Собственно, времени с доставки предзаказа прошло уже достаточно (больше полугода) и можно написать наконец-то впечатления по игре. Если что, то всегда играли компанией из 3 человек. Если вкратце, игра отличная. Подробнее: 1) Компоненты и органайзер сделаны просто отлично. Не было никакого брака, карты приятные, кубики огонь, поле хорошее. Немного жаль, что в МЕГА-коллекционке поле имеет ещё альтернативный вариант, но это уже скорее косметика, так что не беда) 2) Правила хорошо написаны, структура игры понятная и после первой партии достаточно легко укладывается в голове. 3) Давайте теперь немного о самой игре. Должен отметить, что самая первая партия у меня увызвала смешанные ощущения от игры, вероятнее всего по причине того, что вся игра казалась какой-то громоздкой и перенасыщенной компонентами за столом. Но когда настала вторая партия, то все компоненты стали настолько понятны и логичны и игра сложилась в одну классную и, на самом деле, удобную систему, что играть стало одно сплошное удовольствие. Особенности самого геймплея: 1) Вам НУЖНО планировать далеко наперёд, что вы будете делать и учитывать то, что в процессе ваша стратегия может меняться. (Самое просто - модуль из базы кривая улочка добавляет по сути условия на раунд, под которые все игроки могут как хорошо набрать очки, так он и может им сильно усложнить жизнь). 2) Сама игра про стратегическое планирование и от этого вы получаете самый большой кайф (По крайней мере моя команда игроков с этим также согласна), НО, при этом достаточно большой элемент тактической составляющей. Отдельное удовольствие успеть классно тактически сыграть представление с отрицательными модификаторами раньше других оппонентов, или же выставить фокус и получить за него бонус, где уже стоял оппонент. 3) Игра крайне соревновательная, что уж тут врать. Это евро с хорошим взаимодействием, но при этом оно не пытается быть плотиной)) Да, прямо повлиять на оппонента вы не можете, но при этом те же самые слоты, который занимают игроки очень важны и вы просто банально можете не успеть попасть в нужный вам слот с нужным плюсом к действиям (и тут стоит выбор, идти ли в театр или идти в тот же центр). 4) Партии разные благодаря кривой улочке, говорю же, 8 партий - все разные и каждый раз разное видение игры. Возможные минусы: 1) Длина партии. Собственно, на троих игра играется, учитывая сетап порядком 3-4 часов, по крайней мере, в случае моей компании. Лично для меня - это не минус, ибо геймплей по сути не имеет как такового даунтайма и все погружены всё время в игру. 2) Скиллозависимость. Всё-таки игрок, который наиграл 10 партий сыграет с новичками, готов поспорить, что выиграет, просто банально потому, что он понимает, как именно работает стратегическая и тактическая составляющие игры и будет на этом ловить оппонентов. Заметьте, речь даже не в понимании, как фокусы играть, бог с ними, понятно, что это ему также даст большое преимущество, тут речь о том, что даже банальное видение игры будет у игрока с опытом значительно шире. Вердикт: Честно скажу, для меня игра стала одной из любимых евро. Для меня она затмила того же Ласерду с Лиссабоном, которого я очень люблю, Канбан от него же и Плотину, которые я также очень люблю. Я сыграл первую партию и она мне не понравилась, но я очень рад, что сыграл затем несколько партий и в итоге игра стала просто великолепной. В моём случае, это однозначно одно из лучших евро, жду следующих партий и хочу уже попробовать дополнения. Надеюсь, крауды привезут монеты. Важный момент: на объективность не претендую, просто рассказываю о игре, которая мне очень понравилась) Как-то так)
Судя по всему контроля качества нет и кому как попадёт. Уголь, метал и нефть имеют хаотичные формы реза. Диски, такое ощущение дядя Ляо напильником дорабатывал, некоторые имеют овальную форму. Разве современное оборудование не в состоянии сделать ровные компоненты? Я может и придираюсь, но когда за те же плюс минус деньги в "Лоскутном королевстве истоки" мы получаем прекрасные компоненты из дерева, сразу понимаешь отношение некоторых издательств к своим покупателям.
Игра в принципе интересная, особенно в средней фазе, но до тех пор, пока не останется один ваш гоблин на поле. Его понесет великий и ужасный рандом по всему полю, может обратно вернуть в свои комнаты, может таскать по всему замку. В это время последний гоблин противника также шатается по замку, и вы просто играете в кинь-двинь, пока звезды у кого-то не сойдутся. Рекомендую хоумрул, при котором можно пропустить ход после броска кубика.
Спасибо Siar за перепост статьи и Олегу за отзыв. Как для "евродушнилы" вышло очень деже объективно: все достоинства и недостатки описаны, с моей стороны, правильно. Но больше всего мне понравилась фраза: " О потраченном времени в этот раз не жалею, но в любом случае устаёшь от такого." Эта фраза как раз передаёт суть моего отношения к жатой игре: я знаю, что полным составом будет играться не менее 5 часов, нужно к этому готовиться и делать хотя бы небольшую паузу в середине, но оно того стоит! Хотя бы раз в год собраться полным составом и погрузиться в мир Терринота - это круто! Если сравнить с недавним [современным] "Ведьмаком", то по времени партии не такая большая разница, но вот послевкусие... В "Runewars" интересно играть. У меня в свое время "подгорало" от траты времени на летние геройские квесты. Но потом я понял, что без них будет какая-то пародия на "Forbidden Stars". Последняя, как раз, передаёт дух Warhammer (In the grim darkness of the far future there is only war). В "Рунных войнах" есть доля приключений, дипломатии... и это хорошо! Если сравнивать тот же FS и RW, то в FS постоянно держит тебя в напряжении, а в RW тоже есть над чем поразмыслить/планировать наперед, но мозг не закипает и есть время для передышки.
На тему продолжительности игры, тут работает простая логика: 7 лет х 4 сезона х 4 игрока x 3 минуты на ход (бывают реально быстрые ходы в несколько секунд передвижения, но бывают и битвы на 5-10 минут) = 5.5 часов. Но это 5 часов насыщенных событиями на поле.
В комментариях был посыл на тему "игра устарела". Но... давайте взглянем правде в глаза: хотим ли мы видеть какой-то "облегченный" "современный" аналог? Были попытки в виде Владык Эллады или тех же Героев. Ну такое... (особенно HOMM3).
Напоследок хочу ещё раз вступиться за игру и поднять такой вопрос - почему долгое время партии в настолках постоянно записывают в недостатки? Не "затянутость/однообразность", а именно "долго играть". Сравним с тем же шедевром от Кори - ЗВ: Восстание. Игра дуэльная и в неё вполне себе можно играть 2-3 часа. Но в неё хочется играть ещё и ещё! Это вам не Монополия (вот где затянутость/однообразность).
Так нравится придираться к словам? Ну считайте это критическим отзывом, если угодно.
Мда, хорошо, что не все прислушиваются к мнению Enternium, и пишут критические (или не очень) обзоры после первых партий, что очень помогает другим понять, нужна ли им вообще такая игра.
"Статья" изначально называлась "критический обзор" а не "впечатления". Так вот для критики и надо разбираться в предмете критики. Хорошо, что дошло сразу
Вспомнил тут еще. Спрашивал с месяц назад у Choo-Choo Games не планируют ли они локализацию, они не так давно проводили предзаказ на Темную Башню от тех же Restoration Games. Ответили следующее - Переговоры были по данной игре, но кроме этого ничего больше сказать не можем. Как мне кажется, они хотели ее себе взять, но похоже что другое издательство их переиграло. А может нет и это лишь мои домыслы)
Планируется еще один кик, будет максимум хром и 1 новое дополнение. По срокам говорят первый квартал 2024. Если кто то и взял на локализацию, то думаю к этому времени должны выкатить анонс. Я пока себе базу приобрел. Если до нового кика анонса не будет, то впишусь в максимум хром.
У меня вытеснили всех поселенцев . Отличная игра, отличные арты и компоненты. Если захочется прям сложной игры против игры,то можно по правилам играть 1го издания. Но такое себе ((( для этого есть другие игры. Как по мне более понятный но более объемный по пространству на столе конкурент ресаркане )))
Отличные допы, коробка большевата ((( или играется отлично, в старую не играл . Даже незнаю счем можно сравнить , как по мне довольно самобытная игра а комплексе ! А ещё очень легко можно использовать рать с новичками уже со 2-3 хода это если без допов.
Поиграл я на БГА... не понимаю, откуда здесь оценка "глубина" аж 7,3. Довольно плоская игра. Т.е. многие ставили "глубине" как минимум 8. Вы серьёзно?
Из ощущений - очень подбешивает, что отстающих игра просто тянет за уши. И тебе бесплатный адреналин (и потом можно "ускориться" за 1 нагрев, если и это не помогло..., получив потом бесплатный слипстрим (ещё +2). Т.е. по сути можно получить +6 просто потому что ты был последний). Я понимаю, что нужно было создавать механизм, чтобы не было отрывов и сохранять интерес игроков до конца партии, но здесь прям совсем перебор. И если тебя не вытащили, то следующий ход опять бесплатный адреналин. В общем, ну такое себе. С таким же успехом в монополии можно было раздавать каждый круг плюс 100 фунтов, если ты беднее всех при пересечении старта))))
Пройдено. Игра такого же формата как и Доктор Дарк - открываем разворот - читаем условия загадки и часть сюжета - на второй части разворота решаем загадку. Проверяем свою версию на отдельном листе открывая окошко - если угадали увидели зеленый значок, не угадали = значок красный и еще одна попытка на подумать. В целом и интересно и довольно динамично. Можно рекомендовать. Из всех загадок не зашла только со статуями. А есть такие, что могут удивить.
В правилах сказано "за каждое соединение", т.е если поставить фишку с качанием 2х черных разом - будет -4 очка?
ну в допе диски да, очень тяжело крутятся, когда новые.
Собственно, времени с доставки предзаказа прошло уже достаточно (больше полугода) и можно написать наконец-то впечатления по игре. Если что, то всегда играли компанией из 3 человек.
Если вкратце, игра отличная.
Подробнее:
1) Компоненты и органайзер сделаны просто отлично. Не было никакого брака, карты приятные, кубики огонь, поле хорошее. Немного жаль, что в МЕГА-коллекционке поле имеет ещё альтернативный вариант, но это уже скорее косметика, так что не беда)
2) Правила хорошо написаны, структура игры понятная и после первой партии достаточно легко укладывается в голове.
3) Давайте теперь немного о самой игре.
Должен отметить, что самая первая партия у меня увызвала смешанные ощущения от игры, вероятнее всего по причине того, что вся игра казалась какой-то громоздкой и перенасыщенной компонентами за столом. Но когда настала вторая партия, то все компоненты стали настолько понятны и логичны и игра сложилась в одну классную и, на самом деле, удобную систему, что играть стало одно сплошное удовольствие.
Особенности самого геймплея:
1) Вам НУЖНО планировать далеко наперёд, что вы будете делать и учитывать то, что в процессе ваша стратегия может меняться. (Самое просто - модуль из базы кривая улочка добавляет по сути условия на раунд, под которые все игроки могут как хорошо набрать очки, так он и может им сильно усложнить жизнь).
2) Сама игра про стратегическое планирование и от этого вы получаете самый большой кайф (По крайней мере моя команда игроков с этим также согласна), НО, при этом достаточно большой элемент тактической составляющей. Отдельное удовольствие успеть классно тактически сыграть представление с отрицательными модификаторами раньше других оппонентов, или же выставить фокус и получить за него бонус, где уже стоял оппонент.
3) Игра крайне соревновательная, что уж тут врать. Это евро с хорошим взаимодействием, но при этом оно не пытается быть плотиной)) Да, прямо повлиять на оппонента вы не можете, но при этом те же самые слоты, который занимают игроки очень важны и вы просто банально можете не успеть попасть в нужный вам слот с нужным плюсом к действиям (и тут стоит выбор, идти ли в театр или идти в тот же центр).
4) Партии разные благодаря кривой улочке, говорю же, 8 партий - все разные и каждый раз разное видение игры.
Возможные минусы:
1) Длина партии. Собственно, на троих игра играется, учитывая сетап порядком 3-4 часов, по крайней мере, в случае моей компании. Лично для меня - это не минус, ибо геймплей по сути не имеет как такового даунтайма и все погружены всё время в игру.
2) Скиллозависимость. Всё-таки игрок, который наиграл 10 партий сыграет с новичками, готов поспорить, что выиграет, просто банально потому, что он понимает, как именно работает стратегическая и тактическая составляющие игры и будет на этом ловить оппонентов. Заметьте, речь даже не в понимании, как фокусы играть, бог с ними, понятно, что это ему также даст большое преимущество, тут речь о том, что даже банальное видение игры будет у игрока с опытом значительно шире.
Вердикт:
Честно скажу, для меня игра стала одной из любимых евро. Для меня она затмила того же Ласерду с Лиссабоном, которого я очень люблю, Канбан от него же и Плотину, которые я также очень люблю. Я сыграл первую партию и она мне не понравилась, но я очень рад, что сыграл затем несколько партий и в итоге игра стала просто великолепной. В моём случае, это однозначно одно из лучших евро, жду следующих партий и хочу уже попробовать дополнения. Надеюсь, крауды привезут монеты. Важный момент: на объективность не претендую, просто рассказываю о игре, которая мне очень понравилась) Как-то так)
зря, врядли
Судя по всему контроля качества нет и кому как попадёт. Уголь, метал и нефть имеют хаотичные формы реза. Диски, такое ощущение дядя Ляо напильником дорабатывал, некоторые имеют овальную форму. Разве современное оборудование не в состоянии сделать ровные компоненты? Я может и придираюсь, но когда за те же плюс минус деньги в "Лоскутном королевстве истоки" мы получаем прекрасные компоненты из дерева, сразу понимаешь отношение некоторых издательств к своим покупателям.
Спасибо!
Игра в принципе интересная, особенно в средней фазе, но до тех пор, пока не останется один ваш гоблин на поле. Его понесет великий и ужасный рандом по всему полю, может обратно вернуть в свои комнаты, может таскать по всему замку. В это время последний гоблин противника также шатается по замку, и вы просто играете в кинь-двинь, пока звезды у кого-то не сойдутся. Рекомендую хоумрул, при котором можно пропустить ход после броска кубика.
Спасибо Siar за перепост статьи и Олегу за отзыв. Как для "евродушнилы" вышло очень деже объективно: все достоинства и недостатки описаны, с моей стороны, правильно. Но больше всего мне понравилась фраза: " О потраченном времени в этот раз не жалею, но в любом случае устаёшь от такого." Эта фраза как раз передаёт суть моего отношения к жатой игре: я знаю, что полным составом будет играться не менее 5 часов, нужно к этому готовиться и делать хотя бы небольшую паузу в середине, но оно того стоит! Хотя бы раз в год собраться полным составом и погрузиться в мир Терринота - это круто! Если сравнить с недавним [современным] "Ведьмаком", то по времени партии не такая большая разница, но вот послевкусие... В "Runewars" интересно играть. У меня в свое время "подгорало" от траты времени на летние геройские квесты. Но потом я понял, что без них будет какая-то пародия на "Forbidden Stars". Последняя, как раз, передаёт дух Warhammer (In the grim darkness of the far future there is only war). В "Рунных войнах" есть доля приключений, дипломатии... и это хорошо! Если сравнивать тот же FS и RW, то в FS постоянно держит тебя в напряжении, а в RW тоже есть над чем поразмыслить/планировать наперед, но мозг не закипает и есть время для передышки.
На тему продолжительности игры, тут работает простая логика: 7 лет х 4 сезона х 4 игрока x 3 минуты на ход (бывают реально быстрые ходы в несколько секунд передвижения, но бывают и битвы на 5-10 минут) = 5.5 часов. Но это 5 часов насыщенных событиями на поле.
В комментариях был посыл на тему "игра устарела". Но... давайте взглянем правде в глаза: хотим ли мы видеть какой-то "облегченный" "современный" аналог? Были попытки в виде Владык Эллады или тех же Героев. Ну такое... (особенно HOMM3).
Напоследок хочу ещё раз вступиться за игру и поднять такой вопрос - почему долгое время партии в настолках постоянно записывают в недостатки? Не "затянутость/однообразность", а именно "долго играть". Сравним с тем же шедевром от Кори - ЗВ: Восстание. Игра дуэльная и в неё вполне себе можно играть 2-3 часа. Но в неё хочется играть ещё и ещё! Это вам не Монополия (вот где затянутость/однообразность).
Так нравится придираться к словам? Ну считайте это критическим отзывом, если угодно.
Мда, хорошо, что не все прислушиваются к мнению Enternium, и пишут критические (или не очень) обзоры после первых партий, что очень помогает другим понять, нужна ли им вообще такая игра.
"Статья" изначально называлась "критический обзор" а не "впечатления". Так вот для критики и надо разбираться в предмете критики. Хорошо, что дошло сразу
Просто есть же ошибки очевидные, которые сразу видны. Игра же не делается неделю и в обиход.
Буквально за пару игр видно уже косяки
Готов за отдельную плату тестить игры и давать фидбек, кажется это не сложным совсем
Купил потому что очень ждал игру с момента анонса, игра мне очень понравилось, у меня есть и другие игры на английском
Вспомнил тут еще.
Спрашивал с месяц назад у Choo-Choo Games не планируют ли они локализацию, они не так давно проводили предзаказ на Темную Башню от тех же Restoration Games. Ответили следующее - Переговоры были по данной игре, но кроме этого ничего больше сказать не можем.
Как мне кажется, они хотели ее себе взять, но похоже что другое издательство их переиграло. А может нет и это лишь мои домыслы)
Планируется еще один кик, будет максимум хром и 1 новое дополнение. По срокам говорят первый квартал 2024. Если кто то и взял на локализацию, то думаю к этому времени должны выкатить анонс.
Я пока себе базу приобрел. Если до нового кика анонса не будет, то впишусь в максимум хром.
Прям очень хорошо!
У меня вытеснили всех поселенцев . Отличная игра, отличные арты и компоненты. Если захочется прям сложной игры против игры,то можно по правилам играть 1го издания. Но такое себе ((( для этого есть другие игры. Как по мне более понятный но более объемный по пространству на столе конкурент ресаркане )))
Отличные допы, коробка большевата ((( или играется отлично, в старую не играл . Даже незнаю счем можно сравнить , как по мне довольно самобытная игра а комплексе ! А ещё очень легко можно использовать рать с новичками уже со 2-3 хода это если без допов.
Поиграл я на БГА... не понимаю, откуда здесь оценка "глубина" аж 7,3. Довольно плоская игра. Т.е. многие ставили "глубине" как минимум 8. Вы серьёзно?
Из ощущений - очень подбешивает, что отстающих игра просто тянет за уши. И тебе бесплатный адреналин (и потом можно "ускориться" за 1 нагрев, если и это не помогло..., получив потом бесплатный слипстрим (ещё +2). Т.е. по сути можно получить +6 просто потому что ты был последний). Я понимаю, что нужно было создавать механизм, чтобы не было отрывов и сохранять интерес игроков до конца партии, но здесь прям совсем перебор. И если тебя не вытащили, то следующий ход опять бесплатный адреналин. В общем, ну такое себе. С таким же успехом в монополии можно было раздавать каждый круг плюс 100 фунтов, если ты беднее всех при пересечении старта))))
Если и будет то пока приедет пройдёт год а то и два.
Проще взять инглиш.
Пройдено.
Игра такого же формата как и Доктор Дарк - открываем разворот - читаем условия загадки и часть сюжета - на второй части разворота решаем загадку. Проверяем свою версию на отдельном листе открывая окошко - если угадали увидели зеленый значок, не угадали = значок красный и еще одна попытка на подумать.
В целом и интересно и довольно динамично. Можно рекомендовать. Из всех загадок не зашла только со статуями. А есть такие, что могут удивить.