Уже третий ваш пост о том "как же плохо печатать игру в России" в отношении Gugong. Так ли плохо? У вас есть сигнальный образец? Неужели не было примеров хорошей печати?.. выглядит как зацикливание.
Hobby World анонсировала русское издание настолки The Grimm Forest и выпустит его этим летом
И все равно народ идет к ним и покупает игры. это крупнейший издатель, который может позволить себе "вольность". Можно ругать их, но за МрачнуюГавань, за МОМ или за Сумеречную Империю, я уверен, многие им благодарны.
Не понял зачем прочел ее. В финале показалось что у автора просто наболело. Тут нужно уяснить одно - не все люди умеют проигрывать. Выигрывать тоже не все умеют.
Если вам нравится конкурентоспособные оппоненты - воспитывайте их. Не нужно ждать, что объяснив кому-то правила вашей любимой игры, вы сможете играть с этим человеком на равных. И не всегда количество сыгранных партий помогает - игра может попросту не нравиться, или остаться непонятной в деталях.
Вообще можно много чего сказать на эту тему, только смысла нет. Нравится играть в настольные игры? Играйте! И делитесь этим с остальными. Со временем, я уверен, вы найдете тех людей, с которыми вам будет интересно играть! И как уже писалось в комментариях - не всегда победа приносит больше приятных эмоций ;)
"Издателем игры выступает компания SteamForged Games Ltd."
Больше никогда сними связываться не буду. Нулевая обратная связь, как и информации из-за чего возникают нелепые ситуации, в которых они почему-то обвиняют своих клиентов.
Совершенно не понравилось то как стали выглядеть комментарии для личной коллекции или барахолке. Дело даже не в том что шрифт стал больше и теперь курсив, а в том что ушел символ разделения строк и все теперь показывается одним сплошным текстом.
Вообще не очень понятен редизайн. На какую аудиторию эта версия?) и что не так было в предыдущей? Но все равно - Ханамикоджи великолепная игра, если вдруг кто-то не брал ее из-за Гейш, то теперь сможет поиграть с Наставниками =) но блин.. если и раньше все от темы хихикали, то теперь с учетом оригинала и подавно..)
да как бы и в игре EPIC стоимости карты нет. Еще и возможность одной колодой играть, вытягивая карты сверху с одной кучи, или просто раздать по 30 карт и играть без всякого алгоритма..
Напоминает историю с очками VR: "это так круто! Вирутальная реальность в каждый дом! это будушее!". Вышло это все добро, по-баловались люди месяц другой и... единицы только продолжают использовать, а у остальных коробки с заветными очками стали очередным пылесборником (ну или начали бесконечный цикл перепродаж).
Полностью согласен. Сам работаю в IT, но модная нынче тенденция переноса части игры на планшет или телефон (например X-Com или Space Alert) кажется чем-то неправильным. Хотел бы играть с цифровым помощником - играл бы на компьютере.
К тому же в РФТГ вполне нормально сыграть подряд партии 3-4, а в Сезоны.. доиграть до конца быстро одну и начать другую - как-то не выходит. Кубики играют, конечно: выбираешь там что-то, иногда даже не везет, но статистически все выравнивается, а карты - они как бы есть и ты в самом начале уже решил что и когда сыграешь. И если карты у оппонентов хуже, то.. ну впрочем, каждый свое подмечает.
И да, мне игра очень нравится, но с определенного момента чаще выступаю арбитром у новичков, чем играю сам.
Полностью согласен. На своем опыте убедился что игра идеально играется только в компании неопытных игроков - очень интересно следить как играя первый или второй раз игроки что-то подмечают.
Ну а при игре опытных игроков все тупо упирается в драфт. Мне кажется это даже не половина. Последний раз решили вскрыть карты после драфта и.. сразу объявили победителя, потому что все было ясно.
Добавил правила игры и руководство по картам на русском языке. За основу были взяты буклеты от немецкой версии игры (для синергии наименований с игрой из личной коллекции).
Файлы для тех, кого пугала предыдущая версия правил.
P.S. В браузере шрифты в некоторых местах сбоят, поэтому рекомендуется использовать скаченную версию.
Спору уже 2 года, а прочел только сейчас. Очень интересно было прочесть. Буду на стороне Нюсечки =)
для "MakGrou", цитирую - "По-вашему, если игроку довелось сыграть в какую-либо игру, то ему автоматически обеспечивается пьедестал почёта, уважение и поклонение аки богам? Ну, допустим. А если игру не достать, что тогда - аки стадо овец следовать за поводырём и по его ощущениям заодно пропускать классные игры, которые достать пока можно?"
Это что за фигня вообще? =) В самом начале данного поста человек выбирал между играми, потому что мог их приобрести. И да.. человек которые играл в игру явно опытнее даже в рамках оценки, чем человек который просто прочел правила. Очень верно писал Romantic - по правилам вообще ничерта не поймешь о том как это играется.. уже раз 10 себя обманул этим. На днях только играл в Такноко, который по правилам мне совсем не понравился, а вот после того как поиграли - в корне пересмотрел свое мнение. Все что можно оценить по тексту - это механизм. Что Ведьмы что Сервис - психологические игры в первую очередь. Как определить напряжение читая механику...? У меня есть "Верхом на метле", мне игра очень нравится, но у нее есть "ахилесова пята" (попробуй определи по правилам ;) она как раз с полем связана). Ведьм нет, но всегда хотелось попробовать именно их.. в итоге не нашел. Говорить что Сервис лучше чем Ведьмы, я бы точно не стал. Идеально - это попробовать обе. А если нужно решить прямо сейчас то исходить стоит из формата игры - Сервис тяжелее, просят больше места и времени. И еще плюс Романтику - читая обзоры часто пролистываешь до эмоций, потому что именно они, и то как они поданы - самое ценное. Мне не хочется знать как работает игра, на этом этапе я уже это знаю прочитав правила, мне интересно что человек, поигравший в нее, думает.. что ругает, а что подчеркивает.
"MakGrou" написал что Сервис лучше, чем Ведьмы, потмоу что там есть карта (один из доводов).. и я вот в этом, например, сильно не уверен. Чем лучше то? тем что все ходы у каждого просматриваются?
"В Сервисе вы выбраете роли на раунд с учётом того, какими вы готовы пожертвовать, т.е. выбираете намеренно менее нужную (например, изготовителя зелий вместо ведьм) т.к. если противник её перехватит, то шанс перехватить ведьму на следующих ходах возрастает." Тоже блин.. а как насчет выбрать НУЖНУЮ карту под чужую роль понадеяться на храбрость будучи последним в кругу стараясь подгадать именно такое стечение обстоятельств?
"в итоге пришлось в процессе игры повторять все еще раз, по мере возникновения игровых ситуаций."
Это отличная практика объяснений правил игры. По пунктам прям - рассказать о чем игра, как выиграть, раздать компоненты, начать раунд с себя объяснить что происходит. Для игр с небольшим количеством компонентов - это идеальный вариант. И нужно быть готовым пересказывать правила все равно.. потому что иначе можно быть мистером "я уже говорил об этом в начале партии, но вы меня не слушали".
Статья не понравилась. Суть проста - "уважайте людей с которыми играете". Все.
Это своего рода тоже игра. Тем и многогранен мир настольных игр, каждый играет так как хочет, а вот играть с такими людьми или нет - дело каждого. Начитаются люди статей разных об "игровом этикете", а после пишут что все ЕВРО-геймы - неконфликтные.. и устаешь с ними спорить о манере игры.
Задора нет здесь
но есть над чем подумать
Вот лепестка путь
5-7-5, всего 15
слогов чуть перебрал =)
Уже третий ваш пост о том "как же плохо печатать игру в России" в отношении Gugong.
Так ли плохо? У вас есть сигнальный образец? Неужели не было примеров хорошей печати?.. выглядит как зацикливание.
Большое спасибо!
а еще турнир проводили с денежными призами, и скидку обещали на игры издательства.
Обидно немного. Идея то классная.
И все равно народ идет к ним и покупает игры. это крупнейший издатель, который может позволить себе "вольность". Можно ругать их, но за МрачнуюГавань, за МОМ или за Сумеречную Империю, я уверен, многие им благодарны.
Очень приятно читать про то, как Российские авторы выходят на международный рынок! Большие молодцы.
+1
Не понял зачем прочел ее. В финале показалось что у автора просто наболело. Тут нужно уяснить одно - не все люди умеют проигрывать. Выигрывать тоже не все умеют.
Если вам нравится конкурентоспособные оппоненты - воспитывайте их. Не нужно ждать, что объяснив кому-то правила вашей любимой игры, вы сможете играть с этим человеком на равных. И не всегда количество сыгранных партий помогает - игра может попросту не нравиться, или остаться непонятной в деталях.
Вообще можно много чего сказать на эту тему, только смысла нет. Нравится играть в настольные игры? Играйте! И делитесь этим с остальными. Со временем, я уверен, вы найдете тех людей, с которыми вам будет интересно играть! И как уже писалось в комментариях - не всегда победа приносит больше приятных эмоций ;)
И да.. все ради эмоций! Подписываюсь под этим!
"Издателем игры выступает компания SteamForged Games Ltd."
Больше никогда сними связываться не буду. Нулевая обратная связь, как и информации из-за чего возникают нелепые ситуации, в которых они почему-то обвиняют своих клиентов.
Вот теперь - Благодарю =)
Боюсь что нет. Теперь при обновлении разделители просто стираются, то есть даже в поле редактирования разделений больше нет :|
Совершенно не понравилось то как стали выглядеть комментарии для личной коллекции или барахолке. Дело даже не в том что шрифт стал больше и теперь курсив, а в том что ушел символ разделения строк и все теперь показывается одним сплошным текстом.
например:
"+ доп. Cacao: Chocolatl + доп. Cacao: Diamante"
вместо
"+ доп. Cacao: Chocolatl
+ доп. Cacao: Diamante"
Вообще не очень понятен редизайн. На какую аудиторию эта версия?) и что не так было в предыдущей? Но все равно - Ханамикоджи великолепная игра, если вдруг кто-то не брал ее из-за Гейш, то теперь сможет поиграть с Наставниками =) но блин.. если и раньше все от темы хихикали, то теперь с учетом оригинала и подавно..)
*большой палец вверх* уж сколько раз такое наблюдали
Когда название - само по себе игра.
"Ребят, давайте сыграем в Теотиут.. Теоиаук.. Титуак.. в Город богов!"
да как бы и в игре EPIC стоимости карты нет. Еще и возможность одной колодой играть, вытягивая карты сверху с одной кучи, или просто раздать по 30 карт и играть без всякого алгоритма..
Напоминает историю с очками VR: "это так круто! Вирутальная реальность в каждый дом! это будушее!". Вышло это все добро, по-баловались люди месяц другой и... единицы только продолжают использовать, а у остальных коробки с заветными очками стали очередным пылесборником (ну или начали бесконечный цикл перепродаж).
Полностью согласен. Сам работаю в IT, но модная нынче тенденция переноса части игры на планшет или телефон (например X-Com или Space Alert) кажется чем-то неправильным. Хотел бы играть с цифровым помощником - играл бы на компьютере.
Название очень прикольное для России. Представляется почему-то банка с огурцами (:
Где-то то я видел эти жетоны. Хмм..
Спасибо за статью.
Да.. как то не впечатляет.
К тому же в РФТГ вполне нормально сыграть подряд партии 3-4, а в Сезоны.. доиграть до конца быстро одну и начать другую - как-то не выходит.
Кубики играют, конечно: выбираешь там что-то, иногда даже не везет, но статистически все выравнивается, а карты - они как бы есть и ты в самом начале уже решил что и когда сыграешь. И если карты у оппонентов хуже, то.. ну впрочем, каждый свое подмечает.
И да, мне игра очень нравится, но с определенного момента чаще выступаю арбитром у новичков, чем играю сам.
Полностью согласен. На своем опыте убедился что игра идеально играется только в компании неопытных игроков - очень интересно следить как играя первый или второй раз игроки что-то подмечают.
Ну а при игре опытных игроков все тупо упирается в драфт. Мне кажется это даже не половина. Последний раз решили вскрыть карты после драфта и.. сразу объявили победителя, потому что все было ясно.
Хочется отметить фото о присутствии на Игроконе "студии 101": вот это взгляд у девушки.. максимальная вовлеченность в процесс.
Плюсую. То же самое хотел написать.
От двух, просто обобщили. Вдвоем играть можно (правда зачем?), но не по обычным правилам.
Поторопились делать карточку игры. Меньше суток назад было выложено нормальное изображение коробки (приложил к фотографиям).
Поздравляю =)
Добавил правила игры на русском языке
И правда, спасибо :) имел ввиду банальную совместимость.
Добавил правила игры и руководство по картам на русском языке. За основу были взяты буклеты от немецкой версии игры (для синергии наименований с игрой из личной коллекции).
Файлы для тех, кого пугала предыдущая версия правил.
P.S. В браузере шрифты в некоторых местах сбоят, поэтому рекомендуется использовать скаченную версию.
Спору уже 2 года, а прочел только сейчас. Очень интересно было прочесть.
Буду на стороне Нюсечки =)
для "MakGrou", цитирую - "По-вашему, если игроку довелось сыграть в какую-либо игру, то ему автоматически обеспечивается пьедестал почёта, уважение и поклонение аки богам? Ну, допустим. А если игру не достать, что тогда - аки стадо овец следовать за поводырём и по его ощущениям заодно пропускать классные игры, которые достать пока можно?"
Это что за фигня вообще? =) В самом начале данного поста человек выбирал между играми, потому что мог их приобрести. И да.. человек которые играл в игру явно опытнее даже в рамках оценки, чем человек который просто прочел правила. Очень верно писал Romantic - по правилам вообще ничерта не поймешь о том как это играется.. уже раз 10 себя обманул этим. На днях только играл в Такноко, который по правилам мне совсем не понравился, а вот после того как поиграли - в корне пересмотрел свое мнение. Все что можно оценить по тексту - это механизм. Что Ведьмы что Сервис - психологические игры в первую очередь. Как определить напряжение читая механику...?
У меня есть "Верхом на метле", мне игра очень нравится, но у нее есть "ахилесова пята" (попробуй определи по правилам ;) она как раз с полем связана). Ведьм нет, но всегда хотелось попробовать именно их.. в итоге не нашел.
Говорить что Сервис лучше чем Ведьмы, я бы точно не стал. Идеально - это попробовать обе. А если нужно решить прямо сейчас то исходить стоит из формата игры - Сервис тяжелее, просят больше места и времени.
И еще плюс Романтику - читая обзоры часто пролистываешь до эмоций, потому что именно они, и то как они поданы - самое ценное. Мне не хочется знать как работает игра, на этом этапе я уже это знаю прочитав правила, мне интересно что человек, поигравший в нее, думает.. что ругает, а что подчеркивает.
"MakGrou" написал что Сервис лучше, чем Ведьмы, потмоу что там есть карта (один из доводов).. и я вот в этом, например, сильно не уверен. Чем лучше то? тем что все ходы у каждого просматриваются?
"В Сервисе вы выбраете роли на раунд с учётом того, какими вы готовы пожертвовать, т.е. выбираете намеренно менее нужную (например, изготовителя зелий вместо ведьм) т.к. если противник её перехватит, то шанс перехватить ведьму на следующих ходах возрастает."
Тоже блин.. а как насчет выбрать НУЖНУЮ карту под чужую роль понадеяться на храбрость будучи последним в кругу стараясь подгадать именно такое стечение обстоятельств?
и все они "Tabletop".
Фабрика собирается =)
вспомнился анекдот :)
- это что за ягода?
- черная смородина
- а почему она красная?
- да потому что зеленая.
"в итоге пришлось в процессе игры повторять все еще раз, по мере возникновения игровых ситуаций."
Это отличная практика объяснений правил игры. По пунктам прям - рассказать о чем игра, как выиграть, раздать компоненты, начать раунд с себя объяснить что происходит. Для игр с небольшим количеством компонентов - это идеальный вариант. И нужно быть готовым пересказывать правила все равно.. потому что иначе можно быть мистером "я уже говорил об этом в начале партии, но вы меня не слушали".
Статья не понравилась. Суть проста - "уважайте людей с которыми играете". Все.
Это своего рода тоже игра. Тем и многогранен мир настольных игр, каждый играет так как хочет, а вот играть с такими людьми или нет - дело каждого.
Начитаются люди статей разных об "игровом этикете", а после пишут что все ЕВРО-геймы - неконфликтные.. и устаешь с ними спорить о манере игры.