Честности ради соло и кооп партии уже хоть сейчас раскладывай, правила (а в них и все боссы) уже на странице Фронтира доступны для скачивания. Так что можно и с базой попробовать поиграть.
До трёх областей от монстра до вашего текущего местонахождения, не учитываются стены и двери, если на это не указывает эффект. Т.е. монстр в соседней комнате вам не страшен, если между вами есть двери (дверные проёмы) или стены, или расстояние более, чем три области. Учитываются границы и непроходимые границы.
Весь трэш случился не из-за пользователей однодневок с их восторженными десятками даже не из-за пары саркастичных каментов от местных, даже ответные колы за подобные выходки обычно остаются незамеченными, однодневки быстро сваливают и не видят этого всего. Обычно парой каментов и колов всё заканчивается. Но не в этом случае! В этот раз в каменты пришла менеджер и решила объявить «стереотипной и заскорузло мыслящей» тесерке крестовый поход. Большая часть каментов - её.
Добавил версию 1.1. Есть неточности перевода, в частности в описании Фокусировки (правильно - "если вы играли карту, аспект которой указан на карте фокусировки на этом ходу или разыграли такую карту с руки, вы получаете эффект фокусировки, описанный после тире") и Присутствия (правильно - "У вас есть Присутствие на любом войсковом пространстве на маршруте, если это пространство прилегает к региону или пространству, где есть ваш отряд"
Я и не спорю, что по определенным факторам игры могут не подходить. Но от этого все равно ничего не меняется) Это же лично мое мнение, что Момбаса все равно интереснее. При этом я бы не отказался возможно иметь обе в коллекции. Так как Гонконг проще и лайтоее, что для определенных кампаний преимущество)
С размером стола может и соглашусь. Можно убрать коробки со стола и будет больше свободного пространства. А вот про иконографику не соглашусь, мне с первого взгляда показалась очень понятной. Оценить свой замок можно со стороны среднего количества очков с комнаты. Если каждая комната приносит 4 очка- это очень хорошо. Но в общем и целом соглашусь с вашими словами, что игра "про быстро и весело что-то построить"
Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого модератора. Он один на всю тесеру нас не банит в твоей карточке! Один! Все остальные однодневные аккаунты, блин, лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе наставить десяток. Ты бомбишь эту тесеру каждый день. Ты не делаешь красивые арты, бэк, а солдаты тесеры сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих однодневок. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь! Это будет твоё последнее поражение! Гик Медиа проиграл Ктулху Ворс, И АКденьги проиграл паработскую битву. Ты проиграешь Викингов. Мы направим в карточку еще 10 миллионов тесеровцев и устроим в твоих каментах разнос Гик Медии с переходом на обсуждение тактики в Серпе.
Вот здесь любят манчкин, а твои игры — нет! Твой предшественник, блин — — ему рейтинг расстегнули прямо в ветке про Ктулху Ворс! Это совсем уже нужно офигеть, блин, чтобы какие-то переводчики, блин, в ветке про локализацию такого масштабного проекта поперек батьки в пекло, вперед локализатора так опростоволосились! Это что, локализатор?! Вам монополия давно уже, блин! Вы что делаете, блин?!
Честности ради соло и кооп партии уже хоть сейчас раскладывай, правила (а в них и все боссы) уже на странице Фронтира доступны для скачивания. Так что можно и с базой попробовать поиграть.
"Можете" это по-вашему решению. Варианты: сбросить, не сбросить.
А вот во втором случае уже конкретное указание с одним лишь вариантом исполнения.
До трёх областей от монстра до вашего текущего местонахождения, не учитываются стены и двери, если на это не указывает эффект. Т.е. монстр в соседней комнате вам не страшен, если между вами есть двери (дверные проёмы) или стены, или расстояние более, чем три области. Учитываются границы и непроходимые границы.
Присоединюсь. Арт русского издания -ущербен((
Такой арт ,обычно, встречается на обложках попсовых книг , для подростков.
Разрывается закрытыми дверями?
Монстр в соседней комнате в счёт?
Три шага, разрывается дверями
В фазе мифа нужно пройти проверку ужасом, как определить дальность действия ужаса монстра?
Весь трэш случился не из-за пользователей однодневок с их восторженными десятками даже не из-за пары саркастичных каментов от местных, даже ответные колы за подобные выходки обычно остаются незамеченными, однодневки быстро сваливают и не видят этого всего.
Обычно парой каментов и колов всё заканчивается. Но не в этом случае! В этот раз в каменты пришла менеджер и решила объявить «стереотипной и заскорузло мыслящей» тесерке крестовый поход. Большая часть каментов - её.
ХВ - Х Вам)
"вам придется смириться"
Спасибо!
Добавил версию 1.1.
Есть неточности перевода, в частности в описании Фокусировки (правильно - "если вы играли карту, аспект которой
указан на карте фокусировки на этом ходу или разыграли такую карту с руки, вы получаете эффект
фокусировки, описанный после тире") и Присутствия (правильно - "У вас есть Присутствие на любом войсковом пространстве на маршруте, если это пространство прилегает к региону или пространству, где есть ваш отряд"
Я и не спорю, что по определенным факторам игры могут не подходить. Но от этого все равно ничего не меняется) Это же лично мое мнение, что Момбаса все равно интереснее. При этом я бы не отказался возможно иметь обе в коллекции. Так как Гонконг проще и лайтоее, что для определенных кампаний преимущество)
С размером стола может и соглашусь. Можно убрать коробки со стола и будет больше свободного пространства. А вот про иконографику не соглашусь, мне с первого взгляда показалась очень понятной. Оценить свой замок можно со стороны среднего количества очков с комнаты. Если каждая комната приносит 4 очка- это очень хорошо.
Но в общем и целом соглашусь с вашими словами, что игра "про быстро и весело что-то построить"
Так это же тесера, видимо, поговорить не с кем.
Шикарный отзыв, кратко и лаконично. Можно весь мой текст уместить )))
Вместо скруджа надо прифотошопить фейс Стива. Очень символично выйдет .Жаль на тесере нельзя картинки к сообщению прикреплять.
Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого модератора. Он один на всю тесеру нас не банит в твоей карточке! Один! Все остальные однодневные аккаунты, блин, лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе наставить десяток. Ты бомбишь эту тесеру каждый день. Ты не делаешь красивые арты, бэк, а солдаты тесеры сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих однодневок. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь! Это будет твоё последнее поражение! Гик Медиа проиграл Ктулху Ворс, И АКденьги проиграл паработскую битву. Ты проиграешь Викингов. Мы направим в карточку еще 10 миллионов тесеровцев и устроим в твоих каментах разнос Гик Медии с переходом на обсуждение тактики в Серпе.
Да нам и дермицо норм
Вот здесь любят манчкин, а твои игры — нет! Твой предшественник, блин — — ему рейтинг расстегнули прямо в ветке про Ктулху Ворс! Это совсем уже нужно офигеть, блин, чтобы какие-то переводчики, блин, в ветке про локализацию такого масштабного проекта поперек батьки в пекло, вперед локализатора так опростоволосились! Это что, локализатор?! Вам монополия давно уже, блин! Вы что делаете, блин?!