Потрясающая игра. Эффекты карт разнообразны. На драфте игра не оканчивается (хотя драфт сильно влияет на игру) и пилотирование колоды вызывает ощущение участия в гонке, в которой нужно успеть лучше распорядится ресурсами, выложить карты и оптимально отыграть эффекты.
Что приятно - с каждой новой партией игра становится интереснее.
Прошу совета у знающих! Выбираю карточную игру для приятных неспешных посиделок на природе под вино и шашлычок) играем вдвоем с мужем. Выбор пал на Сезоны, Доминион и Поселенцы. Игры разные. Привлекают все, но надо выбрать что-то одно. Может кто-то посоветует, озвучит за и против к каждой? помогите разрешить муки выбора!
Доминион - неплохой выбор (хоть и, наверное, стоит заодно подумать над допами). Но их не очень удобно раскладывать и складывать обратно. Сезоны - немного на любителя, стоит где-нибудь попробовать заранее, как мне кажется. Они не плохие, но я мало встречал людей, которых прям зацепило бы и запало в душу (но и откровенных хейтеров тоже не видел, стоит признать =ъ). Поселенцы - мое мнение будет слишком субъективным и скорее всего на него не стоит ориентироваться, так что промолчу. Пусть другие за нее/против топят. =_=
Еще варианты подкину: Jaipur Space Hulk: Death Angel Jump Drive Splendor
Мы из тех, кому прям запали Сезоны в душу! Но именно в варианте на 2х. Из предложенного вами Джайпур – прекрасен, но тоже дуэлька. И Поселенцев очень любим, но не уверена, что с алкоголем будет норм) Лично у нас мозги скрипят по-особенному в эту игру. Остальные не пробовали. Странно, что еще никто Конкордию не предложил. Или она не считается карточной?) Но, думаю, что она была бы идеальной для этих условий. Мы ее раскладывали в нескольких компаниях – всегда хотели переигрывать еще. Я бы к шашлыку добавила еще легких патиков: декодер/коденеймс картинки, Sushi Go Party! или из не карточного, посложнее: комната 25, Капитан СОНАР. Ну или из некарточных непатиков - маленький мир)) Если выбирать, то, пожалуй, максимально универсальной и простой по вхождению для любой компании кажется связка: Конкордия + Codenames pictures (или суши).
Я встречала многих, кому Сезоны очень запали в душу. Другое дело, что игра, в которой постоянно надо брать и перекладывать карты, жетоны и т.д. никак не вяжется в голове с шашлыком и природой %)
Есть в поселенцы в коллекции, для вашего сценария не рекомендую:
— занимают много место, особенно на последнем раунде. — Игра не сильно вариативна по стратегиям. Фактически выбрав нацию, ты выбираешь стратегию — Если играть на результат, за игрой сильно не расслабишься просчитывая оптимальную трату ресурсов, цепочки постройки зданий.
Последний пункт может быть субъективным.
К примеру:
• жена не особо напрягаясь разносит меня в пух и прах по очкам в Замках Бургундии, в то время как сосредоточено пытаюсь сильно не отставать. • А в игре компанией с другой механикой — Киклады, я наоборот могу спокойно доминировать над половиной карты неспешно попивая пиво, в то время как остальные игроки (из моей кампании) «потеют» пытаясь не дать мне выиграть.
Немного не разобрался с двумя вещами: 1. Порядок внутри хода игрока жесткий или нет, сначала бонусы с куба, потом розыгрыш карт. Или свободный? 2. Бонусы с куба обязательны? Допустим на кубе есть кристаллы, а я их не хочу брать.
Нет, она не обязательна) Ну или можно думать, что обязательно, но ты сам решаешь сколько кристаллов отдать и можно отдать 0 штук. И еще кристаллизацию в ход можно хоть сколько раз делать в любой момент своего хода (не обязательно первым действием).
Что такое Кристаллизация? Играл очень давно, изучали игру еще по Игроведовским правилам, но совсем не помню такого термина в правилах. Может они при переводе, что-то упустили и мы всё время играли не правильно?)
трансмутация она раньше была) перегон энергии в кристаллы (а-ка победные очки). Ответчик выше обзывает кристаллами жетоны энергии, что есть не очень корректно)
ответ выше корректен в правилах есть отдельная строчка о том, что нельзя отказаться от кристаллов, обозначенных на выбранном кубе. Но в общем-то ни от чего, нарисованного на кубе нельзя отказаться, кроме кристаллизации. Само по себе наличие кристаллизации подразумевает "возможность перегонять энергию в кристаллы в этом ходу неограниченное количество раз"
То есть если в запасе места для энергии уже нет, нельзя сначала выбрать на кубике кристаллизацию, избавиться таким образом от жетонов энергии, освободив место, и далее взять энергию с кубов?
1) "Тит Глубоглаз" сбрасывается сразу, как только не может забрать кристаллы у соперников? Т.е. если из 4 соперников у 1 нет кристаллов, то перед сбрасыванием карты я не получаю и от оставшихся 3?
2) Как разыгрывается порядок конца раунда? Точнее - что втсупает в силу раньше, свойства карт на конец раунда или свойства карт на смену сезонов?
Купил недавно английскую версию у человека и неприятно был удивлен качеством карт. Тонкий картон, напоминает чем-то русское издание Race for the Galaxy от HB. Там и правда так все плохо? Или это я слишком подозрительный?
Так вы ж сами коробку на руках имеете, к чему вопрос? :)) Да, карты не лён, по краям вытираются и из-за чёрной рамки это хорошо видно. Но я играю без протекторов почти 4 года в свою коробку и ничего.
Вопрос к тому, что возникло ощущение, что карты кто-то сам напечатал. Просто первый раз взял игру на английском, раньше думал, что такое качество компонентов - привилегия отечественных издателей...
В русском издании по крайне мере, карты явно плотнее карт RTFG издания HW. При открытие коробки и попытки растасовки даже пластиковыми что ли показались карты сезонов, уж очень тяжело гнуться.
1. Насколько промо карты ломают игру? 2. Вроде изначально планировалось вкладывать промокарты прямо в коробку (но потом что-то пошло не так), что в итоге из этого вышло, они достались только предзаказавшим, или их выдадут дополнительно в магазине при покупке игры?
Те промокарты, которые есть у меня, игру не ломают, а делают разнообразнее, потому что их свойства необычные по сравнению с остальными картами. Особенно любопытен Orb of Ragfield, на нём такую интересную стратегию построить можно.
А карточка Аргосский гик мне заочно не понравилась, я бы с ней не играла, даже если бы она у меня была. Ещё Igramul не очень нравится, но это не строго промка, потому что эта карта вышла позже в составе дополнения (хм, хотя сейчас почитала, что только в первом издании допа, может в более поздних и не будет..)
1. те промо, которые есть у краудов: гик - просто какая-то "патигейм" карта, которая не особо в духе игры элементаль - просто редизайн карты орб - норм карта играмул, титан, пострел - карты против оппонентов. не сказать что прям ломающие, просто неприятные. я бы их не добавлял в колоду
2. только у предзаказавших + можно купить за 300р в магазине крауд геймс
Объясните, пожалуйста, может не увидел или не обратил внимания, хотел бы уточнить о порядке хода, являются ли фазы(действия) строгими в плане выполнения очередности, могу ли я сначала воспользоваться картой или бонусом, а затем использовать кубик? В правилах указано,"В ход игрок может выполнить столько действий, сколько захочет. Он может (но не обязан): выполнить действия, указанные на его кубике сезонов; разыграть и (или) активировать одну или несколько карт; использовать один или несколько бонусов личного планшета. Заранее спасибо
В правилах в разделе выполнения действий есть пункт - "Действия получения энергии и получения кристаллов, выпавшие на кубике сезонов, всегда выполняются первыми. Порядок выполнения других действий несущественен"
Видимо, во второй редакции они забыли добавить в этот список бонус "Взять 2 карты". Иначе он просто не имеет смысла.
Ещё насторожила фраза "Он может (но не обязан): выполнить действия, указанные на его кубике сезонов;". По-моему, эти действия обязательные (кроме трансмутации). Во всяком случае, на БГА нельзя от этого отказаться.
нет, сначала используется кубик (то есть по нему получаете энергию, кристаллы и "звёзды") либо берёте карту, а потом уже разыгрываете карты. Действие кристаллизации выполняется факультативно (можно и не выполнять, даже если есть возможность).
Объясните, пожалуйста, один нюанс с картой "Сапоги-скороходы" (не помню точное название)", которая позволяет отматывать время как назад, так и вперед. Если ее действие применяется в конце первого или второго года и в результате чего игра еще в ход игрока переходит на новый год, то обязан ли игрок сразу же добирать карты из архива или эти карты будут доступны только после окончания текущего раунда?
Считается ли окончание игры концом раунда и сменой сезона? тоесть при смене 12 деления на первое, в конце третьего игрового года активирует ли действие карт, которые гласят что в конце раунда соперники отдают вам по 1 кристаллу и что при смене сезона каждый соперник отдает вам 1 кристалл?
Хотел было опровергнуть, но, судя по всему, все именно так, даже несмотря на то, что в правилах сказано, будто игра оканчивается НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО при смене осени на зиму в конце третьего года. В переводе официального FAQ нашел прямой ответ на часть вопроса mit9_chaplin (ту, что про карту, заставляющую всех соперников отдать по кристаллу - Figrim the Avaricious) Q: It’s ok to apply the effect of Figrim the Avaricious or the Hourglass of Time for the last change of season (autumn/winter) during 3 years? A: Yes. Кроме того, в описании Temporal Boots в самих правилах сказано, что если с их помощью закончить третий год, то все равно раунд доигрывается до конца. Ну и в качестве еще одного, косвенного подтверждения, вычитал, что online-версия на Board Game Arena также позволяет выполнить действия конца раунда по завершении третьего года.
Нет. На вашей карте нарисована шестерёнка - значит именно вы должны её активировать. А жертва - это уже её последствия. Вроде испил зелья и получил бы крутую кристаллизацию, но пёс соперника поломал пузырёк раньше.:)
Ясно. По моему мнению это не очень интересно: за всю игру кубик может вообще не выпасть гранью с картой (или ее сразу будет забирать первый игрок) и тогда кто-то может вообще от начала и до конца просидеть с 9 картами из начальной раздачи. Может кто-то придумывал хоумрулы для получения карт? Например, в обмен на жетоны энергии?
Я правильно понимаю, что вы решили придумать хоумрулы для игры, в которую не играли? Зачем? Поверьте, она не сломана. И выигрывает там не тот, кто взял больше карт
Это, видимо, просто не ваша игра. Если не интересно - не играйте. Ломать хоумрулами рабочий механизм - то еще занятие...
Как минимум поиграйте со всеми картами из базы - карт, позволяющих тем или иным образом добирать карты - вполне хватает.
Да и в большинстве случаев кубик с картой - остается никем не тронутый. Нет такого, что первый игрок прям сразу кидается и берет "карту". Не все стратегии нуждаются в большом количестве карт на поле. Более того, случайно набранные из колоды карты могут сломать вам стратегию, ну либо остаться на руке и принести штраф.
В первой половине игры, в дуэли, почти всегда нужно стараться брать кубик с картой. Исключения, только если вам нужно срочно выложить свою карту, вам дико не зашли кубы и очень маленький лимит карт, или вы знаете что в топ-деке плохая карта, или вы знаете, что и так выложите 12-15 карт.
не надо хоумрулов есть карты зелье огня, амулет огня, чаша, пророчица нария, есть карта переброски кубика (доп. шанс получить грань с картой) - это только в режиме "мага", в режиме "архимага" добавляется амулет стихий, корона вампира и еще что-то, что позволяет добирать карты. В этой игре явно нет проблемы с добором карт, если целенаправленно не игнорировать всё, что я перечислил. В этом и фишка, что надо на начальном драфте соблюсти баланс определенный и взять в том числе то, что позволит "разогнать" руку с картами дальше
Но если очень хочется хоумрулов, сделайте бонус на взятие карт за штраф работающим без грани кубика (но тогда не 2 а 1 карту)
Можно ли во время хода пожертвовать по своему желанию уже призванную карту без указания этого действия либо на этой карте, либо на какой-то другой призванной карте? Например, для того чтобы расчистить место для призыва других карт с руки.
Привет. Да, об этом. Сравнения карт оригинала и локализации там не было, только упоминание что у оригинала такой же косяк. Мне не верится что это норма! Особенно если смотреть на карты в других настолках.
У меня такая ситуация с 7 чудес дуэль. Карты такого же качества - пришлось купить протектор. В сезонах тоже видимо буду карты в протектор одевать... Согласен, это лишние расходы, но мне так спокойнее за игру)
Мне лично спокойнее за игру когда компоненты надлежащего качества. Иначе мне эта игра не нужна. И да, протекторы тоже были заказаны вместе с игрой, но ВНЕЗАПНО оказалось что их мне не привезли и даже об этом не предупредили. Только когда на почту написал сказали что приедут вместе с Брасом.
Получил локализованные карты. Добрался до оригинальных. Сравнил. Увы и ах - локализованные карты хуже качеством. 1. Есть минимальные отличия в оттенках цветов. Но это не минус, хотя оригинал чуть насыщеннее что ли.. но тут субъективно 2. А вот то что карты по краям облуплены - в оригинале такого нет
Но собственно оригинал был в протекторах, заменил их на локализованные - и нет проблемы.
Но те, кто без них - действительно, не очень приятно наблюдать такое
Подскажите пожалуйста по поводу розыгрыша карт: если карта разыгранна с помощью другой карты при силе призыва 3, стала. 3-ей разыгранной, то в следующем ходу разыгрывать больше карт нельзя пока не увеличить силу призыва?
да. более того, если сила призыва = 3, вы разыгрываете какую-нибудь божественную чашу 3й картой, её свойство просто сгорает. нельзя сыграть 4ю карту, если лимит призыва 3.
Спасибо. Тогда непонятно в правилах: карта разыгранна бесплатно с помощью эффекта другой карты не считается призваной! Зачем это в правилах, если на розыгрыш таких карт все равно необходима нужная сила призыва?
Я так понимаю, что Ификл имел ввиду: в магазине будут продаваться без промок внутри ( и вообще без промок). Хотя изначально должны были с промками! Промки бесплатно вышлют, только тем кто поддержал предзаказ.
Да, обещано было в каждой коробке. Правда теперь, после того как КГ завели свой магазин - на сайте вообще нельзя посмотреть старую кампанию, потому там нигде нет слова про промки.
Это печально. Подозрения, что промок не будет, закрались, когда КГ в очередной раз сказали,что всё будет, а потом включили заднюю. Не первый раз кстати, не очень приятно.
Да на барахолке врядли кто-то будет продавать карты отдельно, разве что много англ. карт появится на барахолке. Обидно, планировал приобрести. Сколько же их было что так быстро кончились? 100 штук?
Потрясающая игра. Эффекты карт разнообразны. На драфте игра не оканчивается (хотя драфт сильно влияет на игру) и пилотирование колоды вызывает ощущение участия в гонке, в которой нужно успеть лучше распорядится ресурсами, выложить карты и оптимально отыграть эффекты.
Что приятно - с каждой новой партией игра становится интереснее.
Дополнения отлично дополняют игру новыми картами.
Прошу совета у знающих! Выбираю карточную игру для приятных неспешных посиделок на природе под вино и шашлычок) играем вдвоем с мужем. Выбор пал на Сезоны, Доминион и Поселенцы. Игры разные. Привлекают все, но надо выбрать что-то одно. Может кто-то посоветует, озвучит за и против к каждой? помогите разрешить муки выбора!
Срочно "7 Чудес. Дуэль" в список!)
Чудеса есть в коллекции, горячо их любим
Race for the Galaxy
Смотрела обзор, читала - не привлекла вообще, увы
Вот прямо три врага настолок перечислили)))
Почему врага? Это три очень хорошие игры. Не лучшие, но очень хорошие.
Имелось в виду:природа,вино,шашлык;)
Та ладно) ещё ни одна игра не пострадала) а вообще я пыталась описать ненапряжную атмосферу. Получилось не очень)
Доминион - неплохой выбор (хоть и, наверное, стоит заодно подумать над допами). Но их не очень удобно раскладывать и складывать обратно.
Сезоны - немного на любителя, стоит где-нибудь попробовать заранее, как мне кажется. Они не плохие, но я мало встречал людей, которых прям зацепило бы и запало в душу (но и откровенных хейтеров тоже не видел, стоит признать =ъ).
Поселенцы - мое мнение будет слишком субъективным и скорее всего на него не стоит ориентироваться, так что промолчу. Пусть другие за нее/против топят. =_=
Еще варианты подкину:
Jaipur
Space Hulk: Death Angel
Jump Drive
Splendor
Мы из тех, кому прям запали Сезоны в душу! Но именно в варианте на 2х. Из предложенного вами Джайпур – прекрасен, но тоже дуэлька. И Поселенцев очень любим, но не уверена, что с алкоголем будет норм) Лично у нас мозги скрипят по-особенному в эту игру. Остальные не пробовали. Странно, что еще никто Конкордию не предложил. Или она не считается карточной?) Но, думаю, что она была бы идеальной для этих условий. Мы ее раскладывали в нескольких компаниях – всегда хотели переигрывать еще. Я бы к шашлыку добавила еще легких патиков: декодер/коденеймс картинки, Sushi Go Party! или из не карточного, посложнее: комната 25, Капитан СОНАР. Ну или из некарточных непатиков - маленький мир)) Если выбирать, то, пожалуй, максимально универсальной и простой по вхождению для любой компании кажется связка: Конкордия + Codenames pictures (или суши).
Уже почти год с женой в них играем весьма часто и всё так же, при выборе игры на вечер, она часто показывает именно на эту коробочку.:)
Я встречала многих, кому Сезоны очень запали в душу. Другое дело, что игра, в которой постоянно надо брать и перекладывать карты, жетоны и т.д. никак не вяжется в голове с шашлыком и природой %)
В поселенцах та же беда с жетонами и картами)
Сезоны весьма атмосферы.
Доминион всё таки суше и мне показалось, что он лучше на 3х, чем на 2х (ну и имхо - слегка устарел).
Сезоны могут подарить очень много эмоций :)
Есть в поселенцы в коллекции, для вашего сценария не рекомендую:
— занимают много место, особенно на последнем раунде.
— Игра не сильно вариативна по стратегиям. Фактически выбрав нацию, ты выбираешь стратегию
— Если играть на результат, за игрой сильно не расслабишься просчитывая оптимальную трату ресурсов, цепочки постройки зданий.
Последний пункт может быть субъективным.
К примеру:
• жена не особо напрягаясь разносит меня в пух и прах по очкам в Замках Бургундии, в то время как сосредоточено пытаюсь сильно не отставать.
• А в игре компанией с другой механикой — Киклады, я наоборот могу спокойно доминировать над половиной карты неспешно попивая пиво, в то время как остальные игроки (из моей кампании) «потеют» пытаясь не дать мне выиграть.
* Есть в поселенцы — Есть Поселенцы
Всем спасибо! Остановилась на Сезонах и, как не странно, Стамбул. Взяла Стамбул биг бокс сразу с двумя дополнениями. Будем пробовать.
Подскажите , пожалуйста, где Вы приобрели Большую коробку Стамбула?
Я с Украины, заказывала в интернет-магазине Киева. Обещали в течении месяца под заказ привезти. А так в продажах ещё нет нигде.
Немного не разобрался с двумя вещами:
1. Порядок внутри хода игрока жесткий или нет, сначала бонусы с куба, потом розыгрыш карт. Или свободный?
2. Бонусы с куба обязательны? Допустим на кубе есть кристаллы, а я их не хочу брать.
Сначала бонусы с куба, потом остальные действия.
Бонусы с куба обязательно, но если берешь кристаллы выше лимита, то сбрасываешь любые лишние.
А кристаллизация тогда тоже обязательна?
Нет, она не обязательна) Ну или можно думать, что обязательно, но ты сам решаешь сколько кристаллов отдать и можно отдать 0 штук.
И еще кристаллизацию в ход можно хоть сколько раз делать в любой момент своего хода (не обязательно первым действием).
Что такое Кристаллизация?
Играл очень давно, изучали игру еще по Игроведовским правилам, но совсем не помню такого термина в правилах. Может они при переводе, что-то упустили и мы всё время играли не правильно?)
трансмутация она раньше была) перегон энергии в кристаллы (а-ка победные очки).
Ответчик выше обзывает кристаллами жетоны энергии, что есть не очень корректно)
Выше я имел ввиду именно кристаллы, то есть то что на кубах обозначается числом.
ответ выше корректен
в правилах есть отдельная строчка о том, что нельзя отказаться от кристаллов, обозначенных на выбранном кубе.
Но в общем-то ни от чего, нарисованного на кубе нельзя отказаться, кроме кристаллизации. Само по себе наличие кристаллизации подразумевает "возможность перегонять энергию в кристаллы в этом ходу неограниченное количество раз"
Спасибо!))
То есть если в запасе места для энергии уже нет, нельзя сначала выбрать на кубике кристаллизацию, избавиться таким образом от жетонов энергии, освободив место, и далее взять энергию с кубов?
Нет, нельзя
Кто-нибудь знает, есть ли какое-нибудь приложение с кубиками для "Сезонов"?
Два вопроса:
1) "Тит Глубоглаз" сбрасывается сразу, как только не может забрать кристаллы у соперников?
Т.е. если из 4 соперников у 1 нет кристаллов, то перед сбрасыванием карты я не получаю и от оставшихся 3?
2) Как разыгрывается порядок конца раунда? Точнее - что втсупает в силу раньше, свойства карт на конец раунда или свойства карт на смену сезонов?
1) получаете с тех, у кого есть
2) сперва конец раунда, затем смена времени года
Спасибо!
Купил недавно английскую версию у человека и неприятно был удивлен качеством карт. Тонкий картон, напоминает чем-то русское издание Race for the Galaxy от HB. Там и правда так все плохо? Или это я слишком подозрительный?
Где "там" и что "все"?))
Английскую не помню, в немецкой версии карты да, на троечку с плюсом.
Так вы ж сами коробку на руках имеете, к чему вопрос? :)) Да, карты не лён, по краям вытираются и из-за чёрной рамки это хорошо видно. Но я играю без протекторов почти 4 года в свою коробку и ничего.
Вопрос к тому, что возникло ощущение, что карты кто-то сам напечатал. Просто первый раз взял игру на английском, раньше думал, что такое качество компонентов - привилегия отечественных издателей...
В русском издании по крайне мере, карты явно плотнее карт RTFG издания HW. При открытие коробки и попытки растасовки даже пластиковыми что ли показались карты сезонов, уж очень тяжело гнуться.
1. Насколько промо карты ломают игру?
2. Вроде изначально планировалось вкладывать промокарты прямо в коробку (но потом что-то пошло не так), что в итоге из этого вышло, они достались только предзаказавшим, или их выдадут дополнительно в магазине при покупке игры?
Те промокарты, которые есть у меня, игру не ломают, а делают разнообразнее, потому что их свойства необычные по сравнению с остальными картами. Особенно любопытен Orb of Ragfield, на нём такую интересную стратегию построить можно.
А карточка Аргосский гик мне заочно не понравилась, я бы с ней не играла, даже если бы она у меня была. Ещё Igramul не очень нравится, но это не строго промка, потому что эта карта вышла позже в составе дополнения (хм, хотя сейчас почитала, что только в первом издании допа, может в более поздних и не будет..)
1. те промо, которые есть у краудов:
гик - просто какая-то "патигейм" карта, которая не особо в духе игры
элементаль - просто редизайн карты
орб - норм карта
играмул, титан, пострел - карты против оппонентов. не сказать что прям ломающие, просто неприятные. я бы их не добавлял в колоду
2. только у предзаказавших + можно купить за 300р в магазине крауд геймс
Если пожертвовать эту карту, она всё равно будет действовать?
не будет)
а вообще не играйте с ней, это шляпная карта)
Объясните, пожалуйста, может не увидел или не обратил внимания, хотел бы уточнить о порядке хода, являются ли фазы(действия) строгими в плане выполнения очередности, могу ли я сначала воспользоваться картой или бонусом, а затем использовать кубик?
В правилах указано,"В ход игрок может выполнить столько действий, сколько захочет. Он может (но не обязан):
выполнить действия, указанные на его кубике сезонов;
разыграть и (или) активировать одну или несколько карт;
использовать один или несколько бонусов личного планшета.
Заранее спасибо
В правилах в разделе выполнения действий есть пункт - "Действия получения энергии и получения кристаллов, выпавшие на кубике сезонов, всегда
выполняются первыми. Порядок выполнения других действий несущественен"
упс. во второй редакции поменяли на "все действия с кубика кроме обмена выполняются в первую очередь"
Видимо, во второй редакции они забыли добавить в этот список бонус "Взять 2 карты". Иначе он просто не имеет смысла.
Ещё насторожила фраза "Он может (но не обязан):
выполнить действия, указанные на его кубике сезонов;".
По-моему, эти действия обязательные (кроме трансмутации). Во всяком случае, на БГА нельзя от этого отказаться.
нет, сначала используется кубик (то есть по нему получаете энергию, кристаллы и "звёзды") либо берёте карту, а потом уже разыгрываете карты.
Действие кристаллизации выполняется факультативно (можно и не выполнять, даже если есть возможность).
Объясните, пожалуйста, один нюанс с картой "Сапоги-скороходы" (не помню точное название)", которая позволяет отматывать время как назад, так и вперед. Если ее действие применяется в конце первого или второго года и в результате чего игра еще в ход игрока переходит на новый год, то обязан ли игрок сразу же добирать карты из архива или эти карты будут доступны только после окончания текущего раунда?
Да. Все обязаны добрать. Но обычно сапоги нужны в конце игры, в 1-2 году бессмысленно их играть
Но почему же? Сбить сопернику убер выгодную, заранее подготовленную, кристаллизацию:)
Их где-то можно купить? Или возможность была только у краудов?
https://www.crowdgames.ru/product/100-kart-k-igre-sezony-na-russkom-yazyke
Считается ли окончание игры концом раунда и сменой сезона? тоесть при смене 12 деления на первое, в конце третьего игрового года активирует ли действие карт, которые гласят что в конце раунда соперники отдают вам по 1 кристаллу и что при смене сезона каждый соперник отдает вам 1 кристалл?
Нет, не считается: игра заканчивается немедленно при третьем переходе с 12 на 1, и вы выполняете только финальный подсчёт
Неправ :)
Считается. Применяется в таком порядке:
1. Конец раунда
2. Смена сезона
3. Конец игры
Хотел было опровергнуть, но, судя по всему, все именно так, даже несмотря на то, что в правилах сказано, будто игра оканчивается НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО при смене осени на зиму в конце третьего года.
В переводе официального FAQ нашел прямой ответ на часть вопроса mit9_chaplin (ту, что про карту, заставляющую всех соперников отдать по кристаллу - Figrim the Avaricious)
Q: It’s ok to apply the effect of Figrim the Avaricious or the Hourglass of Time for the last change of season (autumn/winter) during 3 years?
A: Yes.
Кроме того, в описании Temporal Boots в самих правилах сказано, что если с их помощью закончить третий год, то все равно раунд доигрывается до конца.
Ну и в качестве еще одного, косвенного подтверждения, вычитал, что online-версия на Board Game Arena также позволяет выполнить действия конца раунда по завершении третьего года.
Уговорил. Теперь и я спокоен :)
У меня лежит на столе карта, которую я могу пожертвовать что сделать выгодную кристаллизацию
Мой оппонент вызывает карту, которая меня обязывает пожертвовать эту.
Вопрос: могу ли я пожертвовать эту карту удовлетворив и оппоненту и себе? =)
Нет. На вашей карте нарисована шестерёнка - значит именно вы должны её активировать. А жертва - это уже её последствия. Вроде испил зелья и получил бы крутую кристаллизацию, но пёс соперника поломал пузырёк раньше.:)
Подскажите пожалуйста, правильно ли я понял, что дополнительные карты из общей колоды можно получить только по грани кубика и никак иначе?
есть еще карты, которые дают карты.
Еще за штрафные очки можно, спецдействием
но это же с кубиком действие)
Ясно. По моему мнению это не очень интересно: за всю игру кубик может вообще не выпасть гранью с картой (или ее сразу будет забирать первый игрок) и тогда кто-то может вообще от начала и до конца просидеть с 9 картами из начальной раздачи.
Может кто-то придумывал хоумрулы для получения карт? Например, в обмен на жетоны энергии?
Я правильно понимаю, что вы решили придумать хоумрулы для игры, в которую не играли? Зачем? Поверьте, она не сломана. И выигрывает там не тот, кто взял больше карт
Это, видимо, просто не ваша игра. Если не интересно - не играйте. Ломать хоумрулами рабочий механизм - то еще занятие...
Как минимум поиграйте со всеми картами из базы - карт, позволяющих тем или иным образом добирать карты - вполне хватает.
Да и в большинстве случаев кубик с картой - остается никем не тронутый. Нет такого, что первый игрок прям сразу кидается и берет "карту". Не все стратегии нуждаются в большом количестве карт на поле. Более того, случайно набранные из колоды карты могут сломать вам стратегию, ну либо остаться на руке и принести штраф.
В первой половине игры, в дуэли, почти всегда нужно стараться брать кубик с картой. Исключения, только если вам нужно срочно выложить свою карту, вам дико не зашли кубы и очень маленький лимит карт, или вы знаете что в топ-деке плохая карта, или вы знаете, что и так выложите 12-15 карт.
не надо хоумрулов
есть карты зелье огня, амулет огня, чаша, пророчица нария, есть карта переброски кубика (доп. шанс получить грань с картой) - это только в режиме "мага", в режиме "архимага" добавляется амулет стихий, корона вампира и еще что-то, что позволяет добирать карты. В этой игре явно нет проблемы с добором карт, если целенаправленно не игнорировать всё, что я перечислил. В этом и фишка, что надо на начальном драфте соблюсти баланс определенный и взять в том числе то, что позволит "разогнать" руку с картами дальше
Но если очень хочется хоумрулов, сделайте бонус на взятие карт за штраф работающим без грани кубика (но тогда не 2 а 1 карту)
но еще раз повторюсь, это не нужно 100%
да, у нас тоже был такой хоум рул, когда начинали играть, только карту можно было купить последним третьим минусом)
не играл в игру -> предположил, что игровой процесс отстой-> придумал хоумрул -> теперь игра стала классной-> по прежнему не играет в игру.
прирожденный диванный геймдизайнер.
Почему с кубиком? Это просто доступное действие за штраф.
Это действие с кубиком, дающее на выбор 2 карты, вместо: взять 1 карту из колоды, читаем внимательно пункт правил про "действия с бонусами".
Ваша правда
Можно ли во время хода пожертвовать по своему желанию уже призванную карту без указания этого действия либо на этой карте, либо на какой-то другой призванной карте? Например, для того чтобы расчистить место для призыва других карт с руки.
Нет, просто так жертвовать карты нельзя
Если у кого есть оригинальная игра, то будьте любезны сфотографируйте какую-либо карту с хорошим разрешением для сравнения карт локализации.
Привет! Если ты о том, что в локализации карты облуплены по краям, то оригнальные карты такие-же. Вчера в группе КраудГеймс в ВК сравнивали.
Привет. Да, об этом. Сравнения карт оригинала и локализации там не было, только упоминание что у оригинала такой же косяк. Мне не верится что это норма! Особенно если смотреть на карты в других настолках.
У меня такая ситуация с 7 чудес дуэль. Карты такого же качества - пришлось купить протектор. В сезонах тоже видимо буду карты в протектор одевать... Согласен, это лишние расходы, но мне так спокойнее за игру)
Мне лично спокойнее за игру когда компоненты надлежащего качества. Иначе мне эта игра не нужна.
И да, протекторы тоже были заказаны вместе с игрой, но ВНЕЗАПНО оказалось что их мне не привезли и даже об этом не предупредили. Только когда на почту написал сказали что приедут вместе с Брасом.
Получил локализованные карты.
Добрался до оригинальных. Сравнил.
Увы и ах - локализованные карты хуже качеством.
1. Есть минимальные отличия в оттенках цветов. Но это не минус, хотя оригинал чуть насыщеннее что ли.. но тут субъективно
2. А вот то что карты по краям облуплены - в оригинале такого нет
Но собственно оригинал был в протекторах, заменил их на локализованные - и нет проблемы.
Но те, кто без них - действительно, не очень приятно наблюдать такое
Подскажите пожалуйста по поводу розыгрыша карт: если карта разыгранна с помощью другой карты при силе призыва 3, стала. 3-ей разыгранной, то в следующем ходу разыгрывать больше карт нельзя пока не увеличить силу призыва?
да. более того, если сила призыва = 3, вы разыгрываете какую-нибудь божественную чашу 3й картой, её свойство просто сгорает. нельзя сыграть 4ю карту, если лимит призыва 3.
Спасибо. Тогда непонятно в правилах: карта разыгранна бесплатно с помощью эффекта другой карты не считается призваной! Зачем это в правилах, если на розыгрыш таких карт все равно необходима нужная сила призыва?
это не для улучшения, а для ухудшения условий)
значит, что ты не получишь за нее энергию с помощью вазы янга или 3 очка с помощью посоха весны
все понял. Благодарю!
Если я правильно понял - Крауды решили промки, обещанные в КАЖДОЙ коробке русского издания продавать отдельно. Бизнес, чё...
Не пугайте людей.
Промок им просто не прислали. Не вложили в коробки.
Будут рассылать бесплатно, когда асмодей им их вышлет.
Кому рассылать?
Тем кто игру предзаказал
а тем кто только карты предзаказал?
Изначально сказали, что карты будут только с коробками. С комплектами только карт никаких промок не будет.
с чего вы взяли? четко же написано - когда дошлет асмоди, тогда разошлют
Я так понимаю, что Ификл имел ввиду: в магазине будут продаваться без промок внутри ( и вообще без промок). Хотя изначально должны были с промками!
Промки бесплатно вышлют, только тем кто поддержал предзаказ.
>Хотя изначально должны были с промками!
разве? мне казалось, что промки обещали только на краудфандинге.
Да, обещано было в каждой коробке. Правда теперь, после того как КГ завели свой магазин - на сайте вообще нельзя посмотреть старую кампанию, потому там нигде нет слова про промки.
Аа ... Ну, сочувствую тем, кто купит сезоны в магазине. Зато хоть какие то бонусы от предзаказа, кроме цены. Иксклюзиф 😋
Русские карты у краудов подъехали. Без промок правда
и одна колода в одни руки как я понял.
Это печально. Подозрения, что промок не будет, закрались, когда КГ в очередной раз сказали,что всё будет, а потом включили заднюю. Не первый раз кстати, не очень приятно.
Где эти карты можно заказать/купить?
Да уже нигде. Если только на барахолках появятся через какое-то время после релиза. Карт было не осень много, и смели всю партию в первые же часы
а где хоть информация о продаже появилась? и планируется ли еще?
там же, где и собственно локализация.
В группе крауд геймс вк.
вроде не планируется, но лучше у них уточнить.
Да на барахолке врядли кто-то будет продавать карты отдельно, разве что много англ. карт появится на барахолке.
Обидно, планировал приобрести. Сколько же их было что так быстро кончились? 100 штук?
300
вы недооценивает силу барыг =D
Добавил ПНП Промо-карт на английском языке.