Zarathustra

Zarathustra написал 4 года назад к игре Res Arcana: Жемчужная Империя: #
Комбо от тома Леманна

ах вот оно для чего нужно!

Zarathustra написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Холмс

выносить тогда быстрее Ватсона и вот уже треть колоды - бесполезные карты.
прикрываться Ватсоном - это как раз ошибка для Холмса.

Zarathustra написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Жетоны тумана

не так. карта "deduce strategy" меняет НАПЕЧАТАННОЕ значение карты на значение буста. а уже к нему применяется эффект тумана или Алисы
и что это значит "эффект уже учтён"? эффект работает всегда - независимо сколько там карт поменялось в защите или ещё чего

Zarathustra написал 4 года назад к игре Раскопки: #
Протекторы

ответ прост: сайт врёт. на самом деле 55 карт размера 63.5х88 и 33 больших карты 80х120
достаточно в правилах посмотреть

Zarathustra написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #

Все эффекты обязательны. Кроме если там написано "вы можете".
Перемещения обычно написано переместить ДО n клеток. Можно переместить на 0.

Zarathustra написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Жетоны тумана у Невидимки

только эффектами карт

Zarathustra написал 4 года назад к игре Покорение Марса: #

1 с любым
2 все тайлы с кубиком вашего цвета на них

Zarathustra написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Сочетание Шерлока и Невидимки

Шерлок меняется не местами а слотами поля. Таким образом с Невидимкой вне поля поменяться нельзя
в английской версии: switch spaces. А space - это как раз слот на поле.

Zarathustra написал 5 лет назад к мысли на тему О барахолке: #

паттерн Б также реализован в ВК - так что никакой уникальности нет. Расходимся.
Барахолка на тесере нефункциональна и допилена не будет никогда.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Дюна: Империя: #

ну так это внезапно еврота же. игра же на очки

Качество

всегда играю в протекторах. ничего не износилось.

2 урона И 2 страха.
там где написано И - цифра относится к обоим обозначениям. там где ИЛИ - цифра обозначает суммарное количество для обоих обозначений.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Зомби в школе: #
Закрытие входа

да. там даже достижение такое есть

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Проект L: #

ну вроде ясно написано. что как только черная стопка карточек заканчивается (а на рынке соответственно всё есть) - то доигрывается текущий раунд и после него ещё один раунд.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
Сирена

а кстати Наемник например - союзник. Так что если на рынке нет то надо его брать.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #

обычно тот кто схватил быстро и выбежал не выигрывает.
Там за выход на поверхность по сути 20 очков - слишком маленькое преимущество. Когда понимаешь что соперник собрался бежать можно много ещё всякого вкусного насобирать - и будет ещё 3 хода после его выхода чтобы подняться на поверхность.
Другое дело если поздно понял и закопался - не успел выйти и помер в подземелье.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
Худший колодострой

Мумия - худшая карта как по мне.
Ну и играть 2.5 часа это конечно перебор. Так за 45 минут играется спокойно. ну по первости 1,5 часа

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Тортуга 2199: #
Обзор в тележке.

кстати коробки по 3200 и по 5000 разные. за 5к это версия с предзаказа - и в нее включен сразу доп. который отдельно за 1150 и включает пятого игрока. ну и ещё чего-то наверное

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Очередность снятия компонентов с доски и полевого госпиталя

НАНОСЯТСЯ хиты одновременно. А ПОЛУЧАЮТСЯ в том порядке как выбрал получающий. а раз есть порядок - то это НЕ одновременно.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Очередность снятия компонентов с доски и полевого госпиталя

Это именно что уточнение. Рассмотрим например нанесение хитов в битве.

4.3.3 Step 3: Deal Hits. Attacker and defender deal
hits simultaneously. Each hit you deal removes
one piece. The player taking hits chooses which
of their pieces are removed from the clearing
of battle, but must choose to remove all their
warriors there before they choose to remove any
of their buildings or tokens there in any order.

Each hit you deal removes one piece - отсюда следует что нанесение хитов и удаление компонентов - это не одно и то же и одно вызывает другое. В то же время про одновременность говориться только про нанесение хитов.

but must choose to remove all their
warriors there before they choose to remove any
of their buildings or tokens there in any order. Тут видим что воины удаляются ДО жетонов изданий - уже не одновременно. и можно выбрать порядок удаления жетонов и зданий.

В то же время эффект Госпиталя гласит:
6.2.3 Whenever any number of Marquise warriors are removed from a clearing, the Marquise may spend a card matching that clearing to place those warriors in the clearing with the keep token

То есть когда удаляются воины Маркизы - он срабатывет.

В ссылках что я приводил просто разъясняется момент про удаление компонентов - что одновременность относится только к нанесению хитов.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Очередность снятия компонентов с доски и полевого госпиталя

ну. оно для того и по одному что эти убирания могут триггерить эффекты.
Например, как в случае с дружественным бродягой в атаке убившем 2 воина - первый воин переводит фракцию во вражескую, а второй уже триггерит свойство Infamy по получению ПО за удаление компонентов вражеской фракции.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Очередность снятия компонентов с доски и полевого госпиталя

я там привел ссылку на ответ девелопера игры по этому вопросу.
Распределяются повреждения одновременно но снимаются компоненты по одному
Так что моя интерпретация - Цитадель умрёт, но воинов спасти успеет.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Очередность снятия компонентов с доски и полевого госпиталя

не надо ориентироваться на цифровую версию
1. там много багов
2. полевой госпиталь вообще сделан не по правилам - но как я узнал специально. что не отменяет что и баги там тоже могут быть

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Культ. Обращение котов

нет никакого "превращения". воин удаляется и другой воин выставляется.
Госпиталем воспользоваться можно.

Convert. Spend two acolytes to remove an enemy warrior from an Outcast clearing and then place one warrior there.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Очередность снятия компонентов с доски и полевого госпиталя

вот кстати ещё ссылка где говорится что компоненты удаляются по одному за раз.
и "одновременно" относится только к распределению хитов.
https://boardgamegeek.com/thread/2046534/article/29903821#29903821

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Очередность снятия компонентов с доски и полевого госпиталя

можно спасти одного воина картой.
в правилах сказано что как только воины убираются с поляной можно воспользоваться свойством полевого госпиталя.
то что повреждения наносятся одновременно обоими участниками не означает что они наносятся все сразу. (см. например переход фракции во враждебные при атаке бродяги)
Так что воинов можно спасти но цитадель умрет если на неё хватило хитов.
Вот например ссылка на ответ разработчика
https://boardgamegeek.com/image/5373972/derenne

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Культ. Ремесло

всё так.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #

много продали игр - много продают на вторичке

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Протекторы

64*89

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Речное братство

если ничего не купили в раунд - ставишь 2 своих воинов в оплату.
И посты можно строить своими воинами - там где ты правишь понятно

не хватает ещё санитарной палатки и будет полный набор :)

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Res Arcana: #
Рес Аркана — не движкострой :(

играйте с открытым драфтом со 2 партии BO3. Проигравший драфтит первый. если мега комба то на 2 партию она у вас будет :) и тут уже кто лучше реализует будет а не кому что пришло.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Вопрос о карте

можно

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Бродяга

именно так. за 1 становится врагом. за следующие уже получает очки. прямо в этом бою. и за задания тоже +1

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Пару вопросов по правилам

Кстати напоминаю что Бродяга попав под восстание (или другой эффект убирающий все вражеские компоненты с поляны - например мышиную и тп услугу) ломает 3 предмета.
Но очков за него всё равно никто не получает.
таков путь :)

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Ещё вопрос по бродяге

если внимательно посмотреть на карты которые требуют для крафта разные масти то внезапно окажется что все они бесполезны для бродяги ;)

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #
Истощение

потому что жетон убирается последним. До него должны быть сброшены карты с руки, сброса и колоды. Так что если все карты из запаса куплены то может быть ситуация что карты все сброшены, а жетон ещё лежит.

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Res Arcana: #
Хммм

место под допы. и видимо не один

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Несколько вопросов по правилам

если не убираешь воина - не приводит к враждебному статусу. Так что незащищенные жетоны мочить можно без смены статуса

Zarathustra написал 5 лет назад к игре Корни: #
Торгові пости

где угодно в соответствии с правилами постройки постов