На самом деле не имеет вообще значения - хватает скилов или не хватает. На миссию можно посылать 1 или 2 любых агента. Независимо от их скилов.
Однако, для того чтобы миссию совершить - нужно достаточное число скилов у героев. Если скилов не хватает - то запланированную миссию нельзя разыграть.
Если скилов хватает - миссию тоже можно не разыгрывать.
Но если хватает и решили разыграть, то все герои на миссии летят в систему.
У вас в коллекции Война Кольца есть. Здесь примерно то же самое по реиграбельности.
В Ребеллион наверное несколько больше предпосылок не придерживаться одной линии, а пробовать разные, чем в ВК. Но при желании обе игры можно свести к одному и тому же дебюту.
Мне обзор показался очень адекватным. Просто в конце он перечислил что именно не понравилось.
- выбывание из игры - кооператив в котором (неожиданно) побеждает не вся команда - высокая случайность в боевке - дженерик стори и вообще все, причем по мнению Тома 7th Continent делает все это намного лучше
А вот против концепции "уникальности игры в коробке" он ничего плохого не сказал.
Имхо в Ребеллионе больше рандома влияющего на исход, так как там типично все решается каким-то одним боем или проверкой. И если в этот момент не повезет - то сразу поражение. (Но это не обесценивает все прошлые действия впрочем)
Я люблю игры с асимметрией, и как правило косо смотрю на игры без таковой.
Но всему хороша мера. Когда асимметрия заключается в том, что у каждого игрока что-то сове, в чем он копается сам - то такую асимметрию я не люблю. Основная причина в том, что для полноценной игры нужно каждому изучить все возможные стороны.
Ну вот например в настольной Игре Престолов есть асимметрия. Да, там полезно знать еще и колоду каждого игрока, но вообще говоря играть можно и без этого. Все будет понятно, и все будут в "равных" условиях (когда играют первый раз). А вот если бы без знания колоды каждый игрок бы не понимал чего нужно соседу, то вот такая асимметрия была бы не очень.
есть много игр, которые я не беру потому что неформат, или продал по этой же причине, но в этой статье игры к примеру отсекаются по принципу "ну не платить же столько просто за набор карт" или "вызывает зуд в районе кошелька"
всегда есть вариант купить, попробовать и продать, можно даже потом написать почему же так вышло
можно поиграть в клубе или еще где, чтобы познакомится с игрой, и опять таки потом о ней написать
наверное в первой 100 игр с рейтинга БГГ мне не нужно 90%, и даже можно объяснить почему, но зачем?
или основной посыл статьи в том, как можно успешно бороться с заваленными полками просто лучше выбирая что не покупать? но тогда причем тут перечисленные игры?
1. Вполне справедливо считать, что это таки другая игра, правила изменены сильно. Если кто ждал копию настольной, то не повезло. Механка явно пошла в сторону сделать ее доступнее игрокам.
2. К раннему доступу много нареканий. Это и дисконненты, и лаги, и баги, и странная система ревардов, и прочее. Ну и коопа еще нет.
Меньше слушайте про донат. Играть можно и без него, входной билет очень дешевый (если сравнить с настолкой).
И это ранний доступ, кто знает что еще поменяют и как сильно. Вот сейчас например открыли всем всю первую кампанию - 5 сценариев. На старте давали только 1 сценарий - остальные покупать. Но не волнуйтесь - за очки которые добываются в победах, хотя можно покупать и за деньги. Так что вопрос в том - нужно ли заниматься гриндом (проходить сценарии снова и снова), чтобы открывать новые сценарии за эти победные очки.
Награды за прохождение устроены так, что имеет смысл проходить сценарий снова, но уже другими героями.
В любом случае, за минимальный взнос сейчас можно получить на первый взгляд больше, чем в базовой коробке настолки. Но надо понимать что это разные игры.
Больше всего вопросов у меня о том, как будет выглядеть кооп. Пока его нету. И особо не видно ему места.
> по мне, единственное, что спасает игру, это действие "спрятать труп", который, в последствии, могут обнаружить полицейские при обыске! > Ведь не обязательно прятать тело у себя, когда можно подставлять соперников.
Я понял правила иначе. Полицейские не могут обнаружить спрятанный/закопанный труп. В этом весь смысл - убить мало, надо закопать. В этом случае и денежки получишь, и проблем не будешь иметь с полицией. Но легко сказать, чем сделать.
А смысл прятать трупы в пристройках оппонента в том, что у самого может быть некуда прятать, а надо! А если затем оппонент не сможет спрятать "свой" труп (уже некуда), то еще лучше.
Нет, не все.
На самом деле не имеет вообще значения - хватает скилов или не хватает. На миссию можно посылать 1 или 2 любых агента. Независимо от их скилов.
Однако, для того чтобы миссию совершить - нужно достаточное число скилов у героев. Если скилов не хватает - то запланированную миссию нельзя разыграть.
Если скилов хватает - миссию тоже можно не разыгрывать.
Но если хватает и решили разыграть, то все герои на миссии летят в систему.
Штурман готовит еду для экипажа?
У меня в оригинальной версии тоже не просто с одной звездой.
The Lord of the Rings LCG
Lord of the Rings LCG
Spirit Island
У вас в коллекции Война Кольца есть. Здесь примерно то же самое по реиграбельности.
В Ребеллион наверное несколько больше предпосылок не придерживаться одной линии, а пробовать разные, чем в ВК. Но при желании обе игры можно свести к одному и тому же дебюту.
если кому-то еще не пришло письмо по 2-му этапу, то вам сюда: https://vk.com/topic-160227730_39701559
будет интересно
у игры нет проблем от статичного поля, будь оно как Рунварсах реиграбельнее бы не стало
Возможно старое 25-е - это дата завершения обмена (т.е. всех этапов). А новое 25-е - это дата завершения конкретно второго этапа.
Вот на этой странице выше указано, что уже до 20-го должен второй этап был завершиться. Сейчас известно, что он пройдет по 25-е.
Объявление за 18 число: "Выложена база лотов в раздел ссылки. Второй этап начинается и пройдет по 25 ноября включительно."
Объявление за 18 число: "Выложена база лотов в раздел ссылки. Второй этап начинается и пройдет по 25 ноября включительно."
Сроки второго этапа продлены до 25-го. Было несколько проблем. Обо всем этом говориться на странице VK (ссылка тут есть).
Я сегодня получил наконец письмо для второго этапа.
Мне обзор показался очень адекватным. Просто в конце он перечислил что именно не понравилось.
- выбывание из игры
- кооператив в котором (неожиданно) побеждает не вся команда
- высокая случайность в боевке
- дженерик стори и вообще все, причем по мнению Тома 7th Continent делает все это намного лучше
А вот против концепции "уникальности игры в коробке" он ничего плохого не сказал.
Быть может это тоже такой крутой маркетинговый ход: "игра, которую нельзя пройти"...
я не дождался
тем более что к игре уже есть доп, а на подходе второй
Имхо в Ребеллионе больше рандома влияющего на исход, так как там типично все решается каким-то одним боем или проверкой. И если в этот момент не повезет - то сразу поражение. (Но это не обесценивает все прошлые действия впрочем)
ждем дальнейших новостей о Nemesis
Да, знаю, что писали раньше. Вопрос в том, что слышно сейчас.
Про Spirit Island ничего пока не слышно?
Там даже обычный экипаж каждый делает что-то свое.
Ну а скажем в Крейсере Галактика - есть асимметрия по вашему?
да, все это примеры асимметрии, она бывает разная
когда правила отличаются - это уже крайний вариант
В принципе верно, но MSRP для Магорыцарь и Глумхевен - 125-130$
Входной билет на LotR втрое ниже. За те же 130$ можно взять базу Lotr с 4-мя делюксами.
Конечно всего их 15, да еще есть 48 мелких паков - так что это действительно будет где-то суммарно раз в 10 больше, если брать все.
Берите лучше Lord of the Rings LCG. Круче тема и оформление. Все остальное не хуже.
Я люблю игры с асимметрией, и как правило косо смотрю на игры без таковой.
Но всему хороша мера. Когда асимметрия заключается в том, что у каждого игрока что-то сове, в чем он копается сам - то такую асимметрию я не люблю. Основная причина в том, что для полноценной игры нужно каждому изучить все возможные стороны.
Ну вот например в настольной Игре Престолов есть асимметрия. Да, там полезно знать еще и колоду каждого игрока, но вообще говоря играть можно и без этого. Все будет понятно, и все будут в "равных" условиях (когда играют первый раз). А вот если бы без знания колоды каждый игрок бы не понимал чего нужно соседу, то вот такая асимметрия была бы не очень.
Плюс у ключей есть обратная сторона, для других пристроек. Так что потенциально могут все пригодится, когда все комнаты в деле.
нет, но я считаю что есть мало смысла писать про игру, в стиле "не куплю, потому что не подойдет"
по вашей же логике и мне ничто не мешает высказать мысль, которая никому не нужна, даже если она содержит заблуждения
есть много игр, которые я не беру потому что неформат, или продал по этой же причине, но в этой статье игры к примеру отсекаются по принципу "ну не платить же столько просто за набор карт" или "вызывает зуд в районе кошелька"
всегда есть вариант купить, попробовать и продать, можно даже потом написать почему же так вышло
можно поиграть в клубе или еще где, чтобы познакомится с игрой, и опять таки потом о ней написать
наверное в первой 100 игр с рейтинга БГГ мне не нужно 90%, и даже можно объяснить почему, но зачем?
или основной посыл статьи в том, как можно успешно бороться с заваленными полками просто лучше выбирая что не покупать? но тогда причем тут перечисленные игры?
Это новое слово в серии "не играл, но осуждаю"? Не возьму потому что боюсь?
Попробовал еще раз и прошел, к сожалению только на 240. Слишком высокая угроза - 44, хотя все остальное на максимум.
Возможно от моих героев зависит. Леголас, Арвин, Том Тук
Если оговорить о реальных и нереальных минусах...
1. Вполне справедливо считать, что это таки другая игра, правила изменены сильно. Если кто ждал копию настольной, то не повезло. Механка явно пошла в сторону сделать ее доступнее игрокам.
2. К раннему доступу много нареканий. Это и дисконненты, и лаги, и баги, и странная система ревардов, и прочее. Ну и коопа еще нет.
4-й квест, убиваю юдо, жму Travel... а в ответ тишина. Три раза пробовал.
Я сейчас прошел 3 из 5 сценариев получив все возможные бонусы. К слову, система награждения в данный момент отстойная.
4-й сценарий пройти не могу из-за бага. Жду пока исправят.
Ну верное замечание. В первый день я вообще не мг играть - 4 раза разрывало на туториале. На следующие день было нормально.
Платить за это или нет - каждый решает сам. Деньги там смешные, если сравнить с настольной версией.
Меньше слушайте про донат. Играть можно и без него, входной билет очень дешевый (если сравнить с настолкой).
И это ранний доступ, кто знает что еще поменяют и как сильно. Вот сейчас например открыли всем всю первую кампанию - 5 сценариев. На старте давали только 1 сценарий - остальные покупать. Но не волнуйтесь - за очки которые добываются в победах, хотя можно покупать и за деньги. Так что вопрос в том - нужно ли заниматься гриндом (проходить сценарии снова и снова), чтобы открывать новые сценарии за эти победные очки.
Награды за прохождение устроены так, что имеет смысл проходить сценарий снова, но уже другими героями.
В любом случае, за минимальный взнос сейчас можно получить на первый взгляд больше, чем в базовой коробке настолки. Но надо понимать что это разные игры.
Больше всего вопросов у меня о том, как будет выглядеть кооп. Пока его нету. И особо не видно ему места.
А надо ли мешать колоду, когда она идет на второй заход?
> по мне, единственное, что спасает игру, это действие "спрятать труп", который, в последствии, могут обнаружить полицейские при обыске!
> Ведь не обязательно прятать тело у себя, когда можно подставлять соперников.
Я понял правила иначе. Полицейские не могут обнаружить спрятанный/закопанный труп. В этом весь смысл - убить мало, надо закопать. В этом случае и денежки получишь, и проблем не будешь иметь с полицией. Но легко сказать, чем сделать.
А смысл прятать трупы в пристройках оппонента в том, что у самого может быть некуда прятать, а надо! А если затем оппонент не сможет спрятать "свой" труп (уже некуда), то еще лучше.
Открыл я значит коробку и начал разбираться как в это вообще играть. Оказалось что и соло в игре есть.
Первым я замочил знатного барона. И тут мне приходит отличная идея. Надо мочить полицейских - тогда они не будут мне мешать!
Устелил весь стол трупами, а тут оба - сразу два полицейских заходят, и я никак не могу их уговорить сразу обоих...
Веселая конечно игра...