3 партии - 2 в качестве ол для двух игроков, 1 втроем против коробки. Не претендую на обзор, но... Игра показалась уж чересчур простой в плане механик. Что монстры, что герои, в основном, ходят и бьют. Герои еще периодически ищут. Это собственно все, что есть. Ну да, нужно еще не подставлять спину и пытаться зайти в спину врагам, но это в 90% случаев неважно - либо нельзя зайти в спину, не получив, либо вообще невозможно. За ОЛ играть вообще не интересно - по сути у него нет особых каких то возможностей повлиять на происходящее - монстров он сам не выставляет, гадости какие то не играет, ловушки не ставит - просто рулит монстрами, которые выпадают по сценарию или при поиске. Можно 4-6 раз сходить монстром вне очереди, но увлекательности это не прибавляет. Еще немного не радует тотальная одноразовость способностей и заклинаний. Причем способности героев это курам на смех - 1 раз за сценарий перебросить 1 куб на атаке. С учетом, что этих атак там под 50 будет в сценарии. А заклинатели после растраты всех заклинаний вообще становятся бесполезными инвалидами. В целом игра не то, чтобы плохая, но скорее для начинающих настольщиков и игр с детьми там. Любителям десцента и всяких таких будет, кмк, скучно и грустно. Но миньки красивые.
КМК ценность боев в том, что убирается с карты монстр, которые по событиям крайне больно могут ударить по королевствам. Причем чем выше уровень монстра, тем страшнее урон. А дух вообще к боям не привязан - он выдается за любое героическое действие, хоть бой, хоть очистка.
Нельзя добавить игру в любую категорию - Владею, Продаю и.т.д
При попытке запрос повисает и потому просто умирает не выдав ошибку. В Консоли выпадает 500ка со следующим текстом: "error": "The connection pool has been exhausted, either raise MaxPoolSize (currently 15) or Timeout (currently 30 seconds)"
Ссылка BGG не на ту игру. Правильная: https://boardgamegeek.com/boardgame/318978
3 партии - 2 в качестве ол для двух игроков, 1 втроем против коробки. Не претендую на обзор, но...
Игра показалась уж чересчур простой в плане механик. Что монстры, что герои, в основном, ходят и бьют. Герои еще периодически ищут. Это собственно все, что есть. Ну да, нужно еще не подставлять спину и пытаться зайти в спину врагам, но это в 90% случаев неважно - либо нельзя зайти в спину, не получив, либо вообще невозможно.
За ОЛ играть вообще не интересно - по сути у него нет особых каких то возможностей повлиять на происходящее - монстров он сам не выставляет, гадости какие то не играет, ловушки не ставит - просто рулит монстрами, которые выпадают по сценарию или при поиске. Можно 4-6 раз сходить монстром вне очереди, но увлекательности это не прибавляет.
Еще немного не радует тотальная одноразовость способностей и заклинаний. Причем способности героев это курам на смех - 1 раз за сценарий перебросить 1 куб на атаке. С учетом, что этих атак там под 50 будет в сценарии. А заклинатели после растраты всех заклинаний вообще становятся бесполезными инвалидами.
В целом игра не то, чтобы плохая, но скорее для начинающих настольщиков и игр с детьми там. Любителям десцента и всяких таких будет, кмк, скучно и грустно. Но миньки красивые.
КМК ценность боев в том, что убирается с карты монстр, которые по событиям крайне больно могут ударить по королевствам. Причем чем выше уровень монстра, тем страшнее урон. А дух вообще к боям не привязан - он выдается за любое героическое действие, хоть бой, хоть очистка.
При попытке запрос повисает и потому просто умирает не выдав ошибку. В Консоли выпадает 500ка со следующим текстом: "error": "The connection pool has been exhausted, either raise MaxPoolSize (currently 15) or Timeout (currently 30 seconds)"
Вот тоже что-то никакого оповещения о начале рассылки не было и статус "В сборке".