Там тоже ответы не все. К тому же, играет Юра все равно не во всем так, как в правилах написано. Ну и партия длится кучу времени, пользоваться этой записью как справочным материалом всякий раз, когда очередной вопрос возникает, довольно муторно. Понятно, что это лучше, чем ничего, но все-таки хотелось бы именно авторского FAQ или свежей редакции буклета.
Ах да, еще «Рубеж: Брестская крепость». Коробка интригует, карты на первый взгляд тоже симпатичные, кооперативки мне интересны, стилистика нравится. Но на поверку все оказывается хуже, чем думалось. Включая арт.
Ладушки. Попробую абстрагироваться от текста в целом, и ответить на прямой вопрос. Слева-направо по указанным играм:
1. Заварушка в трактире. Первое впечатление не самое приятное. Я чувствителен к арту, и непрофессиональный рисунок меня сразу сбивает с мыслей о вечном. Впрочем, не так все и плохо – тематика мне в целом отзывается (наверное, вспоминаются положительные отзывы на сеттинговые аналоги), немного узнаю об игре, вижу относительно знакомую механику, нравится фишка с компонентами, верчу в голове – попробовать интересно. Не бежать покупать, но попробовать. Оставил закладочку в памяти.
2. Трапперы. Тут все просто: впервые вижу, коробке как-то не очень доверяю, выводов об игре не делаю, но выглядит как "не мое". Компоненты глянул бы, но это кликать надо и вообще заинтересоваться чуть больше. Пока пропускаю.
3. Экслибриум. Любимый комикс из линейки, неравнодушен к персонажам,ждал, что получится за игра. Еще на допечатной стадии крутил в руках и бегло просматривал правила – толком ничего не понял, оценил только внешний вид. Моим чаяниям (напомню, что комикс люблю) внешний вид не особо отвечал (тут фишка в том, что рисунок не совсем "тот", а сама игра к персонажам и лору отношения не имеет решительно никакого. Вообще), так что отложил на время в кармашек памяти "Как-нибудь попробую, но вообще ждал другого". Несколько раз порывался купить – благо подоспели хорошие отзывы, а цена невысокая, да как-то так и откладывал. Однако со временем не забыл, пригляделся поближе – к обзорам, правилам (сильно помогло видео с автором), зацепился, купил. Не жалею. Хотя хотелось бы более внятных правил. Жду-надеюсь.
4. Горыныч. Интересно, взгляд ловит. Выглядит детской (что и останавливает), но сама стилистика и арт привлекают. Почитал-посмотрел, склонился к тому, что безделица, хоть и милая, но надо в руках за столом смотреть. Получится – хорошо, составлю мнение. Нет – плакать не буду. В подарок какому-нибудь ребятенку, пожалуй, бы взял.
5. Мракоборцы. Лично для меня коробка невнятная. Непонятен сеттинг, но похоже на "не мое" (хотя неясно, почему – наверное, непрофессиональный арт отдает какими-то девочковыми фанфиками по "Сумеркам"). Слышать тольком ничего не слышал, ни плохого, ни хорошего, смотреть на компоненты не тянет. В дальний угол пока.
6. Оранж Квест. Ждал и хотел. Ярко, сочно, красиво. Очень люблю Диму Дубровина как художника, карты загляденье – тот случай, когда на вот этом приятном восторге с некоторой суммой расстаться не жалко и "на авось". То, что я об игре знал, мне нравилось. Куплена, есть в коллекции. Нравится сдержанно – первая версия правил дырявая как решето, вторая редакция и FAQ рождались очень долго, за это время залатал игру самодельным FAQ по результатам опроса причастных к созданию, отыграл несколько партий в духе "Ну, оно мило, но надо уже как-нибудь и без костылей пробовать, да и другие игры есть, поинтереснее в том числе". Думаю, еще иногда доставать буду, но не в топе любимых, конечно. Так, развеяться. И карточки красивые.
7. Трепещите, человеки! Вот только что увидел коробку (до этого только слышал, но само название не брало почему-то). Ну, занятно выглядит – достаточно, чтобы после завершение этого коммента я в нее ткнул и посмотрел тематику, компоненты и вот такое всякое. Там посмотрим. Не нравится, что коробка тонкая.
8. Порт Пирей. На коробке какие-то античные статуи – сразу пропускаю до тех времен, когда откуда-нибудь сбоку не придут действительно восторженные отзывы (как было с 7 wonders: Duel, например). Не моя тема, да и каким-нибудь сто первым евро так и пахнет.
9. Бестиарий Сигиллума. Друг на нее запал – компоненты и впрямь очаровывают, очень атмосферно и красиво. Сватал в подарок, я отказывался: жанр ну вот не мой. Ему, впрочем, как об стену горох, подарил. Сели, разобрались, сыграли. Ну... да, не мое. Хотя кого-то наверняка сделает счастливым. )
Что там у меня в коллекции еще из отечественного есть?
"Эволюцию" нежно люблю (база и первый доп особенно, хотя и весь комплект целиком нравится. А вот "Случайные мутации" – это была зряшная покупка. Они по-своему интересны (и где-то даже очень), но жуткие дыры в правилах на самом интересном месте, на обстоятельные вопросах о которых мне за два года так никто и не ответил, – это убийцы игры. Даже костыли путаются, к сожалению. Базовая же "Эволюция" в те времена была на слуху, я играл в нее и ее знал, так что вопроса о покупке даже не возникало. Оформление мне норм (а обычно к нему большая часть претензий) – оно держит свою тему и свою стилистику. Но вот взять коробку с полки, где куча других, более богатых на оформление игр? Представляю с трудом.
"Голливуд" нравится внешне и, хотя показался поначалу несколько тяжеловесным, со временем стал весьма неплохо заходить. Вдруг даже доп купил. С ним миленько. Коробка вполне себе бодрящая, четко заявляет тему и вообще все хорошо. Лично мне непонятно, почему киношный сеттинг "не продается". Точнее, я аргументы понимаю, но как-то они не кажутся убедительными.
"Осада Асулбурга". Сам бы не купил, но что-то в этой механике есть. Хотя на тестах в более раннем виде она мне нравилась, пожалуй, больше. Коробка моего любимого типа для небольших игр – адекватно небольшая, крепкая, с хорошим "ровным" артом без вырвиглазного "фруктового салата". Стэнли Лау рисует хорошо, его стиль узнается, но конкретно в этом случае это чисто имиджевая штука – для быстрого настольного филлеры про "поорать и покидаться картами" арт слишком спокойный и мягкий, "книжный". Но меня этим и целяет за глаз. Среди мультяшных "салатов" выделяется, заставляет взять себя в руки и попытаться сообразить – чего это такое вдруг?
«Заврики». Выиграл. Сам бы не купил. Хотя механику "верю не верю" с детства люблю. Коробка свое дело делает, для детишек в подарок просится. Но раз покупка рассчитана на родителей, возможно стоило бы яснее и с порога написать о том, что это вот та самая "верю не верю", но современная и про динозавриков.
«Comparity: Кино». А она ведь и впрямь хороша. Купил, честно пройдя по всему пути от рекламы до покупки. На всех уровнях понимал, что, как и зачем. Стоила очень недорого, так что покупка точно себя давно отбила. Упаковка на полке смотрится ничего так, заставляет осечься и посмотреть второй раз, заинтересоваться. Но ничего особенного нет, могло быть лучше.
«Экивоки». Тут все просто: я люблю объяснялки, а это лучший российский вариант (локализации, увы, все хромы на ту ногу, где карточки инопланетны из-за кривых переводных идиом). Точнее эта игра – некое продолжение проекта «Импровизация», который, хоть и с проблемами, но по карточкам и "в целом" – на мой вкус, лучшее в жанре. Тут же – более интересное оформление, прикольная подарочная коробка, все хорошо по карточкам плюс несколько собственных хоумрулов, что в сумме подарило нам достаточно большое число действительно приятных партий. Как товар игра смотрится просто шикарно. Из всех патигеймов я бы в подарок с полки выбрал именно эту.
World of Tanks: Rush. Брал на пробу и на веру в день премьеры на Игроконе после ознакомительной партии. Нормальная колодостроительная механика, которую почему-то в комментах чуть ли не защищат ьпришлось от хейтеров. Игра не без проблем, но с первым допом внезапно оказалась завершенной и "правильной". К сожалению, тематика и жанр не дали моей коробке как следует "пожить", но поиграли, удовольствие получили, домашних правил понавыдумывали. С точки зрения коробки в данном случае все просто: "нужное" лого на черном фоне. Без бронебойной лицензии коробка выглядела бы совсем иначе.
«Ётта». Классная идея и форм-фактор, но играть – увольте. Купил по приколу, просто потому что недорого и крайне необычно. Тогда покупка казалась хорошей. Играть понравилось не очень: претендует на то, чтобы вгрызаться глубоко-глубоко и потом получать удовольствие от сложных длинных комбо. По факту, так глубоко нырять стимула нет, а на мелководье скучновато, суховато и многовато сейфовых холостых ходов, вроде тех трехбуквенных слов в "Скрэббле", когда на большое нет силенок, удачи и фантазии, а хоть что-то делать надо.
«Белая ворона». Ну, это просто архивная редкость. Вряд ли нужно о ней говорить.
С «Манчкинами» тоже все понятно.
А вот о «Свинтусе» все же хочется сказать, что это лучшее, что случалось с механикой UNO вообще. Хотя я его все равно хоумрулю. Получается несколько иная игра и с иным ритмом. Острее. Мне нравится больше. Оформление располагает. Хотя коробка базовой версии выглядела как-то поопрятнее, чем "Свинтус 2.0", для которого выбрпали, на мой взгляд, неудачный арт. Но там на продажи уже бренд работал, как я понимаю.
«Коронация» великолепна во всем, кроме жанра. Тематика, содержимое коробки, оформление, качество. Был самым настоящим образом очарован. Сама игра хороша ровно настолько, насколько и "Ярость Дракулы", но жанр оказался не моим. А что-то записывать по ходу партии меня вообще раздражает.
«Крокодил» покупка осознанная, но с ним понятно все, наверное. Скажу, что он классно оформлен, предлагает не просто карты для "народного метода", а вполне себе четкую механику, с которой все прям интересно соревновательно и здорово. Ну и да, запас слов и хороший, красивый подарок.
«Бум». Считаю лучшей игрой жанра. Серьезно. В нем очень классная механика отбора слов, да и в целом она очень во всем хороша. Но – честно, не знал бы, не купил бы. Ниочемная коробка, отталкивающая тема, практически отсутствующее оформление и высокая цена – не представляю, как ее продают.
Ребят, а никакого авторского FAQ так и нет? К правилам ну просто куча вопросов. Как-то ответы на них из здравого смысла можно вытянуть, но здравый смысл у всех разный, а хочется определенности.
Имхо, сильно ниже. Даже "Тайное послание" не так сыпется. Из недавнего "Прогулки в подземелье" тоже имеют не такие хрупкие карты. Тут меня удивило именно то, что они на стадии "распаковываем игру впервые" – уже с поехавшими краями. Ну и плюс замятые ножом, да. Посмотрел обзор "Первого игрового" – говорят и показывают ровно то же самое. Даже органайзер точно так же помят.
В том и дело, что они не выглядят бракованными. Просто бумага и краска такие. А то, что подмяты слегка – так ведь лишь слегка, расправил и не выпендриваюсь. Имхо, меня пошлют с такими мелкими претензиями просто. Но на всякий случай был бы рад услышать других владельцев – оно везде так?
Вчера обзавелся наконец коробкой – и неприятно удивился: органайзер внутри помят (причем внешне все пристойно, то есть не в транспортировке проблема, а на этапе сборки), качество карт невысокое. И если картонка – фиг с ней, то за карты обидно: еще ни разу не сыграны, а уже кромка пошла сыпаться. Протекторы помогут, конечно, но не стопроцентно. И да, присоединюсь к хору голосов о том, что не помешали бы белые заступы по краям, а то крапятся карты моментально осыпающейся по углам краской. Вдобавок конкретно моя колода еще и не очень хорошо вырублена. Может, нож был туповат, но верхние/нижние края кое-где подмяты. Все выше сказанное – не так ужасно, как можно подумать, просто чуть хуже, чем хотелось бы. Вдвойне неприятно, потому как "Осада Асулбурга" в том же формате была более качественная. Ну или мне просто так "повезло".
ЗЫ. За саму игру пока не скажу – надеюсь, что понравится!
Спустя годы наткнулся-таки на "Лас-Вегас", демонстрирующий зачатки этой вот механики. На мой вкус, "Свинтус 3D" весьма недурно их развил. Как и в случае с UNO. )
Если кто-то пользуется русскими правилами, имейте в виду: там есть довольно критичная ошибка в описании сетапа: карты в стопках Морали и Событий должны выкладываться лицом вниз, а не вверх, как предложено. Это подтверждается английским текстом и картинками примеров. Больше прям важных ошибок я не заметил, но сами по себе правила очень грязные и не вычитанные, много опечаток, грамматичеких ошибок, пропущенных слов и даже есть непереведенные куски. Готов сделать редактуру, если автор захочет проапдейтить версию.
Привет снова ) Не хочу показаться назойливым, но момент с оплатой для меня все еще не совсем ясен. Как именно все будет происходить? В какой момент и каким способом я передаю деньги?
Вот обо всех этих этапах как оповещение будет организованно, личкой на Тесере? (Иных сопосбов связаться с участниками, вроде бы, нет)? Ну и закономерный вопрос: по деньгам все на доверии или какой-то контроль предусмотрен? Я никоим образом не хочу никого обидеть, но там в сумме десятки тысяч уже набираются...
Ну вот и слава богу. )
Там тоже ответы не все. К тому же, играет Юра все равно не во всем так, как в правилах написано. Ну и партия длится кучу времени, пользоваться этой записью как справочным материалом всякий раз, когда очередной вопрос возникает, довольно муторно. Понятно, что это лучше, чем ничего, но все-таки хотелось бы именно авторского FAQ или свежей редакции буклета.
О как. Кто-то меня, выходит, когда-то обманул, а я и поверил. Действительно. Спасибо за уточнение.
А как сюда "Манчкин" попал я что-то и сам не понял. Спать надо по ночам. оО"
Ах да, еще «Рубеж: Брестская крепость». Коробка интригует, карты на первый взгляд тоже симпатичные, кооперативки мне интересны, стилистика нравится. Но на поверку все оказывается хуже, чем думалось. Включая арт.
Ладушки. Попробую абстрагироваться от текста в целом, и ответить на прямой вопрос. Слева-направо по указанным играм:
1. Заварушка в трактире.
Первое впечатление не самое приятное. Я чувствителен к арту, и непрофессиональный рисунок меня сразу сбивает с мыслей о вечном. Впрочем, не так все и плохо – тематика мне в целом отзывается (наверное, вспоминаются положительные отзывы на сеттинговые аналоги), немного узнаю об игре, вижу относительно знакомую механику, нравится фишка с компонентами, верчу в голове – попробовать интересно. Не бежать покупать, но попробовать. Оставил закладочку в памяти.
2. Трапперы.
Тут все просто: впервые вижу, коробке как-то не очень доверяю, выводов об игре не делаю, но выглядит как "не мое". Компоненты глянул бы, но это кликать надо и вообще заинтересоваться чуть больше. Пока пропускаю.
3. Экслибриум.
Любимый комикс из линейки, неравнодушен к персонажам,ждал, что получится за игра. Еще на допечатной стадии крутил в руках и бегло просматривал правила – толком ничего не понял, оценил только внешний вид. Моим чаяниям (напомню, что комикс люблю) внешний вид не особо отвечал (тут фишка в том, что рисунок не совсем "тот", а сама игра к персонажам и лору отношения не имеет решительно никакого. Вообще), так что отложил на время в кармашек памяти "Как-нибудь попробую, но вообще ждал другого". Несколько раз порывался купить – благо подоспели хорошие отзывы, а цена невысокая, да как-то так и откладывал. Однако со временем не забыл, пригляделся поближе – к обзорам, правилам (сильно помогло видео с автором), зацепился, купил. Не жалею. Хотя хотелось бы более внятных правил. Жду-надеюсь.
4. Горыныч.
Интересно, взгляд ловит. Выглядит детской (что и останавливает), но сама стилистика и арт привлекают. Почитал-посмотрел, склонился к тому, что безделица, хоть и милая, но надо в руках за столом смотреть. Получится – хорошо, составлю мнение. Нет – плакать не буду. В подарок какому-нибудь ребятенку, пожалуй, бы взял.
5. Мракоборцы.
Лично для меня коробка невнятная. Непонятен сеттинг, но похоже на "не мое" (хотя неясно, почему – наверное, непрофессиональный арт отдает какими-то девочковыми фанфиками по "Сумеркам"). Слышать тольком ничего не слышал, ни плохого, ни хорошего, смотреть на компоненты не тянет. В дальний угол пока.
6. Оранж Квест.
Ждал и хотел. Ярко, сочно, красиво. Очень люблю Диму Дубровина как художника, карты загляденье – тот случай, когда на вот этом приятном восторге с некоторой суммой расстаться не жалко и "на авось". То, что я об игре знал, мне нравилось. Куплена, есть в коллекции. Нравится сдержанно – первая версия правил дырявая как решето, вторая редакция и FAQ рождались очень долго, за это время залатал игру самодельным FAQ по результатам опроса причастных к созданию, отыграл несколько партий в духе "Ну, оно мило, но надо уже как-нибудь и без костылей пробовать, да и другие игры есть, поинтереснее в том числе". Думаю, еще иногда доставать буду, но не в топе любимых, конечно. Так, развеяться. И карточки красивые.
7. Трепещите, человеки!
Вот только что увидел коробку (до этого только слышал, но само название не брало почему-то). Ну, занятно выглядит – достаточно, чтобы после завершение этого коммента я в нее ткнул и посмотрел тематику, компоненты и вот такое всякое. Там посмотрим. Не нравится, что коробка тонкая.
8. Порт Пирей.
На коробке какие-то античные статуи – сразу пропускаю до тех времен, когда откуда-нибудь сбоку не придут действительно восторженные отзывы (как было с 7 wonders: Duel, например). Не моя тема, да и каким-нибудь сто первым евро так и пахнет.
9. Бестиарий Сигиллума.
Друг на нее запал – компоненты и впрямь очаровывают, очень атмосферно и красиво. Сватал в подарок, я отказывался: жанр ну вот не мой. Ему, впрочем, как об стену горох, подарил. Сели, разобрались, сыграли. Ну... да, не мое. Хотя кого-то наверняка сделает счастливым. )
Что там у меня в коллекции еще из отечественного есть?
"Эволюцию" нежно люблю (база и первый доп особенно, хотя и весь комплект целиком нравится. А вот "Случайные мутации" – это была зряшная покупка. Они по-своему интересны (и где-то даже очень), но жуткие дыры в правилах на самом интересном месте, на обстоятельные вопросах о которых мне за два года так никто и не ответил, – это убийцы игры. Даже костыли путаются, к сожалению.
Базовая же "Эволюция" в те времена была на слуху, я играл в нее и ее знал, так что вопроса о покупке даже не возникало. Оформление мне норм (а обычно к нему большая часть претензий) – оно держит свою тему и свою стилистику. Но вот взять коробку с полки, где куча других, более богатых на оформление игр? Представляю с трудом.
"Голливуд" нравится внешне и, хотя показался поначалу несколько тяжеловесным, со временем стал весьма неплохо заходить. Вдруг даже доп купил. С ним миленько. Коробка вполне себе бодрящая, четко заявляет тему и вообще все хорошо. Лично мне непонятно, почему киношный сеттинг "не продается". Точнее, я аргументы понимаю, но как-то они не кажутся убедительными.
"Осада Асулбурга". Сам бы не купил, но что-то в этой механике есть. Хотя на тестах в более раннем виде она мне нравилась, пожалуй, больше. Коробка моего любимого типа для небольших игр – адекватно небольшая, крепкая, с хорошим "ровным" артом без вырвиглазного "фруктового салата". Стэнли Лау рисует хорошо, его стиль узнается, но конкретно в этом случае это чисто имиджевая штука – для быстрого настольного филлеры про "поорать и покидаться картами" арт слишком спокойный и мягкий, "книжный". Но меня этим и целяет за глаз. Среди мультяшных "салатов" выделяется, заставляет взять себя в руки и попытаться сообразить – чего это такое вдруг?
«Заврики». Выиграл. Сам бы не купил. Хотя механику "верю не верю" с детства люблю. Коробка свое дело делает, для детишек в подарок просится. Но раз покупка рассчитана на родителей, возможно стоило бы яснее и с порога написать о том, что это вот та самая "верю не верю", но современная и про динозавриков.
«Comparity: Кино». А она ведь и впрямь хороша. Купил, честно пройдя по всему пути от рекламы до покупки. На всех уровнях понимал, что, как и зачем. Стоила очень недорого, так что покупка точно себя давно отбила. Упаковка на полке смотрится ничего так, заставляет осечься и посмотреть второй раз, заинтересоваться. Но ничего особенного нет, могло быть лучше.
«Экивоки». Тут все просто: я люблю объяснялки, а это лучший российский вариант (локализации, увы, все хромы на ту ногу, где карточки инопланетны из-за кривых переводных идиом). Точнее эта игра – некое продолжение проекта «Импровизация», который, хоть и с проблемами, но по карточкам и "в целом" – на мой вкус, лучшее в жанре. Тут же – более интересное оформление, прикольная подарочная коробка, все хорошо по карточкам плюс несколько собственных хоумрулов, что в сумме подарило нам достаточно большое число действительно приятных партий. Как товар игра смотрится просто шикарно. Из всех патигеймов я бы в подарок с полки выбрал именно эту.
World of Tanks: Rush. Брал на пробу и на веру в день премьеры на Игроконе после ознакомительной партии. Нормальная колодостроительная механика, которую почему-то в комментах чуть ли не защищат ьпришлось от хейтеров. Игра не без проблем, но с первым допом внезапно оказалась завершенной и "правильной". К сожалению, тематика и жанр не дали моей коробке как следует "пожить", но поиграли, удовольствие получили, домашних правил понавыдумывали. С точки зрения коробки в данном случае все просто: "нужное" лого на черном фоне. Без бронебойной лицензии коробка выглядела бы совсем иначе.
«Ётта». Классная идея и форм-фактор, но играть – увольте. Купил по приколу, просто потому что недорого и крайне необычно. Тогда покупка казалась хорошей. Играть понравилось не очень: претендует на то, чтобы вгрызаться глубоко-глубоко и потом получать удовольствие от сложных длинных комбо. По факту, так глубоко нырять стимула нет, а на мелководье скучновато, суховато и многовато сейфовых холостых ходов, вроде тех трехбуквенных слов в "Скрэббле", когда на большое нет силенок, удачи и фантазии, а хоть что-то делать надо.
«Белая ворона». Ну, это просто архивная редкость. Вряд ли нужно о ней говорить.
С «Манчкинами» тоже все понятно.
А вот о «Свинтусе» все же хочется сказать, что это лучшее, что случалось с механикой UNO вообще. Хотя я его все равно хоумрулю. Получается несколько иная игра и с иным ритмом. Острее. Мне нравится больше. Оформление располагает. Хотя коробка базовой версии выглядела как-то поопрятнее, чем "Свинтус 2.0", для которого выбрпали, на мой взгляд, неудачный арт. Но там на продажи уже бренд работал, как я понимаю.
«Коронация» великолепна во всем, кроме жанра. Тематика, содержимое коробки, оформление, качество. Был самым настоящим образом очарован. Сама игра хороша ровно настолько, насколько и "Ярость Дракулы", но жанр оказался не моим. А что-то записывать по ходу партии меня вообще раздражает.
«Крокодил» покупка осознанная, но с ним понятно все, наверное. Скажу, что он классно оформлен, предлагает не просто карты для "народного метода", а вполне себе четкую механику, с которой все прям интересно соревновательно и здорово. Ну и да, запас слов и хороший, красивый подарок.
«Бум». Считаю лучшей игрой жанра. Серьезно. В нем очень классная механика отбора слов, да и в целом она очень во всем хороша. Но – честно, не знал бы, не купил бы. Ниочемная коробка, отталкивающая тема, практически отсутствующее оформление и высокая цена – не представляю, как ее продают.
Вот как-то так.
Спасибо за ответ!
До серьезных не вчитывался, но в целом текст не без огрехов.
О чем этот текст вообще?
Ребят, а никакого авторского FAQ так и нет? К правилам ну просто куча вопросов. Как-то ответы на них из здравого смысла можно вытянуть, но здравый смысл у всех разный, а хочется определенности.
Известна как "Чудесная семейная игра, после партии в которую члены семьи неделю друг с другом не разговаривают". ))
С любыми. ONUW идет просто великолепно. При этом "Мафию" и ей подобные игры без геймплея лично я терпеть не могу. А именно тут геймплей отличный.
Имхо, сильно ниже. Даже "Тайное послание" не так сыпется. Из недавнего "Прогулки в подземелье" тоже имеют не такие хрупкие карты. Тут меня удивило именно то, что они на стадии "распаковываем игру впервые" – уже с поехавшими краями. Ну и плюс замятые ножом, да. Посмотрел обзор "Первого игрового" – говорят и показывают ровно то же самое. Даже органайзер точно так же помят.
В том и дело, что они не выглядят бракованными. Просто бумага и краска такие. А то, что подмяты слегка – так ведь лишь слегка, расправил и не выпендриваюсь. Имхо, меня пошлют с такими мелкими претензиями просто. Но на всякий случай был бы рад услышать других владельцев – оно везде так?
Вчера обзавелся наконец коробкой – и неприятно удивился: органайзер внутри помят (причем внешне все пристойно, то есть не в транспортировке проблема, а на этапе сборки), качество карт невысокое. И если картонка – фиг с ней, то за карты обидно: еще ни разу не сыграны, а уже кромка пошла сыпаться. Протекторы помогут, конечно, но не стопроцентно. И да, присоединюсь к хору голосов о том, что не помешали бы белые заступы по краям, а то крапятся карты моментально осыпающейся по углам краской. Вдобавок конкретно моя колода еще и не очень хорошо вырублена. Может, нож был туповат, но верхние/нижние края кое-где подмяты. Все выше сказанное – не так ужасно, как можно подумать, просто чуть хуже, чем хотелось бы. Вдвойне неприятно, потому как "Осада Асулбурга" в том же формате была более качественная. Ну или мне просто так "повезло".
ЗЫ. За саму игру пока не скажу – надеюсь, что понравится!
Спустя годы наткнулся-таки на "Лас-Вегас", демонстрирующий зачатки этой вот механики. На мой вкус, "Свинтус 3D" весьма недурно их развил. Как и в случае с UNO. )
А с точки зрения механики что добавилось?
Ну ёлки... Ладно, будем год ждать, значит. )
Друзья, а кто делал русские правила, приложеные к карточке? Не поделитесь исходниками? Хотелось бы сделать для себя отредактированную версию.
Спасибо!
А кто додумался Снаряд перевести как Пуля? Там даже на картинках, блин, снаряд под углом падает с неба на землю.
Если кто-то пользуется русскими правилами, имейте в виду: там есть довольно критичная ошибка в описании сетапа: карты в стопках Морали и Событий должны выкладываться лицом вниз, а не вверх, как предложено. Это подтверждается английским текстом и картинками примеров.
Больше прям важных ошибок я не заметил, но сами по себе правила очень грязные и не вычитанные, много опечаток, грамматичеких ошибок, пропущенных слов и даже есть непереведенные куски. Готов сделать редактуру, если автор захочет проапдейтить версию.
Персонаж Бильбо Бэггинс, где bag = сумка, торба, котомка. Только он в "тех самых" переводах Сумкинс был и Торбинс, а не Котомкинс.
Космачи! ))
А вообще – "Вояки".
Качество "точно такая же". )
Ми-ми-ми страшная сила...
Вы уже большое дело делаете, спасибо вам. )
Упс, а я их путаю, оказывается... Спасибо!
Ох, надеюсь, игра понравится, тогда я упорюсь и начну редизайнить карточки рас. Ну ужас же... оО"
Видел много жалоб на локализацию от "Звезды" – в чем соль, чем так плохо? И как по качеству издание от "Хобби"?
Самый простой – верить друзьям.
Кто играл, оно хоть чем-нибудь от Comparity отличается?
А мне понравилось )
И с ДЕКЕРАКТ то же.
Ребят, а Поигралки (https://vk.com/playhappy), вроде бы, в отпуске сейчас?
Наверное, стоит их убрать из текста или как-то обозначить...
Спасибо )
Привет снова )
Не хочу показаться назойливым, но момент с оплатой для меня все еще не совсем ясен. Как именно все будет происходить? В какой момент и каким способом я передаю деньги?
Вот обо всех этих этапах как оповещение будет организованно, личкой на Тесере? (Иных сопосбов связаться с участниками, вроде бы, нет)? Ну и закономерный вопрос: по деньгам все на доверии или какой-то контроль предусмотрен? Я никоим образом не хочу никого обидеть, но там в сумме десятки тысяч уже набираются...
Записался. )
Как все будет дальше?
Внимательно прочитал и практически ничего не понял, увы. Видимо, текст адресован к тем, кто и так знаком с правилами.
Не успел, блин!