Подскажите, я правильно понимаю: карты, разыгрываемые перед проверкой, например, карта Нечего скрывать, заставляющая разыгрывать карты проверки лицом вверх, в самой проверке потом не участвуют, а сбрасываются после розыгрыша?
Если вкратце - игра не такая глубокая, как BSG, но при этом партии такие же долгие. Слишком много интересных механик вырезано, плюс неудачный выбор сеттинга (атмосфера мифов Ктулху не ощущается, все блекло). Игра не ужасная, но сильно уступает оригиналу. Главный ее плюс - доступность. Ну и то, что это игра с предателем со всеми вытекающими (простор для дедукции, обмана, хитрых ходов и т.п.).
Впечатления: - Люди победили, но на последнем ходу. В общем и целом напряжение чувствовалось. - Монстры убиваются легче и проще (все же, убить их может каждый). Но при этом и лезут они на корабль намного чаще. - Вещи крутые и полезные, но странно, что не отторгаются при переходе в Бриг + нет ограничений на количество этих карт на руках (кроме improvement items) - кажется оп, хотя надо играть больше. - Понравилась система с монстрами и их передвижением к корме при движении корабля. В общем и целом более прогнозируемое поведение глубоководных, а скапливать их в дипе становится опасно (все разрозненные монстры, которые ушли за пределы кормы - объединяются в одну кучу). - Большие монстры кажутся страшными, но у нас они так особо ничего и не сделали (Отец выкидывает 2 deep ones, но это не кажется чем-то страшным, карты с Матерью шли не так часто, возможно, повезло). - Трек Заклинания - очень хорошо, страшная вещь, которую чаще сдерживали. Всегда приходилось бегать убирать пассажиров и скрыться в трюме, чтобы не прибило. Понравилось. - Возможно, что это была случайность, но очень часто выпадали кризисы, где выбирает капитан. - Не хватает выборов (которые были в БСГ) - если игрок капитан/хозяин книги, то роль сменится только, если игрок уйдет в Бриг (возможно, что есть еще кризисы, но они не выпадали). Без веского повода должность может оставаться у изначального игрока до самого конца. По ощущениям - не очень :( - Двигаться в любую локацию одним действием движения - ускоряет игру и создает больше действий. Скорее +. - Раскрытие предателя стало осознанным действием. Предатель теперь ищет момент между "ахахаах, меня еще не раскрыли" и "куда вы меня тащите, пи?". - Общее время игры (+сверка с правилами) около 3/3.5 часов.
Итого - понравилось. Как бы сильно я ни любил БСГ, эта игра хороша и ее стоит попробовать.
Из основных отличий (если ничего не перепутал и не упустил): - Карты навыков могут иметь сразу 2 цвета - Победить можно через ритуал (который может еще порезать половину команды) или через путешествие - У каждого персонажа-гибрида есть особенность, которая активируется при раскрытии (если не в Бриге). Способности персонажа-человека после раскрытия не действуют - Вторая карта (если такова есть) - отдается другому персонажу игроком-гибридом - Гибрид может использовать карты предательства, в остальном похоже на правила БСГ (кроме того, что гибрид ходит по кораблю и его можно атаковать и отправить в Бриг)
Секторов внешнего поля на два больше "Галактики", что хорошо, а вот локаций подписанных нет, что очень хреново. И как понимаю, вместо гражданских кораблей в космосе будут пассажиры уже на борту корабля. И опять этот странный арт.
Неплохая информация про первых персонажей, коих будет ровно 10: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2021/7/14/all-aboard-unfathomable/ Учитывая, что это только сама база и, собственно, это FFG, то в будущем их будет значительно больше в дополнениях. Надеюсь, в них будет расширены и возможности самого игрового процесса.
Тоже самое. Но на старте покупать не буду, подожду отзывы для понимая, как обстоят дела с реиграбельностью. Возможно, прояснится и ситуация с потенциальными дополнениями.
Если игра провалится или просто будет "недостаточно хорошо" продаваться с точки зрения FFG/Asmodee, то ее ждет та же участь, что и Героев Терринота, Doom, Внешнее кольцо и многие другие игры.
Так они взяли же отличную тему и еще напихали туда "интересных" персонажей со сложной судьбой)) думаю все будет отлично с продажами))) я точно ее буду брать, даже не смотря на тему и персонажей, просто ради любопытства, так как много слышал про BSG, но не играл в такое пока))
Пожалели артов для карт мифов/кризисов. Данные карты выглядят простовато(телефон подменил на просто вата, что тоже к месту) в оформлении. Но игра мне кажется огонь. Bsg похоже уже начали сливать на барахолках) кто-то из наших в чате на распаковке возмущался конечно же, что капитан женщина, что не соответствует арту. Но по описанию из стрима, она уже пережила мятеж на корабле мужиков не согласных с тем, что женшина капитан и готова пережить ещё один от игроков)))
При чем, что интересно, намеренно это сделали или нет. Но капитан теперь под прицелом автоматически)) Уж больна она подозрительна: женщина и капитан! , даже по сюжету она спасла команду, но есть подозрение, что не без помощи тех жи тёмных сил.
Так, что "шовинистам" тут скорее даже дали возможность отыгрывать их роли в самой настолке, хотели дизайнеры этого или нет) что я думаю на самом деле добавит забавных моментов в процессе самой игры.
С обоснованием, что у капитанки мол органы не компетентные для такой ответственной работы и пусть ваш сертифицированный компетентный орган это проверит!
так они пару карт показали. Могли б для разнообразия несколько типов фигурок глубоководных сделать, а не 20 шт. одинаковых запечатленных в танце Hava Nagila.
Как по мне, стрим по распаковке "стрёмный". Ведущий не профессионал, толком ничего не показали, арт "спорный". Коробка огромная, а наполнения мало. С другой стороны это переосмысленная игра BSG, потому брать буду в любом случе, просто на оформление смотреть не буду, буду брать из-за механик.
Мне категорически не нравится в какую сторону уходит арт-направление всей линейки. Технически отлично, но всё постепенно становится family friendly, с целью охватить наибольшую аудиторию.
Здесь та же проблема. Мне не понравились дизайны персонажей и монстров в УА-III. Не нравится и здесь. Гидра с Дагоном и глубоководными как будто сбежали из мультиков про Русалочку. При этом, Гидра на обложке выглядит более-менее круто, но миниатюра копирует внешний вид из дополнения "Под тёмными волнами".
По общей культуре дизайна ФФГ продолжает держать высокую планку. Они практически единственные в игроиндустрии тяжелых игр всегда уделают огромное внимание верстке, связи дизайна с темой и являются безусловными лидерами в стабильности высокого класса дизайна карт. Удивительно, что вроде такая мелочь - наверстать колоду карточек покерного размера, да вот только после ФФГ шных карт на карты других производителей без слез не глянешь. Но вот что было правильно отмечено, что тлетворное влияние Асмодее даёт о себе знать. Довольно серьёзный (хотя и не мрачный) нарратив классических игр ФФГ незаметно стал уступать сначала студенческому молодежному дизайну а-ля ДУ и Внешнее кольцо. А теперь уверенными шагами их стиль двигается в семейных возрастно-универсальный семейный стиль. И это... печально. А всякие авэйкены и кмон пока не могут затянуть свою мрачнуху на достойный уровень, потому что у них есть нормальные скульпторы, а дизайннров и верстальщиков блестящих нет, а потому все их игры выглядят сырыми
Не соглашусь. По Немезиде нечего сказать - не играл, не щупал, видел видосы, а Грааль весьма и весьма сырая вещица. Понимаете, у нас принято путать две абсолютно разные вещи, тёплое с мягким - красоту и богатый продакшен. И вот по части продакшена Грааль ломает ФФГ одной левой. Там даже говорить нечего, это иной уровень производственной культуры, даже чернёный картон внутри коробки об этом говорит. Глядя на комплектацию Грааля ты понимаешь какая вообще скупорылая конторка эта ФФГ. Там просто сравнивать нечего, блин, в Граале старая карта острова напечатана на шершавой матовой бумаге под старину, блин это капец какое внимание к продакшену и желание создать атмосферу игроку. Но вот ты начинаешь играть и постепенно дым начинает исчезать - всплывают идиотские надписи на рубашках карт "БОЙ" "ДИПЛОМАТИЯ". Ребята, аллё. Если игроки по картинке не могут различит карты боя и дипломатии, это плохие картинки, это аховый дизайн карт, когда вы на них чуть ли не шрифтом Arial пишете для чего эта карта . Что такое карта оcтрова из больших карт? (извините за тавтологию) это просто взяли водоросли из болота разбавили собачьим дерьмом, размазали по листу, высушили, сфотали и разрезали на карты. Замки, деревни? Какие замки? Ааа, то пятно на карте! Мда...это и вправду был замок правда я пять глав этого не замечал. Иллюстрации на картах? Ооооо. Дарк фэнтези! А каким должно быть дарк фэнтези? Темным! Вот и пусть иллюстрации на картах будут тёмными, а вы будете гадать, что за дерьмо там намалёвано. Там люди и рыцари если чо, ещё монстры, но надо включать воображение! Это дарк фентзеи-импрессионизм. Самое смешное, что я просмотрел коцнепт арты иллюстраторов к картам Грааля. Там есть совершенно оффигенные иллюстрации, у них только одна беда - они слишком уныло смотрятся на евро-картах. Иллюстаторов не предупредили, что их картинки будут размером 5Х10 см. В итоге Граааль это просто графическое сырьё, сделанное без головы. Я поиграв в него, просто плакал, что игре не дали нормально оформления, которого она заслуживает.
А по поводу использования Полетом Фантазии размера Америка-мини. Это вообще за гранью добра и зла. Всегда ненавидел их америка-мини. Это пис оф шыт. Пусть они в гроб отправятся со своими мини-картами.
Как по мне у FFG много спорных моментов, даже если отбросить тот факт, что они переиспользуют арт из старых игр. Например в ВК спорное решение использовать USA mini. Текст на картах получился довольно мелким и неудобным для чтения. При дневном свете еще более менее, но с протекторами при слабом свете только и остается что зарабатывать сколиоз с этой игрой. На iMac исходники карточек может и круто смотрятся, но в живую это больше похоже на провал. В УА3 спорное решение изображать все возможные в игре локации шестиугольниками и дробить карту жирными белыми линиями. Для космического корабля использование модулей оправдано, а для города и его окрестностей вряд ли. В Зомбициде перекрестки используемые для деления на области более органично вписывается в местное окружение. Пожалуй, только в карточных играх FFG все сделано на высоком уровне и прицепиться не к чему. В Nemesis возможно не самый лучший дизайн карт, чувствуется заимствование из Lords of Hellas и местами ощущается недостаток четкости изображений. Но в Etherfield эти проблемы устранены, изображения стали более яркими и резкими, использована новая схема размещения элементов на картах.
Игра все таки больше заинтересовала, чем нет. Те механики, которые я в ней ждал, например предметы, они в ней есть) Так что хоть и владею БСГ в полном объеме, эту игру точно приобрету тоже :)
Очень много сделано так же как в BSG. Не сыграв, прочитав только правила, конечно сложно делать выводы, но похоже, что процесс будет подинамичнее. Глубоководные лезут на корабль со всех сторон, затем ломают локации/убивают пассажиров, а не кружат вокруг него. Предатели, вскрывшись, не получают себе набор отдельных локаций с действиями, а остаются на корабле.
Есть некоторые интересные нововведения: карты персональных кризисов, повреждения корабля с условием как нужно производить починку, 2 действия у игрока в ход, предметы, которыми можно меняться, ПвП между людьми и вскрывшимися предателями, культист вместо сочувствующего, трек ритуала, который жахает по всем, кто находится снаружи.
Синопсис прямо переехал из дополнения к Особнякам - "Horrific Journeys". Первый сценарий. Сыщики оказываются на дирижабле за которым следует неописуемая буря, есть труп, есть убийца. В какой-то момент дирижабль начинает разваливаться буквально по частям. Третий сценарий. Игроки оказываются на судне "Моргана". Двигатели выведены из строя культистом, всё горит, вода стремительно пребывает, а корабль постепенно тонет, . При игре двумя сыщиками роль культиста берёт приложение. При игре большим количеством сыщиков игроки тянут карту роли и кто-то оказывается скрытым культистом.
вопрос: а чем она отличается от The Thing? https://tesera.ru/game/the-thing-the-boardgame судя по описанию тоже самое. только в нечто еще и собачки есть. думаю что предпочтительнее для коллекции.
Я и то и другое!) Прям попали в сеттинги! "Нечто" чуть предпочтительнее, ввиду исключительности, большой любви к фильму, но подобная итерация "БСГ" в сеттинге одного из любимых писателей (В первую очередь, а не как в линейке FFG) сразу очаровала. Тут нужно отметить что сама ситуация "несколько на судне, якобы сообща, но подозревают друг друга" довольно крута и играбельна. У меня лично заходит как сильное развитие "За бортом") Очень ждём!)
вне зависимости от транс-негроидных капитанов, рад что механики не заброшены в дальний угол, с новой тематикой игры они тоже очень неплохо сочетаются. Теперь новым игрокам не нужно будет рыскать среди предложений с нереальными ценами. Можно просто взять новый вариант с новой тематикой.
Не согласен, получилась шляпа. Повырезали много годных фишек. Карта стала идиотской. Спецсвойства поудаляли и т.д., если интересно, я уже заканчиваю работу над редизайном классики 1979, и если ничего не помешает, напишу большую статью с подробным разбором шляпы от FFG и GF9.
Про FS на Starcraft. Учитывая что Ваха буквально предтеч Старкрафта, это не сложно. Внезапно оба этих сеттинга на мой взгляд зашли бы лучше для подобной механики.
Fantasy Flight Games наконец то анонсировали по факту переиздание Battlestar Galactica. Уже есть предзаказ на сайте 80 долларов, тираж в сентябре. Ждём анонса от Hobby World?
Ну тут всё просто. Лавкрафт хорош тем, что универсален и стерилен, это и хоррор и детектив и мистика и довольно произвольный исторический флёр. А БСГ очень узко тематичная игра с офигенным движком, где людям можно с успехом раздать бумажки из тетрадки с цифрами. Я всегда очень жалел, что её выпустили в таком корявом сеттинге. Всегда спрашивал себя - ну что заставило их взять второсортный сериал за основу!? Реально всегда напрягали эти лица из сериала, и сам сериал мне откровенно не зашел, мне бы даже зашла бы тематично независимая космоопера или джненерик фентези. А вот механики, да прикольные, но для меня настолку всегда тащит тема, а не движок, за редкими исключениями.
Полностью поддерживаю. Очень хорошо описали мое отношение к узкотематичным играм - очень настороженно к ним отношусь и больше люблю игры с общеизвестной тематикой (как те же "Забытые моря" с абстрактными пиратами). И тематика Лавкрафта уже стала именно такой.
есть сеттинг, который все и всегда делает лучше: Мои Маленькие Пони
плюс сразу можно учить детей, что не стоит слепо доверять друзьям - среди них могут оказаться обманщики и предатели (в нестрогом и строгом смысле этого термина) :)
Кому зайдет сериал? Тем кому зашел Стартрек, Вавилон 5, любителям роботов и киборгов. Конечно сам сериал весьма посредственный и простой, местами даже убог, НО все что в сериале происходит с ГАЕМ БОЛТАРОМ - это просто великолепно, весь сериал смотрел только из за этого персонажа. Пожалуй не припомню больше ни где подобного ему персонажа. По сути сериал не о крейсире и его экипаже, а о том как один человек переживает свое предательство всего своего рода людского. В БСГ отыгрыш роли Гая - особое удовольствие.
Естественно в новом варианте на тематику Лавкравта в игре уже этого не будет!!!
У других персонажей тоже хорошие линии. Неплохие рейды были у Кары, было интересно наблюдать за отношениями между высшими должностными лицами. "Взаимодействие" между Гаем и его роботизированной подругой вызывало и смех и слёзы. Герой-подкаблучник сделал себе прекрасную карьеру не без чужой помощи со стороны. Вот только подобных ситуаций хватает в реальной жизни тоже и не смешно, до чего доводят людей в итоге.
Вообще, эти все разговоры лучше перенести и продолжить в соответствующей ветке по BSG.
немного о Лавкрафте и капитанах-негритессах: https://dtf.ru/read/29134-lavkraft-i-rasizm-tuda-i-obratno
поддерживаю точку зрения, что мир где рыболюди это как минимум альтернативная история, и там вообще могло не происходить всей истории с рабовладением в целом
тут нужно смотреть скорее не вписывается ли чернокожая капитан в человеческую историю, а вписывается ли она в лавкрафтианский канон (с которым я недостаточно знаком)
Бэттлстар Галактика - давился, но глотал с удовольствием
это как неделю гамбургерами обжираться
пусть мусорный, но шикарный сериал, и отлично что есть игра, при помощи которой в него можно вернуться
вообще, задачу возвращения игроков в любимый мир считаю наиважнейшей задачей для настольной или видео-игры, более важной чем любые другие ее достоинства
чтобы просто насладиться геймплеем, есть множество других настолок с условной темой
Хорошо что про бсг вспомнили, но боюсь что подобный рескин окажется уж сильно не похожим. Сеттинг странный как для игры с профессиями типа адмирала и президента. Концепт пилотов явно переделают или уберут. Выглядит пока что так, словно останется только кор игры: корабль с ресурсами, колода ивентов, карты скиллов и роли. Но у бсг как раз фишка что каждый помимо основных задач выживания в чём-то лучше других. И таким образом раскрывается в полной мере идея предательства, где ты не только скилчеки пытаешься фейлить, но и занимаешь важную роль президента или адмирала, тем самым мешая людям выиграть именно своим бездействиям/неправильным действиям. Это как раз не очень очевидно и интересно.
То же самое с нападением на корабль врагов, в бсг есть маленькие кораблики с ресурсами которые нужно защищать и это миниигра на карте космоса. В чем тут будет профит зон - пока не ясно.
Ну и игра открытого предателя. С допами в бсг предатель руководит своим кораблем буквально, что расширяет миниигру в открытом космосе. Тут же видимо будет упрощение механики.
Ну и опять лавкрафт, это просто максимально ленивый подход. Карта игровая симпатичная, а вот иллюстрации как-то совсем никак. Пофиг даже на чёрных женщина выглядящих как мужчина.
Адмирал и президент -> капитан и хранитель гримуара.
Здесь любой может "запилотировать" себя в зоны на корабле, где могут быть глубоководные. Возможно, что кто-то из персонажей будет справляться с ними легче, чем другие.
Ага, понял. Ну честно говоря такой концепт больше похож на мясной заруб чем на бсг. Но посмотрим. Вангую правда что-то типа x-men mutant revolution. Но может наоборот все станет быстрее и интерактивные.
Подскажите, я правильно понимаю: карты, разыгрываемые перед проверкой, например, карта Нечего скрывать, заставляющая разыгрывать карты проверки лицом вверх, в самой проверке потом не участвуют, а сбрасываются после розыгрыша?
Да, в самой проверке они не участвуют
https://boardgamegeek.com/thread/2732581/sea-harsh-mistress-last-standee-reviews-unfathomab
Если вкратце - игра не такая глубокая, как BSG, но при этом партии такие же долгие. Слишком много интересных механик вырезано, плюс неудачный выбор сеттинга (атмосфера мифов Ктулху не ощущается, все блекло). Игра не ужасная, но сильно уступает оригиналу. Главный ее плюс - доступность. Ну и то, что это игра с предателем со всеми вытекающими (простор для дедукции, обмана, хитрых ходов и т.п.).
На БГГ оценка 8.1 на Тесере 4 балла))) правильно - не дадим этой богохульной игре, разрушить наши духовные скрепы!!
Впечатления:
- Люди победили, но на последнем ходу. В общем и целом напряжение чувствовалось.
- Монстры убиваются легче и проще (все же, убить их может каждый). Но при этом и лезут они на корабль намного чаще.
- Вещи крутые и полезные, но странно, что не отторгаются при переходе в Бриг + нет ограничений на количество этих карт на руках (кроме improvement items) - кажется оп, хотя надо играть больше.
- Понравилась система с монстрами и их передвижением к корме при движении корабля. В общем и целом более прогнозируемое поведение глубоководных, а скапливать их в дипе становится опасно (все разрозненные монстры, которые ушли за пределы кормы - объединяются в одну кучу).
- Большие монстры кажутся страшными, но у нас они так особо ничего и не сделали (Отец выкидывает 2 deep ones, но это не кажется чем-то страшным, карты с Матерью шли не так часто, возможно, повезло).
- Трек Заклинания - очень хорошо, страшная вещь, которую чаще сдерживали. Всегда приходилось бегать убирать пассажиров и скрыться в трюме, чтобы не прибило. Понравилось.
- Возможно, что это была случайность, но очень часто выпадали кризисы, где выбирает капитан.
- Не хватает выборов (которые были в БСГ) - если игрок капитан/хозяин книги, то роль сменится только, если игрок уйдет в Бриг (возможно, что есть еще кризисы, но они не выпадали). Без веского повода должность может оставаться у изначального игрока до самого конца. По ощущениям - не очень :(
- Двигаться в любую локацию одним действием движения - ускоряет игру и создает больше действий. Скорее +.
- Раскрытие предателя стало осознанным действием. Предатель теперь ищет момент между "ахахаах, меня еще не раскрыли" и "куда вы меня тащите, пи?".
- Общее время игры (+сверка с правилами) около 3/3.5 часов.
Итого - понравилось. Как бы сильно я ни любил БСГ, эта игра хороша и ее стоит попробовать.
А если не секрет? Откуда дровищки? коробка на ГенКоне была куплена?
Ничего секретного - игра куплена здесь https://boardgameshop.nl/product/unfathomable/
Сам удивлен, что на офф сайте asmodee до сих пор предзаказ
Эх жаль отправляет этот магазин только по Европе, а заморачиваться с форвардами как то лениво) Проще оф релиз дождаться видимо)
spelspul.nl
Уже пару недель назад выложили описание геймплея. Интересные отличия от БСГ https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2021/8/13/across-the-atlantic/
Из основных отличий (если ничего не перепутал и не упустил):
- Карты навыков могут иметь сразу 2 цвета
- Победить можно через ритуал (который может еще порезать половину команды) или через путешествие
- У каждого персонажа-гибрида есть особенность, которая активируется при раскрытии (если не в Бриге). Способности персонажа-человека после раскрытия не действуют
- Вторая карта (если такова есть) - отдается другому персонажу игроком-гибридом
- Гибрид может использовать карты предательства, в остальном похоже на правила БСГ (кроме того, что гибрид ходит по кораблю и его можно атаковать и отправить в Бриг)
Последние два пункта были и в Галактике, по крайней мере после добавления Пегаса.
Забыл, ага
18 Сентября на ютубе планируется трансляция геймплея на 6 рых: https://www.youtube.com/watch?v=dod0vgASxOE
Игра вышла. Офф сайт несколько задерживается, а вот в Некоторых городах Европы можно уже прикупить в магазине.
https://boardgamegeek.com/thread/2724812/50-geek-gold-first-post-all-skill-card-description Здесь несколько фотографий
Заверните пожалуйста )))))
Секторов внешнего поля на два больше "Галактики", что хорошо, а вот локаций подписанных нет, что очень хреново. И как понимаю, вместо гражданских кораблей в космосе будут пассажиры уже на борту корабля. И опять этот странный арт.
Неплохая информация про первых персонажей, коих будет ровно 10:
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2021/7/14/all-aboard-unfathomable/
Учитывая, что это только сама база и, собственно, это FFG, то в будущем их будет значительно больше в дополнениях. Надеюсь, в них будет расширены и возможности самого игрового процесса.
Может 10 и остаться)
Интересно получилось. Персонажи яркие и разнообразные. Даже имя галактику, захотелось попробовать и это.
"имея Галактику" 🤦♂️
Тоже самое. Но на старте покупать не буду, подожду отзывы для понимая, как обстоят дела с реиграбельностью. Возможно, прояснится и ситуация с потенциальными дополнениями.
Разве эти ребята выпускают что-либо без дополнений? Допы будут это миллион процентов, думаю даже не один))
Если игра провалится или просто будет "недостаточно хорошо" продаваться с точки зрения FFG/Asmodee, то ее ждет та же участь, что и Героев Терринота, Doom, Внешнее кольцо и многие другие игры.
Так они взяли же отличную тему и еще напихали туда "интересных" персонажей со сложной судьбой)) думаю все будет отлично с продажами))) я точно ее буду брать, даже не смотря на тему и персонажей, просто ради любопытства, так как много слышал про BSG, но не играл в такое пока))
Прикольные арты, прикольный дизайн, приятная гамма. FFG держат уровень как обычно.
Пока не почитал комменты, был на 100% уверен, что капитан - мужик))
Бой-баба :)
нууууу, фиг знаееет :)
Капитан корабля, это еще только цветочки того каких персонажей мы встретим на борту Атлантики :)
И опять таки.. негр первым подпадет под подозрение, это сто процентов.. а если верить американской классике, то первым и помрет)))
У кого какие впечатления от распаковки контента? Наполнение, более детальное оформление...
Пожалели артов для карт мифов/кризисов. Данные карты выглядят простовато(телефон подменил на просто вата, что тоже к месту) в оформлении. Но игра мне кажется огонь. Bsg похоже уже начали сливать на барахолках) кто-то из наших в чате на распаковке возмущался конечно же, что капитан женщина, что не соответствует арту. Но по описанию из стрима, она уже пережила мятеж на корабле мужиков не согласных с тем, что женшина капитан и готова пережить ещё один от игроков)))
уверен, эта смелая капитанка снова выйдет победительницей!
только представьте, насколько теперь будет приятнее побеждать шовинистов и консерваторов, играя именно за нее %)
При чем, что интересно, намеренно это сделали или нет. Но капитан теперь под прицелом автоматически)) Уж больна она подозрительна: женщина и капитан! , даже по сюжету она спасла команду, но есть подозрение, что не без помощи тех жи тёмных сил.
Так, что "шовинистам" тут скорее даже дали возможность отыгрывать их роли в самой настолке, хотели дизайнеры этого или нет) что я думаю на самом деле добавит забавных моментов в процессе самой игры.
геймер-шовинист такой возвращается домой, а там жена в теме, такая, ехидно: ну что, победил капитанку??
а геймер такой, грустно так: эх, жена - шовинировал я, шовинировал, да не вышовинировал ...
И под дых ей, и в компетентные органы на хв писать))
С обоснованием, что у капитанки мол органы не компетентные для такой ответственной работы и пусть ваш сертифицированный компетентный орган это проверит!
так они пару карт показали. Могли б для разнообразия несколько типов фигурок глубоководных сделать, а не 20 шт. одинаковых запечатленных в танце Hava Nagila.
Как по мне, стрим по распаковке "стрёмный". Ведущий не профессионал, толком ничего не показали, арт "спорный". Коробка огромная, а наполнения мало. С другой стороны это переосмысленная игра BSG, потому брать буду в любом случе, просто на оформление смотреть не буду, буду брать из-за механик.
Вкусовщина, но в очередной раз поворчу.
Мне категорически не нравится в какую сторону уходит арт-направление всей линейки.
Технически отлично, но всё постепенно становится family friendly, с целью охватить наибольшую аудиторию.
Здесь та же проблема. Мне не понравились дизайны персонажей и монстров в УА-III. Не нравится и здесь.
Гидра с Дагоном и глубоководными как будто сбежали из мультиков про Русалочку.
При этом, Гидра на обложке выглядит более-менее круто, но миниатюра копирует внешний вид из дополнения "Под тёмными волнами".
Однако, мне очень нравится вёрстка карт, шрифты и оформление в целом.
Кстати, нравится, как заголовки на картах написаны тем же шрифтом, что и старый логотип группы Dinosaur jr :) Игре это явно подходит.
https://www.pngjoy.com/pngl/283/5392182_warner-brothers-logo-dinosaur-jr-font-png-download.png
Если HW сохранят его при локализации, будет очень круто.
По общей культуре дизайна ФФГ продолжает держать высокую планку. Они практически единственные в игроиндустрии тяжелых игр всегда уделают огромное внимание верстке, связи дизайна с темой и являются безусловными лидерами в стабильности высокого класса дизайна карт. Удивительно, что вроде такая мелочь - наверстать колоду карточек покерного размера, да вот только после ФФГ шных карт на карты других производителей без слез не глянешь.
Но вот что было правильно отмечено, что тлетворное влияние Асмодее даёт о себе знать. Довольно серьёзный (хотя и не мрачный) нарратив классических игр ФФГ незаметно стал уступать сначала студенческому молодежному дизайну а-ля ДУ и Внешнее кольцо. А теперь уверенными шагами их стиль двигается в семейных возрастно-универсальный семейный стиль. И это... печально. А всякие авэйкены и кмон пока не могут затянуть свою мрачнуху на достойный уровень, потому что у них есть нормальные скульпторы, а дизайннров и верстальщиков блестящих нет, а потому все их игры выглядят сырыми
Ну хз, грааль с немезидой тип более стильные чем ду условный. Небо и земля буквальн.
Не соглашусь. По Немезиде нечего сказать - не играл, не щупал, видел видосы, а Грааль весьма и весьма сырая вещица. Понимаете, у нас принято путать две абсолютно разные вещи, тёплое с мягким - красоту и богатый продакшен. И вот по части продакшена Грааль ломает ФФГ одной левой. Там даже говорить нечего, это иной уровень производственной культуры, даже чернёный картон внутри коробки об этом говорит. Глядя на комплектацию Грааля ты понимаешь какая вообще скупорылая конторка эта ФФГ. Там просто сравнивать нечего, блин, в Граале старая карта острова напечатана на шершавой матовой бумаге под старину, блин это капец какое внимание к продакшену и желание создать атмосферу игроку. Но вот ты начинаешь играть и постепенно дым начинает исчезать - всплывают идиотские надписи на рубашках карт "БОЙ" "ДИПЛОМАТИЯ". Ребята, аллё. Если игроки по картинке не могут различит карты боя и дипломатии, это плохие картинки, это аховый дизайн карт, когда вы на них чуть ли не шрифтом Arial пишете для чего эта карта . Что такое карта оcтрова из больших карт? (извините за тавтологию) это просто взяли водоросли из болота разбавили собачьим дерьмом, размазали по листу, высушили, сфотали и разрезали на карты. Замки, деревни? Какие замки? Ааа, то пятно на карте! Мда...это и вправду был замок правда я пять глав этого не замечал. Иллюстрации на картах? Ооооо. Дарк фэнтези! А каким должно быть дарк фэнтези? Темным! Вот и пусть иллюстрации на картах будут тёмными, а вы будете гадать, что за дерьмо там намалёвано. Там люди и рыцари если чо, ещё монстры, но надо включать воображение! Это дарк фентзеи-импрессионизм. Самое смешное, что я просмотрел коцнепт арты иллюстраторов к картам Грааля. Там есть совершенно оффигенные иллюстрации, у них только одна беда - они слишком уныло смотрятся на евро-картах. Иллюстаторов не предупредили, что их картинки будут размером 5Х10 см. В итоге Граааль это просто графическое сырьё, сделанное без головы. Я поиграв в него, просто плакал, что игре не дали нормально оформления, которого она заслуживает.
А по поводу использования Полетом Фантазии размера Америка-мини. Это вообще за гранью добра и зла. Всегда ненавидел их америка-мини. Это пис оф шыт. Пусть они в гроб отправятся со своими мини-картами.
Как по мне у FFG много спорных моментов, даже если отбросить тот факт, что они переиспользуют арт из старых игр. Например в ВК спорное решение использовать USA mini. Текст на картах получился довольно мелким и неудобным для чтения. При дневном свете еще более менее, но с протекторами при слабом свете только и остается что зарабатывать сколиоз с этой игрой. На iMac исходники карточек может и круто смотрятся, но в живую это больше похоже на провал. В УА3 спорное решение изображать все возможные в игре локации шестиугольниками и дробить карту жирными белыми линиями. Для космического корабля использование модулей оправдано, а для города и его окрестностей вряд ли. В Зомбициде перекрестки используемые для деления на области более органично вписывается в местное окружение. Пожалуй, только в карточных играх FFG все сделано на высоком уровне и прицепиться не к чему.
В Nemesis возможно не самый лучший дизайн карт, чувствуется заимствование из Lords of Hellas и местами ощущается недостаток четкости изображений. Но в Etherfield эти проблемы устранены, изображения стали более яркими и резкими, использована новая схема размещения элементов на картах.
а после победы, веселые Гидра и Дагон обнимаются, поют и пляшут, в лучшем стиле старых мюзиклов :)
Игра все таки больше заинтересовала, чем нет. Те механики, которые я в ней ждал, например предметы, они в ней есть) Так что хоть и владею БСГ в полном объеме, эту игру точно приобрету тоже :)
не понимаю, отчего так мало комментариев в теме об этой великолепной игре??
активнее, друзья, активнее!
Так информации нет толком. Появится - будем обсуждать.
Ну, мы в телеге уже и правила обсудили так-то :)
Каковы выводы? Что говорят люди, что играли в BSG? :-)
Очень много сделано так же как в BSG. Не сыграв, прочитав только правила, конечно сложно делать выводы, но похоже, что процесс будет подинамичнее. Глубоководные лезут на корабль со всех сторон, затем ломают локации/убивают пассажиров, а не кружат вокруг него. Предатели, вскрывшись, не получают себе набор отдельных локаций с действиями, а остаются на корабле.
Есть некоторые интересные нововведения: карты персональных кризисов, повреждения корабля с условием как нужно производить починку, 2 действия у игрока в ход, предметы, которыми можно меняться, ПвП между людьми и вскрывшимися предателями, культист вместо сочувствующего, трек ритуала, который жахает по всем, кто находится снаружи.
Здорово! А мы сыграли в The Witcher: Old World на ютубе!
А где правила взять?
на украинском сайте есть уже. разумеется на украинском языке.
А где на сайте гикача правила? Там только короткое описание и всё. Да и на других языках нет правил.
Это где такая телега волшебная ? Может и меня подбросите ?
Да даже распаковка какая-то унылая же. Пока обсуждать нечего.
а мы вот нашли тут интересных тем на прошлой неделе :)
Синопсис прямо переехал из дополнения к Особнякам - "Horrific Journeys".
Первый сценарий. Сыщики оказываются на дирижабле за которым следует неописуемая буря, есть труп, есть убийца. В какой-то момент дирижабль начинает разваливаться буквально по частям.
Третий сценарий. Игроки оказываются на судне "Моргана". Двигатели выведены из строя культистом, всё горит, вода стремительно пребывает, а корабль постепенно тонет, . При игре двумя сыщиками роль культиста берёт приложение. При игре большим количеством сыщиков игроки тянут карту роли и кто-то оказывается скрытым культистом.
вопрос: а чем она отличается от
The Thing? https://tesera.ru/game/the-thing-the-boardgame
судя по описанию тоже самое. только в нечто еще и собачки есть.
думаю что предпочтительнее для коллекции.
Я и то и другое!) Прям попали в сеттинги! "Нечто" чуть предпочтительнее, ввиду исключительности, большой любви к фильму, но подобная итерация "БСГ" в сеттинге одного из любимых писателей (В первую очередь, а не как в линейке FFG) сразу очаровала. Тут нужно отметить что сама ситуация "несколько на судне, якобы сообща, но подозревают друг друга" довольно крута и играбельна. У меня лично заходит как сильное развитие "За бортом") Очень ждём!)
вне зависимости от транс-негроидных капитанов, рад что механики не заброшены в дальний угол, с новой тематикой игры они тоже очень неплохо сочетаются. Теперь новым игрокам не нужно будет рыскать среди предложений с нереальными ценами. Можно просто взять новый вариант с новой тематикой.
Кто знает. Пока немного похоже на сову на глобусе.
Натягивать пернатых на сферическое FFG умеют, FS на Starcraft, Rex на Dune, вполне успешные варианты. Поживём - увидим.
> Rex на Dune
Не согласен, получилась шляпа. Повырезали много годных фишек. Карта стала идиотской. Спецсвойства поудаляли и т.д., если интересно, я уже заканчиваю работу над редизайном классики 1979, и если ничего не помешает, напишу большую статью с подробным разбором шляпы от FFG и GF9.
Про FS на Starcraft.
Учитывая что Ваха буквально предтеч Старкрафта, это не сложно.
Внезапно оба этих сеттинга на мой взгляд зашли бы лучше для подобной механики.
Fantasy Flight Games наконец то анонсировали по факту переиздание Battlestar Galactica. Уже есть предзаказ на сайте 80 долларов, тираж в сентябре. Ждём анонса от Hobby World?
Ну я бы всё-таки взял Лавкрафтовскую версию БСГ. Никогда не мог понять этих "тостеров-сайлонов" и сам сериал не смотрел и не собираюсь.
То есть яркую тематичную игру вы не смогли понять, а унылый редизайн возьмете? Хотя судя по коллекции - именно он вам подойдет.
Ну тут всё просто. Лавкрафт хорош тем, что универсален и стерилен, это и хоррор и детектив и мистика и довольно произвольный исторический флёр. А БСГ очень узко тематичная игра с офигенным движком, где людям можно с успехом раздать бумажки из тетрадки с цифрами. Я всегда очень жалел, что её выпустили в таком корявом сеттинге. Всегда спрашивал себя - ну что заставило их взять второсортный сериал за основу!? Реально всегда напрягали эти лица из сериала, и сам сериал мне откровенно не зашел, мне бы даже зашла бы тематично независимая космоопера или джненерик фентези. А вот механики, да прикольные, но для меня настолку всегда тащит тема, а не движок, за редкими исключениями.
Полностью поддерживаю. Очень хорошо описали мое отношение к узкотематичным играм - очень настороженно к ним отношусь и больше люблю игры с общеизвестной тематикой (как те же "Забытые моря" с абстрактными пиратами). И тематика Лавкрафта уже стала именно такой.
По моему тематика Лавкрафта уже поперек горла стоит))
есть сеттинг, который все и всегда делает лучше: Мои Маленькие Пони
плюс сразу можно учить детей, что не стоит слепо доверять друзьям - среди них могут оказаться обманщики и предатели (в нестрогом и строгом смысле этого термина) :)
Кому зайдет сериал? Тем кому зашел Стартрек, Вавилон 5, любителям роботов и киборгов. Конечно сам сериал весьма посредственный и простой, местами даже убог, НО все что в сериале происходит с ГАЕМ БОЛТАРОМ - это просто великолепно, весь сериал смотрел только из за этого персонажа. Пожалуй не припомню больше ни где подобного ему персонажа. По сути сериал не о крейсире и его экипаже, а о том как один человек переживает свое предательство всего своего рода людского. В БСГ отыгрыш роли Гая - особое удовольствие.
Естественно в новом варианте на тематику Лавкравта в игре уже этого не будет!!!
У других персонажей тоже хорошие линии. Неплохие рейды были у Кары, было интересно наблюдать за отношениями между высшими должностными лицами. "Взаимодействие" между Гаем и его роботизированной подругой вызывало и смех и слёзы. Герой-подкаблучник сделал себе прекрасную карьеру не без чужой помощи со стороны. Вот только подобных ситуаций хватает в реальной жизни тоже и не смешно, до чего доводят людей в итоге.
Вообще, эти все разговоры лучше перенести и продолжить в соответствующей ветке по BSG.
Именно!
Советую посмотреть хотя бы первые серии две сериала и сыграть в саму настольную игру - с большой долью вероятности мнение изменится в лучшую сторону.
Не смотрел сериал, что не помешало отыграть 40+ партий в БСГ. По поводу сеттинга - кому что. Лавкрафта не перевариваю. Вы вот космос не любите...
немного о Лавкрафте и капитанах-негритессах: https://dtf.ru/read/29134-lavkraft-i-rasizm-tuda-i-obratno
поддерживаю точку зрения, что мир где рыболюди это как минимум альтернативная история, и там вообще могло не происходить всей истории с рабовладением в целом
тут нужно смотреть скорее не вписывается ли чернокожая капитан в человеческую историю, а вписывается ли она в лавкрафтианский канон (с которым я недостаточно знаком)
Бэттлстар Галактика - давился, но глотал с удовольствием
это как неделю гамбургерами обжираться
пусть мусорный, но шикарный сериал, и отлично что есть игра, при помощи которой в него можно вернуться
вообще, задачу возвращения игроков в любимый мир считаю наиважнейшей задачей для настольной или видео-игры, более важной чем любые другие ее достоинства
чтобы просто насладиться геймплеем, есть множество других настолок с условной темой
и кстати не факт, что любителей космоса среди настольщиков меньше, чем любителей перенестись в начало 20 века (пусть даже и с рыболюдьми)
какое-то, просто, все было тогда смешное
понарошечное
ненастоящее
мир, в котором нет компьютеров - ну, к чему он человеку, который жил в мире, где они есть?
Почему нет? Есть тёмнокожие герои со своими персональными саксофонами, от которых можно услышать прекрасное исполнение джаза.
Это скорее фри-джаз, для очень узкого круга любителей.
У меня не настолько большие знания этого музыкального жанра, к сожалению.
Вспоминается мелодия в самой первой локации из игры "Stygian" как раз по Лавкрафту:
https://m.youtube.com/watch?v=5iJeHnmZnVk
Хорошо что про бсг вспомнили, но боюсь что подобный рескин окажется уж сильно не похожим.
Сеттинг странный как для игры с профессиями типа адмирала и президента.
Концепт пилотов явно переделают или уберут.
Выглядит пока что так, словно останется только кор игры: корабль с ресурсами, колода ивентов, карты скиллов и роли.
Но у бсг как раз фишка что каждый помимо основных задач выживания в чём-то лучше других. И таким образом раскрывается в полной мере идея предательства, где ты не только скилчеки пытаешься фейлить, но и занимаешь важную роль президента или адмирала, тем самым мешая людям выиграть именно своим бездействиям/неправильным действиям.
Это как раз не очень очевидно и интересно.
То же самое с нападением на корабль врагов, в бсг есть маленькие кораблики с ресурсами которые нужно защищать и это миниигра на карте космоса. В чем тут будет профит зон - пока не ясно.
Ну и игра открытого предателя. С допами в бсг предатель руководит своим кораблем буквально, что расширяет миниигру в открытом космосе. Тут же видимо будет упрощение механики.
Ну и опять лавкрафт, это просто максимально ленивый подход. Карта игровая симпатичная, а вот иллюстрации как-то совсем никак. Пофиг даже на чёрных женщина выглядящих как мужчина.
Адмирал и президент -> капитан и хранитель гримуара.
Здесь любой может "запилотировать" себя в зоны на корабле, где могут быть глубоководные. Возможно, что кто-то из персонажей будет справляться с ними легче, чем другие.
Корабли цивилов -> NPC, пассажиры корабля.
Тут предатель остаётся на корабле, есть даже ПвП)
Ага, понял. Ну честно говоря такой концепт больше похож на мясной заруб чем на бсг.
Но посмотрим. Вангую правда что-то типа x-men mutant revolution.
Но может наоборот все станет быстрее и интерактивные.
Может теперь Галактику удастся взять…
Будет анонс сегодня
Раньше я любил Лавкрафтиану - теперь от нее уже тошнит
Какой-то весьма унылый редизайн. Может игромеханически всё будет и хорошо, но лично мне космос ближе.
Согласен. Именно дизайн выглядит как-то необычаянно скучно. Хотя в тех же Ужасах Аркхэма и сотоварищах все отлично было.
еееее, погнали)) Хоть и владею БСГ, но анонс весьма интересный :)