a7v

a7v написал 4 года назад к игре Великая Отечественная. Лето 1941: #
В мусорник

Это мировой заговор, не иначе, обрушить продажи звезде, еще и на 9 мая! Хорошо, что раскрыли вовремя!

a7v написал 4 года назад к игре Великая Отечественная. Лето 1941: #
Ищу карточки

Я вот минек AoT (1/100) накупил наверное больше, чем любой любитель AoT, для Flames of War

Не знаю что там в AoT хорошего было, но механика рисования приказов маркерами на карточках и стирания это какой-то кошмар. И это у Звезды, по-моему, еще с Эпохи Битв идет, какой-то их фетиш странный. Зачем они эту хрень тянули так долго из одной игры в другую, когда полно примеров более простых механик - неясно.

a7v написал 4 года назад к игре Великая Отечественная. Лето 1941: #
Ищу карточки

Допустим, в почему издохли:
Эпоха Битв
Кольцо Власти
Звездный Десант
Hot War

a7v написал 4 года назад к мысли на тему Хоумрул: Пробуждение Древнего в «Ужасе Аркхэма»: #

Вот так проходит мирская слава((

a7v написал 4 года назад к игре Великая Отечественная. Лето 1941: #
Ищу карточки

Это надо расшифровывать как "мы забили на систему, торгуем миньками"
У Звезды это норма, постоянно придумывают мертворожденные (а иногда чуть живые) игровые системы, потом их забрасывают.

a7v написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Неплохие гайды по сыщикам базы и по

Но это же тактика, верно? А утверждаете, что тактики в ДУ нет

a7v написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Неплохие гайды по сыщикам базы и по

Ну когда одни сыщики лучше закрывают ворота, а другие лучше приспособлены к изничтожению больших монстров, а третьи лучше улики собирают - вот когда их используют согласно этим ролям, это не тактика что ли? А что тогда

a7v написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Неплохие гайды по сыщикам базы и по

Иногда подумать бывает интересно)

a7v написал 4 года назад к игре Корни: #
Очередность снятия компонентов с доски и полевого госпиталя

Госпиталь никак не может спасти здания. Сначала потери убираются (все вместе - и воины, и здания, и жетоны, просто воины в первую очередь, когда выбор есть). Только потом можно вернуть котов за карту.
В данном примере все просто - коты потеряют все, а возвращать потери за карты будет уже некуда, так как исчезнет цитадель

a7v написал 4 года назад к новости Предзаказ на настольную игру «Космобаза»: #

Нужен редизайн!

a7v написал 4 года назад к игре Сибирь.Начало: #

Это общая беда игр, который построены на том, чтобы собрать "лучшие" механики из других игр - теряется элегантность исходного концепта

a7v написал 4 года назад к статье «Берсерк»: история одной ККИ: #

у них период, когда карты были еще английские. но к ним русские правила докладывали. С 1999 или 2000

a7v написал 4 года назад к статье «Берсерк»: история одной ККИ: #

Да все верно, MTG начали продавать и рекламировать в России активно уже с 1998 минимум

a7v написал 4 года назад к игре Сибирь.Начало: #
Наглое воровство

Люди должны иметь возможность высказываться и в негативном ключе...

a7v написал 5 лет назад к игре Клич по подземельям: #

Непокрас!))

a7v написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Не обязательно, можно вполне куда-то слать войска в качестве рейда, или просто замедлить чье-то продвижение, или нанести ущерб экономике, сама по себе военная победа не всегда и нужна, смотря какая стратегия.

a7v написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Отличие Сарумана и Саурона имеется, не зря Гендальф называет Сарумана в конце шутом(а Гендальф в ВК никогда ничего просто так не говорит), Саруман действительно не имел никакого адекватного плана действий, он просто хотел украсть кольцо. Даже без энтов и победив роханцев, он был потерпел поражение перед Сауроном.

a7v написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

По Толкину, на юге Мордора, типа Нурн, есть чуть более плодородная земля и влага, и землю подпитывает удобрениями вулкан, и там худо-бедно что-то выращивают. Впрочем, орки как бы и не слишком хорошо питаются, они меньше людей, зато видимо менее привередливые... Никакими особенными научными чудесами Толкин не объясняет житие орков в Мордоре, это все посмодернисты и шутники пишут.
Ну, общая "механистичность" цивилизации орков есть конечно, но не в таком прямом смысле, это не значит, что у орков тупо заводы стоят пыхтят, это скорее понятие духовное.

a7v написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

На другом театре, в Дейле, у него тоже было все ОК - его армия, направленная туда для отвлечения северян (чтобы они не помогли Гондору и Рохану), победила в первом сражении при Дейле, и гномский начальник Даин и людкой Бранд погибли, сауроновцы начали осаду Эребора, где засели последние северяне, но в этом время на юге произошел конфуз с кольцом и осаждающая армия по сути разбежалась.

a7v написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

По книге, он проиграл с кольцом в самом начале своей кампании вообще. Осада Минас-Тирита - это первая его вылазка из Мордора с открыто военным целями. Он, типа, решил что кольцо в Минас-Тирите и решил его быстренько захватить. В принципе, нападение это вполне продуманное и логичное, план сломался, когда роханцы обошли по тайным лесам с помощью местных жителей заслон, который предусмотрительно выставил Саурон у них на пути. Но у него еще полно было армий для новых попыток, т.к. напомню - его участие в войне только началось.

a7v написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

А в чем нестыковка?

a7v написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Только это не по Толкину.

a7v написал 5 лет назад к игре Ни шагу назад!: #
Достали переводчики ГАГИ

Это верно, но судя по бгг, и английские правила кучу вопросов вызывают

a7v написал 5 лет назад к игре Ни шагу назад!: #
Ох уж эти карты...

Там просто важная фишка в том, что кроме потери шага, многие результаты предполагают отступление. А тот, кто без снабжения сидел, обычно и отступить не может, иначе откуда у него появился этот маркер. Поэтому он уничтожается и в сдавшиеся идёт.

a7v написал 5 лет назад к игре Ни шагу назад!: #
Ох уж эти карты...

Сорри, тут важно как он урон получил. Там нет понятия получить урон, есть разные результаты боя. Ну как бы есть конечно потеря шага, но это щапутыает, лучше результаты конкретные смотреть. При простом ОБ - не сдаётся, просто теряет шаг. В прочих результатах сразу сдаётся - типа ОО, ОУ, ОР

a7v написал 5 лет назад к игре Ни шагу назад!: #
Ох уж эти карты...

Задавался этим вопросом - сразу валит в сдавшиеся.

По поводу какой стороной уходит в сдавшиеся - в данном случае неважно, можно сказать что слабой, так как уничтоженных и сдавшиеся двухшаговые возрождаются всегда на слабой стороне. Поэтому как уходят тут неинтересно, главное как приходят)

[7.9.2] Reduced-Strength: Two-step units always return to the map on their reduced-strength side when brought back as Replacements.

a7v написал 5 лет назад к игре Корни: #

Дополнения еще позволяют ввести третьего игрока-бота (котов)

a7v написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

На BGG есть фанатские боты
https://boardgamegeek.com/thread/1423568/article/20136639#20136639
https://boardgamegeek.com/filepage/141333/queller-bot-war-ring-solo-play

a7v написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [29.03.2021]: #

"Ей повезло не оказаться на днях в том самом контейнеровозе, что застрял в Суэцком канале. Так что она стоит в очереди на вход в порт города Роттердам."

Очень странная новость на самом деле. Корабль стоит себе в Роттердаме, при этом на канале пробку еще даже не расчистили. Связь корабля с пробкой на канале никак не прослеживается логически. SMM-щики видимо просто развлекают народ

a7v написал 5 лет назад к игре Корни: #

Это для базы справедливо, дополнения расширяют рамки количества игроков. Но конечно это не лучшая игра для двоих

a7v написал 5 лет назад к новости Вышла игра «Сибирь.Начало»: #

Лисичку жалко

a7v написал 5 лет назад к новости «Основатели Мрачной Гавани» — предзаказ: #

Дней без предзаказов:0

a7v написал 5 лет назад к игре Arkham Horror Dice Set: Black: #

Такие утвреждения очень сложно проверять ;)

a7v написал 5 лет назад к новости «Венский cвязной» — предзаказ стартовал!: #

Спайс должен поступать!

По Call Of Duty если целая машина брендированная, не то что какая-то там монополия.

a7v написал 5 лет назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #
цель сценария

Да можно и перевод правил от гаги скачать тогда уж..

a7v написал 5 лет назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #
Альтернативные правила

Такие изменения немного не в духе этой игры, мне кажется. Вам нужно что-то симуляторное в духе ASL-подобных варгеймов. Вот, ага Conflict of Heroes издает, там все это есть. И намного больше.

a7v написал 5 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
Правила

Все, об этом в FAQ сказано

a7v написал 5 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Цифровая версия

Очень хорошая версия (правда AI на мой взгляд слабоват)

a7v написал 5 лет назад к мысли на тему Игра плюс-минус 21: #

А тут просто клон древнего Yahtzee..