Собрал заметки с впечатлениями и мыслями об играх, на которые хватило времени в ушедшем году. Как и у многих, год вышел сложный и с большими периодами, когда было не до настолок, хотя за некоторыми всё же удалось провести достаточно партий.
О каких-то из этих игр (Resist!, Cyberion, Legacy of Yu, Fliptown и The Guild of Merchant Explorers) я писал в прошлогоднем посте. А здесь будут 14 абзацев про оставшиеся, в достаточно произвольном...
Из какой-то не очень понятной мотивации решил немного осмыслить, что за игры занимали меня в ушедшем году. Видимо, это бессознательное (ещё не сыгранное) принуждает подражать ритуальным практикам. К сожалению, возможности рассказывать про игры много и в подробностях нет, поэтому ограничусь репликами и впечатлениями на абзац про каждую. Впрочем, вышло поэтому 22 абзаца.
Но сперва несколько предуведомлений. За редчайшими исключениями я играю либо...
Внимание, здесь могут водиться спойлеры!
Среди всех сценариев в LotR именно на Passage Through Mirkwood лежит наибольшая ответственность по привлечению игроков. Это «одёжка» игры – пробный для новичков, обучающий сценарий, а также пролог для истории, составляющей сюжет базовой коробки и первого цикла дополнений. Его задача – продемонстрировать основные механики игры, и, обращаясь с игроками как можно бережнее (в сравнении с любым другим сценарием),...
Я попробую опубликовать серию обзоров, посвящённых Lord of The Rings: The Card Game. Заметки эти будут в большинстве своём сконцентрированы на сценариях, которые предлагает игра, и том, какие дизайнерские решения наделяют эти сценарии, разыгрываемые по одним и тем же правилам, разным наполнением. Первый пост является своего рода введением, или отзывом о самой игре.
LotR появился у нас дома почти случайно. В какой-то момент мы с женой принялись...