neiromaster

neiromaster написал полгода назад к игре A Gest of Robin Hood: #
ПНП рус.

Упс, ошибся немного.
Файл "Планшеты", там ошибка в планшете Шерифа. Перевыложил новый файл Планшеты КОРРЕКТНЫЕ

neiromaster написал полгода назад к игре A Gest of Robin Hood: #
ПНП рус.

Да, еще похвастаюсь: сделал себе складное поле на плотном переплетном картоне, как в играх издательств. Получилось неплохо на мой взгляд.

neiromaster написал полгода назад к игре A Gest of Robin Hood: #
ПНП рус.

Выложил все свои материалы для изготовления русского ПНП для ознакомления с игрой. Если возникнут вопросы, обращайтесь.

В планшете Робина (вроде бы) есть формулировка "Бравые ребята", хотя во всех других компонентах используется "Веселые ребята". Не исправлял.

neiromaster написал полгода назад к игре Cross Bronx Expressway: #

Читал несколько обзоров на эту игру по ссылкам с сайта издателя. Меня очень заинтересовала тематика и механики, все показалось незаезженным таким, как глоток свежего воздуха. Я бы сыграл с удовольствием в эту игру. Но делать локализованное ПНП сил пока что нет) Да и ознакомился с игрой поверхностно.

neiromaster написал полгода назад к фото Русифицированное пнп: #

Спасибо большое за оценку, очень приятно))

neiromaster написал полгода назад к мысли на тему Что с сайтом?!: #

в СПб не работает, например

neiromaster написал полгода назад к игре A Gest of Robin Hood: #

Спасибо за оценку)
В Робина я играл один раз сам с собой в Тэйблтопии, и один раз в свой ПНП с женой. Вы знаете, мне понравилось, так как правила интуитивно понятны и логичны, все действия тоже максимально логичны, тематика чувствуется и раскрывается в игре. Уверен, если почитать книгу с балладами о Робине, которая идет в оригинале, то атмосферность будет вообще зашкаливать.

Что касается механик, мне показалось, что всего в меру и все отлично сочетается. Но игра требует наигрыша, чтобы получать результат, которого хочешь. Ты должен четко понимать, выполнением каких комбинаций возможных действий ты придешь к требуемому результату. И то же самое относится к твоему сопернику - желательно знать, что он может сделать.
В игре важно быть пластичным. Поясню: иногда хочется ответить на удар соперника, но важно понимать, что банальный ответ ничего тебе не принесет. И лучше сконцентрироваться на более результативном действии. Собственно, стратегия за Робина на этом и строится: кольнуть здесь, шатнуть там, прийти сюда. Как бы заставляя Шерифа метаться. А как только Шериф начнет это делать, инициатива считай перехвачена, Шериф на крючке, его внимание рассеяно по карте.
Если подытожить, то в игре есть место эм.. как бы назвать, наверно это "майндгейм")) То есть можно и нужно хитрить, как за Робина, так и за Шерифа, но при этом не нужно идти до конца в своих планах, видя, что не клеится, а нужно уметь быстро перестаиваться. И в этом кайф)
А, ну первые партии будут затянутыми скорее всего, но оно и понятно, это только знакомство с игрой)

neiromaster написал полгода назад к игре A Gest of Robin Hood: #

Печать этой игры обошлась в 1500 +-.
Поле, все жетоны и монеты: самоклейка.
Планшеты и памятки: плотная глянцевая бумага.
Карты: решил поэкспериментировать после РДР и других своих локализаций, и печатал отдельно рубашку и лицо, а потом склеивал. Получилось дешевле, но не не красиво и долго: бумага 120г/м2.
Деревяшки: отдельно в фанерорезке заказывал по своим эскизам фигурки, потом склеивал до нужной толщины и красил: фигурки вышли 1600 с запасом.
Краски, кисти, все для вырезания, энтузиазм и свободное время: все это было в наличии.

Общая стоимость вышла менее 3500р.

РДР вышел менее 5000, но там 2,5 месяца, а тут где-то неделя параллельно, отдыхая от РДР.

neiromaster написал полгода назад к игре Red Dust Rebellion: #
Сам исполнил свое желание

Спасибо за оценку)

neiromaster написал полгода назад к игре A Gest of Robin Hood: #
Я быстрее Гаги)

Локнул Робина Гуда в неплохом качестве в промежутках между подходами к RDR. Теперь у меня два локнутых коина) Фотки попозже выложу.

neiromaster написал полгода назад к игре Red Dust Rebellion: #
Сам исполнил свое желание

Ну что, сегодня вечером играл в локализованную собственноручно версию RDR. Первые впечатления - не так уж и сложно, особенно после Хиспаники, Обета, Корней, Аркс с Заражением. Все максимально логично и очень тематично, если погрузиться и проникнуться. От игры веет атмосферой фильма "Вспомнить все" со Шварцем.
Получается, локализовал быстрее Лавки)) нет только компонентов автомы, но может кто-то потом поделится.
Более развернутые впечатления попозже напишу, когда сыграю ещё несколько партий.
Фотки свои добавил в карточку.

neiromaster написал полгода назад к игре A Gest of Robin Hood: #

через 4 года, как Кубу?

Игра именно такая. Там можно и нужно так играть: щемить при возможности других, нападать на слабозащищенные колонии, отжимать рабов, подрезать корабли с сокровищами. И при этом есть место договорам о поддержке во время столкновений. Это прям механика - кто кого поддержит в битве, тут даже предать можно(пообещать поддержать и не выполнить обещание). Так что, судя по вашим запросам, игра идеально вам подойдет.

neiromaster написал полгода назад к статье Добро пожаловать в Округ Хэрроу: #
Локу бы

Лока от Краудов анонсирована на днях

neiromaster написал полгода назад к игре Экспедиция. Морские глубины: #
Вопрос по качеству локи

У всех получивших локализованную версию есть проблемы с планшетами локаций? У меня они все потёртые и с микроцарапками, как будто играны не раз. Также вопрос к деревяшкам - трещины и очень плохие грани у некоторых. И курсивный белый текст как будто еле заметно двоится.

neiromaster написал полгода назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Это вы еще, батенька, душных правил не читывали. В Обете все прекрасно и в нужных местах с правилами. И даже первый обучающий раунд с достаточным количеством нюансов описан. Да, игра не для новичков, но если искреннее желание попробовать что-то сложнее Пандемии и Манчкина есть у всех собравшихся, то осилить вполне реально ;)

neiromaster написал полгода назад к новости С миру по предзаказу (17.10 - 06.11): #

А где в правилах сказано, что из одного допа нужно обязательно больше одной фракции брать? По опыту, логике и здравому смыслу, главное, чтоб в партии было как минимум 2 любые агрессивные фракции, остальные какие угодно. Корни - игра про веселье и безумие)

Отрадно, что наши разработчики в принципе существуют. И также радует, что проводятся подобные мероприятия, есть надежда на появление классных игр.
Спасибо за новость.

neiromaster написал полгода назад к игре Red Dust Rebellion: #
Желание перевесило здравый смысл

Вы так пишете, как будто об этом по федеральным каналам передавали. Но при этом отказываетесь поделиться источником. Примерные сроки - будущий год, через 2,3, 5 лет, можете назвать пожалуйста?

neiromaster написал полгода назад к игре Red Dust Rebellion: #
Желание перевесило здравый смысл

опа... поделитесь источником информации пожалуйста

neiromaster написал полгода назад к игре Red Dust Rebellion: #
Желание перевесило здравый смысл

Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.

Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((

neiromaster написал полгода назад к статье Дневник разработчика: Red Dust Rebellion: #
Желание перевесило здравый смысл

Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.

Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((

neiromaster написал полгода назад к игре Глубокие печали: #
Отзыв

Все по делу, полностью поддерживаю.

но зачем-то вписался в предзаказ допа. Думаю, дождусь, сыграю пару партеек, а потом дорога ей на авито.

Основной минус (вами озвученный): слишком долгая для своего геймплея.

neiromaster написал год назад к игре Pax Hispanica: #

Хочу уточнить пару моментов:

1. Можно ли закреплять карту с должностью, если на моем планшете не осталось библий/колоний для помещения ее на эту карту должности?

2. Можно ли выполнять действие "образование", если нет гражданина вашего цвета? Помещается ли в таком случае на библию гражданин другого цвета? (про "ограничение компонентов" читал, но все равно вопрос открыт.

neiromaster написал год назад к игре Red Dust Rebellion: #
О красной пыли

Огромное спасибо за такой насыщенный отзыв-обзор! Меня очень привлекла эта игра, но в КОИНы не играл, английский мой где-то на уровне В1, да и четверых отбитых на голову (в хорошем смысле) товарищей для игры в РДД я никогда не найду. Было очень интересно почитать, интереса прибавилось после вашего отзыва. Есть шальная мысль перевести там все, и правила и компоненты (взять их из ТТС модуля, но там, кажется, не все арты на картах уникальные как в физической копии). Но играть все равно в это мне не с кем. И поэтому, скорее всего, игра останется в мечтах))

neiromaster написал год назад к игре LAIRS: #

Кто-нибудь знает, планируется ли лока от Лавки?

neiromaster написал год назад к новости Идут сборы на Lairs: #

Может кто-то знает, планируется ли лока от Лавки?

neiromaster написал год назад к новости Идут сборы на Lairs: #

Может кто-то знает, планируется ли лока от Лавки?

neiromaster написал год назад к игре Предел: #

1 вопрос: ответ на странице 18. Оставшиеся в такой ситуации карты сбрасываются и глава заканчивается.

НО:
на стр.6,8,18 есть моменты, которые местами противоречат друг другу, а так же моменты, которые оставлены без объяснения на мой взгляд.
"Проводите раунды, пока у всех игроков не кончатся карты действий" - однозначно все должны потратить все карты.
"Вы ДОЛЖНЫ разыграть 1 карту действия", а вот это утверждение не состыковывается со следующим, в части пропуска хода:
"Если у вас маркер инициативы но нет карт в руке ИЛИ ВЫ ХОТИТЕ ПРОСТО ПРОПУСТИТЬ ХОД...", дальше в правилах про пропуск хода в контексте "ЕСЛИ хотите пропустить ход" вообще ничего нет.

neiromaster написал год назад к игре Vantage (2025): #
Подробный обзор

Может кто-нибудь знает, какова вероятность локализации? Поделитесь догадками)

https://tesera.ru/game/etherstone/

neiromaster написал год назад к игре Pax Illuminaten: #
вопрос по соло

Здравствуйте, товарищи.
Играл в соло против легкого бота, возник следующий вопрос: получаю ли я черный маркер награды за выигрыш в споре? На памятке ИС про это не сказано, но в книге правил есть.

neiromaster написал год назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Новый тираж

Подскажите, а в сравнении с Иллюминатами как Памир?
Иллюминаты сложными не показались, около часа курил правила, проблем не возникло, все показалось логичным. Другое дело - выбор вариантов в процессе игры, тут да, затупы могут быть))

neiromaster написал год назад к игре Imperium: The Contention: #

В процессе изготовления ПНП на русском... *потирает ладони*

neiromaster написал год назад к игре Imperium: The Contention: #

https://boardgamegeek.com/thread/2357821/base-set-full-card-spoiler

если еще актуально)

neiromaster написал год назад к игре Mythwind: #

Пока молчат что-то)

А вам как игра?)

neiromaster написал год назад к игре Nova Era: #

Действие "Исследовать технологию" -

"взять карту с Поля в руку из ДОСТУПНОГО места, потратив кубик любого цвета с любым значением",

заменено на

"взять карту с Поля в руку из ЛЮБОГО места, потратив кубик любого цвета с любым значением".

В игре ДОСТУПНЫМ МЕСТОМ НА ПОЛЕ считаются только самые нижние карты в столбцах.

neiromaster написал год назад к игре Pax Illuminaten: #

Можно ли прерывать плетение заговора для выполнения действия?
То есть, например, выложить две карты в заговор, получить плюшки с них, сыграть одно или два основных действия и продолжить заговор?

neiromaster написал год назад к игре Возрождение Галактики: #

Спасибо за ваше видение.

Думаю, каждый останется при своем мнении.

Я за практичность, целесообразность и рационализм.

Ниже товарищ однозначно ответил на мой вопрос "почему миниатюры", - "так заведено у этого издателя".

neiromaster написал год назад к игре Возрождение Галактики: #

тут принято перегибать, да?