Я играл в Lords of Waterdeep без дополнения и мне показалось что всего достаточно, может только бы еще зданий добавить. Но доп купил и всё никак с ним не сыграю.
One Night Ultimate Vampire не дополнение - это отдельная игра, которую можно комбинировать с One Night Ultimate Werewolf и One Night Ultimate Werewolf Daybreak или с обеими сразу. Естественно становится сложнее если понапихать всё что есть в одну кучу, но можно ведь поступать более разумно. А откуда у вас черепки на гвоздиках и что они обозначают?
Reanimates / Реаниматоры / Регенерация: Восстановите 1 здоровье Легион: Добавляйте по 1 кубику при каждом боевом броске этому отряду за каждую оставшуюся в нём фигурку.
Skeleton Archers / Скелетоны Лучники К> Осквернённые Стрелы: Оскверните вражеский отряд. Показатель передвижения Осквернённого отряда становится 1 и он считается ослабленным. Отдавая приказ Осквернённому отряду, можно снять с него маркер Осквернения за 2 мудрости.
Death Knights / Рыцари Смерти К> Палач: Отряд-цель не может выполнять отступление в этом сражении. Порочная Мощь: Этот отряд не может быть атакован ослабленным вражеским отрядом.
Wraiths / Приведения К> Захват: Поменяйтесь местами с отрядом-целью. Отряд-цель не может конратаковать (давать отпор) в течение этого сражения. Эфирный: Не Кастующие / Non-Caster отряды кидают на 1 кубик меньше при боевом броске против этого отряда. Этот отряд может проходить через гексы, занятые отрядами.
Barrow Wyrm / Погребальный Вирм Полёт: Не летающие отряды ближнего боя / melee кидают на 1 кубик меньше при боевом броске против этого чувака. Этот отряд игнорирует боевые ограничения и ограничения передвижения гексов по которым двигается или занимает. М> Оскверняющее дыхание: Оскверните отряд-цель или 1 соседний отряд с отрядом-целью. Жатва: Когда этот отряд уничтожает вражеский отряд, получите 2 мудрости.
Behind the Lines / В Тылу Врага В течение подготовки к игре, выберите гекс на стороне игрового поля противника содержащий маркер флага. Поместите маркер флага вашей фракции на этот гекс. VP Step: Получите 2 мудрости если хотя бы 1 ваш Кастующий / Caster отряд находится на гексе с кристальным шпилем / crystal spire.
Victory and Valor / Победа и Доблесть Когда вражеский отряд заканчивает своё движение на гексе с Баррикадой на вашей половине игрового поля, бросайте 1 кубик. За каждый результат Х или / этот вражеский отряд несёт 1 урон. VP Step: Получите 1 ПО если на обеих гексах с флагами победы на вашей половине игрового поля расположены дружественные отряды без ранений.
Iron Volley / Металлический Град В течение Этапа Маршей, бросьте по 1 кубику за каждый дружественный отряд, который начинает свое движение с гекса с кристальным шпилем / crystal spire. Если выпал результат К или М, увеличьте дальность передвижения на 2. VP Step: Получите 1 ПО если хотя бы 1 вражеский отряд был уничтожен выстрелом / ranged attack в этот ход.
The Ruins of Lore / Руины Знаний Один раз в ход, во время своего Этапа Мудрости, вы можете потратить 1 мудрость чтобы передвинуть 1 дружественный отряд на 1 гекс. VP Step: Получите 1 ПО если вражеский отряд находится на одном из гексов с кристальным шпилем / crystal spire, обведенных красной линией . Если дружественные отряды находятся на обеих таких гексах, получите 1 мудрость.
Sheltered Barrage / Огонь по Укрытию В течение подготовки к игре, каждый, установленный вами, гекс с кристальным шпилем / crystal spire и баррикадой / barricade стоит на 1 очко сбора меньше. Когда погибает вражеский отряд занимавший гекс со зданием или соседний, получите 1 ПО.
The Crimson Roots / Малиновые Корни Один раз в ход, в течение своего Этапа Мудрости, вы можете скинуть 1 мудрость чтобы передвинуть 1 дружественный отряд на 1 гекс. VP Step: Получите 1 ПО если вражеский отряд находится на одном из гексов (с корнями), обведенных красной линией . Если дружественные отряды находятся на обеих таких гексах, получите 1 мудрость.
Land of Our Fathers / Земля Наших Отцов В течение подготовки к игре, выберите гекс на стороне игрового поля противника содержащий маркер флага. Поместите маркер флага вашей фракции на этот гекс. Дружественные отряды, находящиеся на гексе с маркером флага вашей фракции добавляют 1 кубик в боевом броске при выполнении Отпора.
The Blood-Stained Forest / Окровавленный Лес Дружественные Кастующие отряды / Caster игнорируют боевые ограничения гексов с лесом. Когда дружественные отряды, находящиеся в лесу, уничтожают вражеский отряд, получите 1 ПО.
Bleeding Skies / Кровоточащее Небо Когда вражеский отряд заканчивает своё движение на гексе с Баррикадой на вашей половине игрового поля, бросайте 1 кубик. За каждый результат Х или / этот вражеский отряд несёт 1 урон. VP Step: Получите 1 ПО если хотя бы 1 вражеский отряд был уничтожен выстрелом / ranged attack в этот ход.
Power of Infiltration / Сила Проникновения Если дружественный отряд должен отступить на гекс с другим дружественным отрядом, снимите 1 маркер эффекта с отступающего отряда или восстановите ему 1 здоровье. Когда дружественный отряд уничтожает вражеский отряд на половине игрового поля противника, получите 1 ПО.
Теперь в эту ветку стянется куча облизывающихся и убеждающих себя и таких как они чуваков в том что игра ... и будут её унижать как смогут. Это напоминает такую ситуацию - стоит на площади шикарный Харлей Д. и к нему съезжаются люди на велосипедах, скутерах, мопедах и т.п. И начинают обсуждать что ну фигня этот Харлей, денег своих не стоит и все такое. Велосипедист - да я и так куда угодно доеду, велик легче, можно в метро с ним, в машину положить, домой занести и вообще - спорт! Тракторист - да у меня мощнее, по сельпо ездить можно, высоко сидишь, соляру жрет и тп. Автомобилист - в машине комфортно, 4 колеса - не упадешь, крыша дождь не страшен. Водитель автобуса - да у меня 60 чел сидя + 200 стоя. И Харлей сморщился и умер :) Хотелось бы чтобы ротозеев вокруг CW не скапливалось слишком много - ещё поцарапают!
Или вот еще мысль - играть как в Ticket to Ride. Перемешайте карты и положите колоду рядом с игровым полем, возьмите верхние 5 карт и открытой лицевой стороной выложите из них ряд около игрового поля так, чтобы каждому участнику было удобно дотянуться до карт и т.д.
А да, забыл, еще домики нужны и фишки для шестого. Можно чем-нибудь заменить из другой игры или купить доп набор, так, например, я себе приобрёл набор розовых компонентов для KB.
Еще одна колода карт местности нужна для шестого игрока. Можно ведь что-нибудь придумать, например замешать все 5 колод вместе и тянуть из общей вместо личной.
Согласен что Сев. Америка лучше, хотя Европа ближе и роднее, но, не удалась - у нас, по крайней мере, не задержалась. А самая классная это Швейцария на троих ;)
Спокойнее :) "трэш трэшем в худшем понимании этого слова" - это эмоциональное заявление является спуском в унитаз вполне хорошей игры. Эмоции ведь не с пустого места - предположительно Ksedih проиграл, и, скорее всего, на кубах - "пятёрки-шестёрки". Ну пусть скажет что выиграл, но игра не понравилась. Какая разница - у него свое мнение, у меня моё :) Лично я никогда не упомянул бы про результаты кубов в этой игре, потому что в общем не они решают.
В основном Кикстартеровские игры действительно, ИМХО, сырые, не допиленные. Основной их задачей заявить о себе как - ВАУ!!! и нарубить бабла Так Ктулху Варс я сказал ВАУ!!! - какие они большие. Оказалось, что миниатюры неважно отлиты - щели в склейке, стыки форм заостренные, где то клей, вообще оплытостей много, нет такой четкости как, например, в Blood Rage. Но играя, говорю - КРУТО! Так что не утешайте себя тем, что все только из-за минек говорят, что она классная.
Когда что то очень хочется, но не доступно, убеждаешь себя в том, что это не нужно - фигня :) Говоришь это вслух, чтобы найти поддержку - таких же :) Как по мне Cthulhu Wars супер игра, комбинаторная стратегия на голову выше всех здесь упомянутых. "трэш трэшем в худшем понимании этого слова" - это абсолютно не так - обида? Похоже вас действительно в нее надрали ;)
Скорее на Эклипс - ведь кубики же. Или может еще на Alien Frontiers - там и кубики и карты. А еще все игры в коробке, что так же объединяет их и делает похожими.
У меня есть еще от Hasbro/Avalon-Hill версия красоты неимоверной, но она только на 4х игроков, а игра хорошеет от 5ти. :P Если бы игру издали на русском со всеми дополнениями, то я бы поверил что бог есть :)
Мое мнение сугубо противоположно. Представьте играть в БЛ один сценарий на одной карте, и, всё! :) В эту игру как в кино сходить - получить удовольствие и на полку. Может быть потом еще пересмотреть.
С чего мы Друзья то? На форуме первый день - друг :) Ага, побежал уже, где дают, дайте 10
Текста нет на картах - правила.
Конфликта больше в Северных, но стратегии меньше. Швейцария самая крутая из TTR, но в ней нет вагончиков.
http://www.philibertnet.com/en/pions-mayday-games/9868-euro-token-pions-agricola-000000172608.html
Спасибо, и отдельное спасибо Максиму М. за свет.
Я играл в Lords of Waterdeep без дополнения и мне показалось что всего достаточно, может только бы еще зданий добавить. Но доп купил и всё никак с ним не сыграю.
One Night Ultimate Vampire не дополнение - это отдельная игра, которую можно комбинировать с One Night Ultimate Werewolf и One Night Ultimate Werewolf Daybreak или с обеими сразу.
Естественно становится сложнее если понапихать всё что есть в одну кучу, но можно ведь поступать более разумно.
А откуда у вас черепки на гвоздиках и что они обозначают?
Reanimates / Реаниматоры
/ Регенерация: Восстановите 1 здоровье
Легион: Добавляйте по 1 кубику при каждом боевом броске этому отряду за каждую оставшуюся в нём фигурку.
Skeleton Archers / Скелетоны Лучники
К> Осквернённые Стрелы: Оскверните вражеский отряд.
Показатель передвижения Осквернённого отряда становится 1 и он считается ослабленным.
Отдавая приказ Осквернённому отряду, можно снять с него маркер Осквернения за 2 мудрости.
Death Knights / Рыцари Смерти
К> Палач: Отряд-цель не может выполнять отступление в этом сражении.
Порочная Мощь: Этот отряд не может быть атакован ослабленным вражеским отрядом.
Wraiths / Приведения
К> Захват: Поменяйтесь местами с отрядом-целью. Отряд-цель не может конратаковать (давать отпор) в течение этого сражения.
Эфирный: Не Кастующие / Non-Caster отряды кидают на 1 кубик меньше при боевом броске против этого отряда.
Этот отряд может проходить через гексы, занятые отрядами.
Barrow Wyrm / Погребальный Вирм
Полёт: Не летающие отряды ближнего боя / melee кидают на 1 кубик меньше при боевом броске против этого чувака.
Этот отряд игнорирует боевые ограничения и ограничения передвижения гексов по которым двигается или занимает.
М> Оскверняющее дыхание: Оскверните отряд-цель или 1 соседний отряд с отрядом-целью.
Жатва: Когда этот отряд уничтожает вражеский отряд, получите 2 мудрости.
Behind the Lines / В Тылу Врага
В течение подготовки к игре, выберите гекс на стороне игрового поля противника содержащий маркер флага. Поместите маркер флага вашей фракции на этот гекс.
VP Step: Получите 2 мудрости если хотя бы 1 ваш Кастующий / Caster отряд находится на гексе с кристальным шпилем / crystal spire.
Victory and Valor / Победа и Доблесть
Когда вражеский отряд заканчивает своё движение на гексе с Баррикадой на вашей половине игрового поля, бросайте 1 кубик. За каждый результат Х или / этот вражеский отряд несёт 1 урон.
VP Step: Получите 1 ПО если на обеих гексах с флагами победы на вашей половине игрового поля расположены дружественные отряды без ранений.
Iron Volley / Металлический Град
В течение Этапа Маршей, бросьте по 1 кубику за каждый дружественный отряд, который начинает свое движение с гекса с кристальным шпилем / crystal spire. Если выпал результат К или М, увеличьте дальность передвижения на 2.
VP Step: Получите 1 ПО если хотя бы 1 вражеский отряд был уничтожен выстрелом / ranged attack в этот ход.
The Ruins of Lore / Руины Знаний
Один раз в ход, во время своего Этапа Мудрости,
вы можете потратить 1 мудрость чтобы передвинуть 1
дружественный отряд на 1 гекс.
VP Step: Получите 1 ПО если вражеский отряд находится на одном из гексов с кристальным шпилем / crystal spire, обведенных красной линией . Если дружественные отряды находятся на обеих таких гексах, получите 1 мудрость.
Sheltered Barrage / Огонь по Укрытию
В течение подготовки к игре, каждый, установленный вами, гекс с кристальным шпилем / crystal spire и баррикадой / barricade стоит на 1 очко сбора меньше.
Когда погибает вражеский отряд занимавший гекс со зданием или соседний, получите 1 ПО.
:)
The Crimson Roots / Малиновые Корни
Один раз в ход, в течение своего Этапа Мудрости,
вы можете скинуть 1 мудрость чтобы передвинуть 1
дружественный отряд на 1 гекс.
VP Step: Получите 1 ПО если вражеский отряд находится на одном из гексов (с корнями), обведенных красной линией . Если дружественные отряды находятся на обеих таких гексах, получите 1 мудрость.
Land of Our Fathers / Земля Наших Отцов
В течение подготовки к игре, выберите гекс на стороне игрового поля противника содержащий маркер флага. Поместите маркер флага вашей фракции на этот гекс.
Дружественные отряды, находящиеся на гексе с маркером флага вашей фракции добавляют 1 кубик в боевом броске при выполнении Отпора.
The Blood-Stained Forest / Окровавленный Лес
Дружественные Кастующие отряды / Caster игнорируют боевые ограничения гексов с лесом.
Когда дружественные отряды, находящиеся в лесу, уничтожают вражеский отряд, получите 1 ПО.
Bleeding Skies / Кровоточащее Небо
Когда вражеский отряд заканчивает своё движение на гексе с Баррикадой на вашей половине игрового поля, бросайте 1 кубик. За каждый результат Х или / этот вражеский отряд несёт 1 урон.
VP Step: Получите 1 ПО если хотя бы 1 вражеский отряд был уничтожен выстрелом / ranged attack в этот ход.
Power of Infiltration / Сила Проникновения
Если дружественный отряд должен отступить на гекс с другим дружественным отрядом, снимите 1 маркер эффекта с отступающего отряда или восстановите ему 1 здоровье.
Когда дружественный отряд уничтожает вражеский отряд на половине игрового поля противника, получите 1 ПО.
Аганов, во все дыры не по делу. Кседих то тут причем? Я его вообще тут не видел. Изволите побредить, батенька?
Теперь в эту ветку стянется куча облизывающихся и убеждающих себя и таких как они чуваков в том что игра ... и будут её унижать как смогут.
Это напоминает такую ситуацию - стоит на площади шикарный Харлей Д. и к нему съезжаются люди на велосипедах, скутерах, мопедах и т.п. И начинают обсуждать что ну фигня этот Харлей, денег своих не стоит и все такое. Велосипедист - да я и так куда угодно доеду, велик легче, можно в метро с ним, в машину положить, домой занести и вообще - спорт! Тракторист - да у меня мощнее, по сельпо ездить можно, высоко сидишь, соляру жрет и тп. Автомобилист - в машине комфортно, 4 колеса - не упадешь, крыша дождь не страшен. Водитель автобуса - да у меня 60 чел сидя + 200 стоя.
И Харлей сморщился и умер :)
Хотелось бы чтобы ротозеев вокруг CW не скапливалось слишком много - ещё поцарапают!
Это точно!
Извините, натупил, старый стал, забыл что в KB одна колода карт местности на всех, думал каждому своя. Тогда просто компоненты для шестого и вперёд.
Или вот еще мысль - играть как в Ticket to Ride.
Перемешайте карты и положите колоду рядом с игровым полем, возьмите верхние 5 карт и открытой лицевой стороной выложите из них ряд около игрового поля так, чтобы каждому участнику было удобно дотянуться до карт и т.д.
А да, забыл, еще домики нужны и фишки для шестого. Можно чем-нибудь заменить из другой игры или купить доп набор, так, например, я себе приобрёл набор розовых компонентов для KB.
Еще одна колода карт местности нужна для шестого игрока. Можно ведь что-нибудь придумать, например замешать все 5 колод вместе и тянуть из общей вместо личной.
Музыкальную тему нужно было оставить - века добычи и ресурсы уже в печенках.
Согласен что Сев. Америка лучше, хотя Европа ближе и роднее, но, не удалась - у нас, по крайней мере, не задержалась. А самая классная это Швейцария на троих ;)
Перевел и составил правила и памятку на русском языке.
Спокойнее :)
"трэш трэшем в худшем понимании этого слова" - это эмоциональное заявление является спуском в унитаз вполне хорошей игры. Эмоции ведь не с пустого места - предположительно Ksedih проиграл, и, скорее всего, на кубах - "пятёрки-шестёрки". Ну пусть скажет что выиграл, но игра не понравилась. Какая разница - у него свое мнение, у меня моё :)
Лично я никогда не упомянул бы про результаты кубов в этой игре, потому что в общем не они решают.
Перебор с "лучшим на свете", много чего есть получше :)
Мои эмоции не столь высоки, чтобы нуждаться в поддержке ;)
Это да, я заметил, и они поменьше. Видимо по другим технологиям отлиты.
В основном Кикстартеровские игры действительно, ИМХО, сырые, не допиленные. Основной их задачей заявить о себе как - ВАУ!!! и нарубить бабла
Так Ктулху Варс я сказал ВАУ!!! - какие они большие. Оказалось, что миниатюры неважно отлиты - щели в склейке, стыки форм заостренные, где то клей, вообще оплытостей много, нет такой четкости как, например, в Blood Rage. Но играя, говорю - КРУТО! Так что не утешайте себя тем, что все только из-за минек говорят, что она классная.
Когда что то очень хочется, но не доступно, убеждаешь себя в том, что это не нужно - фигня :) Говоришь это вслух, чтобы найти поддержку - таких же :)
Как по мне Cthulhu Wars супер игра, комбинаторная стратегия на голову выше всех здесь упомянутых. "трэш трэшем в худшем понимании этого слова" - это абсолютно не так - обида? Похоже вас действительно в нее надрали ;)
Стёб - это механика игры?
Перевел и подготовил к печати карты персонажей под оригинал и вставки для карт Знаний. см. "файлы и ссылки"
Перевел и подготовил к печати карты персонажей под оригинал и вставки для карт Знаний. см. "файлы и ссылки"
Дозалил недостающие, теперь 50 всего.
Скорее на Эклипс - ведь кубики же. Или может еще на Alien Frontiers - там и кубики и карты. А еще все игры в коробке, что так же объединяет их и делает похожими.
Смастерил и залил все карты на русском под оригинал. Архив из 2х файлов в файлах и ссылках.
У меня есть еще от Hasbro/Avalon-Hill версия красоты неимоверной, но она только на 4х игроков, а игра хорошеет от 5ти. :P
Если бы игру издали на русском со всеми дополнениями, то я бы поверил что бог есть :)
Мое мнение сугубо противоположно. Представьте играть в БЛ один сценарий на одной карте, и, всё! :)
В эту игру как в кино сходить - получить удовольствие и на полку. Может быть потом еще пересмотреть.
А этот тоже забавный что ли, но менее?
Нужно поддержать производителя, взять 2-3 шт. ;)
Стоимость игры на кулстафе 59.49$ . Каким образом вам за пол бакса привезут расскажите пожалуйста.
Аскетичное оформление игры наводит тоску. Кроме двух морд на обложке ни одной живой души. Страхолюдный рондель и таблицы :(
Я бы сказал наоборот - НЕ трудно, судя по не маленькой коллекции.
Port, молодец!
Очень необычная и интересная заметка.