Зная FFG? Нет, не сомневаюсь. Но их пока нет. Да и пример FS перед глазами. Там допов так и не вышло, хотя могли успеть за время, пока права не отобрали.
Вот абсолютно верное замечание: нет изюминки. Я прекрасно понимаю, что драйв может зайти тому, кто ни разу в жизни не играл в RftG. Тем, кто играл, попробовать драйв можно. Так, для ознакомления:) Играть в это потом не сильно хочется.
Открыть маленький секрет? Никогда не ожидайте чего-бы то ни было от распиаренной игры. Чем больше шума, тем меньше ждите. И пробуйте как можно больше игр. Иногда случаются невероятные открытия:)
Да нет, всё нормально:) Я отлично понимаю, что игры не могут нравиться всем одинаково. Меня прикололо именно сравнение с Уно:) Это Тетрис. Старый добрый тетрис, в который некогда мы гоняли сутками. Или Катамино, только доработанный для игры на двоих. Такие игры либо нравятся, либо нет. Но Уно просто совсем не из той оперы.
За велосипедами наблюдала, в хвосты играла. Обе хороши по-своему. Но хвосты, как склонному к математике человеку, мне понравились больше. Было прикольно балансировать сани, чтобы не улететь в ёлки:) Но согласна, что по расчётам и трассе она сложнее велогонок. Дальше уже включается дело вкуса.
В последнюю версию Вина не играла, у меня было первое издание. Две совершенно разные игры. Вино хардкорнее. И с гораздо большим количеством нюансов. Как и всегда у данного разработчика. Но оно же и тяжелее для восприятия. Виноделие более плавное и в иные моменты более интересное.
Вы с контрактами-договорами когда-нибудь вообще имели дело? Если нет, то не задавайте глупых вопросов. В этой кухне гораздо больше подводных камней, нежели печатающие фабрики.
А зачем в самостоятельную игру "Покорение Марса" внедрять особенности других игр? Марс тем и интересен, что в нём не пошли по проторённому пути деления колод на эпохи. Игроки сами вынуждены принимать решение, стоит ли им оставить на руке карты более поздних эпох или же не тратить денег и ресурсов на то, что может и не выстрелить, а пойти сиюминутным путём. Нужны эпохи? "Сквозь века" ждёт вас. Ну или тот же Twilight. Марс не об этом. И механики Энергосети приплетать не надо. Тем более что карты там от смены эпохи ну никак не меняются. Просто приходят всё с большими цифрами. Там вся смена на поле, в возможности выстраивать станции там, где до этого сосед место занял. И после нескольких игр в разных компаниях и на разных картах могу сказать, что стратегия в Энергосети прямая, как стрела. И от партии к партии изменений не претерпевает. Да ещё и необходимость калькулятора (реально облегчает жизнь!) у многих отбивает желание играть. "А можно такое же, но с перламутровыми пуговицами" применимо вообще ко всем играм. Если вам Марс кажется монотонным, то просто поищите игру, которая вас зацепит. А приплетать механики, которых автор не хотел видеть в своей игре - дело неблагодарное.
Если про лексикон, то статья точно новая? У меня есть стойкое ощущения, что я её уже читала. Во всяком случае перевод слова draft я уже однажды искала:)))
Да, именно эта карта у меня и была вложена. Дополнительно и с извинениями. Так что Хоббики свои косяки заменяет. Точно такая же доп карта у меня была и в коробке Санкт-Петербург.
А на каких картах в Робинзоне текст был пропущен? Просто у меня в коробке была вложена карта (одна точно) на замену бракованной в упакованной колоде. И пояснялка и извинениями, что мол лоханулись, вот вам нормальная карта.
У меня обе. Играются абсолютно по разному, не смотря на общую идею выставления рабочих. А вообще, если есть возможность - сыграйте. Тогда и определитесь.
Мне тоже Unlock понравился сильно больше Time Stories. В нём хоть как-то мозгами шевелишь. И спасибо, что наконец сформулировал мои претензии к историям: кубы в неприличном количестве!
А почему? Я, например, видела и не один раз реальные дороги, заканчивающиеся ничем (упирались во вспаханные поля или растворялись на лесной поляне). А вот выход в каком-нибудь помещении, который никуда не ведёт - это более чем странно.
Вот и я в ступоре: неужели моих Крафтеров совсем-совсем никто попробовать не хотел?:)))) Мысль про мороженое хороша своей новизной! Пошла, пошушукаюсь с холодильником.
C добрым утром!:)) Кроуд геймз не возят сюда игры, они их издают. В реалиях российского рынка это равно локализуют. Ибо странно как-то в России издавать игры на английском, вы не находите?
Но их пока нет, не так ли?
Но к FS допов не вышло, не так ли? А могли успеть.
Зная FFG? Нет, не сомневаюсь. Но их пока нет. Да и пример FS перед глазами. Там допов так и не вышло, хотя могли успеть за время, пока права не отобрали.
Ну так Ifikl же сказал. Он уже и допы к ТИ4 нашёл.
А мне интересно, где появилась хоть малейшая инфа, что к ТИ4 будут допы? Не, я понимаю, что это FFG-допы-наше-всё, но! Покажите пруфф.
А при чём тут Ярость? Её и у FFG увели из под носа. Хоббики тут абсолютно ни при чём.
Хоббики надеялись на цену Десцента? Держа в руках этот гроб? Три раза ХА!!!
Насколько я помню обзор - там нет зомби :) Сама думала не взять ли.
Не добавили, что карты обычные, гладкие. Никакой текстуры льна.
Забавный филер на "проверь удачу" и сбор сетов. Добротный середнячок. Красивый:)
А Анжела нашла кэмп в Греции
Вот абсолютно верное замечание: нет изюминки. Я прекрасно понимаю, что драйв может зайти тому, кто ни разу в жизни не играл в RftG. Тем, кто играл, попробовать драйв можно. Так, для ознакомления:) Играть в это потом не сильно хочется.
Открыть маленький секрет? Никогда не ожидайте чего-бы то ни было от распиаренной игры. Чем больше шума, тем меньше ждите. И пробуйте как можно больше игр. Иногда случаются невероятные открытия:)
Да нет, всё нормально:) Я отлично понимаю, что игры не могут нравиться всем одинаково. Меня прикололо именно сравнение с Уно:) Это Тетрис. Старый добрый тетрис, в который некогда мы гоняли сутками. Или Катамино, только доработанный для игры на двоих. Такие игры либо нравятся, либо нет. Но Уно просто совсем не из той оперы.
За велосипедами наблюдала, в хвосты играла. Обе хороши по-своему. Но хвосты, как склонному к математике человеку, мне понравились больше. Было прикольно балансировать сани, чтобы не улететь в ёлки:) Но согласна, что по расчётам и трассе она сложнее велогонок. Дальше уже включается дело вкуса.
Прекрасный отчёт! И главное - он в самую точку!!! Именно такие ощущения остаются от этих летних дней.
Гы-гы:))))))
Потому что печать вместе с мировым тиражом. А Кикстартер ещё 29 дней будет идти. Вы думаете, что при таком раскладе игру можно раньше как-то получить?
Тайное послание. если не играть до 4-х побед. Драйв - кастрированный RftG. Варварски кастрированный. Ну нафиг. Никакого интереса.
В последнюю версию Вина не играла, у меня было первое издание. Две совершенно разные игры. Вино хардкорнее. И с гораздо большим количеством нюансов. Как и всегда у данного разработчика. Но оно же и тяжелее для восприятия. Виноделие более плавное и в иные моменты более интересное.
Вы с контрактами-договорами когда-нибудь вообще имели дело? Если нет, то не задавайте глупых вопросов. В этой кухне гораздо больше подводных камней, нежели печатающие фабрики.
А вы думаете они уже не забили???
А зачем в самостоятельную игру "Покорение Марса" внедрять особенности других игр? Марс тем и интересен, что в нём не пошли по проторённому пути деления колод на эпохи. Игроки сами вынуждены принимать решение, стоит ли им оставить на руке карты более поздних эпох или же не тратить денег и ресурсов на то, что может и не выстрелить, а пойти сиюминутным путём. Нужны эпохи? "Сквозь века" ждёт вас. Ну или тот же Twilight. Марс не об этом. И механики Энергосети приплетать не надо. Тем более что карты там от смены эпохи ну никак не меняются. Просто приходят всё с большими цифрами. Там вся смена на поле, в возможности выстраивать станции там, где до этого сосед место занял. И после нескольких игр в разных компаниях и на разных картах могу сказать, что стратегия в Энергосети прямая, как стрела. И от партии к партии изменений не претерпевает. Да ещё и необходимость калькулятора (реально облегчает жизнь!) у многих отбивает желание играть.
"А можно такое же, но с перламутровыми пуговицами" применимо вообще ко всем играм. Если вам Марс кажется монотонным, то просто поищите игру, которая вас зацепит. А приплетать механики, которых автор не хотел видеть в своей игре - дело неблагодарное.
А что, Лавка перестала отвечать, что вы такой коммент тут пишите?
Если про лексикон, то статья точно новая? У меня есть стойкое ощущения, что я её уже читала. Во всяком случае перевод слова draft я уже однажды искала:)))
Да, именно эта карта у меня и была вложена. Дополнительно и с извинениями. Так что Хоббики свои косяки заменяет. Точно такая же доп карта у меня была и в коробке Санкт-Петербург.
А на каких картах в Робинзоне текст был пропущен? Просто у меня в коробке была вложена карта (одна точно) на замену бракованной в упакованной колоде. И пояснялка и извинениями, что мол лоханулись, вот вам нормальная карта.
Удачного отдыха и хорошей погоды!
Удачного отдыха и хорошей погоды!
Нажмите на ник и попадёте на страницу пользователя с его коллекцией. Так гораздо проще, чем вывешивать тут список :)
У меня обе. Играются абсолютно по разному, не смотря на общую идею выставления рабочих. А вообще, если есть возможность - сыграйте. Тогда и определитесь.
Мне тоже Unlock понравился сильно больше Time Stories. В нём хоть как-то мозгами шевелишь. И спасибо, что наконец сформулировал мои претензии к историям: кубы в неприличном количестве!
Если вы про доп Амбиции, то он уже вышел, как на английском (больше года назад), так и на русском (в составе локализации).
А почему? Я, например, видела и не один раз реальные дороги, заканчивающиеся ничем (упирались во вспаханные поля или растворялись на лесной поляне). А вот выход в каком-нибудь помещении, который никуда не ведёт - это более чем странно.
Из маттрейда можно узнать, чего люди хотят отдать. А вот чего они хотят приобрести - как-то не очень...
Я знаю. Но я жутко ленивая: это же целую тему заводить надо! И потом её апать! :))))))
Вот и я в ступоре: неужели моих Крафтеров совсем-совсем никто попробовать не хотел?:)))) Мысль про мороженое хороша своей новизной! Пошла, пошушукаюсь с холодильником.
C добрым утром!:)) Кроуд геймз не возят сюда игры, они их издают. В реалиях российского рынка это равно локализуют. Ибо странно как-то в России издавать игры на английском, вы не находите?
Даёт. Я только через Тесеру, в основном, и продаю свои игры. На барахолке до сих пор нет моей темы :)
И на Андроиде дешевле:)