Хорошая работа. На BGG в разделе файлов для Орлеана выложено не менее четырех разных соло-вариантов. Мне вот этот очень зашел: https://boardgamegeek.com/filepage/145437/solo-automa-variant-v-10 А здесь для него колода карт: https://boardgamegeek.com/filepage/179597/solo-variant-cards-by-mihnea-1309-remade-with-icon
Выглядит она как игра из 2010 года. Тут вам ни Дютре, ни О'Тула. Но, как по мне, это наоборот придает ей шарму. Играется не то чтобы долго, а скорее правила написаны и структурированы так, что современный игрок не будет рад. Тут около 9 фаз хода) Целая карточка подсказка с мелким текстом.
Маловероятно что будет дальше что-то по Рэйнджерам локализовываться. Миплхаус делали объявление о закрытии своей деятельности в направлении локализаций.
Дирижабли продают настенный календарь в антураже китайской фэнтези-эпопеи. "Кто готов отправиться в путь вместе с Царём обезьян? 🐵" - хз, но китаисты, фанаты Black Myth: Wukong, Макаки из Доты2 и ценители фильма с Джетом Ли и Джеки Чаном не поленились заглянуть на страницу предзаказа
Да ладно, космические древние существа со своей логикой поклонение которым ведёт к безумию и телесныи изменениям и все это в Викторианском стиле, ну вообще ничего общего с Лавкрафтом.
Миядзаки сам говорил что Блаборн вдохновлен Лавкрафтом, я реально не представляю как там можно не заметить Лавкрафта. Бладборн тем и прекрасен что чисто японщины там и нет,
6 партий за спиной. Все на двоих. Отличный представитель семейной игры. Есть место для просчёта, есть для созидания. По беглому изучению правил становится понятным что из себя игра представляет и понять нужно или нет. Разве что размер стола не прикинуть, хотя на двоих умещались на столе 120х60. Если опыта у автора отзыва не хватило для такой оценки - что же, обжечься всем приходится. Особо удивительно, что человек явно не любитель евро и взял именно такого типа игру.
Я переиграл во множество детективов, как больших, так и маленьких. Уже как-то писал, комментарий к статье про Исторический детектив на тему схожих маленьких серий. Уже, наверно, полгода как приобрел коробочки данной серии, но все никак не удавалось попробовать. Посмотрев правила, я решил, что идеальный состав для этой игры все-таки 5 человек - и нужно таким составом и играть. И вот все никак не удавалось собраться впятером, даже когда были должны собраться пять человек, у кого-то всегда не получалось и меньшей компанией играли уже в другие игры. Но вот, наконец, состав собрался ) Ранее я не играл в детективы такого формата, где каждый участник партии примеряет на себя роль персонажа-подозреваемого и может в итоге оказаться виновным. Точнее, я играл в серию Смертный грех, но в кооперативном варианте на двоих, так как опять же для варианта с разыгрыванием ролей надо было ждать, когда соберется определенная компания. Не знаю, насколько был бы интересен вариант с ролями в серии Смертный грех.
Структура сюжета в Алиби берет классику схеме Агаты Кристи, замкнутое пространство, ограниченный круг подозреваемых и ты один из них. Так как каждый игрок берет на себя роль одного из персонажей, я думаю, что просто необходимо в данную игру играть с отыгрышем роли. Структурно игра состоит из 5 раундов, каждому персонажу на раунд дается 3-4 факта (показания или как их назвать), которые он должен или может упомянуть за раунд. Думаю, если просто их зачитывать, думать и переходить к следующему раунду - будет не очень интересно. Даже в правилах рекомендуется отыгрывать персонажей и каждый раунд проводить как разговор обсуждение. И вот у нас это удалось на славу. Даже не пришлось никого об этом просить, все начали отыгрывать свои роли, причем не устраивая ТЮЗовские сценки с пародией акцентов, а общаться от лица своего персонажа, передавая его характер. За столом было очень много разговоров, помимо живо подающихся фактах, были и обвинения в поварской непрофпригодности, в личной неприязни и прочее, рождаемое из информации, которая давала нам игра. Правда из-за этого игра несколько затянулась, но время пролетело незаметно и все оказались довольны.
По итогу всем сопартийцам (а это были опытные настольщики) игра зашла и, как минимум один, был вообще в восторге.
Касаемо личных впечатлений, могу сказать, что игра мне также понравилась. Видел комментарии, что люди не понимали исхода дела - почему убийца убил. Откомментирую так: в финальном обсуждении у каждого было несколько версий (причем разных), мы их обсуждали, думали на что лучше ориентироваться, в итоге, не объявляя своего окончательного выбор друг другу, в одновременном голосовании все невиновные верно обвинили убийцу, что для меня было полной неожиданностью, так как я сам до последнего момента не знал за кого из двух своих вариантов я проголосую. У других было также, причем, как я говорил, варианты отличались.
На все настольные детективы, в которые я играл и играю, я смотрю, как на какой-то сериал, который в каждой новой серии мне дает какую-то новую историю. И я вот всегда ценю, насколько эта история была интересна мне, небанальна, логична. Но тут было немного по-другому. Сама история о смерти на кулинарном шоу в принципе может и интересна, интересны взаимоотношения между персонажами, сами персонажи. Но тем не менее, если смотреть со стороны, то она довольно-таки банальна. И в плане сюжетных поворотов, и в плане самой завязки сюжета со смертью в рамках кулинарного шоу(например, в доп сценариях к Месту Преступления есть дело Адская кухня). И тут главным моментом я считаю то, что ты и твои сопартийцы играешь в это дело за определенного персонажа, непосредственного участника данного сюжета. Это дает еще большее погружение в историю и вовлекает тебя в сюжет, и за счет этого средняя сценарная задумка может оказаться интереснее хорошей, но не такой вовлекающей. Мне вот, допустим, своим сюжетом нравится дело 13 заложников из детектива Элементарно. Оно как бы отсылает к атмосфере и сюжетам полюбившихся мне фильмов про ограбления, но своими механиками не так сильно вовлекает тебя в происходящее. Данное дело из Алиби принесло мне гораздо больше удовольствия за счет вовлечения в происходящее.
По итогу. Для меня это классная и интересная игра (Возможно, во многом еще и потому, что ранее не играл в детективы с отыгрышем ролей). Но чтобы получить такое же впечатление, тут действительно должно все сойтись. Компания, в которой вы будете играть, максимально важна. Надо, чтоб и количество игроков совпадало с количеством персонажей, и чтоб все игроки были готовы к общению и к отыгрышу за столом и действительно играли с интересом и желанием. Посмотрим, какими окажутся оставшиеся дела в Алиби, также ждет своего часа и Мой мотив убийства от Краудов (но там еще тяжелее нужное кол-во народу собрать)
Я не большой любитель Орлеана, поэтому не мониторил, но нет ли на БГГ чего-то подобного? Или вы искали и в итоге решили сделать своё? Как там на этом фронте, обычно ж с соло-режимами всё в порядке для игр? Просто интересно, раз вы аж целый свой режим создали.
Игра очень хороша, даже если уже играл во много что из этого жанра. Есть небольшие технические косячки в процессе игры, и иногда не совсем четкие инструкции по некоторым моментам. Ну и надо отдавать себе должное что эта игра - кампания из 5 отдельных глав, т.е. желательно проходить одним составом и не делать большие паузы между играми.
Источник https://nastol.io/detective_a_modern_crime_board_game/reviews/335919
Прикольная дуэлька, забавные карточки. Меня радует, что каждая карта уникальна в колоде, люблю такое. Интересно, что победить можно двумя способами - убить соперника, или разбогатеть. Бывает стараешься, хиляешься, мочишь его, остался буквально один ход до победы, а он хоба - собрал какое-то комбо, кааак разбогател, и выиграл еле живой)) динамичненько играется)
Источник https://nastol.io/bitva_na_lysoy_gore/reviews/335890
Необычная механика, приятные компоненты, интересная. Сочетание удачи и стратегии в комфортных для меня пропорциях. Что расстраивает - так это постоянно повторяющиеся изображения лис на карточках. Для игры такого уровня и качества совершенно необъяснимый и тупой косяк, сложно что ли было разные картинки сделать.
Источник https://nastol.io/the_fox_experiment/reviews/335888
Хв доит любителей Берсерка, но в этот раз не бустерами, а отдельной игрой.
Гага везет очередной КТ в этот раз ассиметричный, и это не Корни, невероятно.
Лавка везет филлер про перетягивание канатов с оформлением хуже самых сухих евро в мире. И напоминает, что не все фанаты мафии успели занести за ее ультимативную версию.
Крауды везут что-то 4х про космос и это не Рубеж Андромеды и не Звезды Акариоса. А еще где-то потерялся их предзаказ на Брасс.
Дирижабли пытаются удивить коопом с необычной рисовкой и вселенной.
Фабрика напоминает что любители ВАХи могут занести им за старкрафт
Ребята, которые не смогли придумать название своей компании что-то там закрывают.
Вы судя по всему не правильно играли. Допустим самый приближенный к вашей ситуации пример окончания игры за 4 раунда. Вы играете вдвоем и у вас вышли источники 1/4 и 1/5. Пусть вы в первом раунде разместили на временной линии и вывели в братство (действие подвинуть карту) персонажа силой 1 или 2. И второй раунд начали с захвата им одного источника, а вторым действием разместили на временной линии карту силой 3. В третьем раунде вы ее первым действием подвинули и тем самым ввели в братство, доп действием ей же усилили присутствие на источнике (что не означает автоматическое закрепление на нем), вторым действием закрепились на источнике. Т. Е. на захват 1 источника вам нужно минимум 3 раунда. Соответственно за 4 раунда игра может закончится только в том случае, если ваш соперник занимались тем же самым, позволяя вам спокойно забирать источники и сам забрал второй. В любых остальных случаях количество раундов будет еще больше. Но в целом да, захват источников самый быстрый и частый способ окончить игру. И хоть и не за 4 раунда, но да, это весьма странно. Учитывая то, что игра как бы предполагает построение комбинаций, которые по сути не нужны. А самый простой хоумрул "удлинить" игру это просто убрать условие окончание игры по источникам.
Хорошая работа.
На BGG в разделе файлов для Орлеана выложено не менее четырех разных соло-вариантов. Мне вот этот очень зашел:
https://boardgamegeek.com/filepage/145437/solo-automa-variant-v-10
А здесь для него колода карт:
https://boardgamegeek.com/filepage/179597/solo-variant-cards-by-mihnea-1309-remade-with-icon
Вписался из таких же соображений. Очень хочется, чтобы первый блин не комом, и мы получили новую линейку игр.
Выглядит она как игра из 2010 года. Тут вам ни Дютре, ни О'Тула. Но, как по мне, это наоборот придает ей шарму. Играется не то чтобы долго, а скорее правила написаны и структурированы так, что современный игрок не будет рад. Тут около 9 фаз хода) Целая карточка подсказка с мелким текстом.
Маловероятно что будет дальше что-то по Рэйнджерам локализовываться.
Миплхаус делали объявление о закрытии своей деятельности в направлении локализаций.
Дирижабли продают настенный календарь в антураже китайской фэнтези-эпопеи.
"Кто готов отправиться в путь вместе с Царём обезьян? 🐵" - хз, но китаисты, фанаты Black Myth: Wukong, Макаки из Доты2 и ценители фильма с Джетом Ли и Джеки Чаном не поленились заглянуть на страницу предзаказа
Да ладно, космические древние существа со своей логикой поклонение которым ведёт к безумию и телесныи изменениям и все это в Викторианском стиле, ну вообще ничего общего с Лавкрафтом.
Миядзаки сам говорил что Блаборн вдохновлен Лавкрафтом, я реально не представляю как там можно не заметить Лавкрафта. Бладборн тем и прекрасен что чисто японщины там и нет,
Ничего не известно про продолжение локализации?
Хотелось бы когда-нибудь увидеть другие допы
6 партий за спиной. Все на двоих. Отличный представитель семейной игры. Есть место для просчёта, есть для созидания.
По беглому изучению правил становится понятным что из себя игра представляет и понять нужно или нет. Разве что размер стола не прикинуть, хотя на двоих умещались на столе 120х60.
Если опыта у автора отзыва не хватило для такой оценки - что же, обжечься всем приходится. Особо удивительно, что человек явно не любитель евро и взял именно такого типа игру.
это нередко почти всем встроенным оргам хочется пожелать. Как вспомню орг для неустрашимых, уф
Я переиграл во множество детективов, как больших, так и маленьких. Уже как-то писал, комментарий к статье про Исторический детектив на тему схожих маленьких серий. Уже, наверно, полгода как приобрел коробочки данной серии, но все никак не удавалось попробовать. Посмотрев правила, я решил, что идеальный состав для этой игры все-таки 5 человек - и нужно таким составом и играть. И вот все никак не удавалось собраться впятером, даже когда были должны собраться пять человек, у кого-то всегда не получалось и меньшей компанией играли уже в другие игры. Но вот, наконец, состав собрался )
Ранее я не играл в детективы такого формата, где каждый участник партии примеряет на себя роль персонажа-подозреваемого и может в итоге оказаться виновным. Точнее, я играл в серию Смертный грех, но в кооперативном варианте на двоих, так как опять же для варианта с разыгрыванием ролей надо было ждать, когда соберется определенная компания. Не знаю, насколько был бы интересен вариант с ролями в серии Смертный грех.
Структура сюжета в Алиби берет классику схеме Агаты Кристи, замкнутое пространство, ограниченный круг подозреваемых и ты один из них. Так как каждый игрок берет на себя роль одного из персонажей, я думаю, что просто необходимо в данную игру играть с отыгрышем роли. Структурно игра состоит из 5 раундов, каждому персонажу на раунд дается 3-4 факта (показания или как их назвать), которые он должен или может упомянуть за раунд. Думаю, если просто их зачитывать, думать и переходить к следующему раунду - будет не очень интересно. Даже в правилах рекомендуется отыгрывать персонажей и каждый раунд проводить как разговор обсуждение. И вот у нас это удалось на славу. Даже не пришлось никого об этом просить, все начали отыгрывать свои роли, причем не устраивая ТЮЗовские сценки с пародией акцентов, а общаться от лица своего персонажа, передавая его характер. За столом было очень много разговоров, помимо живо подающихся фактах, были и обвинения в поварской непрофпригодности, в личной неприязни и прочее, рождаемое из информации, которая давала нам игра. Правда из-за этого игра несколько затянулась, но время пролетело незаметно и все оказались довольны.
По итогу всем сопартийцам (а это были опытные настольщики) игра зашла и, как минимум один, был вообще в восторге.
Касаемо личных впечатлений, могу сказать, что игра мне также понравилась. Видел комментарии, что люди не понимали исхода дела - почему убийца убил. Откомментирую так: в финальном обсуждении у каждого было несколько версий (причем разных), мы их обсуждали, думали на что лучше ориентироваться, в итоге, не объявляя своего окончательного выбор друг другу, в одновременном голосовании все невиновные верно обвинили убийцу, что для меня было полной неожиданностью, так как я сам до последнего момента не знал за кого из двух своих вариантов я проголосую. У других было также, причем, как я говорил, варианты отличались.
На все настольные детективы, в которые я играл и играю, я смотрю, как на какой-то сериал, который в каждой новой серии мне дает какую-то новую историю. И я вот всегда ценю, насколько эта история была интересна мне, небанальна, логична. Но тут было немного по-другому. Сама история о смерти на кулинарном шоу в принципе может и интересна, интересны взаимоотношения между персонажами, сами персонажи. Но тем не менее, если смотреть со стороны, то она довольно-таки банальна. И в плане сюжетных поворотов, и в плане самой завязки сюжета со смертью в рамках кулинарного шоу(например, в доп сценариях к Месту Преступления есть дело Адская кухня). И тут главным моментом я считаю то, что ты и твои сопартийцы играешь в это дело за определенного персонажа, непосредственного участника данного сюжета. Это дает еще большее погружение в историю и вовлекает тебя в сюжет, и за счет этого средняя сценарная задумка может оказаться интереснее хорошей, но не такой вовлекающей. Мне вот, допустим, своим сюжетом нравится дело 13 заложников из детектива Элементарно. Оно как бы отсылает к атмосфере и сюжетам полюбившихся мне фильмов про ограбления, но своими механиками не так сильно вовлекает тебя в происходящее. Данное дело из Алиби принесло мне гораздо больше удовольствия за счет вовлечения в происходящее.
По итогу. Для меня это классная и интересная игра (Возможно, во многом еще и потому, что ранее не играл в детективы с отыгрышем ролей). Но чтобы получить такое же впечатление, тут действительно должно все сойтись. Компания, в которой вы будете играть, максимально важна. Надо, чтоб и количество игроков совпадало с количеством персонажей, и чтоб все игроки были готовы к общению и к отыгрышу за столом и действительно играли с интересом и желанием.
Посмотрим, какими окажутся оставшиеся дела в Алиби, также ждет своего часа и Мой мотив убийства от Краудов (но там еще тяжелее нужное кол-во народу собрать)
Я не большой любитель Орлеана, поэтому не мониторил, но нет ли на БГГ чего-то подобного? Или вы искали и в итоге решили сделать своё? Как там на этом фронте, обычно ж с соло-режимами всё в порядке для игр? Просто интересно, раз вы аж целый свой режим создали.
Было пару раз
Рано забираешь удвоенное золото на хуманах и вторую эпохи пылесосишь на голд
Игра очень хороша, даже если уже играл во много что из этого жанра. Есть небольшие технические косячки в процессе игры, и иногда не совсем четкие инструкции по некоторым моментам. Ну и надо отдавать себе должное что эта игра - кампания из 5 отдельных глав, т.е. желательно проходить одним составом и не делать большие паузы между играми.
Источник https://nastol.io/detective_a_modern_crime_board_game/reviews/335919
Прикольная дуэлька, забавные карточки. Меня радует, что каждая карта уникальна в колоде, люблю такое. Интересно, что победить можно двумя способами - убить соперника, или разбогатеть. Бывает стараешься, хиляешься, мочишь его, остался буквально один ход до победы, а он хоба - собрал какое-то комбо, кааак разбогател, и выиграл еле живой)) динамичненько играется)
Источник https://nastol.io/bitva_na_lysoy_gore/reviews/335890
Необычная механика, приятные компоненты, интересная. Сочетание удачи и стратегии в комфортных для меня пропорциях. Что расстраивает - так это постоянно повторяющиеся изображения лис на карточках. Для игры такого уровня и качества совершенно необъяснимый и тупой косяк, сложно что ли было разные картинки сделать.
Источник https://nastol.io/the_fox_experiment/reviews/335888
Да ладно, дно пробито... Много хорошего в этот раз.
Хв доит любителей Берсерка, но в этот раз не бустерами, а отдельной игрой.
Гага везет очередной КТ в этот раз ассиметричный, и это не Корни, невероятно.
Лавка везет филлер про перетягивание канатов с оформлением хуже самых сухих евро в мире.
И напоминает, что не все фанаты мафии успели занести за ее ультимативную версию.
Крауды везут что-то 4х про космос и это не Рубеж Андромеды и не Звезды Акариоса.
А еще где-то потерялся их предзаказ на Брасс.
Дирижабли пытаются удивить коопом с необычной рисовкой и вселенной.
Фабрика напоминает что любители ВАХи могут занести им за старкрафт
Ребята, которые не смогли придумать название своей компании что-то там закрывают.
Дно пробито.
Так пасуйте еще раньше. В противоход
Вы судя по всему не правильно играли. Допустим самый приближенный к вашей ситуации пример окончания игры за 4 раунда. Вы играете вдвоем и у вас вышли источники 1/4 и 1/5. Пусть вы в первом раунде разместили на временной линии и вывели в братство (действие подвинуть карту) персонажа силой 1 или 2. И второй раунд начали с захвата им одного источника, а вторым действием разместили на временной линии карту силой 3. В третьем раунде вы ее первым действием подвинули и тем самым ввели в братство, доп действием ей же усилили присутствие на источнике (что не означает автоматическое закрепление на нем), вторым действием закрепились на источнике. Т. Е. на захват 1 источника вам нужно минимум 3 раунда. Соответственно за 4 раунда игра может закончится только в том случае, если ваш соперник занимались тем же самым, позволяя вам спокойно забирать источники и сам забрал второй. В любых остальных случаях количество раундов будет еще больше. Но в целом да, захват источников самый быстрый и частый способ окончить игру. И хоть и не за 4 раунда, но да, это весьма странно. Учитывая то, что игра как бы предполагает построение комбинаций, которые по сути не нужны.
А самый простой хоумрул "удлинить" игру это просто убрать условие окончание игры по источникам.