1. Можно ли закреплять карту с должностью, если на моем планшете не осталось библий/колоний для помещения ее на эту карту должности?
2. Можно ли выполнять действие "образование", если нет гражданина вашего цвета? Помещается ли в таком случае на библию гражданин другого цвета? (про "ограничение компонентов" читал, но все равно вопрос открыт.
Огромное спасибо за такой насыщенный отзыв-обзор! Меня очень привлекла эта игра, но в КОИНы не играл, английский мой где-то на уровне В1, да и четверых отбитых на голову (в хорошем смысле) товарищей для игры в РДД я никогда не найду. Было очень интересно почитать, интереса прибавилось после вашего отзыва. Есть шальная мысль перевести там все, и правила и компоненты (взять их из ТТС модуля, но там, кажется, не все арты на картах уникальные как в физической копии). Но играть все равно в это мне не с кем. И поэтому, скорее всего, игра останется в мечтах))
1 вопрос: ответ на странице 18. Оставшиеся в такой ситуации карты сбрасываются и глава заканчивается.
НО: на стр.6,8,18 есть моменты, которые местами противоречат друг другу, а так же моменты, которые оставлены без объяснения на мой взгляд. "Проводите раунды, пока у всех игроков не кончатся карты действий" - однозначно все должны потратить все карты. "Вы ДОЛЖНЫ разыграть 1 карту действия", а вот это утверждение не состыковывается со следующим, в части пропуска хода: "Если у вас маркер инициативы но нет карт в руке ИЛИ ВЫ ХОТИТЕ ПРОСТО ПРОПУСТИТЬ ХОД...", дальше в правилах про пропуск хода в контексте "ЕСЛИ хотите пропустить ход" вообще ничего нет.
Здравствуйте, товарищи. Играл в соло против легкого бота, возник следующий вопрос: получаю ли я черный маркер награды за выигрыш в споре? На памятке ИС про это не сказано, но в книге правил есть.
Подскажите, а в сравнении с Иллюминатами как Памир? Иллюминаты сложными не показались, около часа курил правила, проблем не возникло, все показалось логичным. Другое дело - выбор вариантов в процессе игры, тут да, затупы могут быть))
Можно ли прерывать плетение заговора для выполнения действия? То есть, например, выложить две карты в заговор, получить плюшки с них, сыграть одно или два основных действия и продолжить заговор?
Как вы считаете, где проходит грань: 1 - обычная игра, не алмаз, достаточно интересная, увлекательная, компоненты красивые, используются миплы. 2 - такая же игра, тоже интересная, увлекательная, красивая, но детализированные миниатюры. Как определить, какой игре нужны миниатюры, а какой нет? Почему они где-то есть, а где-то нет? Что это в большинстве случаев, как не желание автора срубить денег?
Мое видение ситуации: давайте сперва прикинем, какова практическая функция миниатюр? (Тут повторюсь, но постараюсь и новое написать). В играх, где много юнитов и они разные, миниатюры нужны, чтобы быстро идентифицировать эти юниты. В Возрождении Галактики явно не этот вариант. Идем далее. Минисы могут представлять коллекционную ценность. Для ВГ тоже мимо. Могу предположить, что миньки могут добавить атмосферы. Хорошо, но почему бы не дать людям выбор: хотят ли они этой атмосферы, или им хватит той, что дают стандартные миплы. Кажется логичным, поправьте, если нет. Еще вариант - чисто коммерческий расчет на людей-сорОк, тактилов, которым просто нравятся миньки, нравится обладать чем-то красивым. Ок. Но практический смысл при этом где-то все таки теряется, не находите?
Подводя итог. Мне правда интересно мнение по этому поводу. И ваше, и всех, кому есть что сказать.
"проклятое общество потребления" - полностью поддерживаю.
"зачем вообще покупать новые игры" - чтобы играть в них, зачем же еще? Не любоваться же миниатюрами, ну в самом деле. Но если есть запрос на любование, вам дорога в моделизм.
"когда можно любую игру себе сделать из камушков и листиков с улицы" - перегиб и демагогия. Сверху мною было написано, что миниатюры ЭТОЙ игре не нужны, и обосновано, почему я так считаю.
Кубы, миплы, миплы на круглых подставках. Что угодно, но не детализированные миниатюры) А миниатюры отдельным допом. Это был бы отличнейший вариант. Минисы любят не все, это факт. А вот игры любят все, это тоже факт.
Товарищи, а подскажите пожалуйста, где-то упоминалось, что данная игра - вторая в серии политических космических игр. А где бы найти игры, которые входят в эту серию?
Согласитесь, без миниатюр цена была бы еще более демократична) Из компонентов там карт меньше сотни, планшетики, жетончики. Все. Видать, выходило слишком дешево, поэтому и решили напихать минек, которые тут абсолютно не нужны. Миньки, они ведь чтоб различать юниты, когда их много, ну или если они представляют коллекционную ценность, не? Ведь иначе почему не пихают миньки абсолютно во все игры?
Качество оставляет желать лучшего. Карты очень тонкие, немного винтом. Планшеты хоть и плотные, но горбом. Местами следы клея. Все остальное в норме.
Почти сразу после отправки с КС появилась эрарта от автора (добавил ссылку сюда). А также одобренные на БГГ автором хоумрулы, связанные с покупкой карты в руку (по словам автора, так и было изначально задумано).
Сама игра очень понравилась, чем-то напоминает 7Чудес.Дуэль. Можно клепать интересные комбинации из карт, присутствует кризисность в виде нарастающих, внезапно, КРИЗИСОВ)) Да и темные века могут подкараулить) А ближе к концу игры, в третьем раунде можно откровенно гадить противникам с помощью мощных красных карт.
Кажется, что для этой игры важен наигрыш и знание того, какие карты в принципе есть, но это если прям совсем упорно на победу играть. А если играть расслабленно, чисто от того, что имеется в наличии, особо не просчитывая, то можно просто поймать дзен в процессе. Кстати, отыгрывается все весьма тематично, действительно есть ощущение роста цивилизации, развития, начинаешь продумывать, как лучше защититься от грядущих кризисов, и стоит ли защищаться от какого-то конкретного (он может не так больно ударить). При должной фантазии, можно сложить целую историю своей цивилизации, чем мы в ячейке активно занимаемся))
Сыграл соло и на двоих. Соло - эдакий огрызок/обрезок от базы. Примерно 2/3 действий там недоступно. Остается просто медитативное коллекционирование абсолютно без экшена.
На двоих впечатление тоже такое себе. Ожидания были больше (но это моя проблема, согласен). В целом, показалось, что присутствует какая-то рельсовость, особенно в плане выбора времени посещения порта. Да, определенно есть веселье в вытягивании рыбы и разыгрывании ее свойств.
В общем сыграем еще, посмотрим, может мнение поменяется.
Несмотря на весь негатив вокруг этой игры, рискнул и заказал Базу с допом. В Эклипс и СИ не играл, сравнить будет не с чем. Сыграл пару раз сам с собой в ТТС, было интересно. Автор на данный момент что-то допиливает, редактирует баланс и механики (писал в обновлении на КС).
Не сдержался и заказал базу с одним из допов, где Кошки, Гномо-быки и Синие Дамы, а также дополнительные механики Совета и Микро-миров (или как-то так). Ждем 2026 года теперь, чтобы посмотреть как оно.
Спасибо за ответ, все стало понятно. Изначально неправильно понял правила размещения фишки, если ты говоришь правду и соперник согласен. Я думал, что в таком случае ты можешь поставить фишку на любую ячейку, не в ту, на которую указал. В тексте правил это не 100% очевидно написано, на мой взгляд. Еще раз спасибо)
Посмотрел летсплей, какой-то из последних. Навеяло скуку и тоску. Игра по сути - бесконечное преобразование одних ресурсов в другие, параллельно с улучшением механизмов этих самых преобразований. И все. А, ну еще колода карт событий, которая напомнила таковые в Робинзоне. Если честно, сложно представить, что такое кому-то зайдет. В первую очередь из-за отсутствия конечной цели. А поначалу игра очень заинтересовала и даже хотел вписываться в будущий предзаказ... Все имхо, разумеется. Но советую тем, кого игра заинтересовала, все же посмотреть летсплей, возможно убережет от ненужной покупки.
Все по делу, полностью поддерживаю.
но зачем-то вписался в предзаказ допа. Думаю, дождусь, сыграю пару партеек, а потом дорога ей на авито.
Основной минус (вами озвученный): слишком долгая для своего геймплея.
Хочу уточнить пару моментов:
1. Можно ли закреплять карту с должностью, если на моем планшете не осталось библий/колоний для помещения ее на эту карту должности?
2. Можно ли выполнять действие "образование", если нет гражданина вашего цвета? Помещается ли в таком случае на библию гражданин другого цвета? (про "ограничение компонентов" читал, но все равно вопрос открыт.
Огромное спасибо за такой насыщенный отзыв-обзор! Меня очень привлекла эта игра, но в КОИНы не играл, английский мой где-то на уровне В1, да и четверых отбитых на голову (в хорошем смысле) товарищей для игры в РДД я никогда не найду. Было очень интересно почитать, интереса прибавилось после вашего отзыва. Есть шальная мысль перевести там все, и правила и компоненты (взять их из ТТС модуля, но там, кажется, не все арты на картах уникальные как в физической копии). Но играть все равно в это мне не с кем. И поэтому, скорее всего, игра останется в мечтах))
Кто-нибудь знает, планируется ли лока от Лавки?
Может кто-то знает, планируется ли лока от Лавки?
Может кто-то знает, планируется ли лока от Лавки?
1 вопрос: ответ на странице 18. Оставшиеся в такой ситуации карты сбрасываются и глава заканчивается.
НО:
на стр.6,8,18 есть моменты, которые местами противоречат друг другу, а так же моменты, которые оставлены без объяснения на мой взгляд.
"Проводите раунды, пока у всех игроков не кончатся карты действий" - однозначно все должны потратить все карты.
"Вы ДОЛЖНЫ разыграть 1 карту действия", а вот это утверждение не состыковывается со следующим, в части пропуска хода:
"Если у вас маркер инициативы но нет карт в руке ИЛИ ВЫ ХОТИТЕ ПРОСТО ПРОПУСТИТЬ ХОД...", дальше в правилах про пропуск хода в контексте "ЕСЛИ хотите пропустить ход" вообще ничего нет.
Может кто-нибудь знает, какова вероятность локализации? Поделитесь догадками)
https://tesera.ru/game/etherstone/
Здравствуйте, товарищи.
Играл в соло против легкого бота, возник следующий вопрос: получаю ли я черный маркер награды за выигрыш в споре? На памятке ИС про это не сказано, но в книге правил есть.
Подскажите, а в сравнении с Иллюминатами как Памир?
Иллюминаты сложными не показались, около часа курил правила, проблем не возникло, все показалось логичным. Другое дело - выбор вариантов в процессе игры, тут да, затупы могут быть))
В процессе изготовления ПНП на русском... *потирает ладони*
https://boardgamegeek.com/thread/2357821/base-set-full-card-spoiler
если еще актуально)
Пока молчат что-то)
А вам как игра?)
Действие "Исследовать технологию" -
"взять карту с Поля в руку из ДОСТУПНОГО места, потратив кубик любого цвета с любым значением",
заменено на
"взять карту с Поля в руку из ЛЮБОГО места, потратив кубик любого цвета с любым значением".
В игре ДОСТУПНЫМ МЕСТОМ НА ПОЛЕ считаются только самые нижние карты в столбцах.
Можно ли прерывать плетение заговора для выполнения действия?
То есть, например, выложить две карты в заговор, получить плюшки с них, сыграть одно или два основных действия и продолжить заговор?
Спасибо за ваше видение.
Думаю, каждый останется при своем мнении.
Я за практичность, целесообразность и рационализм.
Ниже товарищ однозначно ответил на мой вопрос "почему миниатюры", - "так заведено у этого издателя".
тут принято перегибать, да?
Вот и нормальный и адекватный ответ на мой поток мыслей). "Просто так исторически сложилось".
Спасибо вам большое)
Как вы считаете, где проходит грань:
1 - обычная игра, не алмаз, достаточно интересная, увлекательная, компоненты красивые, используются миплы.
2 - такая же игра, тоже интересная, увлекательная, красивая, но детализированные миниатюры.
Как определить, какой игре нужны миниатюры, а какой нет?
Почему они где-то есть, а где-то нет?
Что это в большинстве случаев, как не желание автора срубить денег?
Мое видение ситуации: давайте сперва прикинем, какова практическая функция миниатюр? (Тут повторюсь, но постараюсь и новое написать).
В играх, где много юнитов и они разные, миниатюры нужны, чтобы быстро идентифицировать эти юниты. В Возрождении Галактики явно не этот вариант.
Идем далее. Минисы могут представлять коллекционную ценность. Для ВГ тоже мимо.
Могу предположить, что миньки могут добавить атмосферы. Хорошо, но почему бы не дать людям выбор: хотят ли они этой атмосферы, или им хватит той, что дают стандартные миплы. Кажется логичным, поправьте, если нет.
Еще вариант - чисто коммерческий расчет на людей-сорОк, тактилов, которым просто нравятся миньки, нравится обладать чем-то красивым. Ок. Но практический смысл при этом где-то все таки теряется, не находите?
Подводя итог. Мне правда интересно мнение по этому поводу. И ваше, и всех, кому есть что сказать.
П Е Р Е Г И Б
Е
Р
Е
Г
И
Б
Спасибо)
"проклятое общество потребления" - полностью поддерживаю.
"зачем вообще покупать новые игры" - чтобы играть в них, зачем же еще? Не любоваться же миниатюрами, ну в самом деле. Но если есть запрос на любование, вам дорога в моделизм.
"когда можно любую игру себе сделать из камушков и листиков с улицы" - перегиб и демагогия. Сверху мною было написано, что миниатюры ЭТОЙ игре не нужны, и обосновано, почему я так считаю.
Перегибать тоже не стоит, как и мешать теплое с мягким.
Кубы, миплы, миплы на круглых подставках. Что угодно, но не детализированные миниатюры) А миниатюры отдельным допом. Это был бы отличнейший вариант. Минисы любят не все, это факт. А вот игры любят все, это тоже факт.
Товарищи, а подскажите пожалуйста, где-то упоминалось, что данная игра - вторая в серии политических космических игр. А где бы найти игры, которые входят в эту серию?
И это при том, что я тоже как и вы, люблю красивые игры. Более того, часто этот критерий решающий в выборе коробочки.
А у меня ситуация диаметрально противоположная: не было бы минек, я бы взял. Тут они АБСОЛЮТНО не нужны, их пихнули, чтоб подороже продать, увы ((
Согласитесь, без миниатюр цена была бы еще более демократична)
Из компонентов там карт меньше сотни, планшетики, жетончики. Все. Видать, выходило слишком дешево, поэтому и решили напихать минек, которые тут абсолютно не нужны.
Миньки, они ведь чтоб различать юниты, когда их много, ну или если они представляют коллекционную ценность, не? Ведь иначе почему не пихают миньки абсолютно во все игры?
Еще поделюсь своими переведенными правилами ;)
Качество оставляет желать лучшего. Карты очень тонкие, немного винтом. Планшеты хоть и плотные, но горбом. Местами следы клея. Все остальное в норме.
Почти сразу после отправки с КС появилась эрарта от автора (добавил ссылку сюда). А также одобренные на БГГ автором хоумрулы, связанные с покупкой карты в руку (по словам автора, так и было изначально задумано).
Сама игра очень понравилась, чем-то напоминает 7Чудес.Дуэль. Можно клепать интересные комбинации из карт, присутствует кризисность в виде нарастающих, внезапно, КРИЗИСОВ)) Да и темные века могут подкараулить) А ближе к концу игры, в третьем раунде можно откровенно гадить противникам с помощью мощных красных карт.
Кажется, что для этой игры важен наигрыш и знание того, какие карты в принципе есть, но это если прям совсем упорно на победу играть. А если играть расслабленно, чисто от того, что имеется в наличии, особо не просчитывая, то можно просто поймать дзен в процессе. Кстати, отыгрывается все весьма тематично, действительно есть ощущение роста цивилизации, развития, начинаешь продумывать, как лучше защититься от грядущих кризисов, и стоит ли защищаться от какого-то конкретного (он может не так больно ударить). При должной фантазии, можно сложить целую историю своей цивилизации, чем мы в ячейке активно занимаемся))
ЗАААЧЕЕЕЕМ?!?!? Ну вот зачем в подобных играх миниатюры? Чтобы цена автоматом х2? Видится мне, что только ради этого.
Тематика мне интересна, механика вроде бы тоже, но вот платить за ненужный в этой игре пластик вообще нет никакого желания.
(так, просто поделился мнением, если что)
То, что выделено в правилах желтым, где было непонятно, появилось в официальной эрарте, можно найти на бгг.
Сыграл соло и на двоих.
Соло - эдакий огрызок/обрезок от базы. Примерно 2/3 действий там недоступно. Остается просто медитативное коллекционирование абсолютно без экшена.
На двоих впечатление тоже такое себе. Ожидания были больше (но это моя проблема, согласен). В целом, показалось, что присутствует какая-то рельсовость, особенно в плане выбора времени посещения порта. Да, определенно есть веселье в вытягивании рыбы и разыгрывании ее свойств.
В общем сыграем еще, посмотрим, может мнение поменяется.
Добавил перевод правил, вроде даже красиво получилось)
Несмотря на весь негатив вокруг этой игры, рискнул и заказал Базу с допом. В Эклипс и СИ не играл, сравнить будет не с чем. Сыграл пару раз сам с собой в ТТС, было интересно. Автор на данный момент что-то допиливает, редактирует баланс и механики (писал в обновлении на КС).
Не сдержался и заказал базу с одним из допов, где Кошки, Гномо-быки и Синие Дамы, а также дополнительные механики Совета и Микро-миров (или как-то так). Ждем 2026 года теперь, чтобы посмотреть как оно.
Спасибо за ответ, теперь играть стало значительно интереснее)) как написал выше, изначально неверно трактовал правила(
Спасибо за ответ, все стало понятно. Изначально неправильно понял правила размещения фишки, если ты говоришь правду и соперник согласен. Я думал, что в таком случае ты можешь поставить фишку на любую ячейку, не в ту, на которую указал. В тексте правил это не 100% очевидно написано, на мой взгляд.
Еще раз спасибо)
Посмотрел летсплей, какой-то из последних.
Навеяло скуку и тоску. Игра по сути - бесконечное преобразование одних ресурсов в другие, параллельно с улучшением механизмов этих самых преобразований. И все. А, ну еще колода карт событий, которая напомнила таковые в Робинзоне. Если честно, сложно представить, что такое кому-то зайдет. В первую очередь из-за отсутствия конечной цели. А поначалу игра очень заинтересовала и даже хотел вписываться в будущий предзаказ...
Все имхо, разумеется. Но советую тем, кого игра заинтересовала, все же посмотреть летсплей, возможно убережет от ненужной покупки.