Raiders of the north sea (локализация от Игромага)
лично меня радует, что отзывов о плохом качестве очень мало. Вам просто попался брак, который вы смогли бы заменить, или вернуть деньги назад. Но вы пошли другим путем - создали из этого огромную проблему. в играх от многих издателей бывает брак, но обычно шумят только пару самых "неравнодушных" к издателю.
Игромаг молодцы, потому что реализовали такой сложный для нашего рынка проект - это первый еврогейм локализованный украинским издательством. За что им респект!"
Raiders of the north sea (локализация от Игромага)
вот это вам припекло, так припекло. мне жалко Игромаг, игру у них купил Death, и мало того, что он свое недовольство "вылил" на большинстве сайтов, где продают данную игру, так еще и написал автору...
я удивляюсь с вашего рвения отстоять правду. это всего навсего настольная игра, при производстве которой обнаружился брак (в некоторых коробках)
я несколько раз без проблем менял брак компонентов (и через игромаг в том числе). то, что они удалили ваши комменты где-то - имеют право, так же, как и вы имеете право жаловаться. но вы превратили ветку об игре в помойку, вот это конечно жесть
Превосходная карточная игра. Превзошла ожидания. Великолепные находки - сеты можно выкладывать только на сковородку, а ее еще нужно найти (ну, их то хватает в общей колоде, но могут увести из под носа). Плюс ты знаешь, какие 6 карт впереди, можно планировать и есть возможность выбрать нужные карты за счет палок. Еще лимит карт на руке ограничен, нужны корзины. Вообще интересные выборы предоставляет игра, и это все при времени партии около 20 минут. Играем только с альтернативной раскладной карт, так намного удобней. Пока не удалось обыграть супругу, несколько очков разницы в каждой партии)
Станом на серпень 2017 року йдуть постійні локальні бої, які дещо стихли перед початком навчального року.[36] Мало не щодня в ЗМІ (українських та закордонних) є повідомлення про обстріли, поранених та вбитих. Так, станом на 30 серпня 2017 року за день був 21 обстріл зі сторони ОРДЛО
Поэтому для начала разберитесь, почему в Украине не проводятся антивоенные митинги. Потому что пророссийские ублюдки убивают наших парней
Относительно антивоенных митингов: 20червня 2014 року новообраний Президент України Петро Порошенко оголосив про початок десятиденного одностороннього припинення вогню, пообіцявши амністію і звільнення від кримінального переслідування усім, хто складе зброю, створення спільних підрозділів МВС для забезпечення громадського порядку, децентралізацію, узгодження губернаторів з представниками Донбасу, дострокові місцеві і парламентські вибори. Проросійські бойовики на запропоновані умови не пристали і припинення вогню не підтримали.
Ты играл в Тикет? Там когда карт с десяток по символам их цвет определяешь, для того они и сделаны. В рамках этой игры- это лажа имхо Еще и карты полюбому не под лён, а значит нужны протекторы..
Так получилось, что за один месяц в коллекции появилось сразу две игры с тетрисоподобными элементами (эта и Сottege Garden)
В New York очень понравилось качество компонентов и простота геймплея. Такое чувство, что автор мог наворотить кучу всяких механик, но вырезал половину и оставил саму суть )
Очень простая центральная механика, но решения не всегда простые. Хорошая семейная игра, возможно не такая гениальная, как Ticket to Ride, с которой ее постоянно сравнивают, но на самом деле достойный представитель семейных еврогеймов.
"никогда" потому, что сыграть в моей провинции не с кем если купить эту игру я еще потенциально могу себе позволить, то найти 4-х желающих на 8 часовую партию - вероятность минимальная
возможно посчастливиться сыграть хотя бы 3 издания на игротеке, когда буду в столице...
Огро может и главный тролль тесеры, но статья шикарная) лично для меня одна из лучших - и художественный текст классный, и сравнение разных изданий, и мысли автора о игре в целом интересно читать, и юмор хороший. Большой респект за отличную статью! жаль, что я никогда в нее не сыграю.
я в целом воспринимаю даунтайм не как минус игроков, а как недоработку дизайнеров. если в игре масса практически равноценных вариантов, и игрок долго выбирает из них самый подходящий, тогда как разница по ПО в пределах 2-3, то это меня сильно бесит.
Например, хороший еврогейм Great Western Trail, но даже на 2-х у нас партия выходит около 2-х часов. Очень много для игры с таким набором достаточно однообразных действий.
И еще Терра Мистика. С ужасом вспоминаю партию на 5-х. Этот 4,5 часовой кошмар, когда я в ход соперника уже все спланировал, и в свой ход стараюсь максимально быстро отходить, чтобы передать ход дальше, а некоторые начинают в свой ход даунтаймить по жесткому))
Самые гениальные игры для меня, это те, где решения принимаются быстро и легко (7 Чудес, Нотр-Дам, Пэчворк, Брюгге и тп), и не в последнюю очередь из-за минимального даунтайма.
Поэтому размышления автора интересные , но я с ними не согласен. Есть какой-то предел, за которым ожидание хода портит впечатление и об игре, и о партии, и о сопернике
игра действительно хорошая, но меня в последнее время начало раздражать практически полное отсутствие взаимодействия между игроками. да, нужно следить за развитием оппонента, постараться не отставать от него. но рандомный выход тайлов и рандом кубов может помешать вашим планам. (причем рандом карт есть в любимой Брюгге, но там есть взаимодействие между игроками, есть возможность атаковать некоторыми персонажами)
очень печально, что нет "общего рынка" планет и улучшений. или чтобы были общие планеты, с которых можно отгружать товары (по типу кораблей в Пуэрто-Рико)
это самая пасьянсная евроигра из тех, что я играл.
механика шикарная, но в последнее время главным плюсом видится возможность быстро сыграть партейку.
очень красивая игра. я не любитель Азии, но вживую смотрится очень красиво и стильно. компоненты отличного качества - плотные карты, а карты гейш- это не карты, а тайлы)
по геймплею - такой себе Battle line - light))
забавный момент - одна из наших партий затянулась на 5 раундов, и мы решили остановиться) на бгг вычитал, что есть "официальное" правило играть только 3 раунда. думаю, что это правильное правило)
самая моя любимая "фишка" этой игры - это выбор действий. Их всего 4 на раунд, и этот выбор заставляет напрячься) Игра не такая простая, как может показаться на первый взгляд.
Квестмастер оказалась достаточно приятной игрой. В целом задания показались не очень сложными, но было парочку достаточно интересных. Сама механика понравилась - прочитал задания, сказал ответ, перевернул карту, чтобы увидеть, правильно или нет. Просто и азартно)
Что не понравилось - мало атмосферного текста, хотелось бы чуть большего погружения в историю. Но, с другой стороны, игра стоит недорого и требовать от нее большей атмосферности не стоит.
По новизне ощущений я бы поставил 10 (потому что в такое в настольном формате не играл), но по геймплею где-то около 6-7.
7 Wonders и Brugges легче Замков Бургундии. Обе нужно играть хотя бы на 3 игроков (на 2-х так себе). Мне Brugges больше нравится, хотя обе игры, как по мне, отличные.
Рекомендую посмотреть летсплей на youtube, живой геймплей даст понять, что вам подходит больше. Обе игры можно сыграть онлайн на Brettspielewelt
лично я жду Мерлина, хотя бы потому, что это совместная игра Фельда и Ринека. И повторение механик не делает игру плохой, есть большой шанс, что окажется очень даже ничего в итоге.
я смотрю, тут постоянно на аргументы всегда какие-то саркастические язвительные комментарии постят. ну-ну
вы бы потрудились сначала изучить предмет разговора, а потом уже влазили.
по-моему глупо считать, что в играх не бывает поломов, over powered стратегий и тд. А топовая игра или нет - это не спасает ее от перекосов в балансе и прочих проблем
а рубрику откройте. только не забудьте еще открыть рубрику "шуты недели", вы там первейший кандидат.
Шуйня
:)
здесь, конечно, явно что-то не так с полем...
ничего криминально нет.
лично меня радует, что отзывов о плохом качестве очень мало.
Вам просто попался брак, который вы смогли бы заменить, или вернуть деньги назад. Но вы пошли другим путем - создали из этого огромную проблему.
в играх от многих издателей бывает брак, но обычно шумят только пару самых "неравнодушных" к издателю.
Игромаг молодцы, потому что реализовали такой сложный для нашего рынка проект - это первый еврогейм локализованный украинским издательством. За что им респект!"
вот это вам припекло, так припекло. мне жалко Игромаг, игру у них купил Death, и мало того, что он свое недовольство "вылил" на большинстве сайтов, где продают данную игру, так еще и написал автору...
я удивляюсь с вашего рвения отстоять правду.
это всего навсего настольная игра, при производстве которой обнаружился брак (в некоторых коробках)
я несколько раз без проблем менял брак компонентов (и через игромаг в том числе).
то, что они удалили ваши комменты где-то - имеют право, так же, как и вы имеете право жаловаться.
но вы превратили ветку об игре в помойку, вот это конечно жесть
где столько подняли?)
будет возможность заменить стенку на заднем плане)))
по моему это уже просто какая-то детская версия
если в Сottage Garden и Indian Summer есть оригинальные идеи, то здесь непонятно зачем оно нужно
личные планшеты похожи на "Замки Бургундии"
Превосходная карточная игра. Превзошла ожидания.
Великолепные находки - сеты можно выкладывать только на сковородку, а ее еще нужно найти (ну, их то хватает в общей колоде, но могут увести из под носа). Плюс ты знаешь, какие 6 карт впереди, можно планировать и есть возможность выбрать нужные карты за счет палок. Еще лимит карт на руке ограничен, нужны корзины.
Вообще интересные выборы предоставляет игра, и это все при времени партии около 20 минут.
Играем только с альтернативной раскладной карт, так намного удобней.
Пока не удалось обыграть супругу, несколько очков разницы в каждой партии)
игра появилась на сайте игромага!) правда пока предзаказ!)
круто, что на украинском языке начинают выпускать такие игры! на очереди - карточный Ужас Аркхэма!)
Весь цивилизованный мир хочет мирного решения, но только сепаратисткая пророссийская шваль плевала на мир, при поддержке одного ботексного урода.
Станом на серпень 2017 року йдуть постійні локальні бої, які дещо стихли перед початком навчального року.[36] Мало не щодня в ЗМІ (українських та закордонних) є повідомлення про обстріли, поранених та вбитих. Так, станом на 30 серпня 2017 року за день був 21 обстріл зі сторони ОРДЛО
Поэтому для начала разберитесь, почему в Украине не проводятся антивоенные митинги. Потому что пророссийские ублюдки убивают наших парней
Относительно антивоенных митингов:
20червня 2014 року новообраний Президент України Петро Порошенко оголосив про початок десятиденного одностороннього припинення вогню, пообіцявши амністію і звільнення від кримінального переслідування усім, хто складе зброю, створення спільних підрозділів МВС для забезпечення громадського порядку, децентралізацію, узгодження губернаторів з представниками Донбасу, дострокові місцеві і парламентські вибори. Проросійські бойовики на запропоновані умови не пристали і припинення вогню не підтримали.
Ты играл в Тикет? Там когда карт с десяток по символам их цвет определяешь, для того они и сделаны. В рамках этой игры- это лажа имхо
Еще и карты полюбому не под лён, а значит нужны протекторы..
Вот это лажа, так лажа...
Так получилось, что за один месяц в коллекции появилось сразу две игры с тетрисоподобными элементами (эта и Сottege Garden)
В New York очень понравилось качество компонентов и простота геймплея. Такое чувство, что автор мог наворотить кучу всяких механик, но вырезал половину и оставил саму суть )
Очень простая центральная механика, но решения не всегда простые. Хорошая семейная игра, возможно не такая гениальная, как Ticket to Ride, с которой ее постоянно сравнивают, но на самом деле достойный представитель семейных еврогеймов.
есть такие игры, играя в которые просто отдыхаешь, кайфуешь от процесса, и тебе не сильно важен результат.
Вот Cottege Garden для меня как раз такая. Не такая азартная и соревновательная как Patchwork, не такая инновационная.
Но более красивая...а красота спасет мир )
В очередной раз порадовал мастер своего дела Розенберг. Отличная семейная игра
"никогда" потому, что сыграть в моей провинции не с кем
если купить эту игру я еще потенциально могу себе позволить, то найти 4-х желающих на 8 часовую партию - вероятность минимальная
возможно посчастливиться сыграть хотя бы 3 издания на игротеке, когда буду в столице...
пусть так и останется недосягаемой мечтой)
Огро может и главный тролль тесеры, но статья шикарная) лично для меня одна из лучших - и художественный текст классный, и сравнение разных изданий, и мысли автора о игре в целом интересно читать, и юмор хороший. Большой респект за отличную статью!
жаль, что я никогда в нее не сыграю.
а вы хотели обзор эпичной космооперы из 2-3х абзацев????)
статья по моему топ из топов.
"Они наслаждались процессом игры и правильно делали, и я делаю также"
на многих сайтах есть возможность играть настолки в пошаговом режиме с интервалом день-два на ход (boiteajeux.net , boardgamearena)
там много достойных соперников.
но лично я не могу играть партию 2-е недели, интерес теряется...
'When playing a game, the goal is to win, but it is the goal that is important, not the winning' - Dr. Reiner Knizia
я в целом воспринимаю даунтайм не как минус игроков, а как недоработку дизайнеров.
если в игре масса практически равноценных вариантов, и игрок долго выбирает из них самый подходящий, тогда как разница по ПО в пределах 2-3, то это меня сильно бесит.
Например, хороший еврогейм Great Western Trail, но даже на 2-х у нас партия выходит около 2-х часов. Очень много для игры с таким набором достаточно однообразных действий.
И еще Терра Мистика. С ужасом вспоминаю партию на 5-х. Этот 4,5 часовой кошмар, когда я в ход соперника уже все спланировал, и в свой ход стараюсь максимально быстро отходить, чтобы передать ход дальше, а некоторые начинают в свой ход даунтаймить по жесткому))
Самые гениальные игры для меня, это те, где решения принимаются быстро и легко (7 Чудес, Нотр-Дам, Пэчворк, Брюгге и тп), и не в последнюю очередь из-за минимального даунтайма.
Поэтому размышления автора интересные , но я с ними не согласен.
Есть какой-то предел, за которым ожидание хода портит впечатление и об игре, и о партии, и о сопернике
10 из 10. отличный отчет, с большим удовольствием прочитал, спасибо!
прям передали дух партии, плюс написано отлично
кто играл в локализацию, какое качество издания?
на 2-х это совсем не та игра, как по мне. просто зачем играть вдвоем, если можно сыграть вчетвером?))
хотя я считаю, что идеальный состав для этого шедевра - это 3 игрока
игра действительно хорошая, но меня в последнее время начало раздражать практически полное отсутствие взаимодействия между игроками.
да, нужно следить за развитием оппонента, постараться не отставать от него.
но рандомный выход тайлов и рандом кубов может помешать вашим планам. (причем рандом карт есть в любимой Брюгге, но там есть взаимодействие между игроками, есть возможность атаковать некоторыми персонажами)
очень печально, что нет "общего рынка" планет и улучшений.
или чтобы были общие планеты, с которых можно отгружать товары (по типу кораблей в Пуэрто-Рико)
это самая пасьянсная евроигра из тех, что я играл.
механика шикарная, но в последнее время главным плюсом видится возможность быстро сыграть партейку.
зачет.
надеюсь цена будет нормальная.
после "Квестмастера" хочется сыграть еще в таком жанре игры
очень красивая игра. я не любитель Азии, но вживую смотрится очень красиво и стильно.
компоненты отличного качества - плотные карты, а карты гейш- это не карты, а тайлы)
по геймплею - такой себе Battle line - light))
забавный момент - одна из наших партий затянулась на 5 раундов, и мы решили остановиться) на бгг вычитал, что есть "официальное" правило играть только 3 раунда.
думаю, что это правильное правило)
самая моя любимая "фишка" этой игры - это выбор действий. Их всего 4 на раунд, и этот выбор заставляет напрячься) Игра не такая простая, как может показаться на первый взгляд.
отличного качества видео (особенно доставил обзор Рунбаунда), но повсеместный мат и тыканье в лицо друг другу...фалоимитаторами.
своеобразный "юмор"
хотя их подход - сделать из обзора серию юмористического ситкома - очень креативный.
Я не люблю из-за матюков.
Есть шикарные статьи без мата у других авторов. Мат не нужен на самом деле, но зато автор обратил на себя внимание
очень точное определение))
мне лично хочется более законченный продукт играть, а не ждать допов.
по 3 пункту- у меня была английская версия, правила 2 редакции.
в отличие от Уно в Пэчворк вам нужно принимать реальные решения.
Квестмастер оказалась достаточно приятной игрой. В целом задания показались не очень сложными, но было парочку достаточно интересных. Сама механика понравилась - прочитал задания, сказал ответ, перевернул карту, чтобы увидеть, правильно или нет. Просто и азартно)
Что не понравилось - мало атмосферного текста, хотелось бы чуть большего погружения в историю. Но, с другой стороны, игра стоит недорого и требовать от нее большей атмосферности не стоит.
По новизне ощущений я бы поставил 10 (потому что в такое в настольном формате не играл), но по геймплею где-то около 6-7.
7 Wonders и Brugges легче Замков Бургундии.
Обе нужно играть хотя бы на 3 игроков (на 2-х так себе).
Мне Brugges больше нравится, хотя обе игры, как по мне, отличные.
Рекомендую посмотреть летсплей на youtube, живой геймплей даст понять, что вам подходит больше. Обе игры можно сыграть онлайн на Brettspielewelt
оценок не густо, но пан ZoRDoK поставил 8,75.
как игра хоть, everyone?)
своего покупателя игра найдет.
лично я жду Мерлина, хотя бы потому, что это совместная игра Фельда и Ринека. И повторение механик не делает игру плохой, есть большой шанс, что окажется очень даже ничего в итоге.
не играли, а уже осуждаете.
я смотрю, тут постоянно на аргументы всегда какие-то саркастические язвительные комментарии постят. ну-ну
вы бы потрудились сначала изучить предмет разговора, а потом уже влазили.
по-моему глупо считать, что в играх не бывает поломов, over powered стратегий и тд. А топовая игра или нет - это не спасает ее от перекосов в балансе и прочих проблем
а рубрику откройте. только не забудьте еще открыть рубрику "шуты недели", вы там первейший кандидат.