Ну например у Red Guard есть минимум два разных успешных билда - танк со щитами или максимизатор ущерба Есть еще всякие более экзотические билды типа максимизации стрелковых атак. Упомянутые рабочие комбинации они к каким билдам относятся, ко всем?
Да ИИ-арт просто тупо отвратно выглядит, его сразу "выпаливаешь" и не хочется за твой платить. Пусть в бесплатном ПнП, прототипах, фанатских аддонах применяют, а не в очередной предзаказо-доилки денег у населения Кроме того в авторах указано аж 4 художника, они там зачем вообще тогда
Грустно, что такое убогое качество компонентов вдруг (планшеты и башенка эта), особенно с учетом того, что оригинал весь сделан по принципу дорого-богато
Ну, во-первых, кто-то и английский знает, а для тех кто не знает, то такой переводчик уже есть - называется перевод с помощью нейросетей) пользуйтесь. Качество перевода в наше время, честно говоря, фантастическое
Да всегда лучше оригинал брать, если есть возможность. Тогда хоть любые допы можно взять сразу, если захочется, а не через лет 5 (характерные сроки серии предзаказов) А нет возможности - что ж, немного страдать
Это еще грустно когда линейка большая, например не в настолках, а в RPG. В России издают какой-нибудь корбук + 1-2 книжки. А там в линейке их штук 10-20. Тут даже пятилетнее ожидание не поможет, их никогда не издадут все, это нереально. Вот и думаешь может сразу английский корбук.
И это лучше мтг? Эти механики легко можно найти в мтг если что... механика нанесения урона за счёт бафоф/дебафоф - вот это как раз сломанная механика, win-win комбинация буквально из двух карт, и ей можно пройти практически любого босса в этой игре (не пройти тех, у кого какие-то жесткие иммунитеты есть, которые не снять).
Что ж хорошего в колодострое в компьютерной версии? Он же недоделанный какой-то Там работает несколько карт с очевидными комбами, можно пройти всю игру ими, никакой колоды и не надо особо строить, 95% карт можно не трогать вообще
Сочетание "универсальной рпг" без своего родного узнаваемого сеттинга с кастомными кубиками очень странное и оторванное от реальности. Неудивительно что это не особо популярно.
Да там везде базовые проверки скиллов делаются на одних и тех же кубиках ведь Вампиры - дайспул из d10, ктулха и ваха - d100 тоже из двух d10, щедоуран - обычные d6
Имеется в виду, что одну конкретную эскадру можно двигать один раз за ход. Две эскадры можно выставлять в разные ячейки без проблем
Там по-английски понятнее написано: "A given Squadron can only deploy once per Action Round" - A given подчеркивает что, один раз за ход - это ограничение для каждой конкретной эскадры
Ну например у Red Guard есть минимум два разных успешных билда - танк со щитами или максимизатор ущерба
Есть еще всякие более экзотические билды типа максимизации стрелковых атак.
Упомянутые рабочие комбинации они к каким билдам относятся, ко всем?
Горько все это...
3D уровни это типа "Зумеры изобрели игры типа Мордхейма, только в 20 раз дороже"
Очень плохие правила звезды, которые у них кочуют из игры в игру, оно почти неиграбельно
Но наборы неплохо продавались из-за миниатюр
Оригинал это игра "Азул"
ваша реакция на отзыв в итоге более эмоциональная, чем сам отзыв
0
Да ИИ-арт просто тупо отвратно выглядит, его сразу "выпаливаешь" и не хочется за твой платить. Пусть в бесплатном ПнП, прототипах, фанатских аддонах применяют, а не в очередной предзаказо-доилки денег у населения
Кроме того в авторах указано аж 4 художника, они там зачем вообще тогда
Грустно, что такое убогое качество компонентов вдруг (планшеты и башенка эта), особенно с учетом того, что оригинал весь сделан по принципу дорого-богато
Если убрать нейросетевую мигуру, то выглядит как перелицовка манчкина с вечной Take that механикой...
Эти значки НАТО основаны на значительно более старых, традиция c 19 века
Ну там есть уровни победы, типа мажорная победа, минорная победа и т.д. все равно интересно, даже если мажорная победа союзников выглядит недостижимой
Согласен, лучше знать английский, чем годами какие-то предзаказы ждать. У английского еще полно других полезных применений имеется.
Только не десятых а нулевых
А есть какие-то аргументы не изучать язык международного общения?
>на этапе предзаказа ... очень заинтересовала меня
>выставил коробку на продажу, не сыграв ни одной партии
Все четко, классика предзаказа!
Ну, во-первых, кто-то и английский знает, а для тех кто не знает, то такой переводчик уже есть - называется перевод с помощью нейросетей) пользуйтесь. Качество перевода в наше время, честно говоря, фантастическое
А, понятно - то что дельфт это копия китая это факт, а что гжель это копия дельфта это уже не надо сравнивать. Логично...
Да сейчас игру заранее на части делят и продают под видом допов, например Leder Games такое обожает - Ахой, Арки тому пример. А база при этом калечная
Да всегда лучше оригинал брать, если есть возможность. Тогда хоть любые допы можно взять сразу, если захочется, а не через лет 5 (характерные сроки серии предзаказов)
А нет возможности - что ж, немного страдать
Это еще грустно когда линейка большая, например не в настолках, а в RPG. В России издают какой-нибудь корбук + 1-2 книжки. А там в линейке их штук 10-20. Тут даже пятилетнее ожидание не поможет, их никогда не издадут все, это нереально. Вот и думаешь может сразу английский корбук.
За границей сложно ожидать большого вау-эффекта от Гжели, потому что Гжель это копия Делфтского фаянса, а там его навалом
Seljuk скоро выходит кстати. А Генри что-то задерживается
но блоки плохо обработаны - это в локализации? в оригинале вроде все норм
А что, можно играть только в локализованные игры?
Не понял, вы боитесь слова "предел" лишь потому, что оно похоже на "пердел"?
Цифровую версию готовят https://store.steampowered.com/app/3333670/Mr_President/
А почему ему не хочется играть в древний ужас?
Кроме того, называть посредственным лором фольклор пермского края (русский фольклор + коми-пермяцкая мифология), это практически разжигание))
Личная заинтересованность руководства, похоже. Остальные издатели считают бабло и не интересуются варгеймами)
И это лучше мтг? Эти механики легко можно найти в мтг если что...
механика нанесения урона за счёт бафоф/дебафоф - вот это как раз сломанная механика, win-win комбинация буквально из двух карт, и ей можно пройти практически любого босса в этой игре (не пройти тех, у кого какие-то жесткие иммунитеты есть, которые не снять).
Что ж хорошего в колодострое в компьютерной версии? Он же недоделанный какой-то
Там работает несколько карт с очевидными комбами, можно пройти всю игру ими, никакой колоды и не надо особо строить, 95% карт можно не трогать вообще
Ну, может, "монстры" это просто обитатели жилищ, а "приключенцы" это грабители-убийцы
Сочетание "универсальной рпг" без своего родного узнаваемого сеттинга с кастомными кубиками очень странное и оторванное от реальности. Неудивительно что это не особо популярно.
Оформление - просто кошмар
Да там везде базовые проверки скиллов делаются на одних и тех же кубиках ведь
Вампиры - дайспул из d10, ктулха и ваха - d100 тоже из двух d10, щедоуран - обычные d6
"Всем доброго времени суток" - дальше не читал
вот пример такого поста если кто не верит)) https://tesera.ru/game/heroes-of-might-magic-iii-the-board-game/comments/#post2389130
Имеется в виду, что одну конкретную эскадру можно двигать один раз за ход. Две эскадры можно выставлять в разные ячейки без проблем
Там по-английски понятнее написано:
"A given Squadron can only deploy once per Action Round" - A given подчеркивает что, один раз за ход - это ограничение для каждой конкретной эскадры
Так а зачем верить, далеко ходить не надо - на тесере регулярно пишут типа "поляки опять против россии, ставим 1 их игре"
поучаствовали в скоординированном набеге, отомстить за Родину?))))