Ну, подождём Эссена - может быть тогда с нами поделятся информацией. Раз уж был слив информации о выходе в феврале следующего года - как раз будет и время и повод нагнать хайпа.
Понравилось что журнал партии в картинках, это ж как надо было заморочится наверное... Только один вопрос возник: разме можно поменять 2 нейтрония на 2 энергоядра?! Там же вроде можно только одну партию чего-то (для нейтрония это 1) обменять на что-то
Вангую, что будет расширенный аналог lotr, с более детальным боем.
Скорее всего в игре будет и режим приключения а-ля рунбаунд, где герои бродят по карте и ищут себе приключений, и режим стычек, где будем устраивать тактические побоища.
На эту мысль наводит тот факт, что игре поменяли подзаголовок и отсутствие приписки о третьей редакции.
Если это действительно кооп боардгейм, то смысла не использовать приложение нет, хотя бы потому, что это дешевле: вместо сотен карточек сотня строчек кода.
Вы же понимаете, что "ламинирование [на мой взгляд] выглядит хорошо" - посредственный аргумент без сравнения карт в разных состояниях ?
Специально нашел примеры того о чем говорю https://yadi.sk/i/QmCoQNx7H3NOTg https://yadi.sk/i/6Rqb9e6_0VEHrQ
На первой фото протекторы в разной степени изношенности. Одни из базовой колоды, один из обычной, и один снят с промки, которую мы не играли.
Базовая заметно отличается от собратьев.
Такую же проблему я видел и с ламинацией. При этом в игре они, пока что выглядят хорошо. Теоретически можно найти более прочную пленку для ламинации, но обычно все только говорят о более толстой.
Я вот тоже думаю, что ничего подобного, или карта Симметричные колонны имбалансна :) Я раскидывал кубы по руинам и постоянно перебрасывал 4D (так как мои халявщики возвращались с раскопок не так часто), отнимая -1 в случае выпадения 4-ки и каждый раз получая камни. В результате 40 очков за чудеса и 23 за руины (ухватил +2 к своему изначальному цвету и золотой город), то есть 63 против 48 у соперника, который делал ОЧЕНЬ хорошие броски за руины, однако его цвет выходил мало и он набрал несколько сетов по три карты. Он вообще постоянно одни 6 бросает во всех играх, а я единицы :) Так что вопрос баланса открыт!
К слову, такое дикое кубоверчение последний раз я кажется встречал в Замках Бургундии, что делает Руинам честь, хотя в них конечно кубов гораздо больше. Пространственная головоломочка, к слову, тоже хорошо вписалась в игру, мозги за партию работают будь здоров - игра не совсем конечно филер, а может даже и совсем не филер :) Евро с большим элементом влияния на результаты бросков и большим простором для решений.
Да я уж пишу, вот вот надеюсь добить. Тяжело идет редактирование текста в местном браузере. Плюс картинки- вот это всё. Мне сложно с этим. Поэтому очень медленно.
Войны Клонов добрались и до Армады. В декабре выйдут стартеры флотилий республики и сепаратистов. Кроме этого, анонсировали большой апгрейд пак со всеми картами улучшений из уже вышедших наборов.
Спасибо! Reds на вторичном рынке BGG сейчас можно купить сравнительно дёшево, 1-е издание, там от 2-го отличия минимальные. Фишек Out of Supply нет, так их можно чем угодно заменить. Тед Рейсер большой молодец, да. Один из любимых геймдизайнеров, наряду с Чадом Йенсеном. The Dark Valley я так и не решился пока себе заказать - раскладывать негде. Если найду подходящую столешницу, то куплю. Интересно было бы ваш отчёт почитать по TDV почитать. Не собираетесь делать?
По поводу размера - не точно, мой глазомер мог дать погрешность. Если это так, то извиняюсь :) Во-вторых по мере опустошения мешочка он становится набитым значительно менее туго и его даже можно немного трясти :)
Я бросил 3, после чего применил модификатор +1 с помощью Святилища строителей, или Гадания на камнях. Получаю ли я камень? Ведь в случае, если я бросил 4 и сделал -1 я точно получаю камень (иначе в таком модификаторе не было бы смысла), то есть в данном случае получаю уже после модификации. Логично было бы предположить, что в случае +1 я камень не получу. Это так?
Правила написаны не очевидно и оставляют еще много вопросов кроме перечисленных там. Хотя есть подозрение, что они вполне логичны, просто под броском автор имеет в виду сам бросок (переброс) плюс модификаторы. Тогда понятно почему говорится, что брать камень нужно сразу после броска (и применения модификаторов получается). Также логичны, как японский кроссворд - сначала нужно собрать :))
Интересная у Вас ламинация, однако. У меня есть некоторые заламинированные карты и их я обрезал прям по периметру картона, то есть не оставлял запянный припуск и знаете, пленка держится и не слетает. Она словно приклеилась к карте. А у Вас вытащилась...карту не грели для этого?
Да, гражданская война в России так и просится в систему COIN, но пока её никто не сделал. И на 1917 год было бы интересно: большевики, эсэры, временное правительство и военные.
Вкуснятины там через край!) В пятницу в три часа должна быть распаковка. Дааааа... 24 уникальных фракции, да ещё и о трёх лидерах каждая, это реально что-то с чем-то.
При игре вдвоём выгоднее наоборот быстрее ловить духа (лучше 3 карты рода), соперник должен собрать сет для переманивания из 4 оставшихся карт рода (сложно) или 4 карт с цифрой духа. Защитить такого духа от переманивания вам достаточно взять карту рода с цифрой духа и одну карту другого рода с той же цифрой. Тогда у соперника будет в руке карты разных родов с бесполезной цифрой, а вы в это время приманиваете новый дух всего тремя картами. И так далее. В случае, если соперник переманивает вашего духа, вы должны найти всего одну карту рода, чтобы его вернуть. Кстати, дух, который переманил соперник, а потом вернулся к вам, почти гарантированно ваш. Причём для возврата духа нужно всего 2 карты к вашему оставшемуся набору. И к концу игры тайбрейк по минимуму карт в руке, что также играет на пользу выкладывания карт, а не собирания в руке.
Ну, подождём Эссена - может быть тогда с нами поделятся информацией. Раз уж был слив информации о выходе в феврале следующего года - как раз будет и время и повод нагнать хайпа.
Понравилось что журнал партии в картинках, это ж как надо было заморочится наверное...
Только один вопрос возник: разме можно поменять 2 нейтрония на 2 энергоядра?! Там же вроде можно только одну партию чего-то (для нейтрония это 1) обменять на что-то
Значит слухи о которых я говорил - не слухи )
Вангую, что будет расширенный аналог lotr, с более детальным боем.
Скорее всего в игре будет и режим приключения а-ля рунбаунд, где герои бродят по карте и ищут себе приключений, и режим стычек, где будем устраивать тактические побоища.
На эту мысль наводит тот факт, что игре поменяли подзаголовок и отсутствие приписки о третьей редакции.
Если это действительно кооп боардгейм, то смысла не использовать приложение нет, хотя бы потому, что это дешевле: вместо сотен карточек сотня строчек кода.
гдето рядом
https://boardgamegeek.com/boardgame/242520/all-bridges-burning-red-revolt-and-white-guard-fin
Вы же понимаете, что "ламинирование [на мой взгляд] выглядит хорошо" - посредственный аргумент без сравнения карт в разных состояниях ?
Специально нашел примеры того о чем говорю
https://yadi.sk/i/QmCoQNx7H3NOTg
https://yadi.sk/i/6Rqb9e6_0VEHrQ
На первой фото протекторы в разной степени изношенности. Одни из базовой колоды, один из обычной, и один снят с промки, которую мы не играли.
Базовая заметно отличается от собратьев.
Такую же проблему я видел и с ламинацией. При этом в игре они, пока что выглядят хорошо.
Теоретически можно найти более прочную пленку для ламинации, но обычно все только говорят о более толстой.
Да, но в Месте преступления так надоедает прыгать от одного кода к другому. Несколько раз попробовали с выводом на экран для всех и без — продали.
Вчера она вышла из раннего доступа
Я вот тоже думаю, что ничего подобного, или карта Симметричные колонны имбалансна :) Я раскидывал кубы по руинам и постоянно перебрасывал 4D (так как мои халявщики возвращались с раскопок не так часто), отнимая -1 в случае выпадения 4-ки и каждый раз получая камни. В результате 40 очков за чудеса и 23 за руины (ухватил +2 к своему изначальному цвету и золотой город), то есть 63 против 48 у соперника, который делал ОЧЕНЬ хорошие броски за руины, однако его цвет выходил мало и он набрал несколько сетов по три карты. Он вообще постоянно одни 6 бросает во всех играх, а я единицы :) Так что вопрос баланса открыт!
К слову, такое дикое кубоверчение последний раз я кажется встречал в Замках Бургундии, что делает Руинам честь, хотя в них конечно кубов гораздо больше. Пространственная головоломочка, к слову, тоже хорошо вписалась в игру, мозги за партию работают будь здоров - игра не совсем конечно филер, а может даже и совсем не филер :) Евро с большим элементом влияния на результаты бросков и большим простором для решений.
Да я уж пишу, вот вот надеюсь добить. Тяжело идет редактирование текста в местном браузере. Плюс картинки- вот это всё. Мне сложно с этим. Поэтому очень медленно.
Да, было бы интересно.
Войны Клонов добрались и до Армады. В декабре выйдут стартеры флотилий республики и сепаратистов. Кроме этого, анонсировали большой апгрейд пак со всеми картами улучшений из уже вышедших наборов.
https://youtu.be/10qOUFfWU4g
Смотреть с 12:30
Спасибо! Reds на вторичном рынке BGG сейчас можно купить сравнительно дёшево, 1-е издание, там от 2-го отличия минимальные. Фишек Out of Supply нет, так их можно чем угодно заменить.
Тед Рейсер большой молодец, да. Один из любимых геймдизайнеров, наряду с Чадом Йенсеном.
The Dark Valley я так и не решился пока себе заказать - раскладывать негде. Если найду подходящую столешницу, то куплю. Интересно было бы ваш отчёт почитать по TDV почитать. Не собираетесь делать?
По поводу размера - не точно, мой глазомер мог дать погрешность. Если это так, то извиняюсь :) Во-вторых по мере опустошения мешочка он становится набитым значительно менее туго и его даже можно немного трясти :)
Я бросил 3, после чего применил модификатор +1 с помощью Святилища строителей, или Гадания на камнях. Получаю ли я камень? Ведь в случае, если я бросил 4 и сделал -1 я точно получаю камень (иначе в таком модификаторе не было бы смысла), то есть в данном случае получаю уже после модификации. Логично было бы предположить, что в случае +1 я камень не получу. Это так?
Правила написаны не очевидно и оставляют еще много вопросов кроме перечисленных там. Хотя есть подозрение, что они вполне логичны, просто под броском автор имеет в виду сам бросок (переброс) плюс модификаторы. Тогда понятно почему говорится, что брать камень нужно сразу после броска (и применения модификаторов получается). Также логичны, как японский кроссворд - сначала нужно собрать :))
Интересная у Вас ламинация, однако. У меня есть некоторые заламинированные карты и их я обрезал прям по периметру картона, то есть не оставлял запянный припуск и знаете, пленка держится и не слетает. Она словно приклеилась к карте. А у Вас вытащилась...карту не грели для этого?
Да, гражданская война в России так и просится в систему COIN, но пока её никто не сделал.
И на 1917 год было бы интересно: большевики, эсэры, временное правительство и военные.
Вкуснятины там через край!) В пятницу в три часа должна быть распаковка. Дааааа... 24 уникальных фракции, да ещё и о трёх лидерах каждая, это реально что-то с чем-то.
При игре вдвоём выгоднее наоборот быстрее ловить духа (лучше 3 карты рода), соперник должен собрать сет для переманивания из 4 оставшихся карт рода (сложно) или 4 карт с цифрой духа.
Защитить такого духа от переманивания вам достаточно взять карту рода с цифрой духа и одну карту другого рода с той же цифрой. Тогда у соперника будет в руке карты разных родов с бесполезной цифрой, а вы в это время приманиваете новый дух всего тремя картами. И так далее.
В случае, если соперник переманивает вашего духа, вы должны найти всего одну карту рода, чтобы его вернуть.
Кстати, дух, который переманил соперник, а потом вернулся к вам, почти гарантированно ваш. Причём для возврата духа нужно всего 2 карты к вашему оставшемуся набору.
И к концу игры тайбрейк по минимуму карт в руке, что также играет на пользу выкладывания карт, а не собирания в руке.
Слотов нет. Объявили, что анбоксинг будет допа TI4. А геймплей X-Men: Mutant Insurrection.