На 2х самый сложный состав, на 5х самый лёгкий. С точки зрения карт мифов и движения древнего без разницы, но суммарное число здоровья и стресса больше, этим проще. 3 игрока imho - лучше всего по балансу.
Хвалить то ее будут все подряд... Поэтому больше про минусы сказал... Но они не то чтобы минусы, а скорее признаки всех больших коробок. эта игра тоже - большая коробка). И парадокс - для одних она кажется слишком простой для такого объема, для других слишком навороченной для таких механик.
Я фанат данной игры и она мне очень нравится, но следует сказать, что все м же она далеко не для всех. Она не будет слишком дешёвой - это точно, возможно это даже плюс. Она долгая - обычно 3 часа, а если новички и нужно объяснять множество вроде бы несложных но в большом объеме нюансов и понятий то 4+ часа легко. Она дико рандомная и многие сгорают, а если у человека это две подряд партии, то он больше не сядет. Из за множества отслеживаемых параметров хозяин коробки (особенно в партии с новыми игроками) не успевает думать о своей какой то стратегии и поэтому для него это достаточно тяжёлый труд по проведению данной игры. Долгий сетап и сбор игры до и после партии... Но при этом игра конечно отличная и если вышеописанное не смогло вас напугать, то у игры есть шанс стать одной из жемчужин коллекции.
Для коопа или соло беру обычные миссии - раздаются в обычном режиме, но при этом приорететные миссии - чтобы все выжили... ( Иногда правда всякое случается :-Р). Но стараемся выжить! + одна карта на всех добавляется из соло-миссий. Одну карту миссий поотом можно будет заменить на нее при необходимости. такой выбор намного более интересен и вариативен.
Ничего скоро солнечная активность на спад пойдет - все спокойнее станут))). Пока увы только медитации и зеленый чай - и руки прочь от клавиатуры без особой нужды).
Для меня - конечно... Для меня попадает в те места, в которые должна попадать игра - есть рандомчик, есть хождение по карте, есть прокачка, замуты с миплплейсментом слегка необычные - все в таком неторопливом стиле, то что надо.
Да было забавно наблюдать что выходит... например жена у моего перса сначала родила НЕГРИТЕНКА, притом что таким чернокожим парнем был ухажёр у соседней играющей девушки, которого она потом выперла (за что интересно?))) )... И т.п.
PDF файл с целями персонажей - как базовыми (для сходства оттенков рубашек карт), так и дополнительными (+ 9 шт каждого вида помечены значком в правом углу). Разработаны на основе миссий с сайта BGG с некоторыми правками баланса этих целей. Ссылка: https://disk.yandex.ru/i/Is5SLl-eINu39Q
Странно почему такое отношение к престижу? еще один из способов победить, новая стратегия. Мне без него теперь неинтересно. Но при этом много партий где он вообще может как ресурс не появиться либо выскочить 1 шт. -так что другие стратегии он не перекрывает.
заметил коммент :-)... За эти годы у TtR столько соло-режимов было!... но конечно свой я считаю лучшим). Шутка. Но в игре неплох.. сначала все идет хорошо (как в Calico), а потом крушение всех надежд. Все как мы любим. Но шанс победить есть!
Добавил в файлы доморощенную колоду из карт, которые меняют некоторые условия игры, вводя доп сложности (типа "ухабистый космос" из ГД)- для тех кому показалось совсем "изи-пизи". Каждый раз партии немного будут видоизменяться. Пока еще надо допиливать - но как идею уже можно пробовать, высказываться за и против.
Бои - это 2 звезды целей, территории - это также очень важный источник ПО в конце игры, их потеря очень болезненна. Поэтому если не вкладываешься в оборонноспособность - рано или поздно огребешь (если конечно нет в группе "каркассона 1 фазы" - ты поставь в мой город тайлик города, а я тебе дорожку продлю :-) ).
Добавил солорежимчик в файлы... посмотрите, работает по моему достаточно хорошо, кто хочет вечером вагончики порасставлять, а не с кем. (единственно в наличии доп. Европа-1912 желателен, но не обязателен)
Последнее время сайт работает стабильно без всяких бубнов.
Игральня? 🙂
На 2х самый сложный состав, на 5х самый лёгкий. С точки зрения карт мифов и движения древнего без разницы, но суммарное число здоровья и стресса больше, этим проще. 3 игрока imho - лучше всего по балансу.
Люблю эту игру...
Аналогично.
Любят сейчас продавать одно и тоже по 5 раз.
с Лордами, Плотиной и Фенрисом согласен. И с Мерчентами тоже!
Где вторая часть?
Ждите доп - там все будет...
Не очень люблю евро, но немного есть в коллекции (4 примерно), лучшая из них думаю Орлеан. Там есть тот кусочек рандома, который надо.
Как нет карт концовок? И знаменитой черной дыры - когда дошел до центра - а там "вас затянуло в черную дыру, вы проиграли..."
c9 летним лучше Зомбицид)
Комментарии Тесеры как отдельный вид искусства))).
Хвалить то ее будут все подряд... Поэтому больше про минусы сказал... Но они не то чтобы минусы, а скорее признаки всех больших коробок. эта игра тоже - большая коробка). И парадокс - для одних она кажется слишком простой для такого объема, для других слишком навороченной для таких механик.
Я фанат данной игры и она мне очень нравится, но следует сказать, что все м же она далеко не для всех. Она не будет слишком дешёвой - это точно, возможно это даже плюс. Она долгая - обычно 3 часа, а если новички и нужно объяснять множество вроде бы несложных но в большом объеме нюансов и понятий то 4+ часа легко. Она дико рандомная и многие сгорают, а если у человека это две подряд партии, то он больше не сядет. Из за множества отслеживаемых параметров хозяин коробки (особенно в партии с новыми игроками) не успевает думать о своей какой то стратегии и поэтому для него это достаточно тяжёлый труд по проведению данной игры. Долгий сетап и сбор игры до и после партии... Но при этом игра конечно отличная и если вышеописанное не смогло вас напугать, то у игры есть шанс стать одной из жемчужин коллекции.
да когда уже в России настолки то появятся?)
https://disk.yandex.ru/d/Tma8IFcEsAg6wQ
Тест нового фанатского модуля, добавляющего кубик d6!
Для коопа или соло беру обычные миссии - раздаются в обычном режиме, но при этом приорететные миссии - чтобы все выжили... (
Иногда правда всякое случается :-Р). Но стараемся выжить! + одна карта на всех добавляется из соло-миссий. Одну карту миссий поотом можно будет заменить на нее при необходимости. такой выбор намного более интересен и вариативен.
Ничего скоро солнечная активность на спад пойдет - все спокойнее станут))). Пока увы только медитации и зеленый чай - и руки прочь от клавиатуры без особой нужды).
Хорошая атмосферная игрушка... Сделал рандомную колоду усложнения для большего челленджа, повеселее стало 🙂
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.foresterdev.countdown
такой есть таймер (неофиц.)
zombie-placement...
неплохая игра, на попробовать. Но играть постоянно - не мое.
Однажды ночью - явно веселее.
Для меня - конечно... Для меня попадает в те места, в которые должна попадать игра - есть рандомчик, есть хождение по карте, есть прокачка, замуты с миплплейсментом слегка необычные - все в таком неторопливом стиле, то что надо.
по описанию - игра отличная.
Почему никто не пользуется возможностью добавить еще 2 артефакта для более долгой партии (опция из правил)?
Да было забавно наблюдать что выходит... например жена у моего перса сначала родила НЕГРИТЕНКА, притом что таким чернокожим парнем был ухажёр у соседней играющей девушки, которого она потом выперла (за что интересно?))) )... И т.п.
О Это ж статья от знаменитого Юрки (точнее Юрия Дорофеева) из настольного города.
PDF файл с целями персонажей - как базовыми (для сходства оттенков рубашек карт), так и дополнительными (+ 9 шт каждого вида помечены значком в правом углу). Разработаны на основе миссий с сайта BGG с некоторыми правками баланса этих целей. Ссылка: https://disk.yandex.ru/i/Is5SLl-eINu39Q
Странно почему такое отношение к престижу? еще один из способов победить, новая стратегия. Мне без него теперь неинтересно.
Но при этом много партий где он вообще может как ресурс не появиться либо выскочить 1 шт. -так что другие стратегии он не перекрывает.
в ВК группа есть по Серпу - там должно быть.
А мне нравится уютная ламповая атмосфера на тесере...
Добавил в ссылки/файлы описание соло режима с ботом. Можно вечером потренироваться).
I don't кэр. Шелуха всегда поверху плавает.
угу, для увеличения вызова в игре, затеял такую колоду меняющихся доп. условий... https://disk.yandex.ru/d/SpuefsfeF5YmyA
небольшой костылек.
заметил коммент :-)... За эти годы у TtR столько соло-режимов было!... но конечно свой я считаю лучшим).
Шутка. Но в игре неплох.. сначала все идет хорошо (как в Calico), а потом крушение всех надежд. Все как мы любим.
Но шанс победить есть!
Добавил в файлы доморощенную колоду из карт, которые меняют некоторые условия игры, вводя доп сложности (типа "ухабистый космос" из ГД)- для тех кому показалось совсем "изи-пизи". Каждый раз партии немного будут видоизменяться. Пока еще надо допиливать - но как идею уже можно пробовать, высказываться за и против.
см. группу по Алиске в ВК.
Бои - это 2 звезды целей, территории - это также очень важный источник ПО в конце игры, их потеря очень болезненна. Поэтому если не вкладываешься в оборонноспособность - рано или поздно огребешь (если конечно нет в группе "каркассона 1 фазы" - ты поставь в мой город тайлик города, а я тебе дорожку продлю :-) ).
Добавил солорежимчик в файлы... посмотрите, работает по моему достаточно хорошо, кто хочет вечером вагончики порасставлять, а не с кем. (единственно в наличии доп. Европа-1912 желателен, но не обязателен)
Добавил солорежимчик в файлы... посмотрите, работает по моему достаточно хорошо, кто хочет вечером вагончики порасставлять, а не с кем.