшему). Если уроном от разрывных орудий вы не можете уничтожить ни один свой корабль с разрывными орудиями, то он распределяется так, чтобы нанести как можно больше урона (от большего корабля к меньшему).

Теперь пример. У меня в секторе есть:
- 1 дредноут (4 жизни, 2 инициативы, разрывные орудия);
- 1 крейсер (2 жизни, 4 инициативы, разрывные орудия);
- 1 перехватчик (1 жизнь, 1 инициатива, нет разрывных);
и любой корабль противника (n жизни, 3 инициативы, не важно какое вооружение).

Сначала в порядке инициативы я стреляю крейсером и выпадает 1 урон себе. Кому я по итогу его присваиваю?
1. Крейсеру, потому что именно он стрелял (тогда к чему "от большего к меньшему?).
2. Дреду, потому что он самый жирный большой корабль с разрывными орудиями на борту (тогда почему разрывные на борту крейсера и дреда как-то связаны между собой? Стреляет один, а урон получает другой. Не логично).
3. Перехватчику, потому что могу его убить (но c другой стороны у него нет разрывных на борту и по идее я не присваиваю ему урон).

Сам склоняюсь пусть и к нелогичному, но ближе всего подходящему к правилам, второму варианту.

Если вкратце, то смущает что стреляем мы в порядке инициативы всеми орудиями на ОДНОМ корабле (типе кораблей), а присваиваем урон от большего корабля к меньшему.

Spencer написал 4 года назад к новости С миру по нитке [23.12.2021]: #

Суть не в том, евро это или амери, а в том, что нахапаются проектов и не поддерживают. Ни себе, ни людям...

Spencer написал 4 года назад к новости С миру по нитке [23.12.2021]: #

А еще можно добавить то, от чего ХВ отказались. Конкретно мне слух резануло "Дополнение к Маракайбо не планируем"...

Spencer написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Основные и бонусные действия

Вот этот момент я упустил, большое спасибо.

Spencer написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Основные и бонусные действия

Да, с этим у меня не возникло вопросов. Спасибо.

Spencer написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Основные и бонусные действия

Перед первой партией хочется уточнить, правильно ли я понял правила основных и бонусных действий на примере. Заодно и лимита карт во дворе.
У меня во дворе лежит 3 карты (политика, разведка, экономика) все с 1 звездой. На руке еще 2 карты. Текущий режим - экономический. В начале моего хода я
1. Выполняю бонусное действие с экономической карты;
2. Первым основным действием разыгрываю карту с руки и при помощи нее меняю режим на политический;
3. Выполняю бонусное действие со своей политической карты;
4. Вторым основным действием разыгрываю вторую карту с руки, меняю режим на разведку;
5. Выполняю бонусное действие с карты разведки в своем дворе.

Все верно?

И ничего же не мешает выполнять бонусное действие с карты, выложенной в этот ход, если текущий режим позволяет?
Даже если предел двора у меня 4 (3+1фиолетовая звезда), я могу сыграть 5-ю карту, а в конце хода при проверке лимита сбросить 1 лишнюю карту?

Spencer написал 4 года назад к игре Покорение Марса: Большая коробка: #

Астероиды были введены или в Колониях или в Прологе. Промками они просто развили эту тему и увеличили общую массу таких карт в колоде, чтобы чаще попадались.

Spencer написал 4 года назад к игре Великий западный путь (первое издание): #
Выбор между ВЗП и ПМ

Это вам в амери надо, если хотите приключений)) в Спящих богов вписывайтесь))
ВЗП и Маракайбо действительно похожи, но я бы отдал предпочтение все же ВЗП) Причем с дополнением обязательно. Ну или ждать репринт второй редакции) его в феврале обещали. К слову индейцы из кустов в ВЗП тоже не нападают))

А мнение - обе игры шикарны) и честно выбрать от какой из них отказаться в пользу другой я не могу)))

Spencer написал 4 года назад к игре Прага: Сердце империи: #

Мне чуть рыхлым поле показалось. Маракайбо напомнило. При сборке собора и стены некоторые детали не влезали друг в друга, приходилось прилагать усилия вплоть до использования плоскогубцев. Вроде как тут уже говорили, что лучше перед сборкой промазать клеем планшеты, реально лучше и не нужно будет потом разбирать, повреждая компоненты. Ну и 1 кубик срезан наполовину)

Spencer написал 4 года назад к игре Кровь и ярость: #
Фьорды

Да, я именно там и нашел. Просто странно, что довольно важное правило оговаривается в примере. Или я искал подводные камни там, где их нет. В правилах написано лишь что становится недоступной, что дает волю для размышлений.

Вопрос стоял не "можно ли перемещать и стягивать корабли", а становится ли фьорд поддерживающим, если провинция уничтожается. Мол на этой провинции не потоки лавы, а она полностью ушла под воду. Вопрос снялся сам собой, там потоки лавы, а не водичка)

Spencer написал 4 года назад к игре Кровь и ярость: #
Фьорды

Тоже верно. Не подумавши написал)))

Spencer написал 4 года назад к игре Кровь и ярость: #
Фьорды

Сам нашел ответ на свой вопрос. Провинции не становятся соседствующими и все. Ни для сухопутных войск, ни для кораблей. Получается если 2 провинции вокруг фьорда снесли, то ваш кораблик останется там навечно (до конца партии)) Ну разве что свойством карты можно его уничтожить.

Spencer написал 4 года назад к игре Кровь и ярость: #
Фьорды

Недавно сыграли партейку и всплыл один вопрос. Когда уничтожаются провинции, то она как бы не учитываются и соседние с ней провинции становятся соседними между собой (для стягивания войск во время разграбления). А работает ли этот принцип и на фьорды? Становится ли он поддерживающим фьордом для провинции, которая является соседней уничтоженной, в которой этот фьорд был поддерживающим? Надеюсь понятно изъяснился)

Spencer написал 4 года назад к игре Кровь и ярость: #
несколько начальных вопросов по правилам

На 4-й вопрос так и не ответили. Да, только кораблем или морским змеем в поддерживающем фьорде можно начинать разграбление.

Spencer написал 4 года назад к игре Покорение Марса: #
Качество изготовления компонентов

После полусотни партий в марс с серебряных кубиков краска обзазит полностью и они становятся черными)) но на удовольствие от игры это почти не влияет)

Spencer написал 4 года назад к игре Остров духов: Гиблый край: #
Выбор протекторов

берите те, которые сейчас проще всего раздобыть. все они одинаковые. Премиум у вас будет или не премиум, через партий 20-30 они затираются одинаково и их приходится менять. Единственная разница что уголки не заламываются в более плотных протекторах.

Spencer написал 4 года назад к игре Food Chain Magnate: #

Я думал народ шутку пробьет и тоже подтянется)) но увы и ах))

Spencer написал 4 года назад к игре Food Chain Magnate: #

Крауды привезут игру на английском. Локализацию не дали. И кетчуп не дали.

Spencer написал 4 года назад к игре Космический контакт: #
Перехайпленный манчкин

Я сыграл в нее один раз, мне совершенно не понравилось. Садиться играть в нее, если будет выбор, я не стану. Поэтому и разбирать по косточкам "что в ней устарело, что можно изменить" мне ну соооооооовершенно не интересно, уж простите.

Spencer написал 4 года назад к игре Космический контакт: #
Перехайпленный манчкин

Правильно. Игра не "перехайпленная", она "устаревшая"...

Spencer написал 4 года назад к мысли на тему Поиграники (октябрь 2021): #

Катан без Мореходов, как Древний ужас без Забытых тайн)

Spencer написал 4 года назад к игре 7 чудес: Дуэль: #
Органайзер и протекторы

У меня тоже, но я решил себе сварганить орг фанерный для базы и двух дополнений, все равно все компоненты с лёгкостью помещаются в одну коробку.

Spencer написал 4 года назад к игре 7 чудес: Дуэль: #
Органайзер и протекторы

тут 2 варианта)) или не использовать протекторы или менять органайзер)

Spencer написал 4 года назад к новости С миру по нитке [19.10.2021]: #

Оставить старое и купить новое - все просто))

Spencer написал 4 года назад к игре Битоку: #
впечатления

Про Прагу тоже можно так сказать)
https://tesera.ru/images/items/1779403/1600x1200xsxy/photo.jpg