Zarathustra

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
взаємодія бродяги єнота і річкового брацтва

может покупать. Кроме наёмников.
Расплачивается переворотом предметов - бобры кладут своих воинов в оплату

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #

на двоих это только коты против птиц в базе. больше нет нормальных парингов. ну партий на 10-20 хватит.
ну можно ещё вместо птиц кротов из 2 допа.

но зачем если есть куча игр которые играются на двоих лучше?

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Подскажите

бери голубые от crowdgames. будут прям точно в карту и даже сверху в обрез.
если такое не нравиться - бери их же красные. будут немного торчать вширь и сверху

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Сундук войны: #
Последняя фишка отряда

всё так. НО если это например Королевский охранник - то его можно подвинуть за монету королевскую.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни. Подземный мир: #

и что такого? давно в ретейле доступен доп с аксессуарами.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Культ

из запаса. С поля было в ранних редакциях правил.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Ошибки в русской версии правил

Сократить вдвое с округлением вверх и удалить половину с округлением вверх означает совсем разное. в первом случае с 5 мы сокращаем вдвое 2,5 и округляем вверх =3. Во втором из 5 мы удаляем половину с округлением вверх 3. 5-3 =2

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Ошибки в русской версии правил

ну так и посту год уже. Писалось после выхода дополнения Речное братство. И эррату как раз после этого выпустили.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре PARKS: #
протекторы

50x75 80 шт. например Mayday Sails of glory - Orange
70x120 48 шт. Например Mayday War of the ring Yellow

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Культ пресмыкающихся и ненавистная масть

То же самое. Становится ненавистной. Нет же превалирующей масти

Законы леса сейчас 4 редакции. У вас возможно были 3 если это из локализации. Также в группе краудов выпущена эррата https://vk.com/doc-88018966_506947210

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
Очерёдность хода (после того, как все, кроме тебя спасовали)

Неограниченное число пока не спасует

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Звёздные империи: #

держа карты в руке я вижу что у меня в руке и могу сбросить с руки когда надо.
сыгрывая карты на стол я вижу все сыгранные карты и следовательно знаю сколько у меня накопилось монет и атаки и какие действия я могу активировать позже.
Не возникает путаницы откуда можно сбросить карту (как я и писал ранее карту с союзным свойством но без союзника пока сыгрывая в Вашем варианте - сразу переворачивать? а если союзник потом сыгрывается - то как понять что союзное свойство можно сыграть? карта же перевернут а её не видно?)
В общем играя так только много неудобств вноситься. Вопрос - зачем? если в правилах всё написано как играть и именно так играть и удобно?

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Звёздные империи: #

ну где же тут удобство? вот хочу "сыграть" карту применив ее основное свойство а союзное оставив на потом. мне ее переворачивать или погодить? если переворачивать как понять что союзное ещё не сыграно? а если погодить - как понять что она уже в игре?

и в правилах прямо написано что мы играем карты выкладывая их на стол. Так что это именно хоумрул - изменение правил.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Звёздные империи: #

ну хоумрулить никто не запрещает. но рассказывать об этом другим зачем когда спрашивают про правила?

И таким образом непонятно сколько же атаки или монет ты накопил? карты же перевернуты.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Звёздные империи: #
оценка 2

у всех одинаковые же карты стартовые.
выход рынка конечно влияет, но не очень.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Звёздные империи: #

нет. Выкладывая карту на стол ты ее сыгрываешь получая все свойства и она больше не в руке.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Звёздные империи: #

также если играть с событиями то важно разыгрывать карты по одной и покупать в нужный момент - потому что есть события типа или сбрось карту с руки или получи 2 дамага. А если карт на руке нет то выбора не остаётся.

Там выше сжечь надо читать как сбрось.

Если сжигаешь карту по ее свойству урны - то да, ее можно сжечь после розыгрыша и отыгрыша всех свойств

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Звёздные империи: #

Нет. Сжечь карту с руки - это именно с руки ДО розыгрыша. И, соответсвенно, монету с исследователя сожженного не получаешь.
Также если разыграл все карты то уже не можешь сжечь карты с руки так как на руке карт не осталось

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Селестия: #
Вопрос по правилам

не играйте с читерами

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Lords of Hellas: Leonidas: #
ПнП планшета Леонидаса

Есть у кого файлы с планшетом?

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
Сирена

После долгих обсуждений меняю свое мнение.
Берем союзника бесплатно. Но действие всё так же обязательно как и все другие. То есть если нет союзника в подземном ряду - берём Наёмника.
"Купить" написано только в русской лолкализации. В английской acquire. Также встречается на карте Карманница, которая уж точно должна давать карту без траты навыков. Подозреваю что Купить написали чтобы было понятно что срабатывает свойство ПОКУПКА у некоторых карт

Zarathustra написал 6 лет назад к мысли на тему Слово о протекторах, или почему два больше трёх.: #

по количеству да, можно пользоваться. По размерам - только мерять (ну если только это не стандартный мтг размер).
Было куча случаев когда на сайте указаны например Mayday chimera по факту они велики и отлично подходят Mayday USA, или написано Euro size а подходят chimera.

еще можно смотреть на boardgamegeek - в карточке игры внизу нажать на ссылку на тему с протекторами.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Корни. Речное братство: #

на планшете Ящериц дополнительная карта должна быть на втором саду в каждом типе.

Zarathustra написал 6 лет назад к мысли на тему Слово о протекторах, или почему два больше трёх.: #

Welcome to the club. как говорится.
Да, разные производители в размере указывают разное. Одни - размер карты которая влезет в протектор, другие - размер самого протектора.
Небольшой натяг по ширине - это признак хорошо подошедшего протектора. Потом на пару дней под пресс и в результате идеальное облегание и ровная стопка.
А так надо на каждую конкретную игру мерять какие протекторы подойдут. Это конечно если в этом размере есть выбор ...

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Azul: #

где же тут упрощение? каждую линию становится сложнее собрать - плиток меньше же (а если ещё кто этот же цвет собирает?). и в один ход их обе не закроешь - замедление.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре PARKS: #

она там сейчас отсутствует (как и везде). Ждём новый тираж. скоро должен быть

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Azul: #

По 1 пункту.
- собирать один цвет на разных линиях можно, но
- всё что взяли в один ход должно быть положено в одну линию. То есть именно заполнять в один ход две линии нельзя.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
Протекторы

надо мерять протекторы на карты. Производители протекторов в размерах указывают одни - размер КАРТЫ что влезет в протектор, другие - размер САМОГО протектора. ну и плюс колебания размеров.

Мэйдей стандарт точно налезут - не надо 66х91

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
Протекторы

- все такие "протекторы" будут разных размеров.
- офигеешь 500 карт так запаивать
- когда они попортятся офигеешь ещё раз

так себе идея по моему. тем более на стандартный размер где вариантов куча.
Сам использую KMC perfect fit

C Card pro perfect fit аккуратнее. надо мерять - могут не налезть (в Марсе карты немного щире чем обычно бывает в играх). плюс они могут быть немного разных размеров от партии к партии. Про Звезду ничего сказать не могу

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
Дополнения.

Пролог
Колонии/Венера
Эллада и Элизий
Кризис - можно и не брать

Колонии надо брать с Венерой вместе так как там карты/колонии на аэростаты в обоих есть. Ну и колонии сами по себе круть - можно наконец избыток энергии на полёты тратить.

новые карты - если уже основную заиграли вусмерть. А с Венерой и Колониями там новые достижения появляются.

Кризис вообще имхо опционально

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Корни: #
Кооперативный режим

не надо брать ради коопа. Не та игра. есть же куча нормальных коопов.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Корни: #
Размер игрового поля базовой/зимней карты, без рамок

там нет рамок. Ну может на летней стороне мм по 2 максимум. а на зимней всё сплошняком.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Корни: #
Размер игрового поля базовой/зимней карты, без рамок

заpnpшить хочешь?? ;)

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Корни: #
Размер игрового поля базовой/зимней карты, без рамок

61x56
что за рамки я не понял.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Речное братство

можно в любой комбинации на поляны на реке

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
Стандартные проекты

Красная стрелка означает действие.
Действия с карт можно делать только раз в поколение. Стандартные проекты - сколько угодно.

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Корни: #
Диверсии бродяги

Все противники в игре - враги.
Только некоторые могут быть союзниками а некторые враждебными.
Вражеские - это все что не ты. Просто за уничтожение своих не дают ПО ;)

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Корни: #
Диверсии бродяги

1. Да, получает и Нет, не портятся
2. всё равно

Отношения портятся только если бродяга каким либо образом снимет с поля ВОИНА другой фракции.

Zarathustra написал 6 лет назад к статье «Виноделие. Тоскана»: #
Модуль с доп гостями

Гости больше ориентированные на производство вина - это из допа "Посетители из долины Рейна"
А здесь просто того же но побольше

Zarathustra написал 6 лет назад к игре Корни: #
Пара вопросов по правилам.

Каждый убирает за нанесенный ЕМУ урон.
4.3.3. 3-й этап. Нанесение урона. Игроки наносят урон одновременно. За каждый полученный урон уберите с поляны сражения 1 любой свой компонент (вы всегда должны убрать всех своих воинов перед тем, как убирать другие компоненты). Вы получаете по 1 победному очку за каждое уничтоженное здание или жетон противника.