Читал несколько обзоров на эту игру по ссылкам с сайта издателя. Меня очень заинтересовала тематика и механики, все показалось незаезженным таким, как глоток свежего воздуха. Я бы сыграл с удовольствием в эту игру. Но делать локализованное ПНП сил пока что нет) Да и ознакомился с игрой поверхностно.
Спасибо за оценку) В Робина я играл один раз сам с собой в Тэйблтопии, и один раз в свой ПНП с женой. Вы знаете, мне понравилось, так как правила интуитивно понятны и логичны, все действия тоже максимально логичны, тематика чувствуется и раскрывается в игре. Уверен, если почитать книгу с балладами о Робине, которая идет в оригинале, то атмосферность будет вообще зашкаливать.
Что касается механик, мне показалось, что всего в меру и все отлично сочетается. Но игра требует наигрыша, чтобы получать результат, которого хочешь. Ты должен четко понимать, выполнением каких комбинаций возможных действий ты придешь к требуемому результату. И то же самое относится к твоему сопернику - желательно знать, что он может сделать. В игре важно быть пластичным. Поясню: иногда хочется ответить на удар соперника, но важно понимать, что банальный ответ ничего тебе не принесет. И лучше сконцентрироваться на более результативном действии. Собственно, стратегия за Робина на этом и строится: кольнуть здесь, шатнуть там, прийти сюда. Как бы заставляя Шерифа метаться. А как только Шериф начнет это делать, инициатива считай перехвачена, Шериф на крючке, его внимание рассеяно по карте. Если подытожить, то в игре есть место эм.. как бы назвать, наверно это "майндгейм")) То есть можно и нужно хитрить, как за Робина, так и за Шерифа, но при этом не нужно идти до конца в своих планах, видя, что не клеится, а нужно уметь быстро перестаиваться. И в этом кайф) А, ну первые партии будут затянутыми скорее всего, но оно и понятно, это только знакомство с игрой)
Печать этой игры обошлась в 1500 +-. Поле, все жетоны и монеты: самоклейка. Планшеты и памятки: плотная глянцевая бумага. Карты: решил поэкспериментировать после РДР и других своих локализаций, и печатал отдельно рубашку и лицо, а потом склеивал. Получилось дешевле, но не не красиво и долго: бумага 120г/м2. Деревяшки: отдельно в фанерорезке заказывал по своим эскизам фигурки, потом склеивал до нужной толщины и красил: фигурки вышли 1600 с запасом. Краски, кисти, все для вырезания, энтузиазм и свободное время: все это было в наличии.
Общая стоимость вышла менее 3500р.
РДР вышел менее 5000, но там 2,5 месяца, а тут где-то неделя параллельно, отдыхая от РДР.
Ну что, сегодня вечером играл в локализованную собственноручно версию RDR. Первые впечатления - не так уж и сложно, особенно после Хиспаники, Обета, Корней, Аркс с Заражением. Все максимально логично и очень тематично, если погрузиться и проникнуться. От игры веет атмосферой фильма "Вспомнить все" со Шварцем. Получается, локализовал быстрее Лавки)) нет только компонентов автомы, но может кто-то потом поделится. Более развернутые впечатления попозже напишу, когда сыграю ещё несколько партий. Фотки свои добавил в карточку.
Игра именно такая. Там можно и нужно так играть: щемить при возможности других, нападать на слабозащищенные колонии, отжимать рабов, подрезать корабли с сокровищами. И при этом есть место договорам о поддержке во время столкновений. Это прям механика - кто кого поддержит в битве, тут даже предать можно(пообещать поддержать и не выполнить обещание). Так что, судя по вашим запросам, игра идеально вам подойдет.
У всех получивших локализованную версию есть проблемы с планшетами локаций? У меня они все потёртые и с микроцарапками, как будто играны не раз. Также вопрос к деревяшкам - трещины и очень плохие грани у некоторых. И курсивный белый текст как будто еле заметно двоится.
Это вы еще, батенька, душных правил не читывали. В Обете все прекрасно и в нужных местах с правилами. И даже первый обучающий раунд с достаточным количеством нюансов описан. Да, игра не для новичков, но если искреннее желание попробовать что-то сложнее Пандемии и Манчкина есть у всех собравшихся, то осилить вполне реально ;)
А где в правилах сказано, что из одного допа нужно обязательно больше одной фракции брать? По опыту, логике и здравому смыслу, главное, чтоб в партии было как минимум 2 любые агрессивные фракции, остальные какие угодно. Корни - игра про веселье и безумие)
Отрадно, что наши разработчики в принципе существуют. И также радует, что проводятся подобные мероприятия, есть надежда на появление классных игр. Спасибо за новость.
Вы так пишете, как будто об этом по федеральным каналам передавали. Но при этом отказываетесь поделиться источником. Примерные сроки - будущий год, через 2,3, 5 лет, можете назвать пожалуйста?
Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.
Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((
Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.
Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((
1. Можно ли закреплять карту с должностью, если на моем планшете не осталось библий/колоний для помещения ее на эту карту должности?
2. Можно ли выполнять действие "образование", если нет гражданина вашего цвета? Помещается ли в таком случае на библию гражданин другого цвета? (про "ограничение компонентов" читал, но все равно вопрос открыт.
Огромное спасибо за такой насыщенный отзыв-обзор! Меня очень привлекла эта игра, но в КОИНы не играл, английский мой где-то на уровне В1, да и четверых отбитых на голову (в хорошем смысле) товарищей для игры в РДД я никогда не найду. Было очень интересно почитать, интереса прибавилось после вашего отзыва. Есть шальная мысль перевести там все, и правила и компоненты (взять их из ТТС модуля, но там, кажется, не все арты на картах уникальные как в физической копии). Но играть все равно в это мне не с кем. И поэтому, скорее всего, игра останется в мечтах))
1 вопрос: ответ на странице 18. Оставшиеся в такой ситуации карты сбрасываются и глава заканчивается.
НО: на стр.6,8,18 есть моменты, которые местами противоречат друг другу, а так же моменты, которые оставлены без объяснения на мой взгляд. "Проводите раунды, пока у всех игроков не кончатся карты действий" - однозначно все должны потратить все карты. "Вы ДОЛЖНЫ разыграть 1 карту действия", а вот это утверждение не состыковывается со следующим, в части пропуска хода: "Если у вас маркер инициативы но нет карт в руке ИЛИ ВЫ ХОТИТЕ ПРОСТО ПРОПУСТИТЬ ХОД...", дальше в правилах про пропуск хода в контексте "ЕСЛИ хотите пропустить ход" вообще ничего нет.
Здравствуйте, товарищи. Играл в соло против легкого бота, возник следующий вопрос: получаю ли я черный маркер награды за выигрыш в споре? На памятке ИС про это не сказано, но в книге правил есть.
Подскажите, а в сравнении с Иллюминатами как Памир? Иллюминаты сложными не показались, около часа курил правила, проблем не возникло, все показалось логичным. Другое дело - выбор вариантов в процессе игры, тут да, затупы могут быть))
Можно ли прерывать плетение заговора для выполнения действия? То есть, например, выложить две карты в заговор, получить плюшки с них, сыграть одно или два основных действия и продолжить заговор?
Упс, ошибся немного.
Файл "Планшеты", там ошибка в планшете Шерифа. Перевыложил новый файл Планшеты КОРРЕКТНЫЕ
Да, еще похвастаюсь: сделал себе складное поле на плотном переплетном картоне, как в играх издательств. Получилось неплохо на мой взгляд.
Выложил все свои материалы для изготовления русского ПНП для ознакомления с игрой. Если возникнут вопросы, обращайтесь.
В планшете Робина (вроде бы) есть формулировка "Бравые ребята", хотя во всех других компонентах используется "Веселые ребята". Не исправлял.
Читал несколько обзоров на эту игру по ссылкам с сайта издателя. Меня очень заинтересовала тематика и механики, все показалось незаезженным таким, как глоток свежего воздуха. Я бы сыграл с удовольствием в эту игру. Но делать локализованное ПНП сил пока что нет) Да и ознакомился с игрой поверхностно.
Спасибо большое за оценку, очень приятно))
в СПб не работает, например
Спасибо за оценку)
В Робина я играл один раз сам с собой в Тэйблтопии, и один раз в свой ПНП с женой. Вы знаете, мне понравилось, так как правила интуитивно понятны и логичны, все действия тоже максимально логичны, тематика чувствуется и раскрывается в игре. Уверен, если почитать книгу с балладами о Робине, которая идет в оригинале, то атмосферность будет вообще зашкаливать.
Что касается механик, мне показалось, что всего в меру и все отлично сочетается. Но игра требует наигрыша, чтобы получать результат, которого хочешь. Ты должен четко понимать, выполнением каких комбинаций возможных действий ты придешь к требуемому результату. И то же самое относится к твоему сопернику - желательно знать, что он может сделать.
В игре важно быть пластичным. Поясню: иногда хочется ответить на удар соперника, но важно понимать, что банальный ответ ничего тебе не принесет. И лучше сконцентрироваться на более результативном действии. Собственно, стратегия за Робина на этом и строится: кольнуть здесь, шатнуть там, прийти сюда. Как бы заставляя Шерифа метаться. А как только Шериф начнет это делать, инициатива считай перехвачена, Шериф на крючке, его внимание рассеяно по карте.
Если подытожить, то в игре есть место эм.. как бы назвать, наверно это "майндгейм")) То есть можно и нужно хитрить, как за Робина, так и за Шерифа, но при этом не нужно идти до конца в своих планах, видя, что не клеится, а нужно уметь быстро перестаиваться. И в этом кайф)
А, ну первые партии будут затянутыми скорее всего, но оно и понятно, это только знакомство с игрой)
Печать этой игры обошлась в 1500 +-.
Поле, все жетоны и монеты: самоклейка.
Планшеты и памятки: плотная глянцевая бумага.
Карты: решил поэкспериментировать после РДР и других своих локализаций, и печатал отдельно рубашку и лицо, а потом склеивал. Получилось дешевле, но не не красиво и долго: бумага 120г/м2.
Деревяшки: отдельно в фанерорезке заказывал по своим эскизам фигурки, потом склеивал до нужной толщины и красил: фигурки вышли 1600 с запасом.
Краски, кисти, все для вырезания, энтузиазм и свободное время: все это было в наличии.
Общая стоимость вышла менее 3500р.
РДР вышел менее 5000, но там 2,5 месяца, а тут где-то неделя параллельно, отдыхая от РДР.
Спасибо за оценку)
Локнул Робина Гуда в неплохом качестве в промежутках между подходами к RDR. Теперь у меня два локнутых коина) Фотки попозже выложу.
Ну что, сегодня вечером играл в локализованную собственноручно версию RDR. Первые впечатления - не так уж и сложно, особенно после Хиспаники, Обета, Корней, Аркс с Заражением. Все максимально логично и очень тематично, если погрузиться и проникнуться. От игры веет атмосферой фильма "Вспомнить все" со Шварцем.
Получается, локализовал быстрее Лавки)) нет только компонентов автомы, но может кто-то потом поделится.
Более развернутые впечатления попозже напишу, когда сыграю ещё несколько партий.
Фотки свои добавил в карточку.
через 4 года, как Кубу?
Игра именно такая. Там можно и нужно так играть: щемить при возможности других, нападать на слабозащищенные колонии, отжимать рабов, подрезать корабли с сокровищами. И при этом есть место договорам о поддержке во время столкновений. Это прям механика - кто кого поддержит в битве, тут даже предать можно(пообещать поддержать и не выполнить обещание). Так что, судя по вашим запросам, игра идеально вам подойдет.
Лока от Краудов анонсирована на днях
У всех получивших локализованную версию есть проблемы с планшетами локаций? У меня они все потёртые и с микроцарапками, как будто играны не раз. Также вопрос к деревяшкам - трещины и очень плохие грани у некоторых. И курсивный белый текст как будто еле заметно двоится.
Это вы еще, батенька, душных правил не читывали. В Обете все прекрасно и в нужных местах с правилами. И даже первый обучающий раунд с достаточным количеством нюансов описан. Да, игра не для новичков, но если искреннее желание попробовать что-то сложнее Пандемии и Манчкина есть у всех собравшихся, то осилить вполне реально ;)
А где в правилах сказано, что из одного допа нужно обязательно больше одной фракции брать? По опыту, логике и здравому смыслу, главное, чтоб в партии было как минимум 2 любые агрессивные фракции, остальные какие угодно. Корни - игра про веселье и безумие)
Отрадно, что наши разработчики в принципе существуют. И также радует, что проводятся подобные мероприятия, есть надежда на появление классных игр.
Спасибо за новость.
Вы так пишете, как будто об этом по федеральным каналам передавали. Но при этом отказываетесь поделиться источником. Примерные сроки - будущий год, через 2,3, 5 лет, можете назвать пожалуйста?
опа... поделитесь источником информации пожалуйста
Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.
Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((
Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.
Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((
Все по делу, полностью поддерживаю.
но зачем-то вписался в предзаказ допа. Думаю, дождусь, сыграю пару партеек, а потом дорога ей на авито.
Основной минус (вами озвученный): слишком долгая для своего геймплея.
Хочу уточнить пару моментов:
1. Можно ли закреплять карту с должностью, если на моем планшете не осталось библий/колоний для помещения ее на эту карту должности?
2. Можно ли выполнять действие "образование", если нет гражданина вашего цвета? Помещается ли в таком случае на библию гражданин другого цвета? (про "ограничение компонентов" читал, но все равно вопрос открыт.
Огромное спасибо за такой насыщенный отзыв-обзор! Меня очень привлекла эта игра, но в КОИНы не играл, английский мой где-то на уровне В1, да и четверых отбитых на голову (в хорошем смысле) товарищей для игры в РДД я никогда не найду. Было очень интересно почитать, интереса прибавилось после вашего отзыва. Есть шальная мысль перевести там все, и правила и компоненты (взять их из ТТС модуля, но там, кажется, не все арты на картах уникальные как в физической копии). Но играть все равно в это мне не с кем. И поэтому, скорее всего, игра останется в мечтах))
Кто-нибудь знает, планируется ли лока от Лавки?
Может кто-то знает, планируется ли лока от Лавки?
Может кто-то знает, планируется ли лока от Лавки?
1 вопрос: ответ на странице 18. Оставшиеся в такой ситуации карты сбрасываются и глава заканчивается.
НО:
на стр.6,8,18 есть моменты, которые местами противоречат друг другу, а так же моменты, которые оставлены без объяснения на мой взгляд.
"Проводите раунды, пока у всех игроков не кончатся карты действий" - однозначно все должны потратить все карты.
"Вы ДОЛЖНЫ разыграть 1 карту действия", а вот это утверждение не состыковывается со следующим, в части пропуска хода:
"Если у вас маркер инициативы но нет карт в руке ИЛИ ВЫ ХОТИТЕ ПРОСТО ПРОПУСТИТЬ ХОД...", дальше в правилах про пропуск хода в контексте "ЕСЛИ хотите пропустить ход" вообще ничего нет.
Может кто-нибудь знает, какова вероятность локализации? Поделитесь догадками)
https://tesera.ru/game/etherstone/
Здравствуйте, товарищи.
Играл в соло против легкого бота, возник следующий вопрос: получаю ли я черный маркер награды за выигрыш в споре? На памятке ИС про это не сказано, но в книге правил есть.
Подскажите, а в сравнении с Иллюминатами как Памир?
Иллюминаты сложными не показались, около часа курил правила, проблем не возникло, все показалось логичным. Другое дело - выбор вариантов в процессе игры, тут да, затупы могут быть))
В процессе изготовления ПНП на русском... *потирает ладони*
https://boardgamegeek.com/thread/2357821/base-set-full-card-spoiler
если еще актуально)
Пока молчат что-то)
А вам как игра?)
Действие "Исследовать технологию" -
"взять карту с Поля в руку из ДОСТУПНОГО места, потратив кубик любого цвета с любым значением",
заменено на
"взять карту с Поля в руку из ЛЮБОГО места, потратив кубик любого цвета с любым значением".
В игре ДОСТУПНЫМ МЕСТОМ НА ПОЛЕ считаются только самые нижние карты в столбцах.
Можно ли прерывать плетение заговора для выполнения действия?
То есть, например, выложить две карты в заговор, получить плюшки с них, сыграть одно или два основных действия и продолжить заговор?
Спасибо за ваше видение.
Думаю, каждый останется при своем мнении.
Я за практичность, целесообразность и рационализм.
Ниже товарищ однозначно ответил на мой вопрос "почему миниатюры", - "так заведено у этого издателя".
тут принято перегибать, да?