Хорошо! долго готовились, тяжело было подступится. Зато как классно пошла партия, особенно последний раунд, когда все уже перестали играть на победу и просто разыгрывали интересные события, шутя и отыгрывая это тематически)) хорошая игра, но ощущается больше как симулятор с элементами игры.
МИРОВОЙ ПОРЯДОК ЛУЧШЕ! если кому интересно это сравнение)) там больше контроля, больше влияния на игроков, даже построение колоды есть!
Источник https://nastol.io/hegemony_lead_your_class_to_victory/reviews/330754
Почему не умеют? Ждём статьи от танкмауса с подробным разбором минусов Комитета. Благо комментов на эту тему он оставил предостаточно, осталось только скомпилировать.
>> Что происходит, если мы получаем возможность разблокировать ячейку в самом начале игры, например, обведя символ разблокировки в удостоверении? По правилам это происходит в самом начале фазы действий, то есть, после получения дохода. Это значит, что, во-первых, в первый ход игроки не получают доход с разблокированных ячеек, а во-вторых, если вскрылся жетон допуска со штрафом, игрок возвращает часть полученного дохода назад в лимит.
Интересный момент, но штраф на жетоне допуска это "потеря", а потеря возвращает документы/грузы в фонд, а не в лимит.
В книги истории есть пункт, где первый игрок получает предмет драгоценность из мешка. Вопрос: Этот предмет получает каждое утро игрок с фишкой первого игрока или только один раз в начале сценария выдается этот предмет?
Перед нами необычный Фельд: менее сухой, более атмосферный, это почти гонка по мифологической карте, но с умной математикой и управлением кубами! Здесь игроки отправляются по островам, выполняют задания, сражаются с чудовищами, доставляют дары и пытаются первыми заслужить благосклонность богов. В игре есть движение, риск, маршрутное планирование и приятное чувство путешествия.
Больше всего в ней цепляет не отдельная механика, а общее движение. Ты постоянно выбираешь: плыть за ближайшей целью или рискнуть ради более выгодного маршрута, подготовиться или ускориться, потратить ход на лечение и улучшение или попытаться выжать максимум прямо сейчас. Кубики добавляют случайности, но не превращают игру в хаос: скорее заставляют гибко думать и перестраиваться.
The Oracle of Delphi подойдёт тем, кто любит евро, но устал от однообразных игр-excel. Больше приключений и меньше бухгалтерии! Это не самая строгая и не самая элегантная игра Фельда, зато одна из тех, где тема действительно чувствуется. Партия похожа на мифологическую регату: все плывут к славе, но у каждого свой путь, свои беды и свои маленькие подвиги. Я бы поставил 7,5 из 10.
Она производит впечатление игры, которая пытается сделать невозможное: уместить большой цивилизационный размах в короткую, почти карманную коробочку. И ей это удаётся лучше, чем ожидаешь. Да степень абстрактности высока, но если все-таки иметь щепоточку воображения здесь можно словить ощущение истории, смены эпох, роста, выбора пути — но без многочасового марафона и груды правил. 5 минут на объяснения правил, 15 минут на партию.
Самая удачная находка игры — идея смены цивилизаций. Ты не просто ведёшь один народ от начала до конца, а создаёшь цепочку наследия: что-то уходит, что-то остаётся, а твоя стратегия постепенно обрастает слоями. Благодаря этому партия ощущается живой: планы меняются, возможности открываются и закрываются, а каждая цивилизация добавляет свой характер.
Конечно, ждать от Age of Civilization глубины больших цивилизационных эпосов не стоит. Это скорее элегантная миниатюра на тему цивилизации, чем полноценная историческая сага. Но именно в этом её сила: быстро, умно, компактно и с приятным ощущением развития. Отличный выбор, когда хочется «циву», а времени нет( Еще есть соло-режим с разными сценариями и толстенькая колода различных цивилизаций. Я бы поставил 7 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.
Это тот случай, когда комплексное евро неожиданно оказывается очень тёплым. На столе перед тобой не безликая фабрика очков, а уютная лесная мастерская, где ты владеешь небольшим производством по деревообработке. Заказы ждут выполнения, а каждое действие хочется выверить так, будто ты действительно работаешь с ценным материалом.
Центральные фишки: классно работающий рондель (улучшенная версия ронделя из игры «Прага»), а также бесконечные манипуляции с деревом-кубиками, а именно выращивание, покупка, обмен, распиливание, склейка, сращивание. Механически Woodcraft довольно плотная: решений много, ошибок тоже можно наделать немало, и первая партия вряд ли будет быстрой. Но если любите игры, где стратегия складывается из десятка маленьких умных ходов-головоломок, эта настолка щедро вознаграждает внимание.
Несмотря на оформление - это не лёгкая семейная настолочка, а скорее челлендж для любителей умных евро. Зато какая красивая: с ясной темой, приятной тактильностью и тем самым чувством, что в конце партии ты не просто набрал очки, а действительно создал что-то своё.
По ощущениям есть вайбы игр Сухи «Подводные города» (фаза получение дохода, выбор действия + бонус, контракты, построение движка) + «Прага» (рондель). Я бы поставил 8 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.
Дело не в сообществе. Просто кому сдался сайт, который ложится каждую неделю, и на котором то комментарии не оставляют я то дневники не постятся то редактировать невозможно?
Если кто-то не знает, игру в соло можно опробовать в браузере на компе (https://vfapp.vercel.app/). Фанатская (неофициальная) версия, английский язык. Все сценарии из базовой игры, доступен выбор сложности, включая продвинутый режим (раскрытие карты кризиса после выбора курса). Как выглядит, можно оценить по скриншоту в разделе "файлы и ссылки". Очень рекомендую.
Переиздание игры 2004, продолжение легаси игры 2019, 3 дополнения, очередная лучшая когда-то там очень интересная обязательно надо брать игра-головоломка, что-то странное и детские улитки. И новый рекорд уныния побит! Хотя чего еще ожидать после того как 3 месяца подряд издатели доили Фомошников на игры по 15к+
Хорошо!
долго готовились, тяжело было подступится.
Зато как классно пошла партия, особенно последний раунд, когда все уже перестали играть на победу и просто разыгрывали интересные события, шутя и отыгрывая это тематически))
хорошая игра, но ощущается больше как симулятор с элементами игры.
МИРОВОЙ ПОРЯДОК ЛУЧШЕ! если кому интересно это сравнение))
там больше контроля, больше влияния на игроков, даже построение колоды есть!
Источник https://nastol.io/hegemony_lead_your_class_to_victory/reviews/330754
Почему не умеют? Ждём статьи от танкмауса с подробным разбором минусов Комитета. Благо комментов на эту тему он оставил предостаточно, осталось только скомпилировать.
Полезный гайд, а главное фанбойство (в хорошем смысле) направлено в нужное русло. Хейтеры вот так не умеют.
Теперь пора выбирать следующую игру, пока к комитету не выйдет доп-другой)
>> Что происходит, если мы получаем возможность разблокировать ячейку в самом начале игры, например, обведя символ разблокировки в удостоверении? По правилам это происходит в самом начале фазы действий, то есть, после получения дохода. Это значит, что, во-первых, в первый ход игроки не получают доход с разблокированных ячеек, а во-вторых, если вскрылся жетон допуска со штрафом, игрок возвращает часть полученного дохода назад в лимит.
Интересный момент, но штраф на жетоне допуска это "потеря", а потеря возвращает документы/грузы в фонд, а не в лимит.
Камрады! Товариши!
Тем временем из 500 заказано 380 коробочек, и до сверх-цели в виде карт заменяющих жетоны осталось всего ничего - 20 штук)
https://4ies.ru/product/gettisberg-den-pervyy
Кто забыл, но хотел поддержать, самое время!)
Значит не правильно понял. Подумал про ресурсы:)
В книги истории есть пункт, где первый игрок получает предмет драгоценность из мешка. Вопрос: Этот предмет получает каждое утро игрок с фишкой первого игрока или только один раз в начале сценария выдается этот предмет?
Перед нами необычный Фельд: менее сухой, более атмосферный, это почти гонка по мифологической карте, но с умной математикой и управлением кубами! Здесь игроки отправляются по островам, выполняют задания, сражаются с чудовищами, доставляют дары и пытаются первыми заслужить благосклонность богов. В игре есть движение, риск, маршрутное планирование и приятное чувство путешествия.
Больше всего в ней цепляет не отдельная механика, а общее движение. Ты постоянно выбираешь: плыть за ближайшей целью или рискнуть ради более выгодного маршрута, подготовиться или ускориться, потратить ход на лечение и улучшение или попытаться выжать максимум прямо сейчас. Кубики добавляют случайности, но не превращают игру в хаос: скорее заставляют гибко думать и перестраиваться.
The Oracle of Delphi подойдёт тем, кто любит евро, но устал от однообразных игр-excel. Больше приключений и меньше бухгалтерии! Это не самая строгая и не самая элегантная игра Фельда, зато одна из тех, где тема действительно чувствуется. Партия похожа на мифологическую регату: все плывут к славе, но у каждого свой путь, свои беды и свои маленькие подвиги. Я бы поставил 7,5 из 10.
Она производит впечатление игры, которая пытается сделать невозможное: уместить большой цивилизационный размах в короткую, почти карманную коробочку. И ей это удаётся лучше, чем ожидаешь. Да степень абстрактности высока, но если все-таки иметь щепоточку воображения здесь можно словить ощущение истории, смены эпох, роста, выбора пути — но без многочасового марафона и груды правил. 5 минут на объяснения правил, 15 минут на партию.
Самая удачная находка игры — идея смены цивилизаций. Ты не просто ведёшь один народ от начала до конца, а создаёшь цепочку наследия: что-то уходит, что-то остаётся, а твоя стратегия постепенно обрастает слоями. Благодаря этому партия ощущается живой: планы меняются, возможности открываются и закрываются, а каждая цивилизация добавляет свой характер.
Конечно, ждать от Age of Civilization глубины больших цивилизационных эпосов не стоит. Это скорее элегантная миниатюра на тему цивилизации, чем полноценная историческая сага. Но именно в этом её сила: быстро, умно, компактно и с приятным ощущением развития. Отличный выбор, когда хочется «циву», а времени нет(
Еще есть соло-режим с разными сценариями и толстенькая колода различных цивилизаций. Я бы поставил 7 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.
Это тот случай, когда комплексное евро неожиданно оказывается очень тёплым. На столе перед тобой не безликая фабрика очков, а уютная лесная мастерская, где ты владеешь небольшим производством по деревообработке. Заказы ждут выполнения, а каждое действие хочется выверить так, будто ты действительно работаешь с ценным материалом.
Центральные фишки: классно работающий рондель (улучшенная версия ронделя из игры «Прага»), а также бесконечные манипуляции с деревом-кубиками, а именно выращивание, покупка, обмен, распиливание, склейка, сращивание. Механически Woodcraft довольно плотная: решений много, ошибок тоже можно наделать немало, и первая партия вряд ли будет быстрой. Но если любите игры, где стратегия складывается из десятка маленьких умных ходов-головоломок, эта настолка щедро вознаграждает внимание.
Несмотря на оформление - это не лёгкая семейная настолочка, а скорее челлендж для любителей умных евро. Зато какая красивая: с ясной темой, приятной тактильностью и тем самым чувством, что в конце партии ты не просто набрал очки, а действительно создал что-то своё.
По ощущениям есть вайбы игр Сухи «Подводные города» (фаза получение дохода, выбор действия + бонус, контракты, построение движка) + «Прага» (рондель). Я бы поставил 8 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.
не люблю игры на 15 минут, но здесь не могу оторваться.
Очень жаль что нет колоды карт, чтобы играть с друзьями в живую
Играли после "Тигр и дракон", на фоне той коробки процесс показался менее интересным и какая-то совсем уж примитивная развязка, разочарован.
Бывает)
Ну Акулов-то фигни не скажет :)
Чë делать-то, на бгг или реддит уходить? Там гомики опасные, я лучше на тесере пока побуду🙃
Дело не в сообществе. Просто кому сдался сайт, который ложится каждую неделю, и на котором то комментарии не оставляют я то дневники не постятся то редактировать невозможно?
Если кто-то не знает, игру в соло можно опробовать в браузере на компе (https://vfapp.vercel.app/).
Фанатская (неофициальная) версия, английский язык. Все сценарии из базовой игры, доступен выбор сложности, включая продвинутый режим (раскрытие карты кризиса после выбора курса).
Как выглядит, можно оценить по скриншоту в разделе "файлы и ссылки".
Очень рекомендую.
Какие анонсы, такие и комментарии...
Эх, слабо в этот раз
Переиздание игры 2004, продолжение легаси игры 2019, 3 дополнения, очередная лучшая когда-то там очень интересная обязательно надо брать игра-головоломка, что-то странное и детские улитки. И новый рекорд уныния побит! Хотя чего еще ожидать после того как 3 месяца подряд издатели доили Фомошников на игры по 15к+