для меня вопрос этики тут не стоит, тк в таких вещах он не имеет смысла. Реальность такова, что кому надо - уже скопировали. И будут копировать дальше. И ничего не сделать с этим, кроме простыней текста на тесере. Тогда зачем слова?
ну нет. В таком виде я не приму это суждение. Технологию сделали сами, субстанцию производят сами, систему учета больных и выдачи им лекарств сделали сами. Это не "украли у тех и отдали своим". Обошли единственную преграду в виде бумажного запрета. Причем не с целью наживы. Ну или хотя бы не с единственной такой целью.
хоспаде, хоть одно дельное замечание)))) Смысл моего пассажа не в том, что "посоны, все права более не защищены! копируй все! воруй-убивай-паси гусей!!!", а в том, что сама система защиты прав настолько слаба, шатка и обладает горой внутренних противоречий. Я, ЕСЛИЧО, не одобряю такое вот "пиратство". Но не по причине "ой ой, плохо, неэтично!", а потому как качество всегда ниже. И уж точно не буду осуждать людей, купивших себе данную штуку. А бить себя пяткой в грудь и говорить "интеллектуальная собственность, не трожь!" это бессмысленно, все равно кому надо все скопируют. Так чего кривляться
что вы мне иллюзорными мобилками и палкой тыкаете? Я вам пример из жизни привел. Выбирайте, что хотите, хоть 1.5 млн трупов, хоть авторские права. А насилие у нас другими законами регулируется.
ну что за туфта? насилие у нас другими законами регулируется. Я про систему патентов и права, вы мне про мобилки и палки. Кто из нас на камне-то до сих пор сидит? Прогресс осуществлялся для удобства, а не с целью получения прибыли. Колесо, огонь, пенициллин и интернет не с целью извлечения прибыли изобрели.
ну насчет "зарабатывает" - это спорно. Лекарства выдаются бесплатно больным. На самой системе, конечно, есть коррупционная составляющая, на которой кто-то нажился. Так это у нас везде. А вот именно заработок тут отсутствует.
хахахаха! вы и правда думаете, что основная проблема ПРИДУМАТЬ лекарство? Создать завод, ТЕХНОЛОГИЮ, логистику и систему распределения намного сложнее.Поверьте, те кто сделал это лекарство, даже не миллионеры - миллиардеры
патенты и права на собственность - это фикция. Как только возникнет потребность, она будет удовлетворена. Законно или нет, зависит лишь от законодательства. Так зачем оттягивать неизбежное и прикрываться моралью и законами?
Всем блюстителям права на интеллектуальную собственность посвящается данная мысль. В РФ решением минздрава снята патентная защита на копирование препарата от гепатита С. Патент в руках, кажется, Пфайзера (это не суть важно). Теперь наша родина делает лекарство для больных людей (а это 1.5 млн человек ориентировочно в нашей стране) со средним ценником в 36 тысяч рублей на год против единственного оригинального препарата с ценой в 80 000 американских долларов в год. без лекарства все эти люди либо умрут, либо инвалидизируются. Вот только не надо втирать про то, что лекарства и настолки суть разное. Если вы радеете за саму СИСТЕМУ права, то не важно права на что она охраняет. А если вдруг эти вещи прям точно разные в вашей голове, то где та линия, за которой кончится "плохое" копирование и начнется "хорошее" ?
Мое скромное мнение в этом вопросе простое: если что-то один раз покинуло вашу голову, то обратно вы это уже не запихаете. Мысль, сказанная или написанная, более не ваша, а общественная.
Весь институт интеллектуальной собственности есть попытка капитала сохранить текущую систему. Хватит барахтаться на уровне "разработчик не получит свою копеечку", зрите в корень.
я просто не держу хорошие игры. Держу только отличные))) Зачем мне игры на 7 - 7,5 если есть на 9-10? Скажем, есть агрикола и каверна - оставь одну. Есть сумеречная борьба и 13 дней - в топку одну коробку. Не оставлять себе игры, что есть у друзей. Ну и с покупками поумереннее. Я пишу вишлист. Если игра там висит больше месяца, а хотелка не прошла - берите. А то я знаю много настольщиков, что берут по велению левой пятки. Так коллекция никуда не влезет. Хоть в амбаре живи.
впечатления по 1 партии - да, хорошо Но часто люди по 1 партии начинают задвигать что-то в стиле "надо тут хоумрул", "баланса нет", "допы обязательны" и прочую хрень. Впечатления впечатлениями, а нормальную аналитику по игре как раз после 10 партий писать и надо
с прибытием в реальный мир. Статейку на бгг поищите про рейтинги игр и нормальное распределение. Там вообще "странные" вещи происходят. До 2015 игры имели нормальное распределение голосов (гауссиана). У хороших пик на 8 приходится, у не очень - на 5-7. А с 2015 появляются игры с максимумом в 10. Вот больше 50% голосов ставят прям 10 сразу. А еще аккаунты появились с без игр, но с 1 оценкой. Нутыпонял
Вдвоем с механикой выбора ролей играйте в Борьбу за Галактику. ПР вдвоем может и играбельно вообще, но в том то и дело, что играбельно "вообще". Это не тот режим, который в нее закладывался изначально. На коробках старых изданий 3-5 игроков написано. Если вам именно про кораблики, сахарных тростник и рабов, а не космос надо, то Сан-Хуан. Та же RftG, только не так далеко ушедшая в сеттинге от Пуэрто-Рико
в евро с асимметричным стартом (агрикола) или сильным влиянием других игроков (Пуэрто-Рико, та же Ганза) нет такой проблемы. В евро со сменяемыми целями (остров скай, терра мистика, кейфлауэр) такое вообще невозможно.
с учетом того, что кубы соперника можно выпихнуть своими - такое развитие маловероятно. Если все видят, что игрок А пытается сделать то же самое, что и в прошлой партии, то его начнут гнобить вдвоем-вчетвером. При противодействии даже 2 игроков одновременно не выйдет влезть в нужную тебе ветку развития. Это во-первых А во-вторых, все ветки развития (книга, ключи, действия и мешок) достаточно сбалансированы. Да, игра через прокачку количества действий наиболее очевидна и проста, но комба из книжки и мешка тоже тащит. Вообще в этой игре давать кому-то что-то делать спокойно - самоубийство. Надо смотреть на действия игроков и подкладывать кубы на их путь. И тогда, вне зависимости от того, что вы обламываете другому, вам будет профит, ведь вы будете получать лишние кубики.
странно, человек больше года тут пасется и так удивлен. Тут и до мобильной версии срачи на регулярной основе проходили (я их сам начинал, бугага). Причина не в мобильной версии. Причина тут: https://tesera.ru/user/dimsoul/thought/1397858/
кусок поля, что в допе лежит, абсолютно бесполезен. Он из себя представляет гигантскую ячейку "больница". Можете ее сделать из свободных кроваток или просто место на столе выделить. Запомнить, что лошади дают по 1 очку каждая, а топливо можно заменить деревом 1 к 1 не так уж и сложно
буквально 3 поста ниже написано, что нет. В допе особая колода мелких улучшений, которая НЕ должна замешиваться с улучшениями из базы. Сдается по 4 карты из допа и 3 из базы. Профессий в допе нет. Есть еще большие улучшения (красная рубашка), но они в открытую лежат и секретом не являются. Единственное - ваше чувство прекрасного. Меня в начале напрягало немного, но потом забил
нет. Это проект ХВ. А там всегда одна песня: "как база продаваться будет". Так вот база продается ниоч. Вопросов про этот доп в группе вк и на всяких интервью не задают. Значит проект мало кому интересен. Берите инглиш, русифицируйте вкладками на самоклейке. Доп отличный
ну это вообще фича Sierra Madre Games. У игр Эклунда примерно такая же штука. В неандертальце можно все племя сгубить одним броском. Из похожего еще Archipelago вспоминается - вроде евро, вроде выставление рабочих, а приглядишься - сплошь социалка. Договоры, подкупы и гнусное кидалово.
Правильно кто-то писал: Агрикола на стероидах. Больше карт, больше животных, больше вариантов действия, больше даунтайма.
Есть неоднозначный момент - с дополнением игра смещается в карточные комбо. За игру становится возможным разыграть больше карт. Намного больше. Стартовый драфт становится очень важен. Конкуренция на поле немного падает, тк самое интересное теперь происходит в вашей руке и на "табло" - ваших разыгранных картах. Можно пахать, сеять и делать кучу всего не через выставления рабочих, а через действия картами. Если для вас важен именно созидательный момент в игре - однозначно понравится. Если вы ценили в агриколе конкуренцию и подрезание - то этого становится меньше. Впрочем, если вы ценили именно плотное толкание локтями, то поиграйте лучше к Caylus или Hansa Teutonica, в Пуэрто-Рико наконец.
данное дополнение частично совместимо со старой базой и новой русской базой: элементы поля стыкуются на другой "замок" (см картинки). Карты в дополнении имеют белый кант (как и в английской обновленной базе). В нашем издании канты сделаны в цвет карт (спасибо хобби ворлд). В принципе, колоды допа и базы не смешиваются - можно играть. Но чувство перфекционизма попрано беспощадно
Добавил перевод под протекторы для карт обновленного издания. Лучше всего на самоклейке печатать. Карты, где была только иконографика, переводить не стал, уж очень там красивые и понятные значки.
Это особый тип людей - любители вытрясти бонус и сломать игру. Я играю в ДУ с друзьями три года. Первый друг перестал пытаться обосновать сложение бонусов только месяца 2 назад после ПОСТОЯННЫХ напоминаний об этом. При этом второй друг просто принял правила игры сразу. В ДНД первый ведет себя так же - пытается оптимизировать перса, заминимаксить статы и постоянно делает заявки с явными признаками читерства. Второй занят отыгрышем.
Я, поначалу, думал, что это фиговое правило, раз в нем все путаются. Нет, это просто такой тип людей. Вот ХОЧУ силу больше. ДАЙ игра, ДАЙ мастер,дай-дай-дай!
да, но есть эффекты, сбрасывающие ваши карты (как жертва, для уплаты стоимости розыгрыша и пр). т.е. можно избавиться от мусора. ПыСы. и 15 то дофига, за всеми уследить тяжело. Триггерных эффектов море - легко зевнуть бонус
для меня вопрос этики тут не стоит, тк в таких вещах он не имеет смысла. Реальность такова, что кому надо - уже скопировали. И будут копировать дальше. И ничего не сделать с этим, кроме простыней текста на тесере. Тогда зачем слова?
ну нет. В таком виде я не приму это суждение. Технологию сделали сами, субстанцию производят сами, систему учета больных и выдачи им лекарств сделали сами. Это не "украли у тех и отдали своим". Обошли единственную преграду в виде бумажного запрета. Причем не с целью наживы. Ну или хотя бы не с единственной такой целью.
а вот это и в правду смешно))
ну да, Фармимэкс этот точно не бедный теперь. Так и людей спасать надо. А Пфайзер переживет, не беспокойтесь.
хоспаде, хоть одно дельное замечание)))) Смысл моего пассажа не в том, что "посоны, все права более не защищены! копируй все! воруй-убивай-паси гусей!!!", а в том, что сама система защиты прав настолько слаба, шатка и обладает горой внутренних противоречий.
Я, ЕСЛИЧО, не одобряю такое вот "пиратство". Но не по причине "ой ой, плохо, неэтично!", а потому как качество всегда ниже. И уж точно не буду осуждать людей, купивших себе данную штуку. А бить себя пяткой в грудь и говорить "интеллектуальная собственность, не трожь!" это бессмысленно, все равно кому надо все скопируют. Так чего кривляться
ну yury1975 , видимо, считает, что в Пфайзере недоедают. Так нет, там все хорошо.
Я вот хочу жить в государстве, где думают о людях, а не о прибыли и ее сохранении.
некоторых граждан, несомненно, только этот факт и останавливает. А некоторых и не останавливает. Не пытайтесь мораль приплести.
а вы упертый)))еще раз. Насилие - одни законы. интеллектуальная собственность - другие. Не смешивайте
что вы мне иллюзорными мобилками и палкой тыкаете? Я вам пример из жизни привел. Выбирайте, что хотите, хоть 1.5 млн трупов, хоть авторские права. А насилие у нас другими законами регулируется.
ну что за туфта? насилие у нас другими законами регулируется. Я про систему патентов и права, вы мне про мобилки и палки. Кто из нас на камне-то до сих пор сидит? Прогресс осуществлялся для удобства, а не с целью получения прибыли. Колесо, огонь, пенициллин и интернет не с целью извлечения прибыли изобрели.
ну насчет "зарабатывает" - это спорно. Лекарства выдаются бесплатно больным. На самой системе, конечно, есть коррупционная составляющая, на которой кто-то нажился. Так это у нас везде. А вот именно заработок тут отсутствует.
хахахаха! вы и правда думаете, что основная проблема ПРИДУМАТЬ лекарство? Создать завод, ТЕХНОЛОГИЮ, логистику и систему распределения намного сложнее.Поверьте, те кто сделал это лекарство, даже не миллионеры - миллиардеры
патенты и права на собственность - это фикция. Как только возникнет потребность, она будет удовлетворена. Законно или нет, зависит лишь от законодательства. Так зачем оттягивать неизбежное и прикрываться моралью и законами?
а что меняет ваш вопрос?)))
И даже больше, зачем он тут? ))))))))))
Всем блюстителям права на интеллектуальную собственность посвящается данная мысль. В РФ решением минздрава снята патентная защита на копирование препарата от гепатита С. Патент в руках, кажется, Пфайзера (это не суть важно). Теперь наша родина делает лекарство для больных людей (а это 1.5 млн человек ориентировочно в нашей стране) со средним ценником в 36 тысяч рублей на год против единственного оригинального препарата с ценой в 80 000 американских долларов в год. без лекарства все эти люди либо умрут, либо инвалидизируются.
Вот только не надо втирать про то, что лекарства и настолки суть разное. Если вы радеете за саму СИСТЕМУ права, то не важно права на что она охраняет. А если вдруг эти вещи прям точно разные в вашей голове, то где та линия, за которой кончится "плохое" копирование и начнется "хорошее" ?
Мое скромное мнение в этом вопросе простое: если что-то один раз покинуло вашу голову, то обратно вы это уже не запихаете. Мысль, сказанная или написанная, более не ваша, а общественная.
Весь институт интеллектуальной собственности есть попытка капитала сохранить текущую систему. Хватит барахтаться на уровне "разработчик не получит свою копеечку", зрите в корень.
я просто не держу хорошие игры. Держу только отличные))) Зачем мне игры на 7 - 7,5 если есть на 9-10? Скажем, есть агрикола и каверна - оставь одну. Есть сумеречная борьба и 13 дней - в топку одну коробку. Не оставлять себе игры, что есть у друзей. Ну и с покупками поумереннее. Я пишу вишлист. Если игра там висит больше месяца, а хотелка не прошла - берите. А то я знаю много настольщиков, что берут по велению левой пятки. Так коллекция никуда не влезет. Хоть в амбаре живи.
впечатления по 1 партии - да, хорошо
Но часто люди по 1 партии начинают задвигать что-то в стиле "надо тут хоумрул", "баланса нет", "допы обязательны" и прочую хрень. Впечатления впечатлениями, а нормальную аналитику по игре как раз после 10 партий писать и надо
я не понял, что вы написали.
с прибытием в реальный мир. Статейку на бгг поищите про рейтинги игр и нормальное распределение. Там вообще "странные" вещи происходят. До 2015 игры имели нормальное распределение голосов (гауссиана). У хороших пик на 8 приходится, у не очень - на 5-7. А с 2015 появляются игры с максимумом в 10. Вот больше 50% голосов ставят прям 10 сразу. А еще аккаунты появились с без игр, но с 1 оценкой. Нутыпонял
это размер карт
евро стандарт. 91 на 59 мм
Вдвоем с механикой выбора ролей играйте в Борьбу за Галактику. ПР вдвоем может и играбельно вообще, но в том то и дело, что играбельно "вообще". Это не тот режим, который в нее закладывался изначально. На коробках старых изданий 3-5 игроков написано. Если вам именно про кораблики, сахарных тростник и рабов, а не космос надо, то Сан-Хуан. Та же RftG, только не так далеко ушедшая в сеттинге от Пуэрто-Рико
в евро с асимметричным стартом (агрикола) или сильным влиянием других игроков (Пуэрто-Рико, та же Ганза) нет такой проблемы. В евро со сменяемыми целями (остров скай, терра мистика, кейфлауэр) такое вообще невозможно.
с учетом того, что кубы соперника можно выпихнуть своими - такое развитие маловероятно. Если все видят, что игрок А пытается сделать то же самое, что и в прошлой партии, то его начнут гнобить вдвоем-вчетвером. При противодействии даже 2 игроков одновременно не выйдет влезть в нужную тебе ветку развития. Это во-первых
А во-вторых, все ветки развития (книга, ключи, действия и мешок) достаточно сбалансированы. Да, игра через прокачку количества действий наиболее очевидна и проста, но комба из книжки и мешка тоже тащит.
Вообще в этой игре давать кому-то что-то делать спокойно - самоубийство. Надо смотреть на действия игроков и подкладывать кубы на их путь. И тогда, вне зависимости от того, что вы обламываете другому, вам будет профит, ведь вы будете получать лишние кубики.
странно, человек больше года тут пасется и так удивлен. Тут и до мобильной версии срачи на регулярной основе проходили (я их сам начинал, бугага). Причина не в мобильной версии. Причина тут:
https://tesera.ru/user/dimsoul/thought/1397858/
кусок поля, что в допе лежит, абсолютно бесполезен. Он из себя представляет гигантскую ячейку "больница". Можете ее сделать из свободных кроваток или просто место на столе выделить. Запомнить, что лошади дают по 1 очку каждая, а топливо можно заменить деревом 1 к 1 не так уж и сложно
буквально 3 поста ниже написано, что нет. В допе особая колода мелких улучшений, которая НЕ должна замешиваться с улучшениями из базы. Сдается по 4 карты из допа и 3 из базы. Профессий в допе нет. Есть еще большие улучшения (красная рубашка), но они в открытую лежат и секретом не являются.
Единственное - ваше чувство прекрасного. Меня в начале напрягало немного, но потом забил
нет. Это проект ХВ. А там всегда одна песня: "как база продаваться будет". Так вот база продается ниоч. Вопросов про этот доп в группе вк и на всяких интервью не задают. Значит проект мало кому интересен. Берите инглиш, русифицируйте вкладками на самоклейке. Доп отличный
проверки не было - значит и урона не было. Просто профуканый раунд и (возможно) рассудок.
ну это вообще фича Sierra Madre Games. У игр Эклунда примерно такая же штука. В неандертальце можно все племя сгубить одним броском. Из похожего еще Archipelago вспоминается - вроде евро, вроде выставление рабочих, а приглядишься - сплошь социалка. Договоры, подкупы и гнусное кидалово.
Создал карточку для обновленного издания 2018 года. Есть вкладыши в протекторы для карт нового издания (спасибо Leona за исходный текст)
Правильно кто-то писал: Агрикола на стероидах. Больше карт, больше животных, больше вариантов действия, больше даунтайма.
Есть неоднозначный момент - с дополнением игра смещается в карточные комбо. За игру становится возможным разыграть больше карт. Намного больше. Стартовый драфт становится очень важен. Конкуренция на поле немного падает, тк самое интересное теперь происходит в вашей руке и на "табло" - ваших разыгранных картах. Можно пахать, сеять и делать кучу всего не через выставления рабочих, а через действия картами. Если для вас важен именно созидательный момент в игре - однозначно понравится. Если вы ценили в агриколе конкуренцию и подрезание - то этого становится меньше. Впрочем, если вы ценили именно плотное толкание локтями, то поиграйте лучше к Caylus или Hansa Teutonica, в Пуэрто-Рико наконец.
Несут минимальную смысловую нагрузку. Зато милые
данное дополнение частично совместимо со старой базой и новой русской базой: элементы поля стыкуются на другой "замок" (см картинки). Карты в дополнении имеют белый кант (как и в английской обновленной базе). В нашем издании канты сделаны в цвет карт (спасибо хобби ворлд). В принципе, колоды допа и базы не смешиваются - можно играть. Но чувство перфекционизма попрано беспощадно
Добавил перевод под протекторы для карт обновленного издания. Лучше всего на самоклейке печатать. Карты, где была только иконографика, переводить не стал, уж очень там красивые и понятные значки.
Симметрично, из игр Пфистера только "Остров Скай" зашел хорошо. Хотя в народе больше всякие поезда с момбасами смакуют.
ну, тащем-то,да. За державу обидно (с)
Это особый тип людей - любители вытрясти бонус и сломать игру. Я играю в ДУ с друзьями три года. Первый друг перестал пытаться обосновать сложение бонусов только месяца 2 назад после ПОСТОЯННЫХ напоминаний об этом. При этом второй друг просто принял правила игры сразу. В ДНД первый ведет себя так же - пытается оптимизировать перса, заминимаксить статы и постоянно делает заявки с явными признаками читерства. Второй занят отыгрышем.
Я, поначалу, думал, что это фиговое правило, раз в нем все путаются. Нет, это просто такой тип людей. Вот ХОЧУ силу больше. ДАЙ игра, ДАЙ мастер,дай-дай-дай!
да, но есть эффекты, сбрасывающие ваши карты (как жертва, для уплаты стоимости розыгрыша и пр). т.е. можно избавиться от мусора.
ПыСы. и 15 то дофига, за всеми уследить тяжело. Триггерных эффектов море - легко зевнуть бонус
или вы рассчитывали на другой ответ? Мол, все норм, мы согласны, дурацкое правило, надо играть по-другому.