А вообще обычно такие комментарии имеют прямо противоположную цель - создание фона недоброжелательности по отношению к тем, что собирается "начать" и попытку предотвратить это. Как правило, это малоэффективно, но всё же. В любом случае, хорошо, что не "началось".
Какую-то ерунду пишете. Баланс в подобных играх размазан на дистанции, ибо так интереснее. Есть челлендж для одной стороны, затем для другой. От кампании к кампании, от одного игрока-оверлорда до другого. Попробуйте другой сетап героев или колоду ОЛа. (Например, сыграть второй базовой колодой вместо первой, уровень сложности сразу подрастет, а удовольствие от удачных комбинаций и превозмогания увеличится). Или можно брать бесконечно мастера рун, ставить против него постоянно дракона и удивляться, что мастер рун, будучи топ дамагером, сносит его ваншотом.
А ещё лучше выпускать со всеми допами сразу, как это сделала Лавка с Магорыцарем. Иначе получается фигня какая-то, потому что эта игра, по моему мнению, раскрывается только с дополнениями. В голую базу играть становится не интересно уже после первой партии. А покупать коробку чисто для коллекции не хочу.
Мы несколько раз собирались впятером, и ни разу в таком составе не завершили партию. В итоге, проходило часов 6-7, мы топтались на первой-второй тайне, некоторые участники уже теряли нить происходящего от усталости или объемов выпитых напитков, на этом все и заканчивалось=)
И это будет провал. Кооп, карточный движок? Десцентоводы второй редакции скажут "фи", глумоводы скажут "что за плагиат". В результате будет n-ое количество фанатов линейки, немного новичков и все.
От дайсфеста второго рунбаунда чуть не уснул в свое время. Даже в УА 2ред. нет такого ощущения дайсфеста, как здесь. Чтобы ходить - кидай одни кубы, чтобы биться - кидай другие кубы.
Мы играли в 8 человек много раз. В среднем получается партия на 6-7 часов с учетом перерыва на попить чаю, пойти покурить, похомячить фастфуда. И это у нас было от 1 до 3х новичков где-то в каждой партии. Оптимальным считаю 6 человек где-то.
Играли в 7 человек. Основная проблема - большой коллектив чаще живет сам по себе, сложнее направить на общую цель. Да и даунтайм всё же растет сильно, и часть людей между ходами могут начать теряться в телефонах.
Но вот если все люди буду реально вовлечены игрой, то думаю, будет норм)
ну выживет ли магазин в тернополе - не знаю, а вот на счет локализаций - есть такое. но это в основном связано с тем, что игры выходят дешевле, чем с русской локализацией. иногда РРЦ на 10-15% меньше.
Ну thepriest всё правильно сказал! =)
А вообще обычно такие комментарии имеют прямо противоположную цель - создание фона недоброжелательности по отношению к тем, что собирается "начать" и попытку предотвратить это. Как правило, это малоэффективно, но всё же. В любом случае, хорошо, что не "началось".
Не то что не везёт, просто их предсказать вообще невозможно. О чём и сказано.
Не то что не везёт, просто их предсказать вообще невозможно. О чём и сказано.
Какую-то ерунду пишете. Баланс в подобных играх размазан на дистанции, ибо так интереснее. Есть челлендж для одной стороны, затем для другой. От кампании к кампании, от одного игрока-оверлорда до другого. Попробуйте другой сетап героев или колоду ОЛа. (Например, сыграть второй базовой колодой вместо первой, уровень сложности сразу подрастет, а удовольствие от удачных комбинаций и превозмогания увеличится). Или можно брать бесконечно мастера рун, ставить против него постоянно дракона и удивляться, что мастер рун, будучи топ дамагером, сносит его ваншотом.
А как можно уничтожить лазарет? Разве есть жетон повреждения с лазаретом?
Не везёт? =) Разложите ещё одну партию =D
При уничтожении отсека все игроки отправляются в лазарет. Что происходит при уничтожении лазарета, если в нем находятся люди?
в 2008-м она еще дешевле стоила. Можем заглянуть еще туда )))
Отличная статья. 10 пункт для меня актуален как никогда.
А ещё лучше выпускать со всеми допами сразу, как это сделала Лавка с Магорыцарем. Иначе получается фигня какая-то, потому что эта игра, по моему мнению, раскрывается только с дополнениями. В голую базу играть становится не интересно уже после первой партии. А покупать коробку чисто для коллекции не хочу.
Мы несколько раз собирались впятером, и ни разу в таком составе не завершили партию. В итоге, проходило часов 6-7, мы топтались на первой-второй тайне, некоторые участники уже теряли нить происходящего от усталости или объемов выпитых напитков, на этом все и заканчивалось=)
Доп отличный, если есть возможность, берите сразу с ним.
И это будет провал. Кооп, карточный движок? Десцентоводы второй редакции скажут "фи", глумоводы скажут "что за плагиат". В результате будет n-ое количество фанатов линейки, немного новичков и все.
От дайсфеста второго рунбаунда чуть не уснул в свое время. Даже в УА 2ред. нет такого ощущения дайсфеста, как здесь.
Чтобы ходить - кидай одни кубы, чтобы биться - кидай другие кубы.
Мы играли в 8 человек много раз. В среднем получается партия на 6-7 часов с учетом перерыва на попить чаю, пойти покурить, похомячить фастфуда. И это у нас было от 1 до 3х новичков где-то в каждой партии.
Оптимальным считаю 6 человек где-то.
Играли в 7 человек. Основная проблема - большой коллектив чаще живет сам по себе, сложнее направить на общую цель. Да и даунтайм всё же растет сильно, и часть людей между ходами могут начать теряться в телефонах.
Но вот если все люди буду реально вовлечены игрой, то думаю, будет норм)
Локализатор, т9, чтоб его))
У меня не хватало карточки одной планеты. Похоже, это норма
У вас гений растет значит. Моей дочке 3.5 года и она умеет только рвать карточки =)
ну выживет ли магазин в тернополе - не знаю, а вот на счет локализаций - есть такое. но это в основном связано с тем, что игры выходят дешевле, чем с русской локализацией. иногда РРЦ на 10-15% меньше.