DmitriyP

Попков Дмитрий

Сам локализациями не интересуюсь, но все равно было интересно было ознакомиться с результатами опроса. В итоге 33 коробки из списка наиболее желанных локализаций в коллекции.

DmitriyP написал 5 лет назад к статье Про игру Pax Pamir: #

Арт на картах был много лучше в первом издании, на мой взгляд.

DmitriyP написал 5 лет назад к новости Обзорная башня [19.05.2021]: #

Блоги закрываются один за другим, печально

Где каждый блок занимает чуть не половину половину площади локации..

DmitriyP написал 5 лет назад к новости Обзорная башня [31.03.2021]: #

Уточнение принято:)

DmitriyP написал 5 лет назад к новости Обзорная башня [31.03.2021]: #

Новость о John Company (2 ed): какие там заменили классические портреты? В первом издании такой один - на коробке, остальное в том же (прикольном) карикатурном стиле. Какие проблемы исправили в механике? А они были? Точно так же как с Памиром. Пока Верле был не очень известен (до Rootа) - игру заметили не все. Далее делаем красивые блоки, тряпичное поле, нагнетаем обстановку - и та же игра улетает за бешеные деньги. На очереди еще одна интересная игра: An Infamous Traffic

DmitriyP написал 5 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: MacTire: #

Антон, приятно было познакомиться!

DmitriyP написал 5 лет назад к игре John Company: #

Александр, не пугайте народ. Никакие в JC компоненты не позорные. Очень даже ничего. Вы же не хотели миньки в этой игре?

DmitriyP написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [10.03.2021]: #

Локализация давно изданных игр может не взлететь, рассчитывают на волну хайпа

DmitriyP написал 5 лет назад к игре Корни: #
Бродяга

Опыта мало в этой игре, но из того, что вы написали согласен с тем, что против бродяги нужно действовать вместе. Но это как-то не получается. Если, допустим, я один буду пытаться сдержать бродягу, тратя на него свои действия, другие вполне могут отсидеться, выполняя свои задачи, и когда я в конце-концов, проседая по очкам, оставляю бродягу в покое, становится уже поздно

DmitriyP написал 5 лет назад к мысли на тему Коллекционирование и коллекционеры: #

После таких откровений никто не позвонит_-_

DmitriyP написал 5 лет назад к мысли на тему Коллекционирование и коллекционеры: #

Да, были отличные видео про коллекцию Дэна

DmitriyP написал 5 лет назад к игре Commands & Colors: Samurai Battles: #

Автор пишет, что это переработанная и улучшенная игра на основе Битв Самураев от Звезды. К сожалению, в последнюю сыграть не пришлось, и даже не знаю в какой части сохранилась механика Arts of Tactic, получившая противоречивые отзывы. Но в новой игре вместо миниатюр более привычные и удобные блоки, войск много больше и количественно и по типам, целых сорок исторических сценариев разного масштаба, больше типов местности и прочих наворотов вроде механики Славы и Удачи, карт дракона

DmitriyP написал 5 лет назад к игре Commands & Colors: Samurai Battles: #

1649 счастливчиков - обладателей заказа на сайте GMT Games - в ближайшее время получат долгожданную игру из популярной серии Отряды и Знамена - Битвы Самураев

Да, Максим, можно. Мне показалось, что мы уже давно на ты. Вот в упомянутые мной две и играл. Время не резиновое, чтобы покупать игры одного типа. Но Ганди ожидает распаковки. Теперь вынужден буду что-то написать. Насчет All Bridges Burning тоже раздумывал, и тема интересна, и как оно работает на троих, но пока решил побольше узнать про нее, почитать мнения. Также думаю вписаться в Р500 на China's Wars: 1937-1941

Голова дракона посложнее Далекой равнины. Добавлен трек, учитывающий состояние Римской империи и политический расклад сил в Британии, в зависимости от которых меняются отдельные правила и победные условия. Также введена боевка, включающая различные тактические приемы для разных типов отрядов (уклонение, засада, осада крепостей и т.д.). Кому какая эпоха больше интересна. Мне лично нравятся обе игры, не могу какую-то выделить. Вообще стараюсь не брать похожие игры, но COIN-серия настолько зашла, что сделал исключение. 23 февраля грядет вскрытие Gandghi, которая тоже содержит новые идеи

Хотел бы уточнить, что ресурсы получаются (в раунд Эпохи) по числу благосостояния (под контролем Civitates) плюс число городов. А Dux могут реквизировать личное богатство (wealth) аристократов для своих военных нужд только если нет ресурсов

Максим, спасибо за отчет. Было интересно ознакомиться с твоими впечатлениями от игры. Она достаточно сложная с учетом небольшого числа партий и значительного промежутка между ними (по себе замечаю). Ресурсы отделены от богатства (wealth) потому что ресурсы общие для бриттов (до Фрагментации), а богатство - это личное имущество местных аристократов (Civitates), недоступное для их как-бы союзников (Dux). С помощью личного богатства аристократия может строить более дорогие отряды (Comitates), оплачивать их содержание и необходимые им города. Помимо этого богатство сравнивается с уровнем военного Престижа Dux, что определяет Доминирование (военное или гражданское), что является одним из победных условий (до Фрагментации). Благосостояние (или достаток, prosperity) подконтрольных областей влияет на количество собираемых ресурсов. Насколько помню, в последнюю эпоху ресурсы не добавляются. Пока писал аж самому захотелось сыграть..

DmitriyP написал 5 лет назад к мысли на тему Статьи 2020 года: #

Поддержу, тоже не понял, чем она могла устареть. Так можно дойти и до того, что игра Го устарела

DmitriyP написал 5 лет назад к игре Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242: #

Напрасно, ругаете боевку. Впрочем, какой варгейм не возьми, ее ругают. Кому-то не нравится порядок разрешения битв в Ганнибале, кому-то в Путях славы и т.д. В Невском, как уже писали, главное не боевка, а стратегический рекрутинг войск и снабжение. Исторически в ходе целой кампании было не много крупных сражений. Что касается их, то ни вполне оригинальны: разные типы и количество войск, у каждого своя сила и возможности, в зависимости от типов войск и того, кто атакует, они вводятся в бой, имеются карты способностей, в том числе скрытые. Больше одного-двух раундов битвы редко когда будет происходить. При этом в любом бою, в том числе средневековом, глупо рассчитывать на 100-процентную реализацию планов.

DmitriyP написал 5 лет назад к игре Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242: #

Максим, Невский уже входит в 200. И это недавно вышедшая в совсем непростое время игра, тем более тема на западе способна заинтересовать не всех. No Retreat тоже не сразу попала в топ.

DmitriyP написал 5 лет назад к мысли на тему Сравнительный обзор всей COIN-серии от GMT: #

Поддержу, первая моя игра серии. Затем с удовольствием зашел Pendragon, буквально сегодня получил посылку с Gandhi

DmitriyP написал 5 лет назад к мысли на тему Сравнительный обзор всей COIN-серии от GMT: #

У Falling Sky зато планшеты отдельно

DmitriyP написал 5 лет назад к игре Tammany Hall: #
reprint 2020

Получил свою заветную коробочку. Что-то немного желающих на наших просторах. А зря

DmitriyP написал 5 лет назад к игре Fields of Arle: #

В Полях Арля игровой движок совсем не наворочен. Просто много возможностей

DmitriyP написал 5 лет назад к статье Интервью с Волко Рунке — август 2020: #

В Невском любопытная система, подобной которой нигде прежде не встречал (сейчас как раз разбираю правила). К сожалению игра заинтересовала узкий круг игроков за рубежом, не многим интересны средневековые противостояния русичей. А русским сам бог велел. Следующая игра серии - Альморавид (с местом действия - Испания) скорее всего взлетит

DmitriyP написал 5 лет назад к статье Интервью с Волко Рунке — август 2020: #

Содержательное интервью. Приятно слышать, что Волько задействован в стольких интересных проектах. Спасибо

Скорее всего имеется в виду Pax Romana

Скорее всего имеется в виду Pax Romana

DmitriyP написал 6 лет назад к мысли на тему Небольшой обзор игры Dark Valley: #

Мальчик, не надо здесь грубить. Такое понятие как прагматическая санкция никто не оспаривал. Но в Марии эта армия называется Прагматической, хотя ты можешь называть ее имперской. Может ты бы опустился до единицы, но я тебе поставил за статью 9. Все не можешь забыть как три года назад я не похвалил твою статью?

DmitriyP написал 6 лет назад к мысли на тему Небольшой обзор игры Dark Valley: #

Что касается Марии, то игра Фридрихом за Прагматическую армию, как и обещал автор в правилах, отлично работает. Политические взаимоотношения тогда были сложными, и если в одной части Европы интересы прагматиков и Пруссии совпадали, то в другой - нет, что и реализовано в игре.

DmitriyP написал 6 лет назад к мысли на тему Небольшой обзор игры Dark Valley: #

Неплохой обзор, Семен. Хотя доступность варгеймов в наше время не зависит от региона и выхода к морю, скорее от интереса к ним

DmitriyP написал 6 лет назад к мысли на тему Распространенные ошибки в Food Chain Magnate: #
Ценовая война

А нужны ли советы тем игрокам, кто сыграл 1000 партий? И кто их может дать?

DmitriyP написал 6 лет назад к мысли на тему Распространенные ошибки в Food Chain Magnate: #

Полезные советы. Как бы их еще научиться реализовывать на практике:))

Взял для себя из статьи полезную информацию о том, как можно проголосовать на БГГ за отнесение игры к определенной категории.

DmitriyP написал 6 лет назад к новости Премия Чарльза Робертса возвращается!: #

Да и стоило выделять второе издание Pax Pamir как самостоятельную игру - тоже вопрос дискуссионный. У меня первое с дополнением.

DmitriyP написал 6 лет назад к новости Премия Чарльза Робертса возвращается!: #

Да и стоило выделять второе издание Pax Pamir как самостоятельную игру - тоже вопрос дискуссионный. У меня первое с дополнением.

DmitriyP написал 6 лет назад к игре Food Chain Magnate: #
Онлайн

Можем запланировать на следующую субботу офф-лайн

DmitriyP написал 6 лет назад к новости Премия Чарльза Робертса возвращается!: #

Максим, ты сам за кого проголосовал?

DmitriyP написал 6 лет назад к новости Премия Чарльза Робертса возвращается!: #

Отличная новость. Из списка 2019 года мне наиболее интересны Nevsky, Ghandhi, Peloponessian War и, пожалуй, Undaunted: Normandy, правда голосовать за них будет не правильно, так как пока не играл.