7 чудес Мачи Коро Доминион Агрикола Плоский мир Анк-Морпорк Роскошь Каменный век Повелитель Токио Каркассон К2 Пять племён Мондо Квиркл Шестой лишний Свинтус Хоббит Властелин колец Маленький мир Грузи и вези Археология Snow Tails Fairy Tale
> К сожалению, длительность партии как правило не превышает 5 раундов. Поэтому попытка получить 10 очков за пять плиток одинакового цвета на стене остаётся в большинстве случаев лишь попыткой;
Странно. Мы обычно играем вчетвером. И очень редко кто не получает +10 ПО таким образом.
По сути, распечатать новые правила игры, планшеты рас (стартовые ресурсы, схемы кораблей), несколько жетонов секторов галактики, несколько технологий и ... готов "1st to 2nd edition Upgrade Pack"
изменения в правилах и в составе компонентов по сравнению с первым изданием:
Rules - Discoveries can be claimed without placing an Influence Disc when*: - - *Exploring and placing a new hex. - - *Destroying all Ancient(s) / Guardian / GCDS in a hex at the end of Combat Phase. - The first player to pass receives 2 Money. - Game lasts only 8 rounds. - One Influence action may not be used in the same hex twice. - If you have Diplomatic relations with another player, you may move through his empty hexes (ie. hexes without a Ship). If you have Ships in another player’s hex at the end of your action, it is considered an attack. - Player elimination when all discs and Ships removed from the board: same as bankruptcy.
Components Species: - Balancing to the starting ship blueprints as well as starting resources. - Changes to starting technologies. Hexes: - Revisions to base game hexes. - Additional outpost hexes which were first introduced in RotA as Ancient Homeworlds. - Galactic Center has significant changes. Tech tiles: - Minor changes in prices. - Inclusion of Rare tech tiles. Miniatures: Ship pack 1 comes in the base game, new miniatures for Orbital, Monolith, Ancients, Guardians, and GCDS. Dice: - All dice are custom with hit and miss iconography. - Additional 6 blue dice.
> блистательно и не без чёрного юмора представлена история ХХ века. Участникам игры предлагалось отправиться в эмиграцию, отсидеть в ГУЛАГе, похоронить четырёх вождей (с обязательным трауром), попасть под дурное влияние или уйти в запой.
Как обычно: обещают про историю с юмором, а по факту будет обычная русофобия.
Игра хорошо заходит с новичками и с детьми: тема, простые правила, понятная механика. Нередко берём в гости (наряду с "Каркассоном", например) и дома играем в среднем 2-5 партий в год
> - Единственный раз, когда удалось собрать ВСЕХ для игры в 9 человек в «Эклипс» и поесть пиццы. :))
Сколько времени продолжалась эта эпическая партия? Её вообще закончили или пиццы поели, и хозяин коробки отправил всех мыть руки, а вернулись не все? Большой разброс ПО в итоге?
впечатления 5 лет спустя: Сейчас играем уже не вдвоём-втроём, а вчетвером-впятером. Пик популярности - у детей 6-8 лет: 5-летний пока плохо ориентируется в комбинациях кубиков, а после 8 лет на первый план начинают выходить другие игры (Доминион, 7 чудес, Агрикола, Suburbia, Плоский мир и т.д.). Нашему младшему сейчас как раз 5 лет, так что предвижу ещё несколько лет активной (5-8 партий в год) игры. Потом, наверное, подарим кому-нибудь. Хотя кастомные кубики и кристаллы ...
Mint Delivery» (игра от автора «Mint Works») компактная и быстрая настолка про доставку грузов. «Mint Works» зашли хорошо (механика - расстановка рабочих), поэтому напечатал себе и «Delivery». Простые правила — у игрока есть 2 действия каждый ход (передвижение, загрузка товара, обмен товара, получение нового заказа). Гоняем по модульной карте, выбираем заказы, развозим грузы. Игра простенькая и быстрая (~20 минут). Сыграли две дуэли. Разброс победных очков небольшой - 41-35 и 45-41. Обязательно попробуем с детьми и бОльшим составом — до 4 человек.
Ещё вспомнил (может, другие упоминали): 6 лет - My First Stone Age, Dungeon Raiders 7 лет - Pocket Rockets, Хоббит, Властелин колец, Свинтус/UNO 8 лет - Mint Works, Snow Tails
Proninzet, перелогинтесь!
Я бы заказал отдельно набор оригинальных кубиков.
Спасибо за замечание.
Город Чусовой - молодцы, хорошее начинание!
7 чудес
Мачи Коро
Доминион
Агрикола
Плоский мир Анк-Морпорк
Роскошь
Каменный век
Повелитель Токио
Каркассон
К2
Пять племён
Мондо
Квиркл
Шестой лишний
Свинтус
Хоббит
Властелин колец
Маленький мир
Грузи и вези
Археология
Snow Tails
Fairy Tale
Живой обзор, спасибо.
> К сожалению, длительность партии как правило не превышает 5 раундов. Поэтому попытка получить 10 очков за пять плиток одинакового цвета на стене остаётся в большинстве случаев лишь попыткой;
Странно. Мы обычно играем вчетвером. И очень редко кто не получает +10 ПО таким образом.
Спору нет. Но эти "подставки" вытащил из коробки, поиграл, убрал целиком.
Неужели тёплые ламповые деревянные коробочки с заброшенного завода вторично канули в лету?
Про улучшения - очень интересно.
По сути, распечатать новые правила игры, планшеты рас (стартовые ресурсы, схемы кораблей), несколько жетонов секторов галактики, несколько технологий и ... готов "1st to 2nd edition Upgrade Pack"
изменения в правилах и в составе компонентов по сравнению с первым изданием:
Rules
- Discoveries can be claimed without placing an Influence Disc when*:
- - *Exploring and placing a new hex.
- - *Destroying all Ancient(s) / Guardian / GCDS in a hex at the end of Combat Phase.
- The first player to pass receives 2 Money.
- Game lasts only 8 rounds.
- One Influence action may not be used in the same hex twice.
- If you have Diplomatic relations with another player, you may move through his empty hexes (ie. hexes without a Ship). If you have Ships in another player’s hex at the end of your action, it is considered an attack.
- Player elimination when all discs and Ships removed from the board: same as bankruptcy.
Components
Species:
- Balancing to the starting ship blueprints as well as starting resources.
- Changes to starting technologies.
Hexes:
- Revisions to base game hexes.
- Additional outpost hexes which were first introduced in RotA as Ancient Homeworlds.
- Galactic Center has significant changes.
Tech tiles:
- Minor changes in prices.
- Inclusion of Rare tech tiles.
Miniatures:
Ship pack 1 comes in the base game, new miniatures for Orbital, Monolith, Ancients, Guardians, and GCDS.
Dice:
- All dice are custom with hit and miss iconography.
- Additional 6 blue dice.
https://boardgamegeek.com/article/28450217#28450217
как обычно - мальчик )
интервью будет gloomливым
И ещё гиклист: https://boardgamegeek.com/geeklist/36955/shelf-pr0n-central
Тема на БГГ с фотками полок с играми: https://boardgamegeek.com/thread/1489109/shelfies/page/1
> блистательно и не без чёрного юмора представлена история ХХ века. Участникам игры предлагалось отправиться в эмиграцию, отсидеть в ГУЛАГе, похоронить четырёх вождей (с обязательным трауром), попасть под дурное влияние или уйти в запой.
Как обычно: обещают про историю с юмором, а по факту будет обычная русофобия.
Игра хорошо заходит с новичками и с детьми: тема, простые правила, понятная механика. Нередко берём в гости (наряду с "Каркассоном", например) и дома играем в среднем 2-5 партий в год
> - Единственный раз, когда удалось собрать ВСЕХ для игры в 9 человек в «Эклипс» и поесть пиццы. :))
Сколько времени продолжалась эта эпическая партия?
Её вообще закончили или пиццы поели, и хозяин коробки отправил всех мыть руки, а вернулись не все?
Большой разброс ПО в итоге?
Спасибо за подробный и нисколько не нудный отчёт с живыми фотографиями!
Обратил внимание на Sagrada.
наконец-то новая статья из рубрики! щас прочитаю
проверил: в оригинальной статье тоже 1 "звезда"
За кого играли кот и бабушка?
впечатления 5 лет спустя:
Сейчас играем уже не вдвоём-втроём, а вчетвером-впятером. Пик популярности - у детей 6-8 лет: 5-летний пока плохо ориентируется в комбинациях кубиков, а после 8 лет на первый план начинают выходить другие игры (Доминион, 7 чудес, Агрикола, Suburbia, Плоский мир и т.д.). Нашему младшему сейчас как раз 5 лет, так что предвижу ещё несколько лет активной (5-8 партий в год) игры. Потом, наверное, подарим кому-нибудь. Хотя кастомные кубики и кристаллы ...
Если бы автор был чуточку опытнее, то смог бы собрать бюджет на игру всего с 700 миниатюрами.
Ответил в личку и добавил ссылку в карточку игры.
Жаль, что автор не принял участие в партии в "Империал 2030", и игра осталась за бортом обзора: она так редко мелькает на экранах :(
Mint Delivery» (игра от автора «Mint Works») компактная и быстрая настолка про доставку грузов. «Mint Works» зашли хорошо (механика - расстановка рабочих), поэтому напечатал себе и «Delivery». Простые правила — у игрока есть 2 действия каждый ход (передвижение, загрузка товара, обмен товара, получение нового заказа). Гоняем по модульной карте, выбираем заказы, развозим грузы. Игра простенькая и быстрая (~20 минут). Сыграли две дуэли. Разброс победных очков небольшой - 41-35 и 45-41. Обязательно попробуем с детьми и бОльшим составом — до 4 человек.
Ещё вспомнил (может, другие упоминали):
6 лет - My First Stone Age, Dungeon Raiders
7 лет - Pocket Rockets, Хоббит, Властелин колец, Свинтус/UNO
8 лет - Mint Works, Snow Tails
Можно любую, но вторая чуточку получше (баланс, комнаты сокровищ).
> Графомания
как мило
> - Ночью спать совсем не обязательно, хотя следующий день продуктивным назвать сложно.
Может, вспомнить, что человек - дневное животное, и переориентировать компанию на дневные/вечерние игротеки?
Ваш К.О.
для ребёнка 6 лет:
Археология
6 nimmt! Junior
Catan Junior
Игросказ
в 7 лет:
Qwirkle
Грузи и вези
Агрикола (семейный вариант)
в 8 лет наши проявили интерес к "тяжёлой артиллерии":
7 чудес
Доминион
хорошо зашёл Azul
оптимистичненько
"Здесь красивая местность" (с)
эээ, купил игру за границей, распечатал русские правила и вперёд
Что там переводить, кроме названий зданий? Русские правила есть, играть можно.
капитализОм! (с)
зато экзотическая буква "щ" верно использована )
Блин, понял, что до сих пор помню почти всю песню. Слушали в универе лет 20 назад.
Перевёл памятку по "Эклипс" на 1 странице (двусторонняя печать). Есть пара несущественных ошибок в картинках - не исправлял.