mau_tg

Даня

mau_tg написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [16.02.2016]: #

Вообще странно, что такая технология производства не распространена, так как в изготовлении она ничем не отличается от резки дерева (за исключением экологичности и жесткого отношения к работникам)

А все подметили факт, что во всех рейтингах единиц всегда больше, чем двоек?)

mau_tg написал 10 лет назад к мысли на тему Качество локализаций от GaGa Games: #

После точки начинается следующее логическое предложение.
Ну а вообще, человечеству нравится много странных вещей, но самое мудрое будет с этим смириться.

mau_tg написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [10.02.2016]: #

Стрик отрицательных ответов от HW прерван :(

mau_tg написал 10 лет назад к новости BGG: второй шаг к прекрасному: #

Я уверен, что это была ирония. Что вы так взъелись?

mau_tg написал 10 лет назад к мысли на тему Есть в жизни справедливость!: #

А креститься-то зачем?

mau_tg написал 10 лет назад к мысли на тему Есть в жизни справедливость!: #

Я против акта ксенофобии :)
Помимо пэтчворка, как вида рукоделия, я вспоминаю тот же квиллинг, оверлэппинг, и даже всем знакомый батик, папье-маше и прочее. О, Боги, сколько же тут непонятных слов! Нужно немедленно их перевести!
Да, лоскутное шитьё было на Руси, что даёт право переименовать игру. Но потом как-то про это забыли, это стало не модно. В итоге, новая волна данного рукоделия пришла из-за бугра, так что лукаво было бы присваивать себе вещь, которую возродил не совсем ты.

mau_tg написал 10 лет назад к игре Повышение цен: #

Согласен. Даже стыдно стало.

mau_tg написал 10 лет назад к игре Повышение цен: #

Амортизация оборудования существует, допустим. Если на закупку нового оборудования откладывать столько же денег, за сколько его покупали раньше, то на новое тебе уже не хватит. Коробки лежат где-то. За аренду деньги тоже берут. Продают коробки люди, которые тоже хотят индексации.
Экономическая неграмотность, кстати, тоже большая беда :)

mau_tg написал 10 лет назад к новости «Пандемия» в духе «Ужаса Аркхэма»: #

Как и писал marshall, при разработки Darkest Dungeon разработчики лишь вдохновлялись Лавкрафтом. Отдельные элементы присутствуют, но сеттинг другой.
Вообще с компьютерными играми почему-то редко выходит крутой проект по известной вселенной, странный парадокс :)

mau_tg написал 10 лет назад к мысли на тему Ты хочешь купить эту настолку! Ты хо...: #

Хорошо, если эта ассоциация для Вас непонятна или сложна, то пожалуйста.
Жил-был Ванечка. Ему 5 годиков, и он ходит в детский садик. Ванечка пока только учится читать, и может говорить только по-русски. И вот Ванечка увидел у папы странную книжку. Она была с непонятными буквами. Ванечка не понимал эту книжку, да и картинок в ней не было, поэтому она ему не нравилась. (Ванечка не умел ей пользоваться)
Если бы Ванечку не учили, зачем нужны книжки и как они полезны, то Ванечка мог бы рвать книги, так как они были бы ему чужды и не понятны в обращении. Либо смог бы научится читать, и уже понимать, полезная это книга, или нет.
Я надеюсь, ассоциация кусок картона и кусок бумаги сможет быть помощнее.

(Все персонажи вымышлены, сходство с реальными людьми лишь совпадение)

mau_tg написал 10 лет назад к мысли на тему Ты хочешь купить эту настолку! Ты хо...: #

Прощаю. Если Вы спрашиваете про игру из темы, то понятия не имею. Я её в глаза не видел, и у меня в ней потребности в настоящее время нет.
Я не защищаю игру, просто зачем с факелами и вилами набрасываться на неизвестное? :)

mau_tg написал 10 лет назад к мысли на тему Ты хочешь купить эту настолку! Ты хо...: #

Конечно-же, вещью нужно уметь пользоваться. Каждый сам для себя должен понять, нужна ли ему эта вещь и как её возможно использовать.
Вот я ничего не понимаю в физике. Я не стану покупать, грубо говоря, АЭС. Просто я не смогу ей пользоваться. Но при этом я знаю, какие блага АЭС даёт.
А вот если бы я не знал про блага АЭС, то у меня была бы возможность поорать "Я про это ничего не знаю, какой дебил это мог придумать, а тем более покупать. Лол, ну и живут же тупые люди на свете" ;)

mau_tg написал 10 лет назад к мысли на тему Ты хочешь купить эту настолку! Ты хо...: #

К сожалению, про игру из сабжа ничего не слышал, так что судить про неё сложно.
Но как только начал читать описание, сразу же вспомнил про одну аналогичную вещь.

http://wonder-full.ru/portfolio/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-lego-serious-play/

С точки зрения настольщика - "лол, 5к за 25 карточек". Но вещь полезная, и имеет свою нишу. И да, там только нужно играть.
По моему мнению, игра имеет цель и процесс. В классических настолках основной профит человек получает от процесса (в конечном счёте не так важно, кто победит). В других же играх процесс лишь приятное дополнение, а сама игра преследует конкретную цель (психотерапия, визуализация и осознание бизнес-процессов и пр.)

mau_tg написал 10 лет назад к новости Карточная Pathfinder на iOS и Android: #

Интересно, интерфейс на картинках финальный,или промежуточный вариант :) А то что-то громоздко.

mau_tg написал 10 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #

Они остаются у игрока, и "по наследству" передаются новому персонажу, который может ими пользоваться.

mau_tg написал 10 лет назад к мысли на тему Dice Tower - история создания: #

Самое главное для личного пользования - чтобы самому нравилась :) Надеюсь, своим комментарием не задел, просто дал пищу для размышлений.

mau_tg написал 10 лет назад к мысли на тему Dice Tower - история создания: #

Если критика важна и нужна - явно романического вида силуэт спорит с тяготеющими к готики окнами. Из-за чего есть ощущение, что башня усечена :)
С технической точки зрения - только похвала.

mau_tg написал 10 лет назад к игре Mansions of Madness: #
Москва

Перед покупкой хотел бы раз-другой попробовать сыграть.
Подскажите, пожалуйста, где возможно опробовать игру в публичном месте? Либо какие взятки нужны для более приватных партий :)

mau_tg написал 10 лет назад к статье Тонкости объяснения правил: #

Меня аж трясёт от таких комментариев.
Автор даже конкретный пример привёл, описав проблематику. Вывод: либо ТС не читал вообще, но свои 5 копеек засунул; либо не сталкивался с таким, и считает что всё в мире работает как он думает.
Пример тоже забавный. Мало того, что мировоззрение и научные догматы меняются и то, что сегодня очевидно, завтра уже архаично и не правильно. Так ещё и с экономической точки всё у них хорошо.

mau_tg написал 10 лет назад к новости Кингспорт под прицелом Древних: #

да не будет больше локализаций УА, смиритесь :)

mau_tg написал 10 лет назад к новости Время шевелить извилиной!: #

Отлично! Осталось понять, для кого он работает.
По моим наблюдениям, мне кажется, что ЦА у вашей игры и ЦА "Тесеры" не совпадают.
Вопросы по техническим аспектам:
1) Коробка рябит. Паттерн достаточно плотный, из-за чего оптически с расстояния пары метров превращается в месиво. При этом даже при смещении частей паттерна есть ощущение, что он цикличен.
2) Нет акцента на фэйсинге упаковки. Нет акцента - нет внимания. Композиция слабая.
3) Акцидентный шрифт не читабелен. Опять же дробление слишком частое. Опять же оптически он смазывается.
4) В целом перебор с паттерном. Не следует его лепить куда попало. Очень устаёшь.
5) Ассоциативный ряд "шевели"-"динамика" потерялся.

При этом я уверен, её кто-то купит. Но на "Тесере" искать этих покупателей тщетно.

mau_tg написал 10 лет назад к новости Время шевелить извилиной!: #

К сожалению, дизайн это не рисование картинок. Как и любая проектная деятельность, он должен работать, а не нравится/не нравится. В какую целевую нишу стремились Вы - могу только догадываться. Конечно-же, как и у любого проекта, у конечного продукта есть поклонники. Кому продукт не интересен - просто не попадают в категорию, спланированную на начальном этапе проекта.
Смысл тратить силы на привлечение чуждой группы пользователей. Определитесь, кому ваша игра подходит и работайте с нужной аудиторией.
ps. у дизайна есть технические ограничения, влияющие на юзабилити. Говорить, что я сделал эту ручку у двери не удобной, потому что я так вижу мир - дичь.

mau_tg написал 10 лет назад к новости Время шевелить извилиной!: #

Про конкретно эту игру ничего говорить не буду. Но не вижу в этом девизе ничего плохого.

mau_tg написал 10 лет назад к новости CrowdRepublic: стартовый набор Pathfinder: #
шрифт

Блин, ну вот что за акцидентный шрифт в рекламе? :( Прописные со строчными не сочетаются, как будто из разных гарнитур взяты.
Понимаю, что всем вообще на типографику пофиг, но хоть выпущу гнев :)

mau_tg написал 10 лет назад к новости Эта песня хороша, начинай сначала...: #
Закрыть комментарии

"Что делать сейчас — вы знаете."

mau_tg написал 10 лет назад к новости Эта песня хороша, начинай сначала...: #

Современный капиталист знаком с репутацией бренда.

mau_tg написал 10 лет назад к новости Эта песня хороша, начинай сначала...: #

Ну это же просто отлично!
У нас есть потенциальный клиент, но он предпочитает платить меньше. А давайте-ка сделаем так, чтобы ему пришлось платить больше. Вот все обрадуются-то, и побегут поддерживать "отечественного производителя".
Очень замечательно, когда можно свои проблемы переложить на клиентов.

Да, арт в ваакуме нормальный. Но в целом он разрозненный, не составляет единую визуальную систему. Вот задача арт-директора причесать всё под одну гребёнку.
Насчёт пустого места, профессиональный графический дизайнер сказал бы, что норм. Но тут уж навязывать мнение не считаю нужным :)

mau_tg написал 10 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #

Такие пропорции женских тел типичны для аниме, хентая в частности. Лицо нет, но сами тела очень хентайны. К тому-же, некоторые арты сделаны под влиянием японской культуры.
Жаль, что последний вопрос был проигнорирован, он самый интересный.

mau_tg написал 10 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #

Сразу отмечу, что моё мнение основано лишь на фотках с официального сайта.
Если сравнить сеттинг игры с засильем хентайных минек, то пробивает на ржач :)
p.s. кто клеил сами фигурки, правда, что там так много щелей (на оф сайте нашёл миллион такого). Видимо, без зелёнки никак?

а вообще есть ли возможность сыграть в Москве, по обзорам всё очень интересно

Соглашусь, что стилистика артов с эквипом диссонирует с сеттингом игры.
Надеюсь, что обильное вливание денег в игру поможет нанять толкового арт директора, который будет контролировать художественное воплощение концепции сеттинга.

mau_tg написал 10 лет назад к новости На «Бумстартере»: Я твоя понимай! 2»: #

ээээ, Спейсмен? О.о

mau_tg написал 10 лет назад к новости «Студия 101» отказалась от модели PWYW: #

Ох уж это слово "менталитет". Тупые Иваны, как же небыдлу опостылело ваще существование, державу позорите.
На похожий эксперимент я уже видел (ВНЕЗАПНО в этой стране). https://psychology.dirty.ru/plati-stolko-skolko-schitaesh-nuzhnym-458381/
Но там условия были более хорошие для продажи (основной платёжеспособной аудитории интересен продукт, оффлайн продажи).
В итоге, мне кажется, идея взять с неплатёжеспособной аудитории деньги через интернет за условную халяву, не очень хорошая :)

mau_tg написал 10 лет назад к статье Похвальное слово «Манчкину»: #
двуполярная система мира

Лично для себя я могу выделить два типа игр, так сказать "движки движков" - психологические и математические.
Когда в игре возможны "открытые" отношения между игроками, то большую власть в игре имеют именно психологические факторы. Как мне кажется, именно они порождают ненависти к играм, действия в которых слабо связаны с логикой.
И, возможно, именно поэтому игры обзывают "мудрёными" или "скучными", в зависимости от ЦА :)

А мне вот ваша точка зрения понятна, хоть я всё же думаю эту игру приобрести. Пожалуй, могу не согласиться про минималистичный дизайн, что идёт в ущерб. ИМХО, художественная стилистика диктует такую трактовку оформления, и в свою очередь идеально подходит под гейм-дизайн (я так понимаю, игра ближе к сценарию фильма, чем к роману).

mau_tg написал 10 лет назад к новости Следопыты, пора выложить все карты на стол: #

а в чём прикол с этим чесноком?)

mau_tg написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [12.10.2015]: #

Мне кажется, выгодней выпускать ДУ. Целевая аудитория такая же, а ярлык "морально устарела" уже висит на УА, что помешает продать игру новичкам.

Вопросы по правилам

По второму пункту. Если карта замешивается в колоду событий, то логично, что действие будет происходить уже в лагере. Если туда пришёл зверь, то он не будет выяснять кто его потревожил до этого, а наваляет всем. И скорее всего это прописано в художественной части карты.

mau_tg написал 10 лет назад к новости Как поживает Pathfinder в России?: #
Очередный фейл ХБ

Можно и аргументировать свои недовольства. Пока что пост на уровне "Какой дебил любит зелёный цвет".