Марвел такой же кооп как и карточный Аркхем. Из соревновательных только Кейфордж остался, но Асмоди ему дало только 1 год жизни, потом и его закроет. Им выгоднее гораздо выпускать кооп ЖКИ (Марвел, Аркхем, Лотр, так как там особо не надо в баланс соревновательный и не нужно тратится на турнирную поддержку.
Так и есть, если вы поинтересуетесь, то увидите, что все кикстартерные проекты задержались. Даже такие ранее обязательные конторы как Фалангс или Сиера Мадре с осени на 1 квартал 21 года сместили свои релизы. Но опять всех засада ждала с проблемами логистики в Китае, сечас проекты прошлого года уже на 2 квартал сдвинулись. Предзаказ и софинансирование, причем даже безотносительно настолок, это лотерее, в которой вы учавствуете на свой страх и риск.
Отличная статья, единственно стоило бы упомянуть о доступной для приобретения ритейл версии базы и допов, для тех кто заинтересуется игрой, она как раз в феврале нынешнего года вышла, кик версию то не купить. Причем в ритейл версии хоть контент и урезан, но за то учтены исправления на картах и нормальный органайзер сделан, куда все без проблем влазит, даже карты в протекторах.
Миниатюры миниатюрам рознь, в любом случае они добавляют 3D, что дает в плане восприятия более полные ощущения. Красить миньки есть смысл только в варгеймах (к примеру попробуй непокрашенным металлом поиграть или там миньками всяких бракоделов типа Мантика - проблюешся, а вот если брать миньки CMON, то там и без покраса миньки очишуенно выглядят...). И то, сейчас производители в варгеймах добавляют цветовую дифференциацию фракциям, так что и без покраса можно обойтись.
Да, но тут то речь идет о специальной усеченной ритейл версии базы и допов, а не о кикстартерной версии игры, стретч голов и допов, которую у нас в Питере уже ряд ребят получил.
Это стандарт для многих контор, выходящих на кик, выпускать 2 варианта игры, один для кика и один "бомж вариант" для ритейла. CMON к сожалению из их числа.
Более мелкие конторы типа Фалангс (у которых я заказал Диадохов и Гонку к Москве) делают один тираж и выступают против эксклюзивов на кике, предлагая просто более дешевую цену за обычную ритейл версию.
Что за контент с кикстартера? Кульки кикстартерные эксклюзивы ни когда в ритейл не пускают. Почти у всех игр с кика есть облегченные ритейл версии. Если брать Бладборн, то в ритейле будет ритейл версия базы и 2 ритейл допа. При этом Лавка написала, что ритейл допы будут (на данный момент это Hunter's Dream и Chalice Dungeon), вы сомневаетесь в их словах? Базы и этих ритейл допов хватит за глаза и за уши в плане контента.
Вот МХ также без кик плюшек локализовала игру CMON Ктулху - Смерь может умереть. Мешало, что-то играть в игру без этих кик плюшек? Нет. Множество людей и базой удовлетворилось, как итог, игра отлично продалась, при том, что сборы именно на Крауд Репаблике были низкие. А допы только через год вышли.
В итоге, что мы имеем? Игру по цене дискаунтеров, но с русским языком, рассрочкой платежа и бонусной программой скидок.
Сборы на игру вполне хорошо идут, ибо в РФ соулс лайки в почете, в отличии от игры по чисто американской теме комикса Хелбой. Далее Бладборн игра законченная, так что поддержка кучи допов как в ЗВ не требуется. Так что мешает лавке эти же 1000 экземпляров 2 ритейл допов выпустить и продать?
И что? У вас какой опыт работы с ММ? У меня с 2011 и о своем опыте участия в предзаказах с ММ я написал. Что касается дат, то они условные "Image, contents, and release date are subject to change." Что им издатели изначально написали, то они и пишут.
Сейчас из-за гигантских проблем с доставкой из Китая и Китайского НГ доставка не только игр перенесена с 1 квартала на май - июнь, и это в лучшем случае. По моему логично, что и ритейл версии задержатся, а так как Лавка непосредственно участвовала в производственном процессе, готовя языковой пакет, им лучше знать, когда будет разослан мировой тираж. Вот я жду с кика Гонку к Москве и Диадохов, на Миниатюрмаркете написано март, но на данный момент это пи..., так как в письме от издателя данных игр написано, что из-за вышеперечисленных проблем доставка перенесена на июнь, т.е. в РФ до меня игра дойдет в июле. ММ же корректировки очень редко вносит, так как им выгодно бабки от тебя получить, а потом трава не расти.
Ни чего вы на ММ приобрести не можете, вы только можете предзаказать там с неизвестным сроком доставки. При этом я в ряде случаев ждал на ММ предзаказа до 1,5 лет, а в случае Варквеста вообще пришлось заказ снимать и бабки обратно получать, так как на других площадках игра уже была, а на ММ они не знали когда она у них появится. В этом плане ММ очень плох, там в предзаказы толкают хрен знает что....
Учите матчасть. РРЦ у игры 109.99 баксов, это на миниту 8120 руб. Американские интернет дискаунтеры (т.е. площадки, продающие игры со скидкой ниже РРЦ) (переставшие доставлять игры ФФГ и CMON в РФ и другие страны из-за своих дешевых региональных цен и нажима издателя) продают игру по скидону за 88 баксов = 6550.
Европейские интернет дискаунтеры (еще слава богу доставляющие в РФ) оперируют ценой в примерно 78 - 80 евро примерно 7 тыс. руб.
Т.е. в зависимости от страны цена в интернет дискаунтерах везде плюс минус одинаковая за ритейл версию, выпускаемую CMON.
При этом Лавка не только функцию интернет дискаунтера на себя взяла, но и тратит ресурсы на подготовку языкового пакета.
Как я и написал, для большинства покупателей игр Лавки за счет просто бомбической программы лояльности ( 6 - 10% скидка при покупке игр Лавки на небольшие суммы) игра обойдется дешевле даже 88 баксов (на ММ программа лояльности просто смехотворная).
Так что, грешно в этом плане на лавку наезжать, уж что, что, но цены у лавки всегда минимальные.
Не путайте теплое с мягким, и не пребывайте в иллюзиях на счет роли наших "типа локализаторов" (особенно Крауд Геймс), во многих случаях (и это с учетом качества отечественной печати во благо), они выступают просто в роли переводчиков и магаза, закупившего партию энного товара у производителя.
Нет ума, считай калека... Лавка ни чего не предлагает, лавка тупо готовит языковой пак для ритейл версии Бладборна, выпускаемой CMON. Все вопросы тут должны идти CMON, по чему их ритейл версии такие куцые по контенту и по чему они стоят до фига. А если вы поинтересуетесь РРЦ ритейл версии игры, то увидите, что лавка ужимается и продает игру не то, что дешевле РРЦ, а даже для многих дешевле интернет дискаунтеров по типу Миниатюрмаркета или Кулстафа, у которых можно вписаться в предзаказ базовой ритейл версии игры аж за 88 баксов без учета доставки.
По тому, что это связанная дилогия от одних разрабов. Они несколько разные по механикам, но их можно с помощью специального допа объединить и сыграть целую компанию про уличные столкновения в Будапеште.
Вообще почти невозможно сравнивать эти 2 игры, ибо идеологически мы имеем дело с просто настольной стратегией и стратегией направленной на симуляцию определенных исторических событий и процессов. По механикам они кардинально отличаются, по сложности также (Пендрагон достаточно хардкорная стратегия с огромным временем на партию, Британия же вполне себе казуальна и не так требовательна к времени). Британия еще ИМХО по гемплею не слабо так устарела....
Фильм был снят на волне популярности серии книг аж в 1984 году. Дюна II появилась же вроде в 1993 году. Это аж 9 лет прошло. Причем я играл еще в 1 часть Дюны под ДОС, которая была на порядок глубже 2 части и разнообразнее, так как в себе сочетала и приключенческую часть и стратегическую, но к сожалению казуалы правили и в древние 90 годы, так что раскрутилась именно 2 часть, которая РТС. Саму Дюну 2 я уже в 96 проходил, а к тому времени уже вышел Варкрафт 2 и Ред Алерт, которые просто уничтожали старушку прародительницу жанра, так что к сожалению восторгов и воспоминаний от нее не испытываю. Теперь же про Дюну 2 вспоминают только олдфаги, а с книгой и фильмом знакомится молодежь. Причем новая видиоигра по Дюне будет не РТС, а модный выживач.
Суть в том, что хардкорные настолки это нишевое хобби, а в нишевом хобби полно гиков, угорающих по той или иной вселенной. Настолка словила небывалый хайп и весит в хотнес БГГ уже не одну неделю, как итог запредельная оценка в 8,5 и в рейтинге тематических игр она уже на 31 месте.
Фильм был стильный с крутой с точки зрения артов картинкой, плюс там была куча запоминающихся героев и каноничных сцен. Один мерзкий барон или его безумный племянник чего стоили, уж не говоря о мелкой сестре Пола.
Дюна точно такая же НФ, как и Ваха 40к и Звездные войны. Т.е. от НФ там только космос. Это фентезя в космосе, даже автор сам признавался в этом. По этому франшиза вполне себе может процветать при должном усилии, ибо люди любят фентезю и хорроры в космосе, о чем свидетельствует бешенная популярность той же вселенной Вахи, ЗВ и Чужого.
Реально бред сумасшедшего. Ну да, была стратегия, но в нее все стали рубится уже после просмотра шедеврального фильма Линча. Как ни как видио салоны были везде и по 1 руб., так что с фильмом большинство ознакомилось до выхода игры, а компы были у небольшой прослойки людей.
Далее собирал я давеча людей на на настолку Дюна (которая старая, а не эта), так вот из 6 человек, 4 были в возрасте около 20 - 25 лет и о РТС Дюна вообще и слыхом не слыхивали (РТС на данный момент в полной опе по популярности как жанр...), а вот книгу читали и фильм с сериалом смотрели и именно из-за книги вписались играть.
Мда, не думаю, если бы руководство ГаГи знало про этот мегахайповый проект, то не стало бы делать сборы на свою игру. Все таки тут явно будет решать тематика... Хотя на БГГ Арнак тоже прямо в топе... но в РФ слишком небольшой круг гиков...
Это очень нишевая игра с мизерными тиражами, если уж не взяли аналогичную колодостроительную тактику с полем по мегапопулярному бренду Ascension, то тут и подавно ни кто не будет рисковать.
В правилах есть два варианта игры - исторический, там действительно дисбаланс в сторону красных, и сбалансированный. Какой вариант выбрать тоько от игроков зависит.
Играется он достаточно бодро, на троих примерно 1,5 часа занимает партия. Ну а для облегчения начального сетапа сейчас куча вариантов игронайзеров есть. Вон тот же современный Эклипс со встроенным игронайзером сейчас сетапиться как раньше филлер.
Так это то, во что я играл, аж 9 игр. Просто данженкраулеры "филлеры" не такие хайповые, вот и кажется, что их мало. Ну и в малом "филлерном" фармате как раз много соревновательных данжен краулеров.
Ну не знаю, я таким жанром не увлекаюсь, но если брать именно коопы, то я и то играл в известные быстрые краулеры Sub Terra, 2 части Escape the.., The Lost Expedition, 2 части One Deck Dungeon, Dungeon Degenerates, Maximum Apocalypse, ну и вполне серию полукоопов Cutthroat можно тоже упомянуть. По моему это дофига...
Такого плана краулеров с партией на 20 - 60 минут целая куча а-ля серии One Deck Dungeon/Dungeoneer/Escape the... и т.д. и т.п., причем и локализованных. Даже с миньками только что ГаГа Sanctum выпустила, у которого партия максимум 1,5 часа занимает.
Это очень ситуативная цель, у нас за 5 партий так ни кто и не успевал все районы отстраивать, все гораздо раньше заканчивалось. А вот чудеса всех 3 эпох регулярно кто-то имел.
На страничке игры я в свое время выкладывал памятку на 4 листах. 1 часть на 2 листах посвящена всем фазам игры - можно ее брать и прямо по ней все отыгрывать, во 2 части тоже на 2 листах разобраны все правила по всем видам каунтеров. Единственно надо бы ее кому то поправить с учетом последних изменений в правилах. Короче Ноу Ретрит игра средней сложности, она явно легче чем Сквозь века, просто обычно варгеймы страдают от криво прописанных правил и проблем со структурой их изложения. Памятки в таких играх всегда решают, ибо нюнсы запомнить сложно, отсюда играя в варгеймы нужно всегда ими пользоваться.
Victory Point Games живы, просто их новый владелец Tabletop Tycoon (считай ФФГ и Асмодей) несколько поменял им вектор развития, хотя и от варгеймов по типу Cruel Necessity они не отказываются. Игра была запланирована на этот год, но из-за ковида видимо уйдет на следующий.
Ну если брать те же сложные для понимания из-за кучи исключений Пути Славы, то в старом варианте правил это всего 23 страницы (5-6, часов на чтение и перечитывание за глаза хватит для полного понимания), в новом допиленном варианте всего 27 страниц, а плейбуки обычно ни кто вообще не читает, на эту тему даже шутка в варгеймерской среде есть.
Опять же, стоит сыграть в одну игру на схожих механиках и освоение других игр на этой же механике как по маслу пойдет (если брать игры ГаГи, то освоившие СБ и Ноу ретрит вообще как сыр в масле будут кататься читая правила Путей).
Нет, я согласен, что кто-то может читать книги бездумно а-ля персонажи из Кысь Толстой, но как-то не верится, что так можно поступать с серьезной научной литературой...
Марвел такой же кооп как и карточный Аркхем.
Из соревновательных только Кейфордж остался, но Асмоди ему дало только 1 год жизни, потом и его закроет. Им выгоднее гораздо выпускать кооп ЖКИ (Марвел, Аркхем, Лотр, так как там особо не надо в баланс соревновательный и не нужно тратится на турнирную поддержку.
Да, кстати и Российская империя получила не слабый профит от Опиумных войн.
Так и есть, если вы поинтересуетесь, то увидите, что все кикстартерные проекты задержались. Даже такие ранее обязательные конторы как Фалангс или Сиера Мадре с осени на 1 квартал 21 года сместили свои релизы. Но опять всех засада ждала с проблемами логистики в Китае, сечас проекты прошлого года уже на 2 квартал сдвинулись.
Предзаказ и софинансирование, причем даже безотносительно настолок, это лотерее, в которой вы учавствуете на свой страх и риск.
Отличная статья, единственно стоило бы упомянуть о доступной для приобретения ритейл версии базы и допов, для тех кто заинтересуется игрой, она как раз в феврале нынешнего года вышла, кик версию то не купить. Причем в ритейл версии хоть контент и урезан, но за то учтены исправления на картах и нормальный органайзер сделан, куда все без проблем влазит, даже карты в протекторах.
Кстати тот же Марс с непокрашенными но разноцветными миньками тайлов прямо преображается в плане визуала.
Миниатюры миниатюрам рознь, в любом случае они добавляют 3D, что дает в плане восприятия более полные ощущения. Красить миньки есть смысл только в варгеймах (к примеру попробуй непокрашенным металлом поиграть или там миньками всяких бракоделов типа Мантика - проблюешся, а вот если брать миньки CMON, то там и без покраса миньки очишуенно выглядят...). И то, сейчас производители в варгеймах добавляют цветовую дифференциацию фракциям, так что и без покраса можно обойтись.
Т.е. по вашему CMON сделает отдельно тираж для всего мира и отдельно для Лавки игр с ее жалкими 1 тыс. экземпляров? Окститесь.
Да, но тут то речь идет о специальной усеченной ритейл версии базы и допов, а не о кикстартерной версии игры, стретч голов и допов, которую у нас в Питере уже ряд ребят получил.
Это стандарт для многих контор, выходящих на кик, выпускать 2 варианта игры, один для кика и один "бомж вариант" для ритейла. CMON к сожалению из их числа.
Более мелкие конторы типа Фалангс (у которых я заказал Диадохов и Гонку к Москве) делают
один тираж и выступают против эксклюзивов на кике, предлагая просто более дешевую цену за обычную ритейл версию.
Что за контент с кикстартера? Кульки кикстартерные эксклюзивы ни когда в ритейл не пускают.
Почти у всех игр с кика есть облегченные ритейл версии. Если брать Бладборн, то в ритейле будет ритейл версия базы и 2 ритейл допа.
При этом Лавка написала, что ритейл допы будут (на данный момент это Hunter's Dream и Chalice Dungeon), вы сомневаетесь в их словах?
Базы и этих ритейл допов хватит за глаза и за уши в плане контента.
Вот МХ также без кик плюшек локализовала игру CMON Ктулху - Смерь может умереть. Мешало, что-то играть в игру без этих кик плюшек? Нет.
Множество людей и базой удовлетворилось, как итог, игра отлично продалась, при том, что сборы именно на Крауд Репаблике были низкие. А допы только через год вышли.
В итоге, что мы имеем? Игру по цене дискаунтеров, но с русским языком, рассрочкой платежа и бонусной программой скидок.
Сборы на игру вполне хорошо идут, ибо в РФ соулс лайки в почете, в отличии от игры по чисто американской теме комикса Хелбой. Далее Бладборн игра законченная, так что поддержка кучи допов как в ЗВ не требуется.
Так что мешает лавке эти же 1000 экземпляров 2 ритейл допов выпустить и продать?
И что?
У вас какой опыт работы с ММ? У меня с 2011 и о своем опыте участия в предзаказах с ММ я написал.
Что касается дат, то они условные "Image, contents, and release date are subject to change." Что им издатели изначально написали, то они и пишут.
Сейчас из-за гигантских проблем с доставкой из Китая и Китайского НГ доставка не только игр перенесена с 1 квартала на май - июнь, и это в лучшем случае. По моему логично, что и ритейл версии задержатся, а так как Лавка непосредственно участвовала в производственном процессе, готовя языковой пакет, им лучше знать, когда будет разослан мировой тираж.
Вот я жду с кика Гонку к Москве и Диадохов, на Миниатюрмаркете написано март, но на данный момент это пи..., так как в письме от издателя данных игр написано, что из-за вышеперечисленных проблем доставка перенесена на июнь, т.е. в РФ до меня игра дойдет в июле.
ММ же корректировки очень редко вносит, так как им выгодно бабки от тебя получить, а потом трава не расти.
Ни чего вы на ММ приобрести не можете, вы только можете предзаказать там с неизвестным сроком доставки. При этом я в ряде случаев ждал на ММ предзаказа до 1,5 лет, а в случае Варквеста вообще пришлось заказ снимать и бабки обратно получать, так как на других площадках игра уже была, а на ММ они не знали когда она у них появится. В этом плане ММ очень плох, там в предзаказы толкают хрен знает что....
Учите матчасть.
РРЦ у игры 109.99 баксов, это на миниту 8120 руб.
Американские интернет дискаунтеры (т.е. площадки, продающие игры со скидкой ниже РРЦ) (переставшие доставлять игры ФФГ и CMON в РФ и другие страны из-за своих дешевых региональных цен и нажима издателя) продают игру по скидону за 88 баксов = 6550.
Европейские интернет дискаунтеры (еще слава богу доставляющие в РФ) оперируют ценой в примерно 78 - 80 евро примерно 7 тыс. руб.
Т.е. в зависимости от страны цена в интернет дискаунтерах везде плюс минус одинаковая за ритейл версию, выпускаемую CMON.
При этом Лавка не только функцию интернет дискаунтера на себя взяла, но и тратит ресурсы на подготовку языкового пакета.
Как я и написал, для большинства покупателей игр Лавки за счет просто бомбической программы лояльности ( 6 - 10% скидка при покупке игр Лавки на небольшие суммы) игра обойдется дешевле даже 88 баксов (на ММ программа лояльности просто смехотворная).
Так что, грешно в этом плане на лавку наезжать, уж что, что, но цены у лавки всегда минимальные.
Не путайте теплое с мягким, и не пребывайте в иллюзиях на счет роли наших "типа локализаторов" (особенно Крауд Геймс), во многих случаях (и это с учетом качества отечественной печати во благо), они выступают просто в роли переводчиков и магаза, закупившего партию энного товара у производителя.
Нет ума, считай калека... Лавка ни чего не предлагает, лавка тупо готовит языковой пак для ритейл версии Бладборна, выпускаемой CMON. Все вопросы тут должны идти CMON, по чему их ритейл версии такие куцые по контенту и по чему они стоят до фига. А если вы поинтересуетесь РРЦ ритейл версии игры, то увидите, что лавка ужимается и продает игру не то, что дешевле РРЦ, а даже для многих дешевле интернет дискаунтеров по типу Миниатюрмаркета или Кулстафа, у которых можно вписаться в предзаказ базовой ритейл версии игры аж за 88 баксов без учета доставки.
К сожалению она уже давно везде out of stock и новый тираж не намечается
Вообще самая продвинутая и наиболее оцененная игра в серии это Quartermaster General: 1914, ее купить можно.
По тому, что это связанная дилогия от одних разрабов. Они несколько разные по механикам, но их можно с помощью специального допа объединить и сыграть целую компанию про уличные столкновения в Будапеште.
Для такого злободневного рескина еще бы идеально подошли либо Days of Ire: Budapest 1956 либо Nights of Fire: Battle for Budapest 1956....
Вообще почти невозможно сравнивать эти 2 игры, ибо идеологически мы имеем дело с просто настольной стратегией и стратегией направленной на симуляцию определенных исторических событий и процессов. По механикам они кардинально отличаются, по сложности также (Пендрагон достаточно хардкорная стратегия с огромным временем на партию, Британия же вполне себе казуальна и не так требовательна к времени).
Британия еще ИМХО по гемплею не слабо так устарела....
Фильм был снят на волне популярности серии книг аж в 1984 году. Дюна II появилась же вроде в 1993 году. Это аж 9 лет прошло. Причем я играл еще в 1 часть Дюны под ДОС, которая была на порядок глубже 2 части и разнообразнее, так как в себе сочетала и приключенческую часть и стратегическую, но к сожалению казуалы правили и в древние 90 годы, так что раскрутилась именно 2 часть, которая РТС. Саму Дюну 2 я уже в 96 проходил, а к тому времени уже вышел Варкрафт 2 и Ред Алерт, которые просто уничтожали старушку прародительницу жанра, так что к сожалению восторгов и воспоминаний от нее не испытываю.
Теперь же про Дюну 2 вспоминают только олдфаги, а с книгой и фильмом знакомится молодежь. Причем новая видиоигра по Дюне будет не РТС, а модный выживач.
У нас ребята из Питера и Сочи отыграли в ТТС несколько партий и сразу побежали заказывать игру, пишут, что она отличная именно по гемплею.
Суть в том, что хардкорные настолки это нишевое хобби, а в нишевом хобби полно гиков, угорающих по той или иной вселенной. Настолка словила небывалый хайп и весит в хотнес БГГ уже не одну неделю, как итог запредельная оценка в 8,5 и в рейтинге тематических игр она уже на 31 месте.
Фильм был стильный с крутой с точки зрения артов картинкой, плюс там была куча запоминающихся героев и каноничных сцен. Один мерзкий барон или его безумный племянник чего стоили, уж не говоря о мелкой сестре Пола.
Дюна точно такая же НФ, как и Ваха 40к и Звездные войны. Т.е. от НФ там только космос. Это фентезя в космосе, даже автор сам признавался в этом. По этому франшиза вполне себе может процветать при должном усилии, ибо люди любят фентезю и хорроры в космосе, о чем свидетельствует бешенная популярность той же вселенной Вахи, ЗВ и Чужого.
Реально бред сумасшедшего. Ну да, была стратегия, но в нее все стали рубится уже после просмотра шедеврального фильма Линча.
Как ни как видио салоны были везде и по 1 руб., так что с фильмом большинство ознакомилось до выхода игры, а компы были у небольшой прослойки людей.
Далее собирал я давеча людей на на настолку Дюна (которая старая, а не эта), так вот из 6 человек, 4 были в возрасте около 20 - 25 лет и о РТС Дюна вообще и слыхом не слыхивали (РТС на данный момент в полной опе по популярности как жанр...), а вот книгу читали и фильм с сериалом смотрели и именно из-за книги вписались играть.
Мда, не думаю, если бы руководство ГаГи знало про этот мегахайповый проект, то не стало бы делать сборы на свою игру. Все таки тут явно будет решать тематика... Хотя на БГГ Арнак тоже прямо в топе... но в РФ слишком небольшой круг гиков...
Это очень нишевая игра с мизерными тиражами, если уж не взяли аналогичную колодостроительную тактику с полем по мегапопулярному бренду Ascension, то тут и подавно ни кто не будет рисковать.
В правилах есть два варианта игры - исторический, там действительно дисбаланс в сторону красных, и сбалансированный. Какой вариант выбрать тоько от игроков зависит.
Играется он достаточно бодро, на троих примерно 1,5 часа занимает партия. Ну а для облегчения начального сетапа сейчас куча вариантов игронайзеров есть. Вон тот же современный Эклипс со встроенным игронайзером сейчас сетапиться как раньше филлер.
Так это то, во что я играл, аж 9 игр. Просто данженкраулеры "филлеры" не такие хайповые, вот и кажется, что их мало. Ну и в малом "филлерном" фармате как раз много соревновательных данжен краулеров.
Ну не знаю, я таким жанром не увлекаюсь, но если брать именно коопы, то я и то играл в известные быстрые краулеры Sub Terra, 2 части Escape the.., The Lost Expedition, 2 части One Deck Dungeon, Dungeon Degenerates, Maximum Apocalypse, ну и вполне серию полукоопов Cutthroat можно тоже упомянуть.
По моему это дофига...
Такого плана краулеров с партией на 20 - 60 минут целая куча а-ля серии One Deck Dungeon/Dungeoneer/Escape the... и т.д. и т.п., причем и локализованных.
Даже с миньками только что ГаГа Sanctum выпустила, у которого партия максимум 1,5 часа занимает.
Спасибо большое! Жаль игру на следующий год перенесли...
Это очень ситуативная цель, у нас за 5 партий так ни кто и не успевал все районы отстраивать, все гораздо раньше заканчивалось.
А вот чудеса всех 3 эпох регулярно кто-то имел.
На страничке игры я в свое время выкладывал памятку на 4 листах. 1 часть на 2 листах посвящена всем фазам игры - можно ее брать и прямо по ней все отыгрывать, во 2 части тоже на 2 листах разобраны все правила по всем видам каунтеров. Единственно надо бы ее кому то поправить с учетом последних изменений в правилах.
Короче Ноу Ретрит игра средней сложности, она явно легче чем Сквозь века, просто обычно варгеймы страдают от криво прописанных правил и проблем со структурой их изложения. Памятки в таких играх всегда решают, ибо нюнсы запомнить сложно, отсюда играя в варгеймы нужно всегда ими пользоваться.
На такую тему очень опасно в наше время игру издавать, Гаге прилететь может откуда угодно, да и ср..чей не оберешься...
Victory Point Games живы, просто их новый владелец Tabletop Tycoon (считай ФФГ и Асмодей) несколько поменял им вектор развития, хотя и от варгеймов по типу Cruel Necessity они не отказываются. Игра была запланирована на этот год, но из-за ковида видимо уйдет на следующий.
Он бы не лейт-пледж открывал, а свои бы обязательства по доставке прошлых игр выполнял...
Ну если брать те же сложные для понимания из-за кучи исключений Пути Славы, то в старом варианте правил это всего 23 страницы (5-6, часов на чтение и перечитывание за глаза хватит для полного понимания), в новом допиленном варианте всего 27 страниц, а плейбуки обычно ни кто вообще не читает, на эту тему даже шутка в варгеймерской среде есть.
Опять же, стоит сыграть в одну игру на схожих механиках и освоение других игр на этой же механике как по маслу пойдет (если брать игры ГаГи, то освоившие СБ и Ноу ретрит вообще как сыр в масле будут кататься читая правила Путей).
Нет, я согласен, что кто-то может читать книги бездумно а-ля персонажи из Кысь Толстой, но как-то не верится, что так можно поступать с серьезной научной литературой...
Так как раз все это игра и отражает на вполне адекватном уровне.
Не порите чушь, если человек не может осилить простейшие правила, то как он по вашему сможет осилить монографию на тему, это же не бульварное чтиво?
Ай, зависть то как заговорила...