fonfrost

Алекс

fonfrost написал 5 лет назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

Там же 2 варианта игры на 2. Самый неудачный это где играешь именно на 2, там если один игрок немного проседает, то шансов вернуться в борьбу практически нет. А удачный это где бот радикальной идеологии используется.

fonfrost написал 5 лет назад к игре WWII Commander, Volume One: Battle of the Bulge: #

В смысле сломанная? Если не устраивать бессмысленных и бесконечных холиваров на счет того, можно ли относить такую то игру к варгеймам или нет, то статистика вполне норм.

fonfrost написал 5 лет назад к игре WWII Commander, Volume One: Battle of the Bulge: #

Так во всех тактических сериях всегда есть модули про тихоокеанский театр. Скажем в самой популярной среди тактик серии Комбат Командер игра Combat Commander: Pacific аж на 7 месте в топе варгеймов на БГГ идет и она в данном топе опережает все другие тактики, а Empire of the Sun на 13 месте и она выше всех стратегий на тему ВМ (Триумф и трагедия думаю не в счет, так как там игра больше глобальная песочница в которой вообще ВМ может не случится).

fonfrost написал 5 лет назад к игре Войны Чёрной Розы: #
Перевод

Супер! Алексей, спасибо большое!

fonfrost написал 5 лет назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

У вас сложилось такое восторженное впечатление от Памира на контрасте с наиболее сложным Ренесансом только из-за того, что вы не играли в другие игры серии Пакс.
Грубо говоря Памир по сложности правил на уровне Порфирианы и Викингов. Однако Порфириана с точки зрения тематичности лучше людьми воспринимается, так как там прямые аллюзии на 90 годы и современную политическую ситуацию в РФ, Венесуэле, Белоруссии и т.д. и гемплей более простой для восприятия. Главная проблема Порфирианы в кривых с точки зрения геймдизайна компонентах, к которым нужно привыкать.

Ну а новые Викинги это прямо лучшая игра из трилогии простых Паксов (Порфириана, Памир Викинги), так как там в плане геймдизайна все прямо прилизано, гораздо больше разнообразия и вариативности победных условий, игровой процесс прямо в ходе 1 партии более понятен новичкам, ну и меньше хаотичности, присущей Памиру. Опять же многие с кем я играл Памир ругали за абстрактность, а в тех же Викингах игровой процесс как раз более просто на тему ложится.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Фиеф

это предзаказ

fonfrost написал 5 лет назад к мысли на тему Shadows of Brimstone. Готовьте бабки, ковбои!: #

Это игры с небольшими элементами исследования, заточенными на выполнение сценария. А в Бримстоуне тебя может в процессе исследования через врата зятянуть куда угодно и ты можешь встретится с кем угодно, это именно что игра с упором на исследование неизвестной местности, аки первопроходцы на неисследованной территори.
Бримстоун это настольное воплощение концепции рогалика, с бесконечными приключениями, упирающимися в уровень развития перса. Рогалики популярны, Бримстоун же держиться на плаву очень долго, значит он также популярен.

fonfrost написал 5 лет назад к мысли на тему Shadows of Brimstone. Готовьте бабки, ковбои!: #

Если стол маленький, придется тайлы откладывать, если большой, то не придется.
Странствия по рандомно генерируемым подземелиям и есть основа эксплоринга в любой мало мальски популярной игре жанра рог лайк. Ты попадаешь на неизвестную местность и начинаешь ее исследовать, причем, что офигенно и круто это то, что все события
связаны с визуалом тайлов. В более крупном масштабе так сделано в том же 7 континенте или шедевральном Оскверненном Граале.

fonfrost написал 5 лет назад к мысли на тему Shadows of Brimstone. Готовьте бабки, ковбои!: #

Какие шахты? Это небольшая часть контента, шляешся ты в основном по различным измерениям, причем даже есть измерение с космическим кораблем а-ля культовая Ишимура.
Фишка с измерениями и тварями и богами из них, это именно что глоток свежего воздуха для обычных и набивших оскомину краулеров в жанре фетези.
А на поверхности все как ни диком западе с долей лавкравтовщины и постапокалипсиса, ограбления поездов и банков, дуэли, охота за головами и т.д. Ты играл в базовую игру, а первое же большое дополнение все кардинально поменяло, вот игра и живет до сих пор.

fonfrost написал 5 лет назад к мысли на тему Shadows of Brimstone. Готовьте бабки, ковбои!: #

Э, как бы все не то. В Бримстоуне делается акцент на эксплоринге с генерированием постоянно меняющихся подземелий, а те игры, которые ты привел, вообще не про эксплоринг, за исключением серии d&d adventure system, но там эксплоринг реализован максимально убого.
Далее в Бримстоуне куча активностей на поверхности, включая разнообразные мини пати геймы и много чего еще. Плюс сетинг крутой - дикий запад замешанный на лавкравтовщине с путешествиями по различным измерениям. Ни чего подобного на рынке данжен краулеров нет.

fonfrost написал 5 лет назад к новости «Техену. Обелиск Солнца» на сайте Crowd Games: #

Посмотрел свои первые коменты почти 10 летней давности - прямо прослезился - срач по поводу Conflict of Heroes...
А ведь ГаГа вот-вот начнет сборы на предзаказ этого самого Conflict of Heroes... Что сказать, срача опять не избежать :)

fonfrost написал 5 лет назад к новости «Техену. Обелиск Солнца» на сайте Crowd Games: #

В смысле скатилась? Тесера всегда была просто агрегатором данных по настолками и местом для срачей, и сейчас ни чего не изменилось.
Ну и анонсы предзаказов это отличный повод для очередного срача, так что все идет в обычном для Тесеры ключе.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Борьба империй: #
сыграно

Ел, что-то непонятно. Ребята в нее уже кучу раз играли и укладывались в 3-5 часов все время....

fonfrost написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Заметно именно по вам, что вы ВК не читали, или вам читали ее в пятилетнем возрасте, когда в Деда Мороза верили. Еще вариант, что ВК это единственная книга, которую вы прочитали, ибо с первых глав ВК уже понятно, чем все в итоге закончится.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Рюрик: #
Впечатления

Кстати есть достойные примеры переноса исторических игр в формат своеобразного еврогейма с противоборством сторон, см. серию Пакс, серию COIN, серию Гонка к ... (Рейну, Москве, Берлину), градостроительную стратегию Сделанные из стали, классную полукооперативную стратегию с предателем Тайное оружие Третьего Рейха и т.д.

fonfrost написал 5 лет назад к игре V-Sabotage: #

Ага.Точно так. Наборы с миньками конечно дорогие, но если игра зашла, по чему бы и нет, тем более более адекватных стелс экшенов в настольном формате нет.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Вы в ВК играли вообще и книгу читали? В игре ты за свободные народы по войне сможешь выиграть только если игрок за Саурона ступитл в начале. Стандартно все боевые действия за свободные народы также как и в книге сводятся к тому, что ты тянешь время в безнадежных боестолкновениях, дабы Фродо и Ко выполнил то, что написано в книге.

Далее вы в хоть один исторический варгейм играли? Там в порядке вещей отображать битвы в которых одна из сторон вообще ни как не может победить другую сторону.

fonfrost написал 5 лет назад к статье Фил Эклунд — интервью, март 2021: #

У меня сложилось впечатление, что плохо воспринимаются игры стиля "Фил лайк" :) про различные глобальные процессы, из-за этого все очень абстрактно получается и плохо запоминается и укладывается в голове. А вот игры про что-то локальное вроде Порфирианы, Памира и Викингов как раз просты для понимания. Ну и от объема правил многое зависит - Пакс Эмансипация той же Вирджин Квин даст прикурить, хоть и помещается в малюсенькой коробочке....

fonfrost написал 5 лет назад к статье Фил Эклунд — интервью, март 2021: #

Из правил Пакс Памира:
A game by Cole Wehrle and Phil Eklund
Design Based on Phil Eklund’s Pax Porfiriana
Кстати, в свете наездов на Фила относительно правил, правила к своим играм Фил не пишет, это делает целая команда авторов.

fonfrost написал 5 лет назад к статье Фил Эклунд — интервью, март 2021: #

Все игры серии вышли из Пакс Порфирианы, так что все игры в серии это детища Фила, использующие его механики и идеи. Памир это 2 игра в серии если что. Так что если Верле и был фанатом, то только Порфирианы. Далее если сравнить две эти игры, то это те же яйца, вид сбоку в плоть до полного цитирования ключевых механик и особенностей Порфирианы. Так что это именно что игра Фила, допиленная Верле, а не оригинальная игра Верле по типу Рута или Джоин Компани. Не зря на коробке первой редакции в авторах указаны и Верле и Фил. Короче у всех игр серии Пакс в основе лежат идеи и механики Фила, а новые авторы (Верле, сын Фила, его друг Манкер) их просто развивают и вносят что-то новое от себя.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Titans: #
когда ждать то?

А я что-то побоялся вписываться в тот второй Кик Tsukuyumi, ряд знакомых играл в вариант с 1 Кика и очень сильно от нее плевался.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Titans: #
когда ждать то?

Там сейчас в новой редакции все просто - база, 1 доп со зданиями, 1 доп с миниатюрками лордов, монетки и игровой мат (его брать не советую, игра и так очень много места занимает). В прошлом принте все допы попали в ритейл.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Titans: #
когда ждать то?

Если зашел Warrior Knights, то советую обратить внимание на схожую, но более продвинутую и интересную Фиев Франция, благо новый тираж ее вот вот в ритейле должен появиться.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Titans: #
когда ждать то?

Warrior Knights и Starcraft вообще ни чего общего с Титаном не имеют кроме принадлежности к жанру стратегий.
Титан это простенький и бодрый ареаконтроль в духе Блад рейдж, Восходящего солнца, Анк, Кемета, Иниша, Старшип Самурая, Ктулховоза и Глоранты.

fonfrost написал 5 лет назад к игре High Frontier 4all: #

Спасибо за пояснения. Кстати сам Эклунд для тех, кому игра кажется долгой и сложной, советует обратить внимание на SpaceCorp, также рассматривающей вопросы освоения космоса, но в гораздо более доступной форме.

fonfrost написал 5 лет назад к игре High Frontier 4all: #

Это конечно все очень интересно, но хотелось бы хоть в общих чертах узнать о гемплее и механиках игры.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Анахронность. Бесконечная коробка: #

Спасибо. Там и для трекириона с допами есть коробка.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #
Дополнения

Кучу партий отыграл, но так ни разу не использовал этот доп с крестовыми походами из-за опасения в увеличении времени и так не быстрой партии из-за 5 ПО на альянс. Как по вашему личному опыту игра из-за подключения этого допа замедляется или играется также как и база + тамплиеры+тевтонцы+политика+тактика?

fonfrost написал 5 лет назад к игре Анахронность. Бесконечная коробка: #

На геймфаунд уже не заказать, там лейт пледж закрыт.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
Впечатления

Кстати, если юзать дополнение Мать драконов, то игра великолепно идет на 4, более того, гемплейно она становиться богаче за счет доп механики управления временным союзником. Ну и только в таком составе автоматом разрешаются все проблемы с балансом ряда фракций и заскриптованным дебютом.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Анахронность. Бесконечная коробка: #

Надеюсь Крауд Гемс локализуют эти допы.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Stellaris: Infinite Legacy: #
В КИК ВПИСЫВАТЬСЯ НЕТ СМЫСЛА...

По моему тот случай, когда вписываться в Кик вообще нет смысла:
1) Нет эксклюзивов окромя 2 минек,
2) Рисковый концепт из-за эпичности игры,
3) Огромная вероятность локализации по дешевой по сравнению с Киком цене без затрат на доставку.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Titans: #

Ну авторы спокойно могли заменить эти толпы пехоты на толпы поместной конницы + элитную наемную кавалерию рейтар сделать, что следовало бы тренду "толп" и было бы исторично, но видимо были какие то проблемы с настройкой баланса или проблемы с визуализацией (3 типа юнитов (пехота, кавалерия, артилерия) на все фракции и одинаковое количество минек). В любом случае это не исторический варгейм, а фентезя на тему, так что главное, чтобы у фракций был баланс.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Stellaris: Infinite Legacy: #
ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Ждем анонса локализации этого хайпового мегахита от ГаГи...

fonfrost написал 5 лет назад к фото Монеты из делюкс издания: #

Вы выложили свой скрин на Тесеру в карточку издания 2015 года, изданному Академик геймс, тем самым вы и вводите людей в заблуждение.
Есть вариант игры 2021 года с рядом изменений как по компонентам, так и по правилам, изданный единолично Асинхроник геймс, заведите карточку нового издания и заливайте уже туда правильную информацию.

Ко всему прочему, как отметил Tolik_with_instrument, ни какой особой делюкс версии игры в 3 кике не было.

fonfrost написал 5 лет назад к фото Монеты из делюкс издания: #

тут еще на скрине не те монеты. Вот такие аутентичные крутые монеты были в коробке https://boardgamegeek.com/image/2437550/fief-france-1429-medieval-metal-coin-set

fonfrost написал 5 лет назад к игре Великая стена: #

Не понял, этот доп Крауд Геймс выставил? Вчера на страничку заходил и ни чего нового там не было...

fonfrost написал 5 лет назад к новости Предзаказ на «Войну Кольца»: #

А исправления карт к базе и допам будут и как их можно получить?

fonfrost написал 5 лет назад к игре Тираны Подземья: #
стратегия

Да, промоут рулит в игре. Если человек в него уходит, то его нужно совместно выпиливать полностью с карты, но обычно договориться сложно о совместных действиях, по этому если из 4 игроков один уходит в промоут, то он и выигрывает в большинстве случаев.

Короче в игре некий понит салат в получении ПО и контроль территорий не имеет такого значения, как в большинстве стратегий.

Если нужна стратегия с колодостроением в которой ПО даются в основном за действия на карте, то лучше посмотреть в сторону стратегий Мартина Уолеса и Ко.

fonfrost написал 5 лет назад к игре Stardew Valley: The Board Game: #
Потенциальная локализация

Игра от ноунеймов, так что не думаю, что хоть кого то заинтересует игра.
Если авторы на Кике хайпанут, то возможно заинтересованность и появится.
Но так как они на Кик не стали выходить, то игра явно в небытие канет...