Crow_Munin написал 2 дня назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Понятно сто на вкус и цвет фломастеры разные, но лично мне Война кольца гораздо больше зашла. В ней эпика, кмк, гораздо больше))

signatv написал 2 дня назад к игре Гонка: Жара на трассе: #
Не семейка

После обзоров ожидал, что это семейка или подпивасная игра/филлер.
Как же я ошибался..
Во-первых, это игра гонка - т.е это значит что ты не получаешь ярких эмоций от каждого хода(как в подпивасной игре) или эмоций от развития своего движка/планшета каждый ход/накопительного эффекта(как в евро).
Вот здесь вы и начинаете понимать, что проехать гонку(проехать 3 одинаковых круга) не так уж подпивасно.
Но если понимать, что гонка - это есть концентрация на каждом участке трассы, на каждом повороте - какие ресурсы использовать сейчас, а какие оставить на потом, тогда игра даст вам те эмоции на которые эта игра рассчитана.
Играя на победу эта игра заставит напрячься ваши извилины, но репитативный процесс каждый круг может испортить ваши ожидания.
Вывод, эта игра как игра по гоночной тематике действительно тематична и отражает процесс гоночной трассы отлично - одна из лучших в этой теме, если не лучшая!
Но эта игра точно не филлер, не пати и не семейка. Надеюсь вы пересмотрите свои ожидания перед покупкой.

signatv написал 2 дня назад к игре Ольтре: #
Правила, первый ход

Про первый ход.
В правилах написано, что первая глава летописи открывается когда фишка пройдёт первый круг,
т.е титульный лист летописи открывается сразу, а на втором круге открывается уже первая глава, а не сама летопись.
Играйте по правилам

Легко! Достаточно брать все по адекватной цене (т.е. бесплатно) в цифре, как Хорус)

Неоднозначные впечатления

А я один раскладываю и играю. Помню, после перерыва разложил игру, начал проходить первую главу и всё так залихватски проучается- на кубах выпадают нужные значения, враги мрут, подземелья проходятся быстро. На следующий день я, воодушевлённый, сажаю жену и дете за эту игру, мол, чего мы не играли-то? Игра же классная, бодрая. И вот тут началась подстава- Кубы начали выдавать отрицательный для нас результат, долгое ковыряние на локации, выбывание двух мышей уже на второй локации привело к тому, что и без того провальная партия стала совершенно не проходимой.
Дикий рандом на кубометательстве делает эту игру очень не предсказуемой. Казалось бы, простые правила (после нескольких прочтений и нескольких партий), простые цели, но Кубы могут сделать игру как динамичной и интересной, так и тягостной и невыносимой.

Mrs_Tehnar написал 2 дня назад к игре Мельница Привидений: #
Кубик с лапками

Здравствуйте.
Подскажите развёртку кубика с лапками. Он утерян, остался только с точками. Хочу вернуть игру в сторой

Exhumanfact написал 2 дня назад к статье Топ разочарований: #

Да не заморачивайтесь, Тесера вполне себе уютная)
Просто, как на любом массовом форуме, здесь иногда начинается срач на пустом месте.

Frostislav написал 2 дня назад к игре Плюшевые сказки: #
Как вернуть первоначальное состояние? Нужен гайд.

Хотел помочь, но у меня, к сожалению, они тоже перемещались. Там есть нумерация по сказкам, не помню только, насколько важен правильный порядок карт внутри сказки

Siar написал 2 дня назад к игре Dice Throne: #
Критические впечатления

После двух партий в сладчайший карточный Ascension, говорит мне Михаил, что не пробовал и очень бы хотел попробовать Трон кубов. А я, скажу вам, никогда не собирался пробовать этот самый Трон, ибо зачем. Но тут думаю, раз человек хочет, а в клубе у нас лежит целая стопка Тронов, давай что ли. И еще подумал что, коли вдруг зайдет, это же можно потом и с сыном порубить.

Мы достали коробку с самураем и дикозападной стрельчихой. Михаил на ходу, как настоящий ковбой, освоил все правила и изложил мне. Мы стали метать кубы.

У каждого персонажа свой планшет с уникальными умениями, лист с особыми умениями, а также уникальный набор шестигранников. Плюс по колоде карт, тоже своих, родных. Ты можешь картами прокачивать планшет, получать бонусы, кидать ответки.

Накинул, потом два раза можешь перекинуть. И смотришь, какие сэты кубов у тебя что дают на планшете. Учитываются и символы, и цифры. А если ты три раза ничего не прокинул, то, считай, ход пропал. Вот и вся игра. И даже не могу сказать, что мне не понравилось.

Авторы так вложились в оформление и компоненты... И коробок гигантское количество. Смотрится всё замечательно. Ну, кроме какого-то нереального угла, под которым самурай наклонил меч, я всю дорогу рассматривал и пытался понять, как же именно так вышло.

Так вот, не могу сказать, что не понравилось. Скорее это было какое-то недоумение. Ведь игра популярная, цены на коробки, если брать на все, нешуточные. А по сути просто накидка кубов и раскладка их по ну типа уникальным пулам умений... Видимо, не моё. Такой фан мне не фан. И даже обосновать не могу какими-либо обосновами. Если говорить о пожеланиях, то я бы хотел больше карт на ход, чтобы было больше свободы действий, больше возможностей с подкруткой кубов. Как минимум два хода я просто ничего не выкидывал, а перед этим три хода задорно отбивался от всех атак стрельчихи. По мне так процесс пустоватый.

Не жалею, что не пробовал ранее и вряд ли когда-нибудь стану пробовать еще. За сочное мультяшное оформление и упаковку респект, а в остальном я не понял вас, дорогая редакция. Поиграть можно, но зачем в это? Есть несогласные или любители передачи Аншлаг?

Источник https://vk.com/wall-230906230_1536

Siar написал 2 дня назад к игре Древний ужас: #
Впечатления от партии

Вместе с Jordano Toro вспомнили истоки современного увлечения настольными играми и отправились на разборки с Древними в "Древнем Ужасе". Взяв под управление китайскую танцовщицу, певицу и кухарку - решили попытать счастья в борьбе с жутким подземным чирвином Шудде-Мьеллом.

Первой тайной нам выпало уничтожение приспешников огромного червя, что стало проблемой для наших не столь боевых персонажей. Помимо этого, нас с самого начала начали прессовать "долгоиграющие" мифы, которые при их игнорировании заканчивали бы нам партию. В добавок нас постоянно душили появляющиеся один за одним монстры и жесткие события с зеленых и желтых мифов. Такие сложные условия привели нас к ожидаемому результату.

Если в начале мы более-менее справлялись с напастями, то в середине игры плохие броски и несколько не самых оптимальных решений привели нас к опасной грани поражения. Однако в какой-то момент судьба стала нам благоволить, кубы стали кидаться хорошо, а найденные предметы были крайне полезными. Даже нашли пару шестерок, на трех кубах с проклятьем 😅 Тем не менее, только в самом финале, когда карта мира была заполнена жуткими монстрами, врат было, как грязи, а безысходность почти на нуле - мы открыли вторую тайну. Но даже быстрое её выполнение не принесло бы нам никаких результатов. Червь пробудился, а мы отправились обсуждать итоги нашего приключения....

Не устану повторять, что не смотря на возраст старичок "Древний Ужас" все еще чудесный америтреш с кучей карт, тонной бросков кубиков, странными приключениями и порой жесткими событиями, которые заставляют стул под вами чувствовать жар. Даже если вы проигрываете - партия, в большинстве случаев, будет забавной и полной всяческой дичи.

Наверное, именно поэтому два/три раза в год мы с удовольствием возвращаем игру на стол и пытаемся, порой удачно, порой нет, победить того или иного Древнего.

Источник и фото https://vk.com/wall-139701487_3602

Что-то на варгеймерском.

4revato написал 2 дня назад к игре Плюшевые сказки: #
Как вернуть первоначальное состояние? Нужен гайд.

Добрый день. Купил игру, на момент выхода. Отыграли пару глав и благополучно забыли. Теперь дочь подрастает: достал коробку, а там все вперемешку- пережила коробка несколько переездов. Соответственно колода сказок смешалась со всем остальным. Может есть какой-нибудь гайд, как восстановить колоду в изначальное состояние. Ну то есть ,чтобы можно было открыть коробку как в первый раз и начать заново играть. Без добавленных из пройденных партий карт? То есть по сути нужна инструкция по первоначальной сборке.

Siar написал 2 дня назад к игре Moon Colony Bloodbath: #
Обзор на русском

https://vk.com/@kdds_online-moon-colony-bloodbath

Tyran написал 2 дня назад к игре Винни-Пух. Серьёзные дела: #
Семейное приключение

В общей сложности мы играли каждое задание по два раза, так как с первого раза пройти не удавалось. Итого - 6 раз по 3-4 часа - я считаю это успех для настольной игры. Тут в некоторые евро то не успеваешь больше двух раз сыграть, а тут аж 20 часов!

Играл вчетвером, с детьми. Жаль что приключения закончились)

evilpiton написал 2 дня назад к игре Эйла и Далёкий Свет: #

Ну если играть с дочкой пятилетней может оно и не надо, а с мальчиком 8 лет и старше отлично заходит и без всяких соплей. Современные мальчики тайком глядящие боевики или жуткие ролики на родительских телефонах или на смартТВ в видеоагрегаторах такие истории жуют на раз-два.
Истинную концовку пройти не удалось , потому что мы живем в таком мире, в котором нет места слабости. Мой сын сам и настоял на выборе жесткого варианта, несмотря на то , что я его отговаривал, варианта, который исключал истинную концовку в принципе. ( После я не удержался в конце и прочел - очень круто и увлекательно ).
Каждая глава это отдельный челлендж, требующий тщательного взвешивания шансов, просчета и немного везухи. Каждая глава это разные механики прохождения и разнообразный экспириенс- скучать не придется. Игра короткая и эмоционально трогательная. Цепляет всех: и стар и млад. С первого раза главы прошли только 2 главы, но потом их все равно переиграли, чтобы раскачаться чутка. Последнюю главу так раз 6 переигрывали. Рекомендую всем казуалам с детьми.

Tanaka написал 2 дня назад к статье Топ разочарований: #

Не махался, но отмахивался. Не я же начал.
Тогда еще не знал, что он клинический ….

Siar написал 2 дня назад к статье Топ разочарований: #

Да кого вы обманываете, вы же с таким энтузиазмом с Бароном махались...

seydamet написал 2 дня назад к игре The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship: #

Основная причина по которой не будет локи (пока что) это "The Lord of the Rings" в названии игры. Двойная лицензия, и The Lord of the Rings у нас не привозят (

Tanaka написал 2 дня назад к статье Топ разочарований: #

Красный диплом, трезвенник, в грааль не играл, грааль - шедевр.
*зачем я вернулся на тесеру? Опять тут беспощадные интернет-бои

Tanaka написал 2 дня назад к статье Топ разочарований: #

Граммар-наци вообще-то не унизительное, но почетное звание.