gippocampus

Александр Л.

gippocampus написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [15.04.2019]: #
Бибоп

"Бибоп" - вот это интересно!

"Андо"... выходит, те же одноразовые детективы?

Это же скорее камень, пыль - никак не асфальт.

Я вот искренне не понимаю на игровых миниатюрах готовые оформленные подставки под землю, дерево и прочее... местность в игре разная, откуда голая земля на столешнице в кухне или на бревенчатом тайловом полу?
Другое дело для стенда.

gippocampus написал 6 лет назад к игре Войны Ктулху: #
CATaclysm

Кто-то упоминал о тестовом пнп для допа, но я его не увидел. Так оно есть?

gippocampus написал 6 лет назад к статье Выбираем сеттинг для своей игры: #
Графоманство?

Пень ясен, что Пегасову с МХ да и многим другим издательствам важнее продажи.
Это бизнес.-)

Но не всегда интересная механика превалирует, картинка часто решает в пользу покупки. В статье про это тоже написано, меж прочим.

Эльфо-гномы оскомину набили.-))
А вот за Сейдзи и других обидно стало, тем более, что у Канаи не одна интересная игра.

gippocampus написал 6 лет назад к статье Выбираем сеттинг для своей игры: #
Графоманство?

А чем плохо, когда автор подгоняет механику под свой прописанный сеттинг, особенно, если он хорош? Наверняка не все берут игры сугубо из-за механик. Мне вот важно, чтобы сеттинг был интересным, неизбитым и иллюстрации не стандартизованными, а желательно авторскими.

Как пример - оригинальные и самобытные иллюстрации Сейдзи Канаи для "LL" (нравится его незатейливый в слегка каллиграфичный стиль), которые гораздо приятнее, чем прилизанные от МХ.

Кстати, про музыку есть настолки про набор коллектива, группы, оркестра (даже с партитурой) и они находят своих поклонников.-)

gippocampus написал 6 лет назад к статье Выбираем сеттинг для своей игры: #

Где-то в анонсах была западная игра про оркестр с партитурами иона вполне себе выглядела интересной!-)

gippocampus написал 6 лет назад к игре Монстр по Соседству: #

Играли в пнп-вариант оригинала - "hannin wa odoru", который мне кажется более логичным по тематике и лучше отрисованным.
В игре есть место анализу, хотя рандом по составу карт на каждую партию немного портит ситуацию. Честность проверяется лучше, чем в "тайном послании", имхо.
Самый забавный момент в игре - имея карту "монстра/преступника", сбагрить ее соседу, проследить дальнейший путь и вскрыть. К сожалению, при игре полным составом (в 7-8 человек) ты можешь и не понять, кто кем был.-(
Партия в 4-6 игроков идеальна.

gippocampus написал 6 лет назад к игре Бешеные псы: #
Впечатления

На странице 9 правил указаны условия победы:
"Как победить
Команда честных побеждает, если был убит главарь.

Команда продажных побеждает, если был уничтожен особист.

ЕСЛИ В ЛЮБОЙ МОМЕНТ ИГРЫ У ИГРОКА ОКАЖУТСЯ ОБЕ КАРТЫ (И ГЛАВАРЬ, И ОСОБОСИТ), ЭТОТ ИГРОК ОБЪЯВЛЯЕТСЯ ЕДИНОЛИЧНЫМ ПОБЕДИТЕЛЕМ."

Т.ч. менеджмент с картами входит в механику. Очень напоминает "Монстр по соседству" - https://tesera.ru/game/monster-my-neighbour/ (или как в оригинале - "hannin wa odoru"), где карточка разыскиваемого злодея тоже циркулирует по рукам, и ваша задача - найти игрока с ней или скинуть/подкинуть другому.-)

gippocampus написал 6 лет назад к игре Бешеные псы: #

А там разве нет возможности скинуть карты ролей оппонентам?
В общем, поиграем - посмотрим. 🙂

gippocampus написал 6 лет назад к новости Обзорная башня [26.03.2019]: #

Открыт потайной путь в Вальхаллу.-)))

*претензия именно к эксплуатации характерных образов, зачастую неуместнОЙ.

Если судить по современным произведениям литературы, кино и игр, то канон-таки есть на все эти расы и не только. Основу этому канону задали произведения Толкина, насколько мне известно. И как можно было легко понять из текста статьи, претензия именно к эксплуатации характерных образов, зачастую неуместная.

И "колхоз", батенька, разводит вы, пропихивая с дивана свое мнение про "коров" и "шедевры" мимо кассы.

Прочитайте статью все же для беседы по существу.

Справедливости ради соглашусь: "эльфы, орки, гномы" есть элементы фольклора, безусловно. Но от тех же канонических фольклорных эльфов, например, осталось одно название.-)

Т.ч. спор ради спора здесь не уместен.
Хотя, это же тееееесееееера.-))

Про сюжет и его качество согласен.
Но и посыла "хорошие/плохие" игры не было.
Говорилось про "интересно/не интересно".
Это ж дневник, а не статья на заглавной странице с претензией на единственно верное объективное мнение.
Правда же?-)

Лично мне сеттинг стандартного фентези приелся, иногда кажется, что у разрабов на сегодняшний день иссякает фантазия, когда видишь очередное упоминание эльфов и орков.
Ну, серьезно!

Однако, на это всегда находится аудитория.

Для меня классическое фентези - произведения Толкина, игры по ВК.
Да скандо-кельтская мифология.

И если взглянуть на мою коллекцию, то имею всего 2 игры в данном сеттинге:
"Dungeon Dwellers" (относительная классика) и "TSCHAK!" (забавный филлер).

Если хотите, называйте "ретроградом" - дело ваше.-)

Не было черепов, даже камней и коряжек не нашлось.-(

Тема с ними, насколько мне известно, в настолках пошла от Толкиена.

Я же говорил о том, что основная масса фентезийных игр не имеет этнографической привязки и зачастую натягивается на глобус.

А читать, не читать статью - дело добровольне, не колхоз,-))

Впечатления от качества исполнения

Изучу доскональнее, но все ж это смотрится "косяком"...

Впечатления от качества исполнения

Не знаю, писали ли здесь.
Пока нашли одну погрешность, в "Деле №1" на иллюстрации записной книжки жертвы правая сторона обрезана и склеена по числам времени. Но это почти не заметно.

Дальше не смотрели.

В остальном исполнение радует!-)

gippocampus написал 6 лет назад к игре Корни. Речное братство: #
Выдры и Ящеры

Так уходят посты, или нет?-)

gippocampus написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [11.03.2019]: #
Самолеты!

Самолеты подвезли!-)

gippocampus написал 7 лет назад к игре Сезоны: #
Кубики

Кто-нибудь знает, есть ли какое-нибудь приложение с кубиками для "Сезонов"?

gippocampus написал 7 лет назад к игре Ханаби: #
На двоих.

На двоих слишком сложно. Без подсказок никак.
Но интересно. Надо попробовать большим составом.-)

gippocampus написал 7 лет назад к игре Стройполис: #
PnP с дополнениями

Добавил к файлам. Полный набор в архиве.

После десятка партий резюмирую, имхо, игра больше для соло-режима.

gippocampus написал 7 лет назад к игре Стройполис: #

Наслаждайтесь.-)

gippocampus написал 7 лет назад к новости Киберпанк, который мы заслужили: #

Так игра мафиаподобная, какие цели могут быть?-)

Дубль.

Тогда надо поправить цену в карточке, т.к. она за коробочную версию.

gippocampus написал 7 лет назад к игре Сезоны: #
Свойства карт.

Спасибо!

Дубль.

Зачем дублировать карточку?
https://tesera.ru/game/mouseguard

gippocampus написал 7 лет назад к игре Элементарно! Последний шанс: #
Без спойлеров.-)

Прошли три расследования на уровне Лейстреда и Ватсонов.-))
Много лишних карт выкладывали.
Сюжеты интересные.
Понравилось больше дело "Последний шанс" из-за мелких улик, хоть и не такое сложное.
Про "Смерть археолога" средненькое по впечатлениям и сложности.
"Убийство в День независимости" как и заявлен - сложнее предыдущих, еще конечно озадачили немного некорректные вопросы в конце, что слегка сбило с толку, но не помешало; для распутывания дела не особо пригодилось знание менталитета американцев, как писали на тесере.
Игры пошли по друзьям.-)
Ждем новых выпусков!

gippocampus написал 7 лет назад к игре Сезоны: #
Свойства карт.

Два вопроса:

1) "Тит Глубоглаз" сбрасывается сразу, как только не может забрать кристаллы у соперников?
Т.е. если из 4 соперников у 1 нет кристаллов, то перед сбрасыванием карты я не получаю и от оставшихся 3?

2) Как разыгрывается порядок конца раунда? Точнее - что втсупает в силу раньше, свойства карт на конец раунда или свойства карт на смену сезонов?

gippocampus написал 7 лет назад к игре Моя Футбольная Кухня: #

Сделали же "Бладбол", сделайте и нормальный с кубами и линейками.-)

gippocampus написал 7 лет назад к статье Личный топ игр детективного жанра: #

А переводы к ним есть? Субтитры? Русификация?

gippocampus написал 7 лет назад к игре Звёздные империи: #
Взятие.

Благодарю!

gippocampus написал 7 лет назад к игре Звёздные империи: #
Взятие.

В правилах указано, что какие-то карты позволяют брать с рынка бесплатно. Но я таких не помню. Может плохо смотрел. Или они в допах?

gippocampus написал 7 лет назад к игре Звёздные империи: #
Взятие.

В правилах указано, что какие-то карты позволяют брать с рынка бесплатно. Но я таких не помню. Может плохо смотрел. Или они в допах?

gippocampus написал 7 лет назад к игре Звёздные империи: #
Взятие.

Купили. Прочли правила. Разложили. Прочли еще раз правила. Непонятно:

1) Взять карту - это взять с рынка или из колоды добора?
2) Сбросить любую карту - это удалить из колоды (своей/чужой) насовсем или это сбросить с руки в личную стопку?

gippocampus написал 7 лет назад к игре О мышах и тайнах: #

Да. Брать карту в начале. "Особое испытание" - Мышегуб, простое "испытание" отменяется.

gippocampus написал 7 лет назад к игре О мышах и тайнах: #

Глава первая, страница 4, раздел "подготовка игрового поля":
"Выставьте 3 крыс-воинов на фрагмент «Караульное помещение» по обыч-
ным правилам. (См. «Расстановка прихвостней
на поле» на с. 14 буклета с правилами игры.)

Т.е. при заполнении в этой локации сырного колеса появляются еще две крысы-воина, как указано в "особом испытании".

Таким образом для данной локации карта не тянется.

Если в главе есть "особая подготовка", то есть и "особое испытание", карта встреч не тянется.
Иначе обратное.
И да, описанное в главе "особое испытание" по правилам заменяет "наплыв" с карты.

gippocampus написал 7 лет назад к игре О мышах и тайнах: #

Насколько я помню, то если есть особое испытание, то и карта не тянется, т.е. там указывается некая стартовая расстановка прихвостней уже в самой главе.
В любом случае, особое испытание главы полностью заменяет наплыв, но жетон главы при заполнении сырного колеса все равно перемещается.

gippocampus написал 7 лет назад к мысли на тему Обсуждение плохости блохеров.: #

Нужен летсплей с участием Фейса...