wergg

wergg написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
карты действий

он: от Ogro тошно

я: нет, это вас

он: не кидайте на вентилятор

я: ...

wergg написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
карты действий

Это от вас тошно. Правил не читал, карту не посмотрел толком, но вы мне объясните С ПРУФАМИ почему там не так, как мне показалось. Отличная позиция

wergg написал 6 лет назад к игре Обитатели холмов: #
Взгляд на НРИ после коробочных crawler'ов

Добро пожаловать в мир pbta! Клинки во тьме тоже выросли из pbta. Только это уже очень далеко зашедшая эволюция. А так общий принцип системы тот же. Успех- частичный успех-провал.

wergg написал 6 лет назад к игре Food Chain Magnate: #

Обновите материалы пнп, пожалуйста! На сайте форума файлы уже недоступны

wergg написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
прекращение боя

Такая ситуация может привести к тому, что проигравший напоследок убьет всех юнитов оппонента. Тогда постройки остаются за защищавшимся.

У эльдар есть карты "бей и беги" и "волновой змей",позволяющие вывести бойцов из боя до шага урона. Если будут выведены все, то урон с карт и кубов все равно придется вонзать. А вот эльдар урона не получат, тк они уже не в бою

wergg написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
прекращение боя

определение победителя производится в конце фазы нанесения урона каждого из 3 раундов. Если все 3 раунда кончились, а еще есть живые с обеих сторон, то считают мораль.

Т.е. да, нужно отыграть обе карты (нижнее свойство карты соперника не сработает тк все умерли), потом вонзить урон. И только потом пройти проверку конца битвы

wergg написал 6 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

У ружтя имя есть, значит союзник )))

wergg написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [04.10.2019]: #

интересно, что в Келюсе переделают? и зачем? И когда уже выйдет?

wergg написал 6 лет назад к игре Третий настолкемп в Новоуральске: #

значит мне повезло, у меня есть любители "забористого" евро "с бородой"

wergg написал 6 лет назад к игре Третий настолкемп в Новоуральске: #

ИМХО, Келюс лучше дуэльно играть. Так претаскивание "прораба" вперед-назад еще злее и добавляется элемент майндгеймс

wergg написал 6 лет назад к игре Memoir '44: #

хоть кругами. Как вы вообще заподозрили обратное? ))))

wergg написал 6 лет назад к игре Memoir '44: #

1. можно идти куда хочешь и стрелять в любые цели. карта указывает лишь возможные отряды для отдачи приказа, но никак не путь или цель
2. не понял. Формулируйте внятнее вопросы? Если имелось в виду "можно ли отказаться от перемещения и сразу начать стрелять?" то ответ "да, можно не перемещаться"

wergg написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Надигровое поведение

Fief.
да любые игры с дипломатией. Вообще, от компании зависит. У нас даже в Keyflower играют примерно так: ты поставил на этот тайл - хочешь купить его? или ты хочешь, чтобы я думал, что ты хочешь его купить?

Двойное дно, тройное дно!

wergg написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Надигровое поведение

ванькина компания и серия PAX

wergg написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Надигровое поведение

архипелаго

wergg написал 6 лет назад к мысли на тему Диванная аналитика Brass. Бирмингем: #

ну вот это едва ли не лучшее в Бирмингеме. В Ланкашире обложить своими путями Манчестер всегда хорошая идея. В Бирмингеме такой мув может быть как уберсильным на двойных гантельках так и весьма средненьким на пустых зданиях. Видно, что игру дорабатывали. Просто кроме явных плюсов в виде доработки рынка и ценности путей добавили пиво. И оно, на мой вкус, слишком сильно тянет одеяло на себя. Не дополняет, а подчиняет себе другие игровые компоненты. В Ланкашире все таки нет какого-то главенствующего ресурса

wergg написал 6 лет назад к мысли на тему Диванная аналитика Brass. Бирмингем: #

да это я так все свои дневники с аналитикой называю. Диванная аналитика Брюгге была и Замков Бургундии. Решил не менять название. В тех дневниках тоже хейта хватает и плюсующих читателей.
Вообще не помню кто, кажется desert witch, в свое время писал, что на тесере мало аналитики по играм. Есть обзоры, есть ютуб распаковки. Летсплеев много. В вот рефлексирования почти нет. Заполняю пробел. Мнения о содеянном, как всегда, противоречивые))) Приглашаю высказаться всех. Потому как посмотреть, как в игру и играть и махровость жетонов уже есть где, а вот почитать, пусть и субъективное, мнение с потугами на аргументацию - почти негде

wergg написал 6 лет назад к мысли на тему Диванная аналитика Brass. Бирмингем: #

большая сложность ведет к более высокому риску провала планов. Никакая она не победная ветка. Впрочем вы то для себя все уже решили

wergg написал 6 лет назад к мысли на тему Диванная аналитика Brass. Бирмингем: #

> Что на них надо заострять внимания, что данная ветка ключ к победе.

а там нигде не написано, что это победная стратегия. Там написано, что ветка с ящиками дает возможность делать больше всяких ШТУК. Можно подкинуть сопернику здание без гантелек, можно продать ящик с пивом, а можно без пива. Ветка с ящиками сложная и большая. Требует явно больше стараний в использовании и при грамотном использовании способна дать больше бонусов. Все упирается в сложность использования. вот что там написано

wergg написал 6 лет назад к мысли на тему Диванная аналитика Brass. Бирмингем: #

что именно спорно? что ящики сложнее в управлении? что они имеют странный паттерн распределения стоимость/бонус? что именно?
или просто аналитика говно, хотелось пнуть?

wergg написал 6 лет назад к мысли на тему Диванная аналитика Brass. Бирмингем: #

какой пункт? про логику? или про "вместо резюме" ? я с радостью прочитаю ваши мысли на эту тему

wergg написал 6 лет назад к мысли на тему Диванная аналитика Brass. Бирмингем: #
колы

это норма. Кол воткнули на 1 минуте. Либо у человека скорочтение развито, либо это предвзятость

wergg написал 6 лет назад к новости Предзаказ на «Ни шагу назад!» стартовал: #

какое-то странное утверждение. Как-будто в истории России средневековья не было. Может быть вы имели в виду, что ТВД и события в борговских играх не близки русскому человеку? Вот тут да, провал. Варгеймов про какое-нибудь стояние на Угре или завоевания Ивана IV скорее всего и не существует в природе.

wergg написал 6 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

а если есть основная коробка и 1 малый сценарий, то коробка базы все равно нужна?

wergg написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Перевод 2019

известные проблемы старого перевода:
1. рубашки ВСЕХ карт орков одинаковые (ивенты и улучшения приказов должны иметь другую рубашку)
2. в памятке по приказам имеется неточность. в приказе "развертывание" вместо "купите отряды, а затем и постройкИ..." следует читать "купите отряды, а затем и постройкУ" тк по правилам за 1 приказ можно построить 1 здание в активной системе.

Все остальные ошибки в картах и правилах на смысл не влияют.

wergg написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Перевод 2019

ребята! Уже не раз задавались вопросы по переводу и внятного ответа где он у меня нет. Я обратился весной 2019 к Дмитрию Чигинову и Михаилу Кшнякину (авторам старого перевода) с предложением его улучшить. Было получено согласие. В файлах старого перевода я внес правки и отдал обратно. Правок было много. Ребята сказали, что делать это долго и я на время от них отстал. В августе Дмитрий Чигинов сказал, что у него проблемы на работе и заняться версткой вплотную он не может. После этого контакт был потерян. Т.к. старая ссылка на материалы уже мертва я её обновил. Это все тот же перевод от 2017 года. Он довольно неплох по смыслу но хромает на обе ноги в плане орфографии и синтаксиса. Более ничем помочь не могу.

wergg написал 6 лет назад к игре Forbidden Stars: #
файл на русском

https://yadi.sk/d/j0IXANU_3EdzAm

Это старая версия. Что с новой - не знаю. Отдали верстальщику 2.5 месяца назад, после этого тишина.

wergg написал 6 лет назад к игре Доминион: #

в базе 26 разных карт экшнов плюс постоянные карты денег, очков и проклятий. На игру берется 10 видов карт. Всего в игре со всеми допами более 200 карт, что дает около квадриллиона сочетаний по 10 (я не шучу)

wergg написал 6 лет назад к игре Доминион: #
Первая и вторая редакция

нет никакой разницы

wergg написал 6 лет назад к мысли на тему Magic the Gathering и жёваные жетоны: #

как же мне нравится эта нерегулярная рубрика!

с этим тоже согласен. Отдавать эти товары и жетоны в никуда не прикольно абсолютно. Плюс нельзя сказать соседям, что ты на самом деле сделал это из-за плюшки здания или технологии, а вовсе не за очко. А так сразу ясно - ты пытаешься хватать очки, а значит мочи его, ребята! Действительно, если бы за эти слитые ресы дали бы хоть что-то, то было бы прикольнее.

Про войну в TI4. Лично участвовал в партии, где не состоялось НИ ОДНОГО сражения. Сам в шоке. Бряцание оружием было просто постоянно. Но все понимали, что закусившись они потеряют флот и соседи уже доедят их без потерь. В итоге было что-то вроде начала второй мировой - самый сильный все увеличивал амбиции, а игроки послабее отдавали куски для задабривания. Напряжение в дипломатии было гигантским. А победил хитрый торговец.
Претензии к дипломатии в игре - это как претензии себе. Да, инструментарий небогатый и примитивный, но если игроки сами хотят поиграть в дипломатию, то неудобность ее уже мало что будет значить. Фиговая дипломатия - это как альфа игрок в кооперативе, явление надигровое.

вот про длительность согласен абсолютно. От одной мысли о зависании на 6+ часов играть уже не хочется.

wergg написал 6 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Что лучше?

играл только в Дракулу. Понравилось. Вроде как это классика игр такого жанра да еще и в третьей редакции, что должно намекать на отточенность процесса

wergg написал 6 лет назад к игре Каркассон: #

в топку все дополнения. с дополнениями это рандомный цирк.
1. только база
2. только дуэльно
3. с часами. каждому по 15 минут.
Последнее опционально, но здорово освежает ощущения и щекочет нервы. С часами вообще любые дуэли ощущаются острее

wergg написал 6 лет назад к игре Замки Бургундии: #
Арт нового издания

Как же убого. Единственное - поле стало контрастнее. Но надо смотреть в живую. Текущая версия страдает от того, что не видно лежит ли жетон на ячейке или нет, тк и жетон и ячейка одного цвета. В идеале все ячейки должны быть светлыми, а вот ЦИФРЫ и КАНТ на них того цвета, которого там должен лежать жетон.

wergg написал 6 лет назад к игре Русификация с помощью самоклейки: #

передергивайте дальше. Храню так ДУ, ибо органайзеров не напасешься на эти допы и протекторов надо миллион. 3 года играю. Партий 50 уже точно. На картах нет никаких следов. Вообще. Коробка вся в хлам от перевозок, а карты как новенькие

wergg написал 6 лет назад к игре Русификация с помощью самоклейки: #

Знаем, умеем, практикуем. Никаких повреждений на картах не было. Я больше скажу - русифицированные игры проще продать. Я хз кто там чем был недоволен, все, кто у меня покупали, только спасибо сказали. Надо только не на белой бумаге вставки делать а с фоном карты - очень хорошо выходит. У меня так допы к агриколе и деус сейчас русифицированы. Батлу всю так оформил, потом продал. Базу виноделия переводил, потом правда офф русификация вышла.
Еще печатаю карты в типографии, сразу в ламинации. Дополнения для RFTG (промки миров вставил в протекторы с темной спиной, от базы не отличишь). Печатал Доминион с допами на русском - очень неплохо, тк сразу на русском (на великом только база и интрига местами попадается) и протекторов не надо. Общая сумма вдвое дешевле оригинала. Пиратством это не считаю, тк печатаю то, что на русском и не существует или не печатается больше

wergg написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [30.08.2019]: #
Legion

ФФг не будет больше выпускать контент? или хоббики?

wergg написал 6 лет назад к игре Замки Бургундии: #

формально дополнительное действие любого тайла идет сразу за основным и неразделимо с ним. В замке даже написано "тут же". Так что выходит нельзя. Хоть это очень сильно ограничивает простор для комб.
В Гранд отеле австрия, кстати, тоже был подобный вопрос, когда можно бонусное действие использовать. По правилам было после взятия карты. Но потом подумали и заэрратили. Стало можно вообще в любой момент.
Никто вас не осудит, если вы будете играть не по правилам. Тем более такой вот "чит" дает больший простор для проворачивания интересных комбинаций, что вообще соответствует духу игры)))

wergg написал 6 лет назад к игре Brass. Ланкашир: #
цветы или конфеты?

ну вот и заметьте, что ваших комментариев тут не тьма))) я тоже поиграл в обе. Сказал однажды "мнение" и получил по щам. Так и живем