У монстров есть стойкость, ужас и ущерб. Все. Проходите проверку силы. Сколько успехов выпало - столько ран нанесли монстру. Если количество ран больше или равно стойкости - монстр погиб. Это все правила нанесения урона. Любого монстра можно убить за один раунд. Если не умеете играть - не умейте в своей компании, не путайте людей, которые, возможно, еще не пробовали в ДУ.
ЧТо значит "устаревшая"? Какая разница что устарело, а что нет? Если игра на момент выхода понравилась игрокам, то через 20 лет она будет нравится тем же игрокам. Сам факт того, что игра вышла "давно" не делает ситуации "ой, ей уже 20 лет, она стала плохая. Но была хорошая. Но стала плохая".
"Устаревшая" понятие очень относительное. В настолках по состоянию на 2023 год нет ни одной устаревшей механики. Абсолютно все механики (будь то с 1920-ых, 1950-ых, 2000-ых годов) используются в топ БГГ до сих пор. И кинь-двинь.
"Устаревшей" и игра может быть для игроков, которые играли 5 лет в современные механики, и вдруг попробовали первую Цивилизацию Сида Мпейре.
Но посадите завтра за стол 4 новичков в настолках в Катан, и ни один не скажет что игра "устарела". Для них это будет новая свежая вещь.
1,5-2 часа на двоих у нас с женой выходит, так что да, подтверждаю. Все зависит от компании. Наверное, самая быстрая из сюжетных амери или песочниц у нас в коллекции
У вас в профиле написано "Игровой стаж пять лет. Предпочитаю экономические стратегии. Сочиняю игры." И вы тако пишите? Это что-то типа "Думаю, Монополию слизали с шашек. И там и там поле похожих пропорций"
Битва ща Рокуган устарела? А я только обратил на нее внимание)) А что на подобии этой игры спейчас +- актуальное? Желательно чтобы и на двоих можно поиграть. Интересен ареа контроль с тайными жетонами
Ну что же, в добрый путь! Правда в концепции намечаются разногласия. Соединить "я же хочу начать с простого", "простой варгейм" и "экономическая часть - 3 ресурса (пища, лес, руда), строительство своего города и военная часть (сравнение характеристик + кубик, думаю без ранений и очков защиты/здоровья, чтобы не затягивать игру)" в одной игре будет сложно. Сыграйте в Small word. Вроде простой, так сказать, варгейм. Но там без трех ресурсов и развития города/городов. Может вдохновит.
Чето интересно. Мне тоже Иниш по барабану. Абсолютно безразлично к ней отношусь. Но то, что я здесь отписался, свидетельствует о моих ярких чувствах к ней?
В конце каждый рассказывает свой жизненный путь. Самый смешные истории получаются с теми, кто сбросил ребенка или близнецов, так как не может содержать расходы по значкам денег. Кто-то придумывает, что дети выросли и ушли жить самостоятельно, а то-то их просто в детдом сдает)
К сожадению не играл в Кейфлауер, но за Орлеан скажу. На двоих играется отлично, если не смущает заниженная кризисность. БОльшим составом игроков есть кризисность на поле с картой окрестностей Орлеана, так как количесвто дорожек (путей) статическое и не адаптируется под количество игрков.
" "Ведьмак" выглядит как что-то серьезное, а по факту перераздутый Рунбаунд." - извините, но он выглядит так, вы его видите. Важно то, как его преподносит разработчик. Так вот, он его и не преподносит как что-то серьезное. Как-раз таки как Рунбаунд с немного другими механиками.
Читаю споры и удивляюсь... Действительно, весь хейт, как я вижу, либо для какого-то самоутверждения, либо от неспособности купить игру.
Внизу кто-то пишет "мне разницы нет, хочу предостеречь от покупки людей, которые ничего не знают о настольных играх". Вопрос - зачем? Вас об это просили?
Для тех, что не знаком с миром настольных игр (а это, очевижно, просто фанаты Ведьмака) эта игра будет лучшая в их жизни. Так зачем вы подставляете людей, отговаривая в покупке игры?
По сути игра обычная. Просто игра. Не топ, не дно. Зачем о ней спорить? Из-за ценника? Если вы не можете позволить ее купить - зачем об этом писать на всей тесере? То, соответсвует ли ценник игры ее наполнению и механикам, бессмысленно обсуждать. Кому надо - тот коробок спичек купит за 100$. И только этот человек знает зачем он это покупает.
Говоря за себя - тоже считаю, что именно в Зомбициде вся суть в физических зомбаках, которых нужно убивать. Если бы вы, к примеру, отдавали игру не по скидке, а бесплатно, то я бы забрал (по принципу - на халяву и сахар слаще), но не играл бы. Ибо не во что. Просто коробка собирала бы пыль.
Отвечу на некропост лишь для того, чтобы новые читатели не заблуждались. 1-2 пункт - соглашусь. Правила плохо фструктурированны, а на картах нет напоминания по территории действия. Я сделал и выложилы памятку (уже давно). Вот она https://tesera.ru/images/items/1430009/Civ-converted%20(1).pdf НЕ ПОДХОДИТ под дополнение Терра инкогнита. Надо как-то передалать. 3-4 пункт. Вы абсолютно не поняли суть игры. В этом суть и есть. Во-первых, от выбора стратегии на игру (и от выбранной цивилизации) зависит то, какие именно карты вы будете качать, а какие нет. То, что предыдущая карта в некоторых случаях дает бонус, которого нет далее - часть этой механики. Вы решаете какие карты качаете на 2 уровень, какие будте катачь на 3 (соответвенно, 2-й ей не нужен), а какие на 4 (2 и 3 уровни этой карты конктретно вам не нужен). Плюс к этому всему отлично пристроено ограниение на то, что не все карты будут использованы (как вы написали). Эти механики отлично пляшут друг с другом и задают само направление вашей игры. 5 - частично согласен, но они мешают уничтожением неусиленного жетона. 6 - не согласен. Все ок с чудесами. Минус в том, что их мало в базе. Дополнение исправило ситуацию. 7 - в базе немного скудновато, но далеко не 1 уникальный набор, не передергивайте. В дополнении есть еще цели. 8 - о чем вы хотите дипломировать с ЕДИНСТВЕННЫМ соперником (при игре вдвоем) в соривновательной игре?))
Ответ на 1 вопрос - вроде да, как вы и описали. Но это старая не сбалансированная настольная версия его способности. В цифре его перезарядка: 2 хода и увеличивается на 1 за каждую рану Винктума. Скоро должно выйти обновление (сбалансирование) для многих существ и для настольной версии.
По второму вопросу - нет, нельзя. Существа в замке полностью защищены как для атаки, так и для поддерживающих умений противника.
Что за бред вы пишите? У монстров нету здоровья.
У монстров есть стойкость, ужас и ущерб. Все. Проходите проверку силы. Сколько успехов выпало - столько ран нанесли монстру. Если количество ран больше или равно стойкости - монстр погиб. Это все правила нанесения урона. Любого монстра можно убить за один раунд. Если не умеете играть - не умейте в своей компании, не путайте людей, которые, возможно, еще не пробовали в ДУ.
ЧТо значит "устаревшая"? Какая разница что устарело, а что нет? Если игра на момент выхода понравилась игрокам, то через 20 лет она будет нравится тем же игрокам. Сам факт того, что игра вышла "давно" не делает ситуации "ой, ей уже 20 лет, она стала плохая. Но была хорошая. Но стала плохая".
"Устаревшая" понятие очень относительное. В настолках по состоянию на 2023 год нет ни одной устаревшей механики. Абсолютно все механики (будь то с 1920-ых, 1950-ых, 2000-ых годов) используются в топ БГГ до сих пор. И кинь-двинь.
"Устаревшей" и игра может быть для игроков, которые играли 5 лет в современные механики, и вдруг попробовали первую Цивилизацию Сида Мпейре.
Но посадите завтра за стол 4 новичков в настолках в Катан, и ни один не скажет что игра "устарела". Для них это будет новая свежая вещь.
1,5-2 часа на двоих у нас с женой выходит, так что да, подтверждаю. Все зависит от компании. Наверное, самая быстрая из сюжетных амери или песочниц у нас в коллекции
Подскажите чем из схожего жанра заменили себе Рундабунд?
У вас в профиле написано "Игровой стаж пять лет. Предпочитаю экономические стратегии. Сочиняю игры." И вы тако пишите?
Это что-то типа "Думаю, Монополию слизали с шашек. И там и там поле похожих пропорций"
Битва ща Рокуган устарела? А я только обратил на нее внимание))
А что на подобии этой игры спейчас +- актуальное? Желательно чтобы и на двоих можно поиграть. Интересен ареа контроль с тайными жетонами
Еще вариант - доставайте карты снизу колоды
Когда настолок было мало, все играли в то, что можно купить, а вершиной гейм дизайна была Цива 2010))
Спасибо за интервью! Люблю Интаглиф, люблю Бестиарий! Проект очень интересный и самобытный. Удачи в развитии!
Ну что же, в добрый путь!
Правда в концепции намечаются разногласия.
Соединить "я же хочу начать с простого", "простой варгейм" и "экономическая часть - 3 ресурса (пища, лес, руда), строительство своего города и военная часть (сравнение характеристик + кубик, думаю без ранений и очков защиты/здоровья, чтобы не затягивать игру)" в одной игре будет сложно. Сыграйте в Small word. Вроде простой, так сказать, варгейм. Но там без трех ресурсов и развития города/городов. Может вдохновит.
Единомышленник) не увидел ваш коммент, открыл запись 2 часа назад)
Хорошая попытка, военком)
Я не играл в Иниш. Хочу как-то попробовать. По этому по барабану. Хотел проверить логику умозаключений пользователей.
Чето интересно. Мне тоже Иниш по барабану. Абсолютно безразлично к ней отношусь. Но то, что я здесь отписался, свидетельствует о моих ярких чувствах к ней?
Как раз среди программистов ощутимо большой процент настольшиков-гиков.
Мне кажется лучше сравнивать с Runebound чем з ДУ. Кмк это более близкие игры.
Тем не менее на ютубе уйма роликов по игре через ТС. Войс+ видео. Вот только не знаю есть ли сообщества, где можно договориться об игре
Подскажите где можно сыграть онлайн и есть ли какое-то русскоязычное сообщество, чтобы договориться об играх (discord и т.п.)
Да, у нас в компании это обязательный этап игры)
В конце каждый рассказывает свой жизненный путь. Самый смешные истории получаются с теми, кто сбросил ребенка или близнецов, так как не может содержать расходы по значкам денег. Кто-то придумывает, что дети выросли и ушли жить самостоятельно, а то-то их просто в детдом сдает)
Облоку первой игры протичал сначала как "БО ЧЕ". Читая дальше понял, что это "во сне")))
К сожадению не играл в Кейфлауер, но за Орлеан скажу. На двоих играется отлично, если не смущает заниженная кризисность. БОльшим составом игроков есть кризисность на поле с картой окрестностей Орлеана, так как количесвто дорожек (путей) статическое и не адаптируется под количество игрков.
"например гекс"
и тут вы сами подтвердили бессмысленность замены слова "гекс" словосочитаем "шестигранная клетка"
Соггласен, интервью по содержанию такое, как если быего ообще не было...
Не в упрек интервьюеру, а в упрек Никки. Легче было отказаться от интерью
Количество горящих тухес от успешной кампании увеличится втрое.
" "Ведьмак" выглядит как что-то серьезное, а по факту перераздутый Рунбаунд." - извините, но он выглядит так, вы его видите. Важно то, как его преподносит разработчик.
Так вот, он его и не преподносит как что-то серьезное. Как-раз таки как Рунбаунд с немного другими механиками.
Читаю споры и удивляюсь... Действительно, весь хейт, как я вижу, либо для какого-то самоутверждения, либо от неспособности купить игру.
Внизу кто-то пишет "мне разницы нет, хочу предостеречь от покупки людей, которые ничего не знают о настольных играх". Вопрос - зачем? Вас об это просили?
Для тех, что не знаком с миром настольных игр (а это, очевижно, просто фанаты Ведьмака) эта игра будет лучшая в их жизни. Так зачем вы подставляете людей, отговаривая в покупке игры?
По сути игра обычная. Просто игра. Не топ, не дно. Зачем о ней спорить? Из-за ценника? Если вы не можете позволить ее купить - зачем об этом писать на всей тесере?
То, соответсвует ли ценник игры ее наполнению и механикам, бессмысленно обсуждать. Кому надо - тот коробок спичек купит за 100$. И только этот человек знает зачем он это покупает.
Говоря за себя - тоже считаю, что именно в Зомбициде вся суть в физических зомбаках, которых нужно убивать. Если бы вы, к примеру, отдавали игру не по скидке, а бесплатно, то я бы забрал (по принципу - на халяву и сахар слаще), но не играл бы. Ибо не во что. Просто коробка собирала бы пыль.
Точно! Арменфильм! А я то думаю - где я видел этих персонажей)) Только рисовка в мультиках Арменфильм - это их фишка, она там к стати.
Но вот Терринот в такой графике - тошнотворное убожество.
Ок, а может подскажите по поводу первого допа? Такая же ситуация? Или обязателен к покупке?
Отвечу на некропост лишь для того, чтобы новые читатели не заблуждались.
1-2 пункт - соглашусь. Правила плохо фструктурированны, а на картах нет напоминания по территории действия. Я сделал и выложилы памятку (уже давно). Вот она https://tesera.ru/images/items/1430009/Civ-converted%20(1).pdf НЕ ПОДХОДИТ под дополнение Терра инкогнита. Надо как-то передалать.
3-4 пункт. Вы абсолютно не поняли суть игры. В этом суть и есть. Во-первых, от выбора стратегии на игру (и от выбранной цивилизации) зависит то, какие именно карты вы будете качать, а какие нет. То, что предыдущая карта в некоторых случаях дает бонус, которого нет далее - часть этой механики. Вы решаете какие карты качаете на 2 уровень, какие будте катачь на 3 (соответвенно, 2-й ей не нужен), а какие на 4 (2 и 3 уровни этой карты конктретно вам не нужен). Плюс к этому всему отлично пристроено ограниение на то, что не все карты будут использованы (как вы написали). Эти механики отлично пляшут друг с другом и задают само направление вашей игры.
5 - частично согласен, но они мешают уничтожением неусиленного жетона.
6 - не согласен. Все ок с чудесами. Минус в том, что их мало в базе. Дополнение исправило ситуацию.
7 - в базе немного скудновато, но далеко не 1 уникальный набор, не передергивайте. В дополнении есть еще цели.
8 - о чем вы хотите дипломировать с ЕДИНСТВЕННЫМ соперником (при игре вдвоем) в соривновательной игре?))
В общем игра достойная, но дополнение - маст хев.
можете дать ссылку напрямую, а не через vk. Спасибо!
не прленился и посчитал. Не отображается 212 картинок
А часики то тикают! (Лбой компонент с песочными часами)
Шерсть на дерево! (изображение - либо обмен картами Катана, либо обмен токенами типа Акгриколы)
Да нет, как раз таки то самое приветствие
Правда или действие (Для пар)
П.с. Пояснительная бригада потенциальных непонимающих - список-шутка.
Кодовые имена: Глубоко под прикрытием, Фанты inlove, Правда или действие (Для при ли Камасутра).
Сексополия, наконец.
Ответ на 1 вопрос - вроде да, как вы и описали. Но это старая не сбалансированная настольная версия его способности.
В цифре его перезарядка: 2 хода и увеличивается на 1 за каждую рану Винктума.
Скоро должно выйти обновление (сбалансирование) для многих существ и для настольной версии.
По второму вопросу - нет, нельзя. Существа в замке полностью защищены как для атаки, так и для поддерживающих умений противника.
Видно, что вы не смотрели это видео.
Арт здесь лучше самой игры